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Contra inimigos, cada acerto causa dano mágico e reduz a resistência mágica por 5 segundos. Essa redução não se acumula a cada acerto. O orbe não tem efeito sobre Ryze se o acertar.
 
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Edição das 03h55min de 4 de junho de 2016

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Estatística Editar
Vida N/A Dano de Ataque N/A
Regeneração de vida N/A Velocidade de Ataque [*] N/A
Mana N/A Armadura N/A
Regeneração de mana N/A Resistência mágica N/A
Range N/A Velocidade de movimento N/A


Habilidades

Maestria Arcana

Maestria Arcana

Ryze ganha Maestria Arcana por 6 segundos toda vez que usar uma habilidade, acumulando-se 5 vezes.

Com 5 acúmulos, Ryze fica sobrecarregado, recebendo um escudo de Mana que bloqueia dano e faz com que suas conjurações reduzam significantemente Tempo de Recarga de suas outras habilidades Error: O parâmetro '3' não é aceitado.. As habilidades de Ryze escalam com sua Mana máxima.

Informações

Sem detalhes adicionais.

Sobrecarregar

Sobrecarregar

Passivo: Ryze ganha redução do tempo de recarga. Ativa: Ryze lança um ataque de pura energia em uma unidade alvo, causando dano mágico.

  • Redução do Tempo de Recarga: 2 / 4 / 6 / 8 / 10%
  • Dano Mágico: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 40% do Poder de Habilidade) (+ 6,5% da Mana Máxima)

Informações

Sem detalhes adicionais.

Prisão de Runa

Prisão de Runa

Ativo: Ryze prende uma unidade inimiga alvo em uma prisão de runas, causando dano mágico e impedindo que ela se mova.

  • Dano Mágico: 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 60% do Poder de Habilidade) (+ 4,5% da Mana Máxima)
  • Duração: 0,75 / 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75

Informações

Sem detalhes adicionais.

Fluxo de Feitiço

Fluxo de Feitiço

Ativo: Ryze lança um orbe de poder mágico que ricocheteia em unidades inimigas e nele mesmo em uma distância de 200, por até 5 vezes (em um total de 6 acertos). Contra inimigos, cada acerto causa dano mágico e reduz a resistência mágica por 5 segundos. Essa redução não se acumula a cada acerto. O orbe não tem efeito sobre Ryze se o acertar.

  • Dano Mágico: 50 / 70 / 90 / 110 / 130 (+ 35% do Poder de Habilidade) (+ 1% da Mana Máxima)
  • Dano Mágico Máximo em um Alvo: 150 / 210 / 270 / 330 / 390 (+ 105% do Poder de Habilidade) (+ 3% da Mana Máxima)
  • Redução de Resistência Mágica: 12 / 15 / 18 / 21 / 24

Informações

Sem detalhes adicionais.

Poder do Desespero

Poder do Desespero

Ativo: Ryze fica sobrecarregado, ganhando vampirismo mágico, velocidade de movimento e faz com que todas as suas magias causem 50% de dano em área ao redor da unidade alvo. Área de dano de prolonga por uma distância de 200.

  • Vampirismo Mágico: 15 / 20 / 25%
  • Velocidade de Movimento: 80
  • Duração: 5 / 6 / 7 segundos

Informações

Sem detalhes adicionais.

Referências

Perfil de Ryze no site oficial brasileiro do League of Legends.