Campeão | História e Desenvolvimento | Estratégia | Skins e Curiosidades |
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Habilidades
Referências
Perfil de Nami no site oficial brasileiro do League of Legends.
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Maré Oscilante |
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Quando campeões aliados são atingidos pelas habilidades de Nami ou encostam na |
Prisão Aquática | ALCANCE: 875 CUSTO: 60 mana TEMPO DE RECARGA: 14 / 13 / 12 / 11 / 10
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Ativo: Nami lança uma bolha em uma área alvo, causando dano mágico e suspendendo os alvos na área durante 1,5 segundos. |
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Vazante e Fluxo | ALCANCE: 725 CUSTO: 70 / 85 / 100 / 115 / 130 mana TEMPO DE RECARGA: 10
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Ativo: Desfere um jato de água que ricocheteia entre campeões aliados e inimigos, curando os aliados e causando dano aos inimigos. |
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O jato salta para um alvo contrário (de aliados para inimigos e vice-versa), somente uma vez para cada alvo, para um total de até 3 alvos. A quantia de dano e de cura é modificada por -15% (+ 7.5% do Poder de Habilidade)% a cada salto. |
Bênção da Conjuradora | ALCANCE: 800 CUSTO: 55 / 60 / 65 / 70 / 75 mana TEMPO DE RECARGA: 11
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Ativo: Nami fortalece um campeão aliado ou a si mesma durante 6 segundos, fazendo com que os próximos 3 ataques básicos causem dano mágico bônus e lentidão durante 1 segundo. |
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Maré Violenta | ALCANCE: 2750 CUSTO: 100 mana TEMPO DE RECARGA: 120 / 110 / 100
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Ativo: Nami invoca uma onda que causa dano mágico e lentidão por onde ela passa. A duração da lentidão aumenta com base na distância percorrida pela Maré Violenta, com uma duração mínima de 2 segundos e máxima de 4 segundos. |
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Perfil de Nami no site oficial brasileiro do League of Legends.