Wiki League of Legends
Wiki League of Legends
Advertisement
TeemoSquare

"Capitão Teemo on duty!?"

Teemo ficou meio confuso ao ler este artigo/seção, pois não está totalmente em português ou tem uma tradução falha.
Seja um bom escoteiro e ajude-o traduzindo os textos.
LuluSquare

"Socorro, Pix!" Lulu pediu para Pix ajudar neste artigo/seção, pois ele precisa ser revisado ou necessita de adição de conteúdo.
Infelizmente Pix não é muito habilidosa com as palavras, ela irá precisar de sua ajuda.

Veja também outros artigos com essa marcação.
Patch icon Semana Alfa 5
League of Legends ícone antigo2
Data de Lançamento (BR) 2009
Cronologia dos Patches
← Anterior Próximo →
Semana Alfa 4 Semana Alfa 6

League of Legends Semana 5[]

campeões[]

Em geral
  • Faixas de aquisição ajustadas para alguns campeões.

Ashe Ashe

  • Flecha de Cristal Encantada
    • Agora ativa um efeito de partícula atordoada.

Fiddlesticks Fiddlesticks

  • Estatísticas
    • O ganho de saúde por nível aumentou para 57 de 52.
    • A saúde base aumentou para 480 de 455.
  • Crowstorm
    • Dano aumentado para 150/225/325 de 120/200/280.
    • Taxa de poder de habilidade aumentada para 0,8 de 0,4 .

Julgadora Julgadora

  • Acerto de contas
    • Duração aumentada.

nunu nunu

  • Zero absoluto
    • Dano aumentado para 500/800/1200 de 500/750/1000.

Sion Sion

  • Estatísticas
    • Velocidade de movimento base reduzida de 310 para 300.
  • Carícia da Morte
    • Corrigido alguns bugs com suas partículas de explosão.

Soraka Soraka

  • Desejar
    • Cura aumentada para 250/400/550 de 250/350/450.
    • A dica de ferramenta agora deve refletir corretamente o bônus de poder de habilidade.

Itens[]

  • Todos os consumíveis agora ignoram o cooldown global.
Sorte do Kage adicionada
  • +25 poder de habilidade
  • +4 de ouro por 10 segundos.
Soul Shroud adicionado
  • +650 saúde
  • +15 de mana por 5 segundos
  • Aura de redução de cooldown.
Cetro Abissal
  • Custo da receita e ingredientes alterados.
Cajado do Arcanjo
  • Agora aumenta o poder de habilidade do portador em 2% da mana atual em vez de reduzir o tempo de recarga dos aliados próximos em 15%.
pílula azul
  • O tempo de conjuração aumentou de 4 para 8 segundos.
fago
  • A chance de reduzir a armadura do alvo aumentou de 10% para 18%.
  • Redução de armadura reduzida de 20 para 15.
  • Redução da velocidade de movimento reduzida de 30% para 25%.
Fervor de Stark
  • A regeneração de saúde por 5 segundos aumentou para 30 de 10.
  • Agora reduz a armadura inimiga em 25 em vez da velocidade de ataque inimiga em 20%.
Tiamat
  • Dano bônus aumentado para 65 de 60.
  • Custo combinado reduzido para 600 de 700.
Correio do Diretor
  • 30% de chance de sofrer metade do dano alterado para 20% de chance de ser atingido para causar 40 de dano e atordoar o atacante por 1 segundo, ou 0,5 segundos se à distância.
Fim da sagacidade
  • Mana por ataque aumentou de 40 para 45.
  • Corrigidos alguns erros de dica de ferramenta.

Feitiços de Invocador[]

  • Feitiços de Invocador agora são restritos por nível. Você precisará aumentar o nível do seu invocador para obter acesso aos feitiços. Os feitiços aos quais você não tem acesso ficam esmaecidos durante a Seleção de Campeões.
  • As curvas de experiência do invocador foram ajustadas.

Impulsionar

  • Cooldown inicial reduzido para 0 e cooldown reduzido para 180 segundos de 480.

Clarão

  • Cooldown aumentado para 240 segundos de 210.

Fantasma

  • Duração aumentada de 15 para 25 segundos.
  • A dica de ferramenta agora reflete corretamente o bônus de velocidade de movimento de 20%.

Promover Minion

  • Minion HP mudou de 2.000 de saúde para 600 de saúde base + 200 × nível de campeão.

Corrida

  • Bônus de dano de ataque base reduzido de 40% para 30%.
  • A regeneração de saúde por segundo aumentou de 3% para 4%.

