Wiki League of Legends
Advertisement
AmumuSquare

"Pra onde estamos indo?" Amumu está triste pois este artigo está desatualizado ou pode conter informações antigas em algum de seus tópicos. Ajude Amumu atualizando o artigo com as informações oficiais do jogo.

Veja também outros artigos com essa marcação.
Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades

Estatística Editar
Vida N/A Dano de Ataque N/A
Regeneração de vida N/A Velocidade de Ataque [*] N/A
Mana N/A Armadura N/A
Regeneração de mana N/A Resistência mágica N/A
Range N/A Velocidade de movimento N/A


Habilidades

Maestria Arcana
Maestria Arcana

Quando Ryze lança um feitiço, todos seus feitiços tem seu tempo de recarga reduzido em 1 segundo.


Sobrecarregar
ALCANCE: 600
CUSTO: 60 Mana
TEMPO DE RECARGA: 3,5
Sobrecarregar

Passivo: Ryze ganha redução do tempo de recarga. Ativa: Ryze lança um ataque de pura energia em uma unidade alvo, causando dano mágico.

  • Redução do Tempo de Recarga: 2 / 4 / 6 / 8 / 10%
  • Dano Mágico: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 40% do Poder de Habilidade) (+ 6,5% da Mana Máxima)


Prisão de Runa
ALCANCE: 600
CUSTO: 80 / 90 / 100 / 110 / 120 Mana
TEMPO DE RECARGA: 14
Prisão de Runa

Ativo: Ryze prende uma unidade inimiga alvo em uma prisão de runas, causando dano mágico e impedindo que ela se mova.

  • Dano Mágico: 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 60% do Poder de Habilidade) (+ 4,5% da Mana Máxima)
  • Duração: 0,75 / 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75


Fluxo de Feitiço
ALCANCE: 600
CUSTO: 80 / 90 / 100 / 110 / 120 Mana
TEMPO DE RECARGA: 14
Fluxo de Feitiço

Ativo: Ryze lança um orbe de poder mágico que ricocheteia em unidades inimigas e nele mesmo em uma distância de 200, por até 5 vezes (em um total de 6 acertos). Contra inimigos, cada acerto causa dano mágico e reduz a resistência mágica por 5 segundos. Essa redução não se acumula a cada acerto. O orbe não tem efeito sobre Ryze se o acertar.

  • Dano Mágico: 50 / 70 / 90 / 110 / 130 (+ 35% do Poder de Habilidade) (+ 1% da Mana Máxima)
  • Dano Mágico Máximo em um Alvo: 150 / 210 / 270 / 330 / 390 (+ 105% do Poder de Habilidade) (+ 3% da Mana Máxima)
  • Redução de Resistência Mágica: 12 / 15 / 18 / 21 / 24


Poder do Desespero
CUSTO: Sem custo
TEMPO DE RECARGA: 70 / 60 / 50
Poder do Desespero

Ativo: Ryze fica sobrecarregado, ganhando vampirismo mágico, velocidade de movimento e faz com que todas as suas magias causem 50% de dano em área ao redor da unidade alvo. Área de dano de prolonga por uma distância de 200.

  • Vampirismo Mágico: 15 / 20 / 25%
  • Velocidade de Movimento: 80
  • Duração: 5 / 6 / 7 segundos


Referências

Perfil de Ryze no site oficial brasileiro do League of Legends.

Advertisement