FANDOM


MapaRuneterra
Este artigo aborda e compila todos os eventos de League of Legends em uma linha de tempo para o universo de Runeterra, com base em contos, HQs, Cinematics e todas as mídias lançadas pela Riot Games no site Universo .

Atenção! Isso não é uma linha de tempo oficial, mas aborda como dados de eventos são mostrados dentro de informações que já foram liberadas deste universo.


Este guia ainda se situa incompleto, sinta-se livre para comentar e/ou sugerir alterações ou complementos para o mesmo. O objetivo deste guia é criar uma ambiente cada vez melhor para os fãs e pra que estes tenham melhor entedimento referente a tão famosa Lore.

A Gênese do Universo

(Indefinido BN)

  • No ínicio do Universo havia apenas o nada.
  • A primeira coisa a surgir desse "nada" foi Nagakaburos, o Movimento Primordial.
  • Dimensões formam o Multiverso sendo um deles o qual a história de passa, várias das dimensões são representadas em skins, como os Universos: Musical, Lua Sangrenta , Projeto, Star Guardian e etc; O Vazio é a dimensão contrária a de Runeterra.
    • Criaturas sombrias passam a existir no Vazio, os Observadores.
    • Com a vida surgindo, o Homem Cinzento surge como a personificação da morte.
  • As primeiras coisas a surgirem na criação foram os seres que compõe a raça de Aurelion Sol .
    • Os Demônios Primordias, tal qual Fiddlesticks faz parte, surgem.
    • Um ser misterioso chamado Bardo adentra esta dimensão.
    • O Homem Cinzento se sentindo sozinho se parte em dois com um machado se tornando Os Kindred.
  • Vendo tudo que se passa em seu universo gêmeo, os Observadores planejam controlar este Universo.
  • Aurelion Sol passa a dar a luz a inúmeras estrelas.
    • Os chamados seres Celestiais, tais como Soraka, os "Titãs do Céu" e os Eternos passam a existir.
    • Após muitos anos, planetas passaram a surgir ao redor das estrelas criadas e um desses é o planeta que deu ínicio ao poderoso Império Targoniano.
  • Aurelion Sol cria as estrelas que compõe o Sistema Solar de Runeterra.
    • Os Eternos usando as poderosas fontes inesgotáveis de magia que posteriormente seriam chamadas de "Runas Globais " formam Runeterra.

A Formação de Runeterra e a Pré-História

Indefinido - 9000 BN

  • A primeira coisa a existir em Runeterra foi a essência da magia, vinda da fonte de sua criação.
  • A superfície de Runeterra se torna suficiente para trazer as primeira vidas primitivas.
    • Espíritos antigos passam a surgir, sendo o primeiro deles Maokai que se original na primeira terra firme em Runeterra, um arquipelágo de ilhas ao sul que posteriormente seria chamado de Ilhas das Bençãos, o espírito assume a forma física de um Ent.
    • A partir das mudas de Maokai , a vida vegetal e animal ganham forma em Runeterra.
  • Criação dos Yordles [Leia a 2ª Nota do Editor]
    • Os Yordles passam a morar em uma cidade mágica chamada de Bandópolis.
    • Eles constroem uma portal de acesso a Runeterra oque permite que viajem livremente a mesma.
    • Fizz , um Yordle Anfíbio passa a nadar pelos mares de Runeterra ocasionamente.
  • Outras partes do mundo começam a secar e dar origem aos continentes de Valoran e Shurima, além do Arquipelágo de Ionia .
  • As primeiras sociedades surgem abaixo dos mares, abaixo do que seria chamado de "Mar do Guardião" posteriomente há uma sociedade a qual Fizz se encontra algumas vezes se tornando um amigo a este Reino.
  • Os Semi-deuses de Runeterra tomam forma e se tornam seres físicos, entre eles estão Ornn , que era o mais velho e seus irmãos Volibear , Anivia , Irmã-Foca e diversos outros.
  • Ornn chama a própria Runeterra para uma disputa amistosa e seus poderes forma as cadeias de montanha e vales em Freljord, como recompensa a terra abre seu coração e da o conhecimento sobre a Chama Primordial de seu interior a Ornn.
  • Criação da Neve de Freljord (Mostrado em As Lendas Perdidas de Ornn ).
    • Anivia irritada por Ornn ter destruído algumas da suas árvores preferidas para fazer sua casa, fez cócegas no nariz de Ornn enquanto ele dormia, oque ocasionou um espirro de fogo que incendiou sua casa, Anivia tentou fugir mas ao fazê-lo suas asas apenas deram mais vida ao fogo. Ornn dormiu e quando acordou ficou extremamente irritado mas até hoje não sabe que foi Anivia.
    • Ornn pensa em fazer uma casa não-inflamável e por conta disso constrói três instrumentos: Uma Pá, uma Alavanca e uma Forquilha.
    • Ornn forjou uma montanha negra que continha uma forja alimentada pela própria Chama Primordial, ele a batizou de Pedra-Lar.
    • Devido a alta temperatura de sua casa, Ornn cavou uma trincheira do mar até a montanha por onde Irmã-Foca direcionou enormes ondas de água fria esfriando a casa de Ornn. Naquele tempo o mar abaixou algumas polegadas e por conta da enorme quantidade de vapor que subiu aos céus, uma enorme tempestade se condensou em neve e caiu sobre Freljord, esta tempestade durou cerca de 100 anos fazendo com que Freljord se recoberta de neve até os dias de hoje.
  • As Primeiras Terras.
    • Os humanos modernos surgem em Runeterra.
    • Os humanos se unem nos primeiros assentamentos do mundo.
    • Alguns Yordles, como Gnar, começam a viver abertamente entre as tribos mais fortes nas terras ao norte.
    • A civilização sob o mar guardião é totalmente extinta num ataque de Tubarões-Dragão vindos das profundezas abissais, Fizz retorna de Bandópolis para tentar ajudâ-los mas quando chega não há mais ninguém vivo. Fizz entra em um estado catatônico que o faz ficar numa animação suspensa durante os milênios a frente.
    • As chamadas Primeiras Terras surgem e humanos vivem em perfeita harmonia com os espíritos e a natureza.
    • Kennen chega até Runeterra através do Portal de Bandópolis.

