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Esse template pega uma string de texto, e então colore basiado na existência de frases como "poder de habilidade", "dano de ataque" ou "vida máxima", de acordo com {{ability scaling color}}.

Syntax

{{as|<+ xxx % estatística>|<estatística>}}

Estatística podem ser usadas para explicitar cores diferentes:

  • dano de ataque
  • poder de habilidade
  • dano físico
  • dano mágico
  • dano verdadeiro
  • velocidade de ataque
  • vida
  • armadura
  • resistência mágica
  • mana
  • energia
  • chance de acerto crítico / dano de acerto crítico / acerto crítico / dano crítico
  • exp / experiênce
  • ouro
Exemplos

{{as|(+ 10% mana máxima)}}

(+ 10% mana máxima)

{{ability scaling|(+ 100% Poder de habilidade)}}

(+ 100% Poder de habilidade)

{{ability scaling|(+ 75% Dano de ataque)}}

(+ 75% Dano de ataque)

{{ability scaling|(+ 1.5% vida máxima)}}

(+ 1.5% vida máxima)


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