Campeão | História e Desenvolvimento | Estratégia | Skins e Curiosidades |
---|
Função Primária | Função Secundária | |
TBA | N/A |
Estatística Editar | ||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Habilidades
Referências
Perfil de Nami no site oficial brasileiro do League of Legends.
Campeão | História e Desenvolvimento | Estratégia | Skins e Curiosidades |
---|
Função Primária | Função Secundária | |
TBA | N/A |
0 | |
0 | |
0 | |
0 |
Estatística Editar | ||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Maré Oscilante |
Quando as habilidades de Nami atingem campeões aliados, eles ganham 40 (+10% do Poder de Habilidade) velocidade de movimento por 1.5 segundos. |
Prisão Aquática | ALCANCE: 875 CUSTO: 60 mana TEMPO DE RECARGA: 14 / 13 / 12 / 11 / 10
|
Ativo: Nami lança uma bolha em uma área alvo, causando dano mágico e atordoamento durante 1.5 segundos para os alvos na área. |
|
Vazante e Fluxo | ALCANCE: 725 CUSTO: 70 / 85 / 100 / 115 / 130 mana TEMPO DE RECARGA: 9
|
Ativo: Nami desfere um jato de água em um aliado ou em um inimigo, curando os aliados e causando dano mágico aos inimigos. O jato então salta para um alvo contrário (de aliados para inimigos e vice-versa), somente uma vez para cada alvo, para um total de 3 alvos. A quantia de dano e de cura é modificada por -15% (+ 7.5% do Poder de Habilidade)% a cada salto. |
|
Bênção da Conjuradora | ALCANCE: 800 CUSTO: 55 / 60 / 65 / 70 / 75 mana TEMPO DE RECARGA: 11
|
Ativo: Nami fortalece um campeão aliado durante 6 segundo(s) ou 3 ataques básicos, fazendo com que os ataques dele causem dano mágico bônus e lentidão durante 1 segundo. |
|
Maré Violenta | ALCANCE: 2750 CUSTO: 100 mana TEMPO DE RECARGA: 120 / 110 / 100
|
Ativo: Nami invoca uma onda que causa dano mágico e lentidão por onde ela passa. A duração da lentidão aumenta com base na distância percorrida pela Maré Violenta, com uma duração mínima de 2 segundos e máxima de 4 segundos. |
|
Perfil de Nami no site oficial brasileiro do League of Legends.