9000 - 8000 BN

  • A Guerra dos Titãs.
    • Para se defender de Titãs enormes advindos do céu, humanos iluminados absorvem poder do reino espiritual se tornando nos Vasthayshai'rei, criaturas quiméricas e "Imortais" derrotando assim os Titãs.
    • Seus descendentes se tornaram Vastayas, criaturas quiméricas que possuiam profunda ligação a Ionia.
    • Com o passar do tempo, quando o equilíbrio entre os reinos foi restaurado, o poder dos Vasthayshai'rei começou a diminuir, e os vastayeses partiram para formar suas próprias tribos. Eles orgulhosamente utilizaram os nomes daqueles que derrotaram os titãs: a nobre Kiila, o resoluto Chyr, a astuta Lhotl e muitos outros.
    • A tribo Oovi-kat se separa e vai viver numa desconhecida ilha ao leste de Ionia.
  • As Três Irmãs.
    • Fundação de Freljord ao norte do continente de Valoran.
    • As três irmãs Serylda, Avarossa e Lissandra nascem em Freljord.
    • Durante seus embates as três irmãs tentaram ganhar forças, Serylda tentou comandar os céus acima dela mas foi permanentemente silenciada pela Primeiro Crepusculo, Avarossa encontrou a escuridão ancestral sob o mundo e ficou ensurdecida pelo seu vazio e vontade de destruição, Lissandra se levantou contra a magia ancestral do próprio mundo, levando como um desafio um deus ancestral passou suas garras pelos seus olhos, cegando-a (Possivelmente Volibear ).
    • Por meio de seus poderes do sonhos Lissandra conseguiu se comunicar com os Observadores que lhe prometeram imortalidade em troca de um caminho ao mundo material.
    • As três irmãs visando derrotar os Observadores pedem a Ornn que cave um imenso abismo, mais fundo que qualquer outra coisa, este ficaria conhecido como Howling Abyss.
    • As irmãs também pedem que Ornn construa uma ponte sobre o abismo, em troca elas o presenteam com um metal estelar o qual Ornn cria seu Martelo.
    • Ornn não querendo mais receber pedidos de ninguem arremessa sua pá para o leste e sua forquilha para o oeste, mas mantem seu martelo.
      • "No futuro, um Rei Tritão encontrou um tridente no fundo do mar e usa até hoje".
    • Ivern , o Cruel.
      • Ivern vendo a ascensão dos Glacinatas viaja até as Primeiras Terras onde diziam existir muita magia junto a seu batalhão para encontrar um modo de detê-los, ao atracar Ivern é levado pelos nativos até Oikayalan, onde o Salgueiro Divino se encontrava. Enquanto se preparava, os Vasthayshai'rei atacaram e eliminaram todo seu contingente mas não conseguiram impedir Ivern de matar a árvore sagrada. Ao matar a árvore, Ivern foi engolfado pelo seu espírito e se torna uma entidade que ficaria conhecida como "Pai Verde".
    • Guerra das Três Irmãs.
      • Nasce uma disputa entre Lissandra e suas Irmãs.
      • Serylda e Avarossa atacam com seus exércitos a Forteleza da tribos seguidora de Lissandra, os Praeglacius.
      • Humanos e Yetes lutam entre si mas são interrompidos pela abertura de um abismo.
      • Enquanto os exécitos se enfrentam na ponte de Howling Abyss, os Observadores se materializam em Freljord.
        • Usando um ritual, Lissandra sacrifica suas irmãs e todos os presentes num esforço para sepultar os Observadores em Gelo Verdadeiro, os mesmos ficam presos entre o Vazio e a Realidade Material.
        • Gnar tenta enfrentar os Observadores mas é preso em Gelo Verdadeiro, onde permanece por Milênios.
    • Lissandra começa a apagar os Observadores da história e é bem sucedida em fazê-lo, de modo que ela fique sob o Comando da Cidadela Praeglacius e todo o conhecimento seja destruído.

8000 - 6000 BN

  • Os Sangue da Fornalha, uma nova tribo formada de pessoas advindas de toda Valoran passa a morar em cima da Pedra-Lar e se dedicam a forja e a cerveja, eles tornam Ornn seu patrono e pede que ele os instrua. (Mostrado em As Lendas Perdidas de Ornn )
    • Volibear chega até Pedra-Lar e exige que Ornn e seus Sangue da Fornalha criem armas e armaduras para seu exército de Ursines e com a recusa de Ornn, Volibear tira artefatos de sua parede oque automáticamente enfurece Ornn  , os dois entram numa batalha de 40 dias e 40 Noites criando enormes tempestade de fogo e raio, quando tudo acabou Pedra-Lar havia sido devastada e nada restava dos Sangue da Fornalha a não ser seus ossos. Entristecido, Ornn se retira para as profundezas e deixa de interagir com mortais.
  • Observadores que ainda estão no Vazio criam os primeiros "Nascido do Vazio", como Vel'koz, dentro do Mundo Material.

