Runeterra (Também conhecida como Terra Mágica)é o mundo fictício onde League of Legends toma lugar. Compreende o supercontinente de Valoran (A localização das nações do mundo e a residência de figuras influentes) e 12 oceanos com 3 arquipélagos ao redor deles.Também um par de luas rotaciona o planeta.
História[]
Valoran[]
A apenas vinte anos atrás, Runeterra se encontrava em rota de colisão com o desastre. Tão rapidamente que os habitantes de Runeterra reunirem-se em tribos, como em tempos antigos, tribos opostas recorriam a guerra para resolver suas disputas. Não importa a época, a escolha pela guerra sempre tem sido mágica. Exércitos eram fortalecidos ou dizimados igualmente pelas magias e runas. Os campeões fizeram a maioria dos itens mágicos forjados para eles, assim como lideraram ou suportaram exércitos. invocadores – frequentemente sendo na prática os líderes das forças políticas de Valoran – desencadeariam poderosos poderes mágicos diretamente contra os inimigos e suas posses com pouca consideração pelas consequencias. Com tal abundância de poder mágico bruto a sua disposição, havia pouca motivação para os invocadores de explorar formas mais abientalmente amigas de guerra
Nos últimos duzentos anos, contudo, os perigos de uma guerra mágica não-supervisionada começaram a expor a fragilidade de Runterra para todos que residiam em Valoran. As últimas duas Guerras das Runas alteraram drasticamente a paisagem geofísica de Valoran, mesmo depois de focar a energia mágica para restaurá-la. Violentos terremotos e horríveis tempestades alimentadas por magia fizeram a vida em Valoran ser desafiante, mesmo antes do horror da guerra ser um fator na população. Foi teorizado que outra Guerra das Runas não-supervisionada poderia partir o mundo em pedaços.
Como forma de resposta direta ao crescimento físico e a instabilidade política do mundo, os magos-chave de Valoran – incluindo muitos invocadores poderosos – chegaram a conclusão que os conflitos deveriam ser resolvidos de uma forma controlada e sistemática. Eles formaram uma organização chamada A Liga das Lendas, cujo o propósito era supervisionar a resolução ordenada dos conflitos políticos em Valoran. Situado no Instituto da Guerra, seria dada à Liga a autoridade pelas entidades políticas de Valoran de governar os resultados do conflito organizado que ele iriam administrar.
Locais[]
Apesar das regiões e colônias de Valoran, o resto de Runeterra permanece largamente desconhecido:
- Pântano Borbulante
- Demacia
- Capital Demaciana
- Mansão Buvelle
- Colégio de Mágia
- Mansão da Guarda-Real
- Porto Demaciano
- Mansão Laurent
- Palácio Real da Casa Lightshield
- Mansão Vayne
- Casernas Demacianas
- Penitenciária Demaciana
- Cidade Rural Demaciana
- Cruzamento Dourado
- Capital Demaciana
- Freljord
- Geleira Avarosiana
- Rakelstake
- Palácio de Rakelstake
- Rakelstake
- Cidadela de Frostguard
- Células Besta
- Vortéx Gélido
- Howling Abyss
- Lokfar
- Aldeia Ursine
- Geleira Avarosiana
- Howling Marsh
- Montanhas Ironspike
- Kaladoun
- Kalamanda
- Pântanos de Kaladoun
- Noxus
- Capital Noxiana
- Mansão Du Couteau
- Distrito Ward de Ivory
- Mercado Ward de Ivory
- Palácio Principal
- Grandes Quartéis-General
- Academia Sombria Noxiana
- Memorial do Sion
- A Rosa Negra
- Arena da Carnificina
- Capital Noxiana
- Piltover
- Casa do Ezreal
- Laboratório do Jayce
- Alfândega de Piltover
- Departamento de Polícia de Piltover
- Tesouraria de Piltover
- Cidade do Zoológico de Piltover
- Casa do Reveck
- Academia Yordle de Ciência & Progresso
- Biblioteca da Academia
- Rio Serpentino
- A Grande Barreira
- Desfiladeiro de Mogron
- Monte Targon
- Tribo Rakkor
- Tribo Solari
- Arquivos Solari
- Solari, o Templo do Sol
- Lunari, o Templo da Lua
- Zaun
- Colégio de Tecmaturgia
- Laboratório do Dr. Mundo
- Indústrias Priggs
- Armazém das Indústrias Priggs
- Trabalhos Sump
- Sector 90TZ
- As Comunidades
- Parede Memorial
- Laboratório do Viktor
- Esgoto de Zaun
- Shurima
- Bel’zhun
- Sai
- Capital Shuriminiana
- Ciclo da Ascenção
- Grande Templo
- Estrada do "Caminho dos Imperadores"
- Palácio Imperial
- Oásis do Alvorecer
- Passos da Ascenção
- A Tumba dos Imperadores
- Ruínas de Shurima
- Planícies da Tempestade
- Urtistan
- Terra Voodoo
- Terra Yordle
- Bandle City
- A Nave-Mãe
- Hall de Bandle City
- Quadrado de Bandle City
- Bandle City
- Mar do guardião
- [[Ilhas da Chama Azul]
- Bilgewater
- Porto Cinza
- Porto do Lamento
- Esconderijo dos Contrabandistas
- Farol do Sul
- Bilgewater
- Ionia
- Montanha do Bardo
- Aldeias Flutuantes
- Fortaleza Celestial
- Navori
- Bosque Astral
- Cidade-capital Ioniana
- O Jardim Lótus
- Placidium
- Monastério Shojin
- Jardim Sereno
- Grande Árvore
- Galrin
- Monastério Hirana
- Monastério de Kinkou
- Shon-Xan
- Temple de Pallas
- Montanha do Bardo
- Estreitos da Faca
- A Mortalha
- [[Ilhas da Chama Azul]
- Mar da Conquista
- A Clareira
- O Vazio
Veja também[]
Predefinição:Lugares