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Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades

Estatística Editar
Vida 542.64 (+73) Dano de Ataque 59.72 (+4)
Regeneração de vida 10.18 (+0.8) Velocidade de Ataque [*] 0.679 (+1.3%)
Mana 275.6 (+45) Armadura 23.04 (+3)
Regeneração de mana 8.005 (+0.6) Resistência mágica 32.1 (+1.25)
Melee 125 Velocidade de movimento 345


Habilidades

In Gloria Mori

In Gloria Mori.png

Após ser abatido, Sion reanima a si mesmo, mas sua Vida se esvai rapidamente enquanto estiver reanimado.

Ele pode se mover e atacar durante esse tempo. Ele recebe 100% de Roubo de Vida, ataca com extrema rapidez e causará 10% da Vida máxima do alvo em Dano Físico ao contato. Máx.: 75% de dano adicional contra monstros.

Todas suas habilidades são trocadas por Acesso Mortífero, que lhe concede Velocidade de Movimento adicional.

Informações

Sem detalhes adicionais.

Diferenças Específicas de Mapa

Golpe Demolidor

Golpe Demolidor.png

Primeira Conjuração: Sion canaliza por 2 segundos na direção do cursor,aumentando o dano de Golpe Demolidor durante o período, até 300%, e seu alcance ao longo do próximo segundo. Se a canalização foi interrompida, Golpe Demolidor tem seu tempo de recarga reduzido em 2 segundos.

「 Dano Físico Mínimo: 12 / 24 / 36 / 48 / 60 (+ 39% do Dano de Ataque) 」「 Dano Físico Máximo: 36 / 72 / 108 / 144 / 180 (+ 117% do Dano de Ataque) 」

Segunda Conjuração: Sion causa dano físico a todos os inimigos na área alvo, aumentado em 33.3% contra monstros e 66.7% contra campeões.

Informações

Sem detalhes adicionais.

Diferenças Específicas de Mapa

Fornalha da Alma

Fornalha da Alma.png

Passivo: Sion ganha permanentemente 2 de vida bônus sempre que abate uma unidade inimiga, aumentando em 10 de vida bônus contra monstros grandes e abates/assistência em Campeões inimigos.

Primeira Conjuração: Sion se protege por 6 segundos. Após 3 segundos, Fornalha da Alma pode ser reativada detonando o escudo, detonando automaticamente se persistir durante todos os 6 segundos.

  • Shield Strength: 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+ 40% do Poder de Habilidade) (+ 6 / 7 / 8 / 9 / 10% of da Vida Máxima)

Segunda Conjuração: O escudo Fornalha da Alma detona causando dano mágico a todos os inimigos ao redor de Sion, limitado em 400 contra tropas e monstros.

Dano Mágico: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 40% do Poder de Habilidade) (+ 10 / 11 / 12 / 13 / 14% da Vida Máxima do Alvo)

Informações

Sem detalhes adicionais.

Diferenças Específicas de Mapa

Urro do Assassino

Urro do Assassino.png

Ativo: Sion urra na direção alvo, causando dano mágico para o primeiro inimigo que ele atinge, e Arquivo:Lentidão icone.png desacelerando e reduzindo a armadura em 20% a todos os inimigos acertados por 2.5 segundos.

「 Dano Mágico: 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 40% do Poder de Habilidade) 」「 Dano Mágico Aprimorado: 91 / 136.5 / 182 / 227.5 / 273 (+ 52% do Poder de Habilidade) 」

  • Lentidão: 40 / 45 / 50 / 55 / 60%

Se o alvo é uma tropa ou um monstro não-épico, eles são Arquivo:Lançar icone.png jogados para trás , causando 30% a mais de dano a todos os inimigos por onde passam e Arquivo:Lentidão icone.png desacelerando-os pelo mesmo montante por 2,5 segundos. Após inimigos serem jogados para trás eles param após colidir com o terreno ou chegando ao fim de sua trajetória.

Informações

Sem detalhes adicionais.

Diferenças Específicas de Mapa

Investida Incontrolável

Investida Incontrolável.png

Sion avança em linha reta, acelerando ao longo do tempo. Ele pode guiar levemente sua investida com o cursor do mouse na posição. Ao colidir com um inimigo, ele causa dano e o arremessa ao ar com base na distância percorrida.

Sion avança em uma direção por 8 segundos e pode guiar levemente sua investida com o cursor do mouse.

Enquanto avança, ele é imune a todos os efeitos de controle de grupo. Reativar a habilidade cancelará o seu efeito. Ao colidir com um campeão inimigo ou terreno Sion causa dano físico, Arquivo:Lançar icone.png arremessa ao ar e Arquivo:Atordoar icone.png atordoa inimigos em uma pequena área por 0.75 segundos. Inimigos ao redor da área de impacto tem sua Arquivo:Lentidão icone.png velocidade de movimento reduzida por 3 segundos.O dano e a duração do atordoamento aumenta conforme Sion percorre um trajeto maior.

  • Dano Físico Mínimo: 150 / 300 / 450 (+ 40% do Dano de Ataque Bônus)
  • Dano Físico Máximo: 300 / 600 / 900 (+ 80% do Dano de Ataque Bônus)
  • Lentidão: 40 / 45 / 50%

Informações

Sem detalhes adicionais.

Diferenças Específicas de Mapa

Referências

Lista de Campeões

Campeões Cancelados

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