As Civilizações do Oeste

  • Criação da cidade de Buhru por Humanos migrando para o Oeste e se instalando nas Ilhas Serpenteantes, logo eles conseguem canalizar o poder de Nagakaburos.
  • Fundação da Sociedade das Ilhas das Bençãos, estes se dedicavam aos estudos e ciências eventualmente o espírito Maokai os dá conhecimento sobre diversas coisas em recompensa por suas ações respeitosas para com a natureza e a magia.
  • Fundação de Ixtal, Ixaocan é constrída e seus magos se dedicam a magia elementar, é apenas dentro das suas florestas que os Dragões Elementares podem ser encontrados.
  • O Império de Shurima é criado e tem como primeira capital Nerimazeth.
  • Os Targonianos chegam a Runeterra e estabelecem um ligação com o Pico da montanha mais alta do planeta.
    • Os humanos descobrindo sobre os mesmos começam a criar uma civilização ao pé do Pico que se focava principalmente na cultuação aos mesmos.
    • Os Targonienses recebem a visita de Aurelion Sol que assume a forma de um dragão para impressiona-los, ele recebe de bom grado uma coroa de ouro como presente mas esta continha um feitiço de aprisionamento, e a cada vez que Aurelion desobedecesse Targon uma de suas estrelas desapareceria do Céu.

A Ascensão dos Solnatos

6000 - 5000 BN

  • Eventos de Alvoreces Gêmeos.
    • Construção do Primeiro Disco Solar em Nerimazeth.
    • Aurelion Sol visita Runeterra novamente.
    • Pantheon( Na época era uma mulher) manda Aurelion Sol fechar uma fenda do Vazio que se abria em Runeterra, aproveitando-se disso Aurelion Sol ataca com seu pode incinerando a fenda e marcando a terra para sempre, Pantheon morre no processo. (Possivelmente Aurelion partiu o continente entre Valoran e Shurima).
      • Aurelion Sol sente um ser zonbando e rindo dele do outro lado da fenda, ele também nota como Targon teme seu poder e sente o peso de uma estrela sumindo pela morte de Pantheon.

5000 BN

  • Guiados por Targon, Shurima consegue realizar com sucesso o primeiro ritual de Ascensão em Setaka, mas perdem o Disco no processo.
  • Setaka empunha a Chalicar, uma arma trazida de além da montanha.

5000 - 3400 BN

  • Construção do Disco Solar definitivo.
  • Após o fracasso em Nerimazeth, os Shurimanes construíram um novo Disco Solar ainda maior na sua nova capital capital, provavelmente com a ajuda dos magos Ixtalenses. Após sua construção, o Oásis da Alvorada apareceu dentro da estrutura. Sua água se derramou na área circundante dando vida ao deserto. Mais tarde, o Oásis formaria o sistema de rios Mãe da Vida.
  •  A Família Real de Shurima é definida.
    • Em algum momento posterior a isso se passa a História de Amumu .
  • Ixtal é integrado ao Império Shurimane.
  • Rammus começa a aparecer nos registros e passa a fazer parte de lendas shurimanes.
  • Aatrox nasce e é ascendido no final de sua vida.
  • As pessoas começam a adora o espírito do vento Jan'ahrem por sempre ajudar em momentos de dificuldade, após algum tempo ela passou a ser conhecida apenas como Janna.
  • Fundação da cidade portuária de Oshra Va'Zaun, que logo se torna parte do Império Shurimane.

3400 BN

  • Apesar dos pedidos de paz do Rei Mago Axamuk, Setaka e seus exércitos atacam e tomam Icáthia depondo Axamuk.
  • Nascimento de Nasus e Renekton .
    • Renekton ganha o título de Guardião de Shurima após conseguir ganhar tempo num ataque de proporção de dez homens, oque proporcionou o escape de todos os civis e que seu irmão Nasus chegasse com reforços.
    • Como recompensa Nasus e Renekton se tornam Ascendentes juntos quando já velhos.
  • Nascimento de Rhaast que também passa pelo ritual de Ascensão.
  • Zilean nasce em Icáthia.
    • Mais tarde o jovem Zilean entra no conselho político de Icáthia.
  • O conselho de Icáthia apresenta vários heróis para Ascensão mas todos os pedidos são negados sem explicação.
    • Zilean vai até Kahleek, Kalduga e Ixtal para tentar ganhar apoio mas ninguém tem coragem de ajuda-lo.

A Guerra do Vazio

2500 BN

  • A Guerra de Icáthia.
    • Depois de um terremoto em Saabera desenterrar uma fenda para o vazio, Saijax é designado a protager magos que fizeram a descoberta.
    • O conselho de Icáthia coroa um novo Rei Mago enviando uma ordem de independencia a Shurima.
      • É reformada a Ordem dos Kohari, Saijax é um dos membros.
      • Ao descobrir os planos para usa a fenda contra Shurima, Zilean se opõe veementemente.
      • Todos os Shurimanes em Icáthia são mortos ou exilados.
        • A casa de Varus é atacada mas ele defende seu posto.
        • Bai-Zhek é atacada pelos Kohari e um Ascendente caído tem sua cabeça pendurada na cidade.
    • Varus passa pelo ritual de Ascensão.
    • Eventos mostrados em "Onde Um Dia Esteve Icáthia".
      • Os Ascendentes Shurimanes liderados por Setaka avançam contra Icáthia.
      • Possivelmente com a ajuda de Tyrus, o mestre do Ryze , o Mago Rei invoca o Vazio no meio da batalha, criando uma enorme fenda que começou a consumir tudo, inclusive a Rainha Ascendente Setaka.
  • A Guerra do Vazio.
    • Icáthia é completamente consumida pela fenda que eles mesmos invocaram, Tyrus e o Mago Rei fogem.
    • Desesperado Zilean traz o máximo de pessoas possiveis pra dentro de sua torre e depois removeu a estrutura do tempo, Zilean existe fora do tempo procurando uma maneira de salvar sua terra.
    • Saijax consegue fugir da Obliteração e muda seu nome para somente Jax enquanto busca pela destruição do Vazio neste mundo.
    • Ne'zuk um ascendente muito poderoso com magia elemental, promete ao Imperador que pode construir uma arma grande e forte o bastante para acabar com o Vazio e após meses de trabalho ele apresentou a todos o Monólito, uma estrutura de pedra senciente e viva e mantida por dezenas de mago elementais e os Ascendentes oriundos de Ixtal.
    • Batalha do Monólito
      • Após semanas de destruição por parte do Vazio, o Monólito chega até Icáthia.
      • Após levar dezenas de golpes dos enormes tentáculos, a fortaleza veio ao chão quase completamente engolida pelo Vazio, Ne'zuk foi o único sobrevivente e fugiu por sua própria vida.
      • Num ultimo esforço os mago Ixtalenses em Ixaocan usaram sua magia elementar pra invocar a natureza ao redor, isolando Ixaocan do mundo e do Imperador.
      • O único fragmento do Monólito a sobreviver acabou se tornando o enorme Golem Malphite.
      • Depois de inúmeras mortes e perdas, os Ascendentes Corvos Shabake e Shabaka ajudam a selar a fenda.
  • Sai Kahleek ficou dominada pelos Xer'Sai, criaturas comandadas por Rek'Sai.

