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− | '''{{fullname|{{PAGENAME}}}}, {{data {{PAGENAME}}|pst2|title}}''' é um [[campeão]] em [[League of Legends]].<ref>[http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/game-info/champions/rengar Perfil de {{PAGENAME}}] no br.leagueoflegends.com</ref> |
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== Habilidades == |
== Habilidades == |
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Rengar ganha 1 ponto de ferocidade cada vez que acerta uma habilidade em um inimigo (inclui estruturas e monstros neutros). Ao alcançar 5 pontos de ferocidade Rengar ganha a possibilidade de usar uma nova composição de habilidades, que é uma versão aprimorada das habilidades normais. Usar uma habilidade aprimorada irá consumir os 5 pontos de ferocidade. As duas variações de habilidades não compartilham recarga, e suas habilidades básicas irão continuar tendo seu tempo de recarga contados enquanto as habilidades aprimoradas estiverem disponíveis. Suas habilidades aprimoradas não possuem tempo de recarga e podem ser usadas toda vez que possuir 5 pontos de ferocidade.. |
Rengar ganha 1 ponto de ferocidade cada vez que acerta uma habilidade em um inimigo (inclui estruturas e monstros neutros). Ao alcançar 5 pontos de ferocidade Rengar ganha a possibilidade de usar uma nova composição de habilidades, que é uma versão aprimorada das habilidades normais. Usar uma habilidade aprimorada irá consumir os 5 pontos de ferocidade. As duas variações de habilidades não compartilham recarga, e suas habilidades básicas irão continuar tendo seu tempo de recarga contados enquanto as habilidades aprimoradas estiverem disponíveis. Suas habilidades aprimoradas não possuem tempo de recarga e podem ser usadas toda vez que possuir 5 pontos de ferocidade.. |
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+ | {{Habilidade quadro|P| |
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− | {{Ability|P |
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+ | |name={{tt|Predador Oculto|Unseen Predator}} |
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|description=Enquanto estiver invisível ou em um arbusto, Rengar ganha bônus de alcance no ataque e faz com que ele salte até seu alvo. Esse bônus dura por até ~0.5 segundos após sair da invisibilidade ou de um arbusto. Esta habilidade ocorrerá independente de seu alvo o conseguir ver e não possui tempo de recarga. |
|description=Enquanto estiver invisível ou em um arbusto, Rengar ganha bônus de alcance no ataque e faz com que ele salte até seu alvo. Esse bônus dura por até ~0.5 segundos após sair da invisibilidade ou de um arbusto. Esta habilidade ocorrerá independente de seu alvo o conseguir ver e não possui tempo de recarga. |
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+ | |range=600 (725 com 6 Troféus no {{ii|Colar de Presas}}) |
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− | Em adição, Rengar ganha um ponto de Ferocidade para cada habilidade que ele usar em inimigos. Quando chegar a 5 pontos de Ferocidade, a próxima habilidade de Rengar ficará aprimorada, garantindo um efeito bônus. |
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− | {{lc|Alcance com 9 troféus em {{ii|Bonetooth Necklace}}}} 750 |
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− | {{lc|Velocidade de Ataque}} {{ap|30%|35%|40%|45%|50%}} |
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+ | |leveling={{lc|Dano Físico}} {{ap|20|40|60|80|100}} (+ {{as|{{ap|100%|105%|100%|115%|120%}} do Dano de Ataque)}} |
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|cooldown={{ap|8|7.5|7|6.5|6}} |
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{{Ability info |
{{Ability info |
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− | |name=Selvageria Aprimorada |
+ | |name={{tt|Selvageria Aprimorada|Empowered Savagery}} |
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+ | |icon=Selvageria Aprimorada.jpg |
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+ | |description={{sbc|Ativa:}} Selvageria causa um adicional de dano igual a {{fd|15}} + ({{fd|15}} * nível) {{as|(+ 150% do Dano de Ataque)}}. Adicionalmente, Rengar ganha um bônus de Velocidade de Ataque igual a 47% + (3 * nível)% e um aumento no seu Dano de Ataque igual a 10% por 5 segundos. O dano adicional de Selvageria Aprimorada também não pode causar dano crítico. |
− | |leveling={{lc|Dano Físico}} {{ap|30|60|90|120|150}} {{ability scaling|(+ 200% AD)}} |
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|cost=5 |
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+ | |name={{tt|Rugido de Batalha|Battle Roar}} |
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− | |description={{sbc|Ativa:}} Rengar solta um rugido de batalha, causando dano a inimigos e ganhando bônus de Armadura e Resistência Mágica por |
+ | |description={{sbc|Ativa:}} Rengar solta um rugido de batalha, causando dano a inimigos e ganhando bônus de Armadura e Resistência Mágica por 4 segundos. Esse bônus aumenta em 50% se um campeão inimigo ou monstro grande atingido. |
− | |leveling={{lc|Dano Mágico}} {{ap|50|80|110|140|170}} {{ability scaling|(+ 80% AP)}} |
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|range=500 |
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{{Ability info |
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− | |name=Rugido de Batalha Aprimorado |
+ | |name={{tt|Rugido de Batalha Aprimorado|Empowered Battle Roar}} |
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+ | |icon=Rugido de Batalha Aprimorado.jpg |
+ | |description={{sbc|Ativa:}} Rugido de Batalha causa um dano modificado igual a 25 + (15 * nível) {{as|(+ 80% do Poder de Habilidade)}}. Adicionalmente, Rugido de Batalha cura Rengar em 8{{mais}}(4{{vezes}}nível) de vida, aumentando em 6,25% para cada 1% de vida que estiver faltando, chegando a um máximo de 50{{mais}}(25{{vezes}}level) de vida. Os bônus de defesa da habilidade básica e da habilidade aprimorada não são somados. |
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− | |description={{sbc|Ativa:}} Rugido de Batalha adicionalmente cura Rengar em 40 + (20 x level). |