O tempo de recarga do teletransporte aumentou de 180 para 420 segundos.

Em geral[]

  • Melhorou a maneira como o jogo responde aos firewalls.
  • Desempenho aprimorado em computadores com especificações mais baixas.
  • Adicionado indicador de direcionamento de feixe de laser para torres.
  • Seleção e segmentação de unidades aprimoradas.
  • Todos os inimigos agora são vermelhos e todos os aliados agora são azuis.
  • Adicionado anúncio quando um amortecedor (inibidor) reaparece.
  • Abates de campeões agora dão 100 de ouro em todos os níveis.
  • Animações de feitiços ajustadas para combinar melhor os ataques.
  • Detecção automática de desempenho aprimorada.
  • Melhor qualidade visual dos cursores.
  • O encontro com o verme agora é mais recompensador.
  • Mensagens de desconexão aprimoradas.

Correções de bugs[]

  • Os atordoamentos agora interrompem adequadamente os feitiços canalizados.
  • As barras de saúde não devem mais desaparecer aleatoriamente.
  • Melhorias feitas na unidade de perseguição e fuga.
  • Corrigidos alguns bugs que ocorriam ao entrar e sair da tela cheia.
  • Corrigidos alguns problemas com itens de invocador.
  • Corrigido o problema com a câmera saltando aleatoriamente.
  • Corrigido um bug em que o segundo ataque do seu ataque automático seria ignorado.
  • Corrigido um bug em que seu movimento não era retomado após lançar um feitiço sem alvo.
  • Os jogadores agora devem continuar atacando os alvos que acabaram de lançar de forma mais confiável.
  • Corrigido um bug em que as barras de saúde não estariam corretas nos primeiros segundos em que apareciam na tela.
  • Corrigido um bug em que os jogadores mortos ainda mostravam a saúde restante em suas barras de saúde.

Mudanças no HUD[]

  • O botão Comprar ou comprar agora pode ser clicado com o botão direito ou esquerdo e você irá para ele e o abrirá.
  • O ping do mapa agora tem um ícone animado e um som associado a ele. Ele também pode mostrar todos os pings recebidos em vez de apenas um de cada vez.
  • Um ícone aparece sobre um ícone de torre quando inicialmente é destruído.
  • Torres e inibidores agora têm nomes reais nas dicas do mapa em vez de números.
  • Adicionados campos de lacaios neutros aos mapas, você pode desativar isso no menu de opções.
  • Todos os feitiços e alvos agora podem ser feitos no minimapa, mapa de sobreposição ou qualquer elemento GUI que represente um jogador.
  • Os mapas agora têm uma visualização do caminho atual do jogador. Isso pode ser desativado no menu de opções.
  • Agora você pode mover a câmera no minimapa mesmo quando a câmera estiver bloqueada clicando e segurando.
  • As mensagens de anúncio têm uma fonte e contorno melhores e agora têm ícones de jogadores e cores de times exibidos nelas.
  • Tamanho e cores do bate-papo alterados.
  • Adicionada nova funcionalidade de bate-papo. Se você pressionar enter para entrar no chat, agora terá várias opções; você pode desbloquear a caixa, movê-la ou alterar sua transparência e fechar a caixa antecipadamente. Você também pode usar os botões "Enviar equipe" ou "Enviar todos".
  • A câmera agora está sempre desbloqueada quando você morre e volta para a configuração anterior quando você reaparece. A câmera agora também salva suas configurações entre os jogos.
  • Pressionar Esc agora funciona para fechar todos os menus.
  • Ícones de campeões na parte superior do HUD: indicadores de campeões mostram um estado desconectado.
  • As barras de saúde dos lacaios agora são mais brilhantes.
  • Alternar as barras de saúde agora ligadas a L (de F).
  • Temporizadores de buff arbitrários não aparecem mais em buffs permanentes.
  • Adicionado manter posição/chave de parada e vinculá-lo a H.
  • Os personagens agora mantêm a posição automaticamente no final de uma ordem de movimento. O comportamento é inalterado para ordens de ataque e feitiços ofensivos.
  • Adicionado um comando de movimento de ataque e vinculado a X.
  • Alternar placar agora vinculado a O (de T).
  • Adicionada uma opção de escala de interface ao menu de opções.
  • Todas as opções no menu de opções agora devem ser salvas entre os jogos.
  • Teleport Home agora também está vinculado a B e adicionado como um botão no HUD.
Advertisement