2500 - 2000 BN

  • A Queda de Shurima.
    • Cerco de Nashramae, Nasus e Renekton sitiam a cidade. Renekton quase queima toda a cidade sendo impedido por Nasus.
    • Nasus redescobre o Túmulo dos Imperadores.
    • Omah Azir nasce na capital shurimane, o filho mais novo do atual imperador.
    • Xerath  nasce na cidade de Saikhal, como um escravo.
    • Xerath salva a vida de Azir em um ataque que mata todos os seus irmãos, Azir promete que vai tornar todos os escravos livres quando for Imperador.
    • Xerath assassina o Imperador e Sua Esposa garantindo assim que Azir suba ao trono.
    • Azir é coroado e sua primeira ordem é ir atrás dos assassinos de seu pai, os quais Xerath jurava ser magos estrangeiros. Azir também começou a fazer planos para derrubar a escravidão.
    • A Lâmina Etérea de Horok é usada para matar mais de mil infames nos ultimos dias do Império.

2000 BN

  • Eventos de "Libertado ".
    • O último ato de Azir ainda como humano foi libertar todos os escravos de Shurima.
  • Xerath liberta um espírito de fogo ancestral, Nasus e Renekton vão atrás da criatura deixando Azir sem proteção.
  • Eventos de "Queda do Império".
    • Xerath assassina Azir e toma seu lugar no ritual de ascensão.
    • Devido as maquinações de Xerath , a corrupção do ritual de Azir faz todo o Império Shurimane entrar em Colapso, a capital afunda nas Areias e todos os seus habitantes são destruídos.
    • Xerath agora um Ascendente, é preso numa jaula juntamente com Renekton que se sacrifica para parar a criatura. Lá dentro Xerath trabalha para levar Renekton a insanidade e o espírito de fogo eterno que foi libertado tem seu paradeiro desconhecido.

2000 - 550 BN

  • A Grande Guerra Darkin.
    • O disco solar completamente sem energia afunda nas areias de Shurima e o conhecimento para realizar a Ascensão se perde com ele.
    • O povo de Shurima restante se separou em pequenos vilarejos e tribos.
    • Os Ascendentes restantes destroem Nerimazeth em um ato de vingança contra Xerath.
    • Os Ascendentes controlam Runeterra por séculos em uma aliança forçada.
      • Sem um líder ou um propósito os Ascendentes começam a ter intrigas uns com os outros, se tornando grandes tiranos e forçando os mortais a serem seus escravos. Estes seres passaram então a ser chamados de "Darkins" ou Caídos.
    • Oshra Va'Zaun é renomeada para Kha'zun e posteriormente para Zaun.
    • Nasus derrota e mata um Ascendente de nome Moneerah, pois este estava tentando invadir as ruínas da Biblioteca de Nashramae.
    • Nasce Vladimir.
    • O pai de Vladimir o oferece a um Darkin em troca da segurança de seu pequeno reino.
      • Instruído pelo Darkin, Vladimir destrói o reino de seu pai e espeta sua cabeça.
      • Vladimir se torna o Primeiro BloodMancer de Runeterra.
    • O Aspecto do Crepusculo Myisha, leva o Ascendente Pantera Ta'anari para Nasus que o fornece a localização da arma Chalikar, a qual se espera que os Darkins prestem respeito e parem a guerra civil.
    • Eventos de "Crepuscúlo dos Deuses".
      • Ta'anari pede que Enakai (Tigre), Syphax (Camaleão), Zigantus (Touro), Xuuyan (Tartaruga), Shabaka e Shabak (Gêmeos Corvos), Valeeva (Desconhecido), Cebotaru (Lobo) e Naganeka (Cobra) se reúnam com ele e propõe que o descendente de Azir Sivuna Alahair se torne o novo portador de Chalikar e Imperador.
      • Xuuyan tenta tomar Chalikar para sí, fazendo com que Ta'anari o mate, após muita discussão Ta'anari bate Chalikar com força no chão e lança um feitiço que desfaz sua ascensão matando todos os Darkins e Ascendentes presentes com uma força que caiu da lua diretamente em Chalikar, Myisha então mata Ta'anari.
      • Naganeka, Valeeva e Cebotaru conseguiram escapar ainda como Darkins. Se eles ainda estão vivos ou foram selados, é desconhecido até hoje.
      • As três Guerreiras de Ta'anari (Teushpa, Sulpae e Idri-Mi) ficaram encarregadas de informar seus armeiros a selar os Darkins em suas próprias armas, com a ajuda de Myisha.
    • Myisha dá então aos humanos o conhecimento necessário para selar os Darkins.
    • O Aspecto da Guerra reencarna e entra no conflito para derrotar os Darkins, há uma luta contra Aatrox.
    • Aatrox e Rhaast são selados em suas armas (Espada e Foice respectivamente).

