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Habilidades
Referências
Perfil de Lucian no site oficial brasileiro do League of Legends.
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Após usar uma habilidade, o próximo ataque básico de Lucian dentro de 6 atingirá o alvo 2 vezes. O segundo acerto causa 50% do Dano de Ataque, causando efeitos no acerto. Tropas e monstros recebem o dano integral no segundo acerto. O segundo tiro pode causar dano crítico. Se o alvo é morto antes do segundo tiro, o segundo tiro alvejará outro alvo automaticamente.
Ativo: Após 0.35 segundo, Lucian dispara um laser num direção de um alvo inimigo, causando dano físico a todos os inimigos na linha de 1100 udd. Tropas recebem 75% do dano.
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Ativo: Lucian dispara um projétil que explode em cruz ao acertar um inimigo ou atingir o fim da trajetória, causando dano mágico e marcando inimigos atingidos por 6 segundos. Se Lucian causar dano a um alvo marcado com ataques básicos ou habilidades, ele ganha 40 velocidade de movimento por 2 segundos. A marca não é consumida.
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Ativo: Lucian avança uma curta distância, removendo todos os efeitos de lentidão. O tempo de recarga de Perseguição Implacável é zerado caso Lucian mate alguém durante [[Arquivo:Lucian Predefinição:Dados Lucian/O Expurgo.png|20xpx|border|link=Lucian/LoL#O Expurgo|O Expurgo]] O Expurgo.
Ativo: Lucian desfere tiros em uma direção por 3 segundos, cada tiro causa dano físico ao primeiro inimigo que for atingido. O número de tiros escala com a velocidade de ataque. O Expurgo causa dano quádruplo a tropas mas não a monstros.
Quando estiver usando O Expurgo, Lucian não pode utilizar ataques básicos, [[Arquivo:Lucian Predefinição:Dados Lucian/Luz Perfurante.png|20xpx|border|link=Lucian/LoL#Luz Perfurante|Luz Perfurante]] Luz Perfurante ou [[Arquivo:Lucian Predefinição:Dados Lucian/Chama Ardente.png|20xpx|border|link=Lucian/LoL#Chama Ardente|Chama Ardente]] Chama Ardente. Porém ele pode se movimentar livremente e ativar [[Arquivo:Lucian Predefinição:Dados Lucian/Perseguição Implacável.png|20xpx|border|link=Lucian/LoL#Perseguição Implacável|Perseguição Implacável]] Perseguição Implacável.
O Expurgo pode ser reativado para terminar os tiros antecipadamente e é interrompido por efeitos de controle de multidão que inibem ataques básicos.
The Culling can be reactivated to end the effect early and it is interrupted by crowd control effects that inhibit basic attacks.
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Perfil de Lucian no site oficial brasileiro do League of Legends.