Campeão | História e Desenvolvimento | Estratégia | Skins e Curiosidades |
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Função Primária | Função Secundária | |
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Habilidades
Referências
Perfil de Ryze no site oficial brasileiro do League of Legends.
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Maestria Arcana |
Quando Ryze lança um feitiço, todos seus feitiços tem seu tempo de recarga reduzido em 1 segundo. |
Sobrecarregar | ALCANCE: 650 CUSTO: 60 Mana TEMPO DE RECARGA: 3,5
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Passivo: Ryze ganha redução do tempo de recarga. Ativa: Ryze lança um ataque de pura energia em uma unidade alvo, causando dano mágico. |
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Prisão de Runa | ALCANCE: 650 CUSTO: 80 / 90 / 100 / 110 / 120 Mana TEMPO DE RECARGA: 14
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Ativo: Ryze prende uma unidade inimiga alvo em uma prisão de runas, causando dano mágico e impedindo que ela se mova. |
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Fluxo de Feitiço | ALCANCE: 675 CUSTO: 80 / 90 / 100 / 110 / 120 Mana TEMPO DE RECARGA: 14
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Ativo: Ryze lança um orbe de poder mágico que ricocheteia em unidades inimigas e nele mesmo em uma distância de 200, por até 5 vezes (em um total de 6 acertos). Contra inimigos, cada acerto causa dano mágico e reduz a resistência mágica por 5 segundos. Essa redução não se acumula a cada acerto. O orbe não tem efeito sobre Ryze se o acertar. |
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Poder do Desespero | CUSTO: Sem custo TEMPO DE RECARGA: 70 / 60 / 50
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Ativo: Ryze fica sobrecarregado, ganhando vampirismo mágico, velocidade de movimento e faz com que todas as suas magias causem 50% de dano em área ao redor da unidade alvo. Área de dano de prolonga por uma distância de 200. |
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Perfil de Ryze no site oficial brasileiro do League of Legends.