550 BN

  • Varus é perseguido e selecionado por Vastayas, Seguidores da lua e homens humanos que estavam sob ordens de uma rainha da Armadura Dourada.
    • Essa mesma rainha usa o Arco Varus até o fim da Guerra.

O Reinado do Revenã de Ferro

550 - 400 BN

  • Ionia Moderna é fundada.
  • O senhor da guerra Sahn-Uzal assolou as terras selvagens do norte. Impulsionado pela fé sombria, ele esmagou todas as tribos e assentamentos em seu caminho, forjando um império em sangue e morte.
  • Morte de Sahn-Uzal .
    • Desapontado com a vida após a morte, Sahn-Uzal se recusou a desaparecer e começou a gritar através do véu entre os reinos, prometendo sua força indomável a quem ousasse ouvir.

400 BN

  • O Coven de Magos resolve trazer Sahn-Uzai de volta a vida, ele os estimulou a o trazerem mais forte que em via, preso a sua enorme armadura de ferro.
    • Esperavam usar o agora nomeado Mordekaiser em suas guerras, mas o mesmo assassina os magos que o invocaram e recomeça sua conquista.

400 - 100 BN

  • Mordekaiser começa a construção do Bastião Imortal.
  • Durante sua cruzada Mordekaiser destrói a ordem de magos Noxii, dentre eles o Yordle Veigar . Reconhecendo a natureza astuta de Yordle, Mordekaiser aprisionou Veigar dentro do Bastião Imortal, impedindo sua fuga para Bandópolis ligando-o ao plano físico, a pior tortura possível para um yordle. Em cativeiro, Veigar foi forçado a criar encantamentos sombrios para sustentar o domínio de Mordekaiser , muitos trazendo apenas terror e medo pelo capricho de Mordekaiser . O espírito de Veigar se corrompeu lentamente ao longo de séculos de exposição ao mal, embora nunca inteiramente, apesar dos melhores esforços de Mordekaiser .
    • Durante seu segundo reinado é dito que um demônio sedento de sangue (Vladimir ) assombrava as costas de Valoran exigindo oferendas. Lá ele permaneceu até o dia em que uma Feiticeira Pálida (LeBlanc) se aproximou e juntos comemoraram e festejaram tecendo uma magia negra muito densa que matou a flora ao redor e tornou as Rosas Escuras.
      • Nascimento da Rosa Negra com LeBlanc como Matrona.
  • Mordekaiser foi derrotado muitos anos depois traído por seu círculo pessoal que fez uma aliança as tribos Noxii e conseguiram separar sua alma de sua armadura fazendo assim que ele voltasse ao Salão dos Ossos. Sua armadura foi escondida em um local secreto. 

100 - 25 BN

  • Nasce o homem que viria a se tornar "O Rei Destruído".
  • Zoe nasce nos arredores de Targon.
    • Em algum momento da sua adolescencia ela se torna o Aspecto do Crepusculo e parte de Runeterra.
  • Nascimento de Hecarim .
  • Nascimento de Thresh .
  • Nascimento de Yorick .
  • Nascimento de Kalista .
  • Nascimento de Ryze .
  • Nascimento de Orlon.
    • Yorick e Thresh ganham posições nas Ordens de Hélia, nas Ilhas das bençãos.
  • Redescoberta das Runas Globais.
    • As sociedades em Hélia se esforçam ao máximo para esconder sua existência, guardando artefatos derivados das mesmas em um cofre oculto na cidade de Hélia.

A Ruína

25 BN

  • Em um reino distante, um Rei Feiticeiro muito poderoso vinha tendo inúmeras conquistas e se tornando cada vez mais influente, por este motivo muitos tentavam contra sua vida mas o Rei era poderoso demais para um mago derrotar, numa tentativa de assassinato, a General Kalista consegue rapidamente desviar a lâmina do trajeto de seu rei mas a espada envenenada acaba atingindo sua esposa, a rainha.
  • O Rei usa sua magia para desacelerar o veneno e envia Kalista para encontrar uma cura em algum lugar de Runeterra, Kalista então deixa seu homem de confiança Hecarim encarregado de suas funções durante sua busca.
  • Em sua busca Kalista logo acabou nas Ilhas das Bençãos, onde foi instruida a trazer a Rainha para que fosse curada nas Águas da Vida mas também foi avisada de que a ordem natural não pode ser quebrada e que se a Rainha morresse antes de ser trazida até as Ilhas ela não poderia mais ser salva.
  • Durante a ausencia de Kalista, o Rei acabou ficando paranóico e suspeitando de traição de seu próprio povo. Hecarim se aproveitando disso começa uma campanha de massacres sangrendos, logo a Rainha não consegue mais suportar e sucumbe ao veneno mortal e o Rei se tranca em uma torre com o corpo já sem vida de sua amada.
  • Ao retornar Kalista se depara com aquela situação e é informada sobre a morte da Rainha, se lembrando do que os sacerdotes disseram e se recusando a informar o Rei sobre oque havia descoberto. O Rei então a chama de traidora.
  • Kalista eventualmente revela as informações a pedido de Hecarim e o Rei fica sabendo da poderosa fonte da vida.
  • O Rei então navega até as Ilhas e exige que os monges tragam sua esposa de volta a vida, com a recusa o Rei ordena que Kalista mate os sacerdotes mas ela se nega cometer tal crime, Hecarim a empala pelas costas com sua lança matando-a covardemente e depois assassina os monges.
  • Thresh, o Guardião dos Cofres de Hélia já corrompido pelos artefatos mágicos advindos de Runas Globais leva o Rei até as fontes, onde ele deposita os restos mortais da Rainha que é trazida de volta a vida. Mas a Rainha já não era mais a mesma, vermes caiam de sua boca e ele estava mortalmente friam, assim que voltou ela implora para que ele a matasse novamente. O Rei, destruído pela dor invoca uma magia sem nome para que as almas dos dois ficassem eternamente juntas mas a magia poderosa foi amplificada e corrompida pelos artefatos mágicos que transformou a névoa que cercava a ilha numa neblina escura e mortal, e o véu da morte foi destrúido fazendo com que todas as almas pegas pela névoa ficassem eternamente presas a ela.
  • A névoa rapidamente se espalha corrompendo tudo em que toca, pressentindo o perigo Maokai absorve todas as Águas Magicas da Vida para dentro de seu corpo de Ent, afim de preserva-las, Yorick o último dos monges acabou sendo pego pelas névoas mas não foi corrompido por conta de ter um pingente com gotas da fonte em seu colar.
  • KalistaThresh, Hecarim (Que se funde a sua montaria) se tornam Espectros Mortos-Vivos.

