- Você também pode estar procurando por Runa (Histórico), um recurso removido do jogo.
Runas são melhorias que adicionam novas habilidades ou fortalecimentos ao campeão. O jogador pode escolher seu carregamento de runas antes do início da partida, durante a seleção do campeão ou na guia Coleção.
Runas Reforjadas (o atual sistema de runas) foi introduzido na Pré-Temporada Oito, suplantando o sistema anterior de Runas e Talento, daí o nome Reforjada.[1][2][3]
Páginas de Runa[]
Um jogador pode ter no máximo 25 páginas de runa, personalizadas, que são separadas da página de runas recomendada, que não podem ser editadas e existem apenas por jogo. Jogadores nos níveis 1 a 9 não podem criar nem editar páginas de runas.
Novas contas têm três páginas de runas vazias disponíveis; páginas adicionais são compradas na loja por 590 ou 6300 cada.
Não é possível entrar em uma partida sem uma página de runa ativa e válida. Nesse caso, o jogo substituirá automaticamente a página de runas recomendada no início do jogo.
Recomendador de Runa[]
Passar o mouse ou bloquear um campeão na tela Seleção de Campeões permite que você acesse o botão Recomendador de Runa no lado esquerdo do carregamento. O Recomendador de Runa determina e recomenda automaticamente os melhores conjuntos de runas para o campeão e função escolhidos e apresenta até três conjuntos diferentes. Você pode selecionar um conjunto para aplicá-lo ao seu carregamento.
- Esses conjuntos de runas recomendados são atualizados por atualização com base nos dados atuais e nas melhores runas disponíveis para cada campeão em cada função.
- Opcionalmente, o Recomendador de Runa também pode recomendar carregamentos de feitiço de invocador. A opção pode ser ativada ou desativada à vontade clicando no controle deslizante na parte inferior do Recomendador de Runa (esta opção persiste em diferentes saguões de Seleção de Campeões).
Caminhos de runa[]
As runas são divididas em cinco caminhos:
- Precisão - Ataques aprimorados e sustentação de dano
- Dominação - Dano explosivo e acesso ao alvo
- Feitiçaria - Habilidades fortalecidas e manipulação de recursos
- Determinação - Durabilidade e Controle de Grupo
- Inspiração - Ferramentas criativas e distorção das regras
Cada página de runa contém runas de dois caminhos: um primário e um secundário. O caminho principal tem uma runa essencial e três runas menores. O caminho secundário tem duas runas menores. Existem também três slots de Fragmento ao longo dos caminhos Primário e Secundário que seguem um caminho separado dos cinco. Cada slot individual pode ser preenchido com uma seleção.
Caminhos | Runa Essencial | Slot 1 | Slot 2 | Slot 3 |
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Precisão Edit Torne-se uma Lenda |
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Dominação Edit Caçe e Elimine a Presa |
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Feitiçaria Edit Libere a Destruição |
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Determinação Edit Viva Para Sempre |
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Inspiração Edit Engane Meros Mortais |
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Fragmentos[]
Opção 1 | Opção 2 | Opção 3 | |
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Slot 1 Ofensivo |
5.4 de Dano de Ataque bônus ou 9 de Poder de Habilidade (Adaptativo) |
10% de velocidade de ataque bônus |
8 de aceleração de habilidade |
Slot 2 Flexível |
5.4 de Dano de Ataque bônus ou 9 de Poder de Habilidade (Adaptativo) |
6 de armadura bônus |
8 de resistência mágica bônus |
Slot 3 Defensivo |
15 − 140 (com base no nível) de vida bônus |
6 de armadura bônus |
8 de resistência mágica bônus |
Substituições[]
Existem modos de jogo e campeões nos quais certas runas são essencialmente inúteis. O jogo substituirá as runas inutilizáveis automaticamente no início do jogo e imprimirá uma mensagem de bate-papo para o jogador com a alteração.
- Última atualização: V13.1
- Nos modos sem o rio, é trocada por .
- Nos modos em que as sentinelas estão desativadas, e são trocadas por .
- Nos modos sem tropas, é trocado por .
- Nos modos sem estruturas ou estruturas são impermeáveis, é trocado por .
- Para campeões sem mana, é trocada por .
- Para campeões sem mana nem [[Arquivo:Predefinição:Tip data/Energy|20px|link=Predefinição:Tip data/Energy]][[Arquivo:Predefinição:Tip data/Energy|20px|link=Predefinição:Tip data/Energy]][[Arquivo:Predefinição:Tip data/Energy|20px|link=Predefinição:Tip data/Energy]] [[:Predefinição:Tip data/Energy|energy]], é trocada por .
- Para campeões sem efeitos imobilizadores, é trocado por e é trocado por .
- Para campeões que não têm , é trocada por .
- Para
- é trocado por .
- é trocado por .
:
- Para , e , é trocada por .
- Para , é trocada por .
- No URF:
- é trocado por .
- é trocada por .
- é trocada por .
- é trocada por .
- No Livro Supremo de Ultimates:
- é trocado por .
Curiosidades[]
- Durante o desenvolvimento, Precisão e Feitiçaria originalmente seriam apenas o caminho Primário.[4]
- Runas são chamadas internamente de "perks".[5]
- Runas e suas áreas circundantes têm aparências visuais distintas que apresentam semelhanças com certas facções de Runeterra. Isto pode ser intencional para refletir a localização das Runas Mundiais:
- Cada runa que dá DdA adaptativo ou PdH bônus sempre concederá cerca de 60% da quantidade de PdH como DdA, ou cerca de 166.6% da quantidade de DdA como PdH.
Predefinição:Tabela de combinações de runa