Wiki League of Legends
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Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades


Estatística Editar
Vida N/A Dano de Ataque N/A
Regeneração de vida N/A Velocidade de Ataque [*] N/A
Mana N/A Armadura N/A
Regeneração de mana N/A Resistência mágica N/A
Range N/A Velocidade de movimento N/A


Ryze, o Mago Ladino é um Campeão em League of Legends.[1]



Habilidades

Maestria Arcana

Quando Ryze lança um feitiço, todos seus feitiços tem seu tempo de recarga reduzido em 1 segundo.

Informações

Sem detalhes adicionais.

Sobrecarregar

  Passiva: Ryze ganha redução do tempo de recarga.

Ativa: Ryze lança um ataque de pura energia em uma unidade alvo, causando dano mágico.

Velocidade do Projétil: 1400

  • Redução do Tempo de Recarga: 2 / 4 / 6 / 8 / 10%


  • Dano Mágico: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 40% AP) (+ 6,5% Mana Máxima)

Informações

Sem detalhes adicionais.

Prisão de Runa

Ativa: Ryze prende uma unidade inimiga alvo em uma prisão de runas, causando dano mágico e impedindo que ela se mova.

  • Dano Mágico: 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 60% AP) (+ 4,5% Mana Máxima)


  • Duração: 0,75 / 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75

Informações

Sem detalhes adicionais.

Fluxo de Feitiço

 Ativa: Ryze lança um orbe de poder mágico que ricocheteia em unidades inimigas e nele mesmo em uma distância de 200, por até 5 vezes (em um total de 6 acertos). Contra inimigos, cada acerto causa dano mágico e reduz a resistência mágica por 5 segundos. Essa redução não se acumula a cada acerto. O orbe não tem efeito sobre Ryze se o acertar.

  • Dano Mágico: 50 / 70 / 90 / 110 / 130 (+ 35% AP) (+ 1% Mana Máxima)


  • Máximo Dano Mágico em um Alvo: 150 / 210 / 270 / 330 / 390 (+ 105% AP) (+ 3% Mana Máxima)


  • Redução de Resistência Mágica: 12 / 15 / 18 / 21 / 24

Informações

Sem detalhes adicionais.

Poder do Desespero

Ativa: Ryze fica sobrecarregado, ganhando vampirismo mágico, velocidade de movimento e faz com que todas as suas magias causem 50% de dano em área ao redor da unidade alvo. Área de dano de prolonga por uma distância de 200.

  • Vampirismo Mágico: 15 / 20 / 25%


  • Velocidade de Movimento: 35 / 45 / 55


  • Duração: 5 / 6 / 7 segundos

Informações

Sem detalhes adicionais.

References

  1. [1] at leagueoflegends.com

    

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