As Guerras Rúnicas

13 - 3 BN

  • Com Hélia perdida, os remanescentes das Ilhas das Bençãos, cuja missão tinha sido reunir e proteger os artefatos mais perigosos de Runeterra, lutavam para manter o conhecimento das Runas Mundiais afastadas.
  • Tensões entres os Reinos começam a surgir por medo desta fontes inesgotáveis de magia.
  • É nesse momento também que Kled chega de Bandópolis a Runeterra.
  • Início do Conflito
    • Duas nações se enfrentaram e as tensões se elevaram. Tyrus implorou a seus líderes que se unissem no vilarejo de Khom, mas viu que esse conflito já havia escalado além de sua capacidade de mediação.
    • A tensão atinge um ponto crítico e a guerra mágica se inicia. Nações inteiras são dizimadas e o mundo se ajoelha pela enorme quantidade de magia usada. Neste ponto, Ryze trabalha com seu mestre para tentar reivindicar as Runas e escondê-las, enquanto o mundo continua sendo ameaçado.
  • Ryze descobre que Tyrus tentava utilizar a magia de três runas globais em benefício próprio e o confronta, oque resulta na morte de Tyrus.
    • Ryze promete nunca usar uma runa global.
  • A Raça Brackern sentindo o conflito mágico se enterra nas areias esperando o fim da guerra.
  • Uma mulher chamada Mihira se torna o Aspecto da Justiça enquanto grávida de gemêas.
    • Kayle e Morgana nascem em Targon, seu pai Kilam cuida das pequenas enquanto a mãe usa seu poder nas Guerras Rúnicas.
  • A enorme quantidade de dor e sofrimento faz Evellyn surgir, o demonio se alimenta desse sentimentos.
  • Magos começam a usa a Técnica das Trevas para entrar no Reino Espiritual.
    • Nocturne surge e elimina os magos do reino espiritual.
  • Poppy chega em Runeterra vinda de Bandópolis.
  • Refugiados da guerra e com medo da magia encontram uma floresta feita do material Petricita que até então acreditava-se anular magia.
    • Kilam leva Morgana e Kayle para lá, pois sua esposa Mihira já não era mais a mesma e isso o assustava.
  • Com o poder de Mihira, as Guerras Rúnicas finalmente tem fim.

O Surgimento das Grandes Nações

0 AN

  • Fundação de Noxus, criada ao redor do antigo e abandonado Bastião Imortal.
    • Início do Calendário Noxiano.

0 - 292 AN

  • Fundação de Demacia, criada pelo grande Orlon no oeste de Valoran.
    • Morgana e Kayle recebem a espada mágica "Starfire" de sua mãe e juntas passam a proteger Demacia.
  • Os Kinkou selam a Técnica Proibida das Sombras usadas durante as Guerras Rúnicas.
  • Eventos de "Cântico das Irmãs Aladas".
    • As irmãs vão até Zeffira defende-la de um ataque, Kayle cegamente foi atacar os inimigos enquanto Morgana foi salvar os civis de um grupo que já tinha entrado na cidade. Quando Kayle chamou, Morgana não foi ajudá-la pois estava longe. Depois disso Kayle perdeu a confiança na Irmã.
    • Morgana era contra contra a execução imediata de criminosos e queria dar a chance de reablita-los, Kayle aceitou mas os dicipulos dela passaram a nutrir raiva e rancor de Morgana , até que um dia o discipulo de Kayle, Ronas tenta atacar e matar Morgana oque obviamente resultou em sua morte. Kayle chorou sua morte e jurou trazer sua assassina a justiça.
    • Kayle e Morgana sobem aos céus lutando com suas lâminas divinas com golpes mortais, mas Morgana abandona a luta quando ouve o grito de seu pai Kilam, ela arremessa sua espada em Kayle e voa até seu pai, onde Kilam morre em seus braços.
    • Kayle então voa em direção a Targon, onde permanece refletindo sobre a Justiça e Morgana se exilou nos confins de Demacia passando grilhões em suas asas para que nunca mais suba aos céus.

292 AN

  • A família real Demaciana é estabelecida.

293 - 329 AN

  • Durand constrói a estátua Galio, feita a partir de Petricita.
  • Noxus continua a sua expansão.
  • Queda de Drakkengate.
    • Sabe-se que Kled estava nessa batalha.

329 AN

  • Nascimento do Império de Noxus.
  • As casas nobres juraram que iriam fazer que todas as nações de Runeterra se juntassem a Noxus, erguendo o Primeiro Grande General como seu líder.

O Progresso

329 - 772 AN

  • Ryze assume o jovem Kegan Rhode como aprendiz durante uma passagem por Freljord.
  • Eventos de "Das Cinzas".
  • Zaun finaliza seus planos de abrir uma passagem do mar do leste ao mar do oeste explodindo parte do estreito que liga Valoran a Shurima mas ao usar as bomba químicas parte da cidade acaba afundando por terremotos secundários e um grande vazamento de gás venenoso sobe para a cidade.
    • As pessoas desesperadas pedem por ajuda e o espírito Janna aparece e com sua magia leva o gás para longe, neste momento Zaun passou a cultua-la como deidade e ela passou a ser uma deusa da fé dos marinheiros.
  • Zaun é reconstruído e visando controlar o fluxo marítimo na passagem dos mares, constrõem Os Portões do Sol dessa forma fazendo com que todo transporte tenha que pagar a Zaun e aumentando rapidamente a sua riqueza.

