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Etiqueta: apiedit
 
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|description = {{sbc|Ativo:}} Orianna comanda sua esfera a um local alvo, causando dano mágico aos alvos atingidos no caminho (causa 10% a menos de dano a alvos subsequentes, máximo de 40%). A esfera permanecerá no local alvo.
Caso Orianna se afaste demais de sua esfera, esta é automaticamente teleportada para Orianna.
 
 
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Orianna is accompanied by the Ball, which is the focus of her abilities. It attaches itself to Orianna if she walks near it and also blinks back to Orianna if she is too far away. The Ball has a leash range of 1125.
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Orianna é acompanhada de sua esfera, que é o foco de suas habilidades. A esfera se liga a Orianna se ela estiver próxima e também se teleporta para Orianna se ela se afastar demais. O limite de distância é de {{udd|1125}}.
   
  +
Sempre que Orianna não estiver com a esfera ligada a ela, uma seta aparecerá em volta dela, apontando para a posição da esfera. Essa seta troca de cor dependendo da distância.
Whenever Orianna does not have the Ball attached to her, an arrow will appear near her, pointing toward the Ball's location. This arrow changes color depending on Orianna's distance from the Ball.
 
* <span style="color:green">Green</span> (<span style="color:blue">Blue</span> in colorblind mode) means the Ball is close.
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* <span style="color:green">Verde</span> (<span style="color:blue">Azul</span> no modo de daltonismo) significa que a esfera está próxima.
* <span style="color:yellow">Yellow</span> means the Ball is a fair distance away.
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* <span style="color:yellow">Amarelo</span> significa que a esfera está a uma distância mediana.
* <span style="color:red">Red</span> means the Ball is far away, and moving just a bit further will make it blink back to Orianna.
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* <span style="color:red">Vermelho</span> significa que a esfera está distante, e se distanciar um pouco mais, será teleportada de volta para Orianna.
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Usar qualquer habilidade inicia um tempo de recarga global de {{fd|0.15}} segundo.
Using any ability sets off a {{fd|0.15}} second global cooldown.
 
   
* The Ball has a leash range of 1125, or 1225 if {{ai|Command: Protect|Orianna}} attaches it to an allied champion.
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* O limite de distância da esfera é de 1125, ou 1225 se {{ai|Comando: Proteger|Orianna}} ligar em um campeão aliado.
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* Ao contrário da maioria dos servos, a esfera de Orianna não é alvejável.
** However, unlike most subordinate objects, Orianna's Ball is not targetable by any means.
 
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* A esfera revela uma pequena área ao seu redor, aproximadamente {{udd|550}}, possibilitando seu uso para vigiar.
* The Ball reveals a small area around its current location, approximately 550 vision range, allowing it to be used for scouting.
 
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* A esfera ignora terreno, e pode ser colocado dentro de terrenos como árvores, paredes e torres.
* The Ball ignores terrain, and can be placed inside terrain such as trees, walls and turrets.
 
 
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Edição atual tal como às 16h12min de 13 de fevereiro de 2016

Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades

Estatística Editar
Vida N/A Dano de Ataque N/A
Regeneração de vida N/A Velocidade de Ataque [*] N/A
Mana N/A Armadura N/A
Regeneração de mana N/A Resistência mágica N/A
Range N/A Velocidade de movimento N/A


Habilidades

Dando Corda
Dando Corda

Os ataques básicos de Orianna causam dano mágico bônus equivalente a Error: O parâmetro '3' não é aceitado. (+ 15% do Poder de Habilidade), acumulando até duas vezes, em um máximo de Error: O parâmetro '3' não é aceitado. (+ 21% do Poder de Habilidade).


Comando: Atacar
ALCANCE: 825
CUSTO: 50 mana
TEMPO DE RECARGA: 6 / 5.25 / 4.5 / 3.75 / 3
Comando- Atacar

Ativo: Orianna comanda sua esfera a um local alvo, causando dano mágico aos alvos atingidos no caminho (causa 10% a menos de dano a alvos subsequentes, máximo de 40%). A esfera permanecerá no local alvo.

  • Dano Mágico: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 50% do Poder de Habilidade)
  • Dano Mágico Mínimo: 24 / 36 / 48 / 60 / 72 (+ 20% do Poder de Habilidade)


Comando: Dissonância
CUSTO: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 mana
TEMPO DE RECARGA: 9
Comando- Dissonância

Ativo: Orianna comanda a esfera para emitir um pulso elétrico ao redor, causando dano mágico a inimigos num alcance de 250 e deixando um campo elétrico na área por 3 segundos, aumentando a velocidade de movimento de aliados e diminuindo a de inimigos. Esse efeito decai em 2 segundo após sair da área.

  • Dano Mágico: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 70% do Poder de Habilidade)
  • Velocidade de Movimento Bônus: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%


Comando: Proteger
ALCANCE: 1100
CUSTO: 60 mana
TEMPO DE RECARGA: 9
Comando- Proteger

Passivo: O campeão aliado que a esfera estiver ligada recebe armadura e resistência mágica bônus.

  • Armadura & Resistência Mágica: 10 / 15 / 20 / 25 / 30

Ativo: Orianna comanda a esfera para deslocar-se até um campeão aliado alvo, causando dano a inimigos que estiverem no caminho e dando um escudo para o campeão aliado por 4 segundos quando chegar.

  • Força do Escudo: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 40% do Poder de Habilidade)
  • Dano Mágico: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 30% do Poder de Habilidade)


Comando: Onda de Choque
CUSTO: 100 / 125 / 150 mana
TEMPO DE RECARGA: 120 / 105 / 90
Comando- Onda de Choque

Ativo: Orianna comanda sua esfera para lançar uma onda de choque após 0.5 segundo, causando dano mágico num alcance de 400 udd e puxando os inimigos em 350 udd em direção à esfera.

  • Dano Mágico: 150 / 225 / 300 (+ 70% do Poder de Habilidade)


Notas

Orianna é acompanhada de sua esfera, que é o foco de suas habilidades. A esfera se liga a Orianna se ela estiver próxima e também se teleporta para Orianna se ela se afastar demais. O limite de distância é de 1125 udd.

Sempre que Orianna não estiver com a esfera ligada a ela, uma seta aparecerá em volta dela, apontando para a posição da esfera. Essa seta troca de cor dependendo da distância.

  • Verde (Azul no modo de daltonismo) significa que a esfera está próxima.
  • Amarelo significa que a esfera está a uma distância mediana.
  • Vermelho significa que a esfera está distante, e se distanciar um pouco mais, será teleportada de volta para Orianna.

Usar qualquer habilidade inicia um tempo de recarga global de 0.15 segundo.

  • O limite de distância da esfera é de 1125, ou 1225 se Comando: Proteger Comando: Proteger ligar em um campeão aliado.
  • Ao contrário da maioria dos servos, a esfera de Orianna não é alvejável.
  • A esfera revela uma pequena área ao seu redor, aproximadamente 550 udd, possibilitando seu uso para vigiar.
  • A esfera ignora terreno, e pode ser colocado dentro de terrenos como árvores, paredes e torres.


Referências

Perfil de Orianna no site oficial brasileiro do League of Legends.