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Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades

Estatística Editar
Vida N/A Dano de Ataque N/A
Regeneração de vida N/A Velocidade de Ataque [*] N/A
Mana N/A Armadura N/A
Regeneração de mana N/A Resistência mágica N/A
Range N/A Velocidade de movimento N/A


Habilidades

As habilidades de Renekton não tem custo e o seu uso é apenas limitado aos tempos de recarga. Ele usa Fúria como recurso secundário.

Renekton começa com 0 Fúria e é limitado a 100 e ganha 5 Fúria a cada ataque básico, e com o uso de algumas de suas habilidades. Quando Renekton tiver 50 ou mais Fúria, sua próxima habilidade irá consumir 50 Fúria para um efeito aprimorado. Fúria se esvai a uma taxa de 5 a cada 2 segundos se Renekton não causou ou recebeu dano nos últimos 12 segundos.

Domínio da Ira
Domínio da Ira

Renekton ganha 50% a mais de Fúria quando estiver com menos da metade de vida.


Abater os Indefesos
ALCANCE: 225
TEMPO DE RECARGA: 8
Abater os Indefesos

Ativo: Renekton causa dano físico a todos os inimigos ao seu redor, ganhando 5 Fúria para cada alvo atingido e curando a si mesmo com base no dano causado, até um limite. Renekton cura 20% do dano causado a campeões e 5% do dano causado a tropas e monstros.

  • Dano Físico: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 80% do Bônus de Dano de Ataque)
  • Limite de Cura: 50 / 75 / 100 / 125 / 150

Bônus de Fúria: Abater os Indefesos causa 50% de dano adicional. A cura é dobrada para 40% contra campeões e 10% contra tropas e monstros, e o limite de cura é triplicado.

  • Dano Aprimorado: 90 / 135 / 180 / 225 / 270 (+ 120% do Bônus de Dano de Ataque)
  • Limite de Cura Aprimorado: 150 / 225 / 300 / 375 / 450


Predador Desumano
TEMPO DE RECARGA: 13 / 12 / 11 / 10 / 9
Predador Desumano

Ativo: O próximo ataque básico de Renekton irá acertar duas vezes, atordoanto seu alvo por 0.75 segundo e causando dano físico igual a uma quantia base + uma porcentagem do seu dano de ataque. Cada acerto aplica efeitos de contato e concede Fúria.

  • Dano Físico por Acerto: 5 / 15 / 25 / 35 / 45 (+ 75% do Dano de Ataque)
  • Dano Físico Total: 10 / 30 / 50 / 70 / 90 (+ 150% do Dano de Ataque)

Bônus de Fúria: Predador Desumano atingirá o inimigo 3 vezes, causando 50% de dano adicional e aumentando a duração do atordoamento para 1.5 segundos. Cada acerto ainda aplica efeitos de contato mas não concede Fúria.

  • Dano Aprimorado Total: 15 / 45 / 75 / 105 / 135 (+ 225% do Dano de Ataque)


Fatiar
ALCANCE: 450
TEMPO DE RECARGA: 18 / 17 / 16 / 15 / 14
Fatiar

Ativo: Renekton avança em linha reta, causando dano físico aos inimigos atingidos no caminho. Se ele atinge um alvo ele pode utilizar Picar Picar nos próximos 4 segundos.

  • Dano Físico: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 90% do Bônus de Dano de Ataque)

Picar
ALCANCE: 450
Picar

Active: Renekton avança em linha reta, causando dano físico aos inimigos atingidos no caminho.

  • Dano Físico: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 90% do Bônus de Dano de Ataque)

Bônus de Fúria: Picar causa 50% de dano adicional e reduz a armadura dos alvos atingidos por 4 segundos.

  • Dano Aprimorado: 45 / 90 / 135 / 180 / 225 (+ 135% do Bônus de Dano de Ataque)
  • Redução de Armadura: 15% / 20% / 25% / 30% / 35%


Dominus
TEMPO DE RECARGA: 120
Dominus

Ativo: Renekton se fortalece com energias obscuras por 15 segundos, aumentando seu tamanho e ganhando um bônus de vida. Enquanto este efeito perdurar, ele causa dano mágico a cada segundo a inimigos ao seu redor e gera 5 Fúria por segundo.

  • Vida Bônus: 200 / 400 / 800
  • Dano Mágico por Segundo: 30 / 60 / 120 (+ 10% do Poder de Habilidade)
  • Dano Máximo: 600 / 1050 / 1500 (+ 150% do Poder de Habilidade)


Referências

Perfil de Renekton no site oficial brasileiro do League of Legends.

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