772 - 787 AN

  • Piltover é fundada com os mais ricos e nobres dos habitantes Zaunitas.
    • O Dia do Progresso é comemorado na data em que Os Portões do Sol abriram pela primeira vez.
  • Os imigrantes de Demacia , Freljord , Noxus e Ionia começam a se amontoar próximo as Ilhas Serpenteantes.
    • Com Os Portões do Sol, Noxus passou a acumular ainda mais recursos sem precisar viajar pela terra.
    • Com cada vez mais mercadores passando os Buhru resolveram dar abrigo nas Ilhas e esse assentamento posteriormente se tornou uma cidade portuária movimentada.

787 AN

  • Criação de Águas de Sentina.
    • Fizz acorda com a movimentação depois de milênios e habita Águas de Sentina desde então.
    • "Mais tarde, um Rei-Tritão encontrou um poderoso tridente no fundo do mar e ainda o usa para governar seu reino" - Ornn.

797 - 915 AN

  • Em uma busca por novas formas de combustível para as tecnologias hextech, o Clã Ferros liderado por Elicia Ferros parte numa expedição até os desertos Shurimanes. Lá eles encontram os Brackern enterrados e adormecidos e começam a matá-los, Skarner acorda com essa atitude e ataca os humanos matando várias pessoas e ferindo gravemente Elicia. Skarner tenta recuperar os cristais roubados mas muitos já haviam sido levados para Piltover e se tornaram os primeiros "Cristais Hex", o destino destes ainda é desconhecido.
    • Depois desse incidente muitas pessoas passaram a caçar os Brackern, na era moderna anéis feitos a partir dos mesmos são feitos em Kalamanda e Urzeris.
  • O Clã Ferros depois de muita pesquisa é capaz de criar cristais sintéticos menos poderosos chamados de "Cristais Hextech". Há rumores de que a produção dos cristais sintéticos contribuiu significativamente para o Cinza de Zaun.
  • Nascimento de Singed em Piltover.
  • Nascimento de Sion em Noxus Prime.
  • Primeira Guerra Noxus-Demaciana (Obs: Há poucos registros sobre este evento disponíveis.)
    • Após embates poderosos, o Noxiano Sion e o Rei Demaciano Jarvan I morrem num confronto nas Montanhas Argent.

A Era das Lendas

916 AN

917 - 940 AN

  • Nascimento de Stevan Ferros em Piltover.
  • Nascimento de Boran Darkwill em Noxus Prime.

941 AN

  • Morte de Rhodri Ferros e Gemma Ferros (Pais de Camille).

942 - 945 AN

  • Stevan Ferros supervisionou a posse de Hakim Naderi como um artífice da Família Ferros em uma cidade costeira de Shurima, Bel'Zhun.
    • Camille requisita um aprimoranto Hextech que aumenta sua longevidade e sua frieza. Ela também fica junto de Hakim por algum tempo e depois da cirurgia ambos se separam.
  • Depois de meio século desde de sua morte, a tumba de Sion foi reaberta por Magos Noxianos e pela Rosa Negra para suprir as perdas que Noxus vinham tendo e a busca de Boran Darkwill, o Grande General, por poder para reconquistar a glória que Noxus vinha perdendo.
    • Depois de algumas batalhas, a sede de sangue de Sion foi considerada incontrolável e Boram ordenou sua prisão. Centenas de guerreiros morreram tentando impedi-lo antes que ele finalmente fosse amarrado e arrastado de volta para o Bastião Imortal. Sem massacre, a magia do sangue que o sustentava rapidamente engolfou sua mente em uma raiva que tudo consome. Seus rugidos finalmente se calaram quando ele foi selado sob sua estátua gigante.

946-955 AN

956 - 960 AN

961-963 AN

964 AN

  • Nascimento de Draven em Basilich.
  • Nascimento de Inessa Yunalai em Ixaocan.

964 - 971 AN

  • Nascimento de Atreus nos Rakkor ao redor de Targon.

965 - 972 AN

972 AN

973 AN

  • Nascimento de Sejuani em Freljord.
  • Nascimento de Ashe em Vathcaer.
  • Nascimento de Taliyah em uma tribo próxima a Icáthia.
  • Govos entra no Templo Thenjuul como ajudante na cozinha.

974 AN

  • Os Maiores clãs de Minoutaros da Grande Barreira se juntam a Noxus, Alistar e seu clã se recusam e são forçados a lutarem nas Arenas Noxianas Reckoner.
    • O Festival terminou 21 dias depois sendo Alistar o último membro vivo de sua tribo.
  • Draven, Darius e Quiletta Varn se juntam ao Exercíto Noxiano com o anexo de Basilich a Noxus.

975 AN

  • Nascimento de Mara Yunalai em Ixaocan.
  • Nascimento de Vi em Zaun.
  • Nascimento de Jinx em Zaun.
  • Govos é aceito como aprendiz em Thanjuul pelo Mestre Kusho com a ajuda de Shen.

976 AN

  • Boran Darkwill e seus conselheiros pagam uma fortuna pela libertação privada de mercenários, prisioneiros e reclusos, para serem recrutados pelos guerreiros do império. Eles se tornaram conhecidos como "soldados da desgraça" e foram enviados para lidar com tarefas indignas da atenção de um veterano do exército de guerra, enquanto nações hostis provocavam rebeliões por toda a fronteira noxiana.
    • Eventos de "Oque Antes Navegava Livre"
      • Uma frota de Soldados da Desgraça é enviada para Kalstead, uma floresta costeira aliada a Demacia que se rebelou contra o império. Os noxianos sobreviventes de Demacia podem viver depois de prometerem deixar Kalstead em paz. O Reckoner Xin Zhao ganha o direito de se tornar um guarda pessoal do Rei Jarvan III.
  • Nascimento de Kaisa nos desertos de Sai em Shurima.
  • Nascimento de Sona em Ionia.
  • Nascimento de Qiyana Yunalai em Ixaocan.
  • Nascimento de Luxanna Stemmaguarda em Alta Pratânia.
  • Nascimento de Ezreal em Piltover.
  • Nascimento de Kayn, local desconhecido mas provavelmente em Noxus.

977 AN

979 AN

980 AN

  • O espírito Karma reencarna na jovem Darha de doze anos.
  • Shen, Usan e Kusho finalmente capturam Khada Jhin, prendendo-o em Tuula.

981 - 982 AN

  • Gangplank mata a mãe de Sarah Fortune em um ataque, Sarah planeja sua vingança por quinze anos.
  • Eventos de "Coração Demaciano".
    • Ao encontrar uma jovem maga no campo, Sylas tenta convencer os soldados de que ela não era uma ameaça na esperança de que ela não seja capturada.
    • Ao ver o emblema de Petricita, o pai da garota tenta atacar os soldados mas Graymark e Vannis o derrubam e seguem até a jovem maga. Sylas se põe no caminho da garota e acaba acidentalmente absorvendo sua magia elétrica e incapaz de controlar tal poder, a magia se dissipa ao redor matando todos inclusive a garota.
    • Com medo Sylas foge para o deserto mas depois de alguns meses ele é capturado como "O Mago Mais Perigoso do Mundo" e é preso numa cela, onde fica por quinze anos.

983 AN

A Invasão de Ionia

984 AN

  • Kaisa ganha um pequena lâmina de presente de aniversário de seu pai.
  • Após muitos anos de observação e preparação, o Grande General Boram Darkwill ordenou uma ocupação em larga escala de Ionia pelas forças noxianas.
  • A fortaleza de Fae'lor, construída na ilha mais ocidental de Ionia , é invadida após um longo cerco durante os estágios iniciais da invasão noxiana. A fortaleza serviu como uma importante doca noxiana durante o resto da invasão.
  • Riven se junta ao exército Noxiano.
  • A antiga casa e família de Xan Irelia em Navori são massacradas pelo almirante Duqal e suas forças, lá Irelia descobre o poder de suas danças antigas e depois se junta à crescente resistência de Navori.
  • Usan é banido da Ordem Kinkou por ter tentado usar uma técnica proibida para se tornar mais forte.
    • Usan tem uma enorme briga com Kusho e sobre sua neutralidade em defender Ionia dos ataques Noxianos, Usan então começa a ver os Kinkou como rivais e em algum momento posterior passa a se auto denominar Zed.

985 AN

  • Eventos de "Bardo: Montanha".
    • Os Noxianos atacam os Bardos, uma sociedade que há muito tempo fez um acordo com a entidade conhecida como Bardo para protegerem um Ovo Misterioso e três altares em troca de um benefício mágico.
    • O ataque de Noxus força um ancião a usar o poder do ovo, partindo instantaneamente uma montanha ao meio. Bardo imediatamente aparece e teleporta os altares e o ovo para além de Runeterra.
    • Momento mais recente conhecido de uma visita de Bardo a Runeterra.
  • Algumas tribos de Vastayas procuram um acordo melhor e se aliam a Noxus, outras continuam lutando por Ionia. Nesse momento Zed e seus seguidores são abertamente hostis contra não-humanos.

986 AN

  • Jarvan IV recebe Drakebane de seu pai.
  • Udyr e Lee Sin defendem o monastério de Hirana de atacantes Noxianos, onde monges de todas as províncias recuaram para defender o santo mosteiro. Os atos de Lee Sin e Udyr levam a vitória dos ionianos, mas eles também trazem o santo mosteiro e seu conhecimento antigo para as ruínas, os guerreiros ajudaram a reconstruir o mosteiro e depois seguem seus caminhos.
  • Batalha de Pallas.
    • Eventos de "Varus: Almas Gemêas".
      • Noxus ataca a cidade de Pallas, visando capturar os segredos escondidos em seu templo sagrado.
      • Valmar e Kai se juntam a resistencia e Kai é mortalmente Ferido.
      • Valmar carrega Kai até o templo, onde ele se joga no poço junto a Kai na esperança que a magia do poço pudesse salvá-lo, mas acaba despertando o Darkin Varus aprisionado ali há muito tempo.
    • Eventos de "Enquanto Caímos".
      • O Darkin Varus se funde aos corpos de Valmar e Kai e finalmente se liberta de seu poço.
    • Eventos de "Varus: Vingança".
    • O agora desperto Varus ataca e mata a maior parte dos invasores Noxianos, incluindo os magos, e depois parte de Ionia.
  • A Batalha do Placídio.
    • Swain captura o Placídio e faz todos os seus habitantes de reféns visando a rendição dos reforços Ionenses, possivelmente com a ajuda do Vastaya Kalan que se tornou o governador de Fae'lor.
    • As forças Navori lideradas por Irelia lutam e conseguem tomar o Placídio e salvar os reféns.
    • Irelia luta com Swain e arranca seu braço, por conta da sua incrivel falha Swain é deposto do Exército Noxiano e Irelia se torna a líder da Resistencia Navori.
  • Master Yi e outros guerreiros saem da vila Wuju para ajudar Ionia.
  • Kaisa encontra uma fenda do vazio, que se abre e engole todo o seu vilarejo.
    • Kaisa se defende de uma pequena criatura do vazio que se funde ao seu corpo.
  • Cerco em Thanze.