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Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades

Estatística Editar
Vida N/A Dano de Ataque N/A
Regeneração de vida N/A Velocidade de Ataque [*] N/A
Mana N/A Armadura N/A
Regeneração de mana N/A Resistência mágica N/A
Range N/A Velocidade de movimento N/A


Habilidades

Maré Oscilante
Maré Oscilante

Quando campeões aliados são atingidos pelas habilidades de Nami ou encostam na Prisão Aquática Prisão Aquática, eles ganham 40 (+10% do Poder de Habilidade) de velocidade de movimento por 1,5 segundos. O efeito é aumentado para 120 (+ 40% AP) se estiverem na Maré Violenta Maré Violenta.


Prisão Aquática
ALCANCE: 875
CUSTO: 60 mana
TEMPO DE RECARGA: 14 / 13 / 12 / 11 / 10
Prisão Aquática

Ativo: Nami lança uma bolha em uma área alvo, causando dano mágico e suspendendo os alvos na área durante 1,5 segundos.

  • Dano mágico: 75 / 130 / 185 / 240 / 295 (+ 50% do Poder de Habilidade)


Vazante e Fluxo
ALCANCE: 725
CUSTO: 70 / 85 / 100 / 115 / 130 mana
TEMPO DE RECARGA: 10
Vazante e Fluxo

Ativo: Desfere um jato de água que ricocheteia entre campeões aliados e inimigos, curando os aliados e causando dano aos inimigos.

  • Cura: 65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+ 30% do Poder de Habilidade)
  • Dano mágico: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 50% do Poder de Habilidade)

O jato salta para um alvo contrário (de aliados para inimigos e vice-versa), somente uma vez para cada alvo, para um total de até 3 alvos. A quantia de dano e de cura é modificada por -15% (+ 7.5% do Poder de Habilidade)% a cada salto.


Bênção da Conjuradora
ALCANCE: 800
CUSTO: 55 / 60 / 65 / 70 / 75 mana
TEMPO DE RECARGA: 11
Bênção da Conjuradora

Ativo: Nami fortalece um campeão aliado ou a si mesma durante 6 segundos, fazendo com que os próximos 3 ataques básicos causem dano mágico bônus e lentidão durante 1 segundo.

  • Dano mágico: 25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+ 20% do Poder de Habilidade)
  • Lentidão: 15 / 20 / 25 / 30 / 35% (+ 5% do Poder de Habilidade)%


Maré Violenta
ALCANCE: 2750
CUSTO: 100 mana
TEMPO DE RECARGA: 120 / 110 / 100
Maré Violenta

Ativo: Nami invoca uma onda que causa dano mágico e lentidão por onde ela passa. A duração da lentidão aumenta com base na distância percorrida pela Maré Violenta, com uma duração mínima de 2 segundos e máxima de 4 segundos.

  • Dano mágico: 150 / 250 / 350 (+ 60% do Poder de Habilidade)
  • Lentidão: 50 / 60 / 70%


Referências

Perfil de Nami no site oficial brasileiro do League of Legends.

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