Wiki League of Legends
Advertisement
Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades

Estatística Editar
Vida N/A Dano de Ataque N/A
Regeneração de vida N/A Velocidade de Ataque [*] N/A
Mana N/A Armadura N/A
Regeneração de mana N/A Resistência mágica N/A
Range N/A Velocidade de movimento N/A


Habilidades

Maestria Arcana
Maestria Arcana

Quando Ryze lança um feitiço, todos seus feitiços tem seu tempo de recarga reduzido em 1 segundo.


Sobrecarregar
ALCANCE: 650
CUSTO: 60 Mana
TEMPO DE RECARGA: 3,5
Sobrecarregar

Passivo: Ryze ganha redução do tempo de recarga. Ativa: Ryze lança um ataque de pura energia em uma unidade alvo, causando dano mágico.

  • Redução do Tempo de Recarga: 2 / 4 / 6 / 8 / 10%
  • Dano Mágico: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 40% do Poder de Habilidade) (+ 6,5% da Mana Máxima)


Prisão de Runa
ALCANCE: 650
CUSTO: 80 / 90 / 100 / 110 / 120 Mana
TEMPO DE RECARGA: 14
Prisão de Runa

Ativo: Ryze prende uma unidade inimiga alvo em uma prisão de runas, causando dano mágico e impedindo que ela se mova.

  • Dano Mágico: 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 60% do Poder de Habilidade) (+ 4,5% da Mana Máxima)
  • Duração: 0,75 / 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75


Fluxo de Feitiço
ALCANCE: 675
CUSTO: 80 / 90 / 100 / 110 / 120 Mana
TEMPO DE RECARGA: 14
Fluxo de Feitiço

Ativo: Ryze lança um orbe de poder mágico que ricocheteia em unidades inimigas e nele mesmo em uma distância de 200, por até 5 vezes (em um total de 6 acertos). Contra inimigos, cada acerto causa dano mágico e reduz a resistência mágica por 5 segundos. Essa redução não se acumula a cada acerto. O orbe não tem efeito sobre Ryze se o acertar.

  • Dano Mágico: 50 / 70 / 90 / 110 / 130 (+ 35% do Poder de Habilidade) (+ 1% da Mana Máxima)
  • Dano Mágico Máximo em um Alvo: 150 / 210 / 270 / 330 / 390 (+ 105% do Poder de Habilidade) (+ 3% da Mana Máxima)
  • Redução de Resistência Mágica: 12 / 15 / 18 / 21 / 24


Poder do Desespero
CUSTO: Sem custo
TEMPO DE RECARGA: 70 / 60 / 50
Poder do Desespero

Ativo: Ryze fica sobrecarregado, ganhando vampirismo mágico, velocidade de movimento e faz com que todas as suas magias causem 50% de dano em área ao redor da unidade alvo. Área de dano de prolonga por uma distância de 200.

  • Vampirismo Mágico: 15 / 20 / 25%
  • Velocidade de Movimento: 35 / 45 / 55
  • Duração: 5 / 6 / 7 segundos


Referências

Perfil de Ryze no site oficial brasileiro do League of Legends.

Advertisement