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|cost=5 |
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− | |name=Boleadeiras |
+ | |name={{tt|Boleadeiras|Bola Strike}} |
− | |icon=BolaStrike.jpg |
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|description={{sbc|Ativa:}} Rengar arremessa uma boleadeira em seu alvo, causando-lhe dano e lentidão por 2.5 segundos. A lentidão diminui durante o periodo. |
|description={{sbc|Ativa:}} Rengar arremessa uma boleadeira em seu alvo, causando-lhe dano e lentidão por 2.5 segundos. A lentidão diminui durante o periodo. |
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− | |leveling={{lc|Dano Físico}} {{ap| |
+ | |leveling={{lc|Dano Físico}} {{ap|50|100|150|200|250}} {{as|(+ 70% do Dano de Ataque bônus)}} |
− | {{lc|Lentidão}} {{ap| |
+ | {{lc|Lentidão}} {{ap|60%|65%|70%|75%|80%}} |
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+ | |range=1000 |
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+ | |cooldown=10 |
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}} |
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{{Ability info |
{{Ability info |
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− | |name=Boleadeiras Aprimoradas |
+ | |name={{tt|Boleadeiras Aprimoradas|Empowered Bola Strike}} |
− | |icon= |
+ | |icon=Boleadeiras Aprimoradas.jpg |
− | |description={{sbc|Ativa:}} Boleadeiras |
+ | |description={{sbc|Ativa:}} Boleadeiras causam 25 + (25 * nível) {{as|(+ 70% bônus de Dano de Ataque)}} e enraízam o alvo por 1.75 segundo. |
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− | |costtype= |
+ | |costtype=Ferocidade |
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+ | |||
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+ | {{Habilidade quadro|R| |
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+ | {{Habilidade info |
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− | |icon=ThrilloftheHunt.jpg |
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+ | |name={{tt|Furor da Caçada|Thrill of the Hunt}} |
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− | {{lc|Duração com 14 troféus em {{ii|Bonetooth Necklace}}}} 10 segundos |
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⚫ | |description={{sbc|Ativa:}} Rengar ativa seus instintos predatórios, tornando-se invisível após 1 segundo (3 segundos se estiver recebendo dano) e revelando todos os campeões inimigos por {{tt|7|0 Troféus}} / {{tt|12|12 Troféus}} segundos ou até que Rengar cause dano com uma de suas habilidades ou ataques básicos. Enquanto invisível, ele ganha {{tt|15%|0 Troféus}} / {{tt|30%|20 Troféus}} de velocidade de movimento e gera 1 de Ferocidade a cada 0.75s. Alvos são alertados quando Rengar estiver a 1000 unidades de distância e invisível, mas não têm visão dele. |
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− | |leveling={{lc|Bônus de Velocidade de Movimento}} |
+ | |leveling={{lc|Bônus de Velocidade de Movimento}} 15% |
+ | {{lc|Bônus de Velocidade de Movimento após Invisibilidade}} {{ap|25|35|45}} % |
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{{lc|Área de Visão}} {{ap|2000|3000|4000}} |
{{lc|Área de Visão}} {{ap|2000|3000|4000}} |
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− | |cooldown={{ap| |
+ | |cooldown={{ap|120|95|70}} |
+ | }} |
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}} |
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== Referências == |
== Referências == |
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+ | [http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/game-info/champions/rengar Perfil de {{PAGENAME}}] no site oficial brasileiro do League of Legends. |
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+ | {{Outros idiomas c}} |
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+ | [[Categoria:Assassino]] |
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+ | [[Categoria:Campeão lançado]] |
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+ | [[cs:Rengar]] |
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+ | [[de:Rengar]] |
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+ | [[en:Rengar]] |
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+ | [[es:Rengar]] |
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+ | [[fr:Rengar]] |
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+ | [[pl:Rengar]] |
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+ | [[ru:Rengar]] |
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+ | [[zh:雷恩加尔]] |
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+ | [[Categoria:Campeão de 6300 IP]] |
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+ | [[Categoria:Campeão de 975 RP]] |
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+ | [[Categoria:Campeão de {{Data_{{PAGENAME}}|pst2|ip}} IP]] |
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+ | [[Categoria:Campeão de {{Data_{{PAGENAME}}|pst2|rp}} RP]] |
Edição atual tal como às 16h14min de 13 de fevereiro de 2016
Campeão | História e Desenvolvimento | Estratégia | Skins e Curiosidades |
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Função Primária | Função Secundária | |
TBA | N/A |
Estatística Editar | ||||||||||||||||||||
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Habilidades
As habilidades de Rengar não tem custo e o seu uso é apenas limitado aos tempos de recarga. Ele usa Ferocidade como recurso secundário.
Rengar ganha 1 ponto de ferocidade cada vez que acerta uma habilidade em um inimigo (inclui estruturas e monstros neutros). Ao alcançar 5 pontos de ferocidade Rengar ganha a possibilidade de usar uma nova composição de habilidades, que é uma versão aprimorada das habilidades normais. Usar uma habilidade aprimorada irá consumir os 5 pontos de ferocidade. As duas variações de habilidades não compartilham recarga, e suas habilidades básicas irão continuar tendo seu tempo de recarga contados enquanto as habilidades aprimoradas estiverem disponíveis. Suas habilidades aprimoradas não possuem tempo de recarga e podem ser usadas toda vez que possuir 5 pontos de ferocidade..
Referências
Perfil de Rengar no site oficial brasileiro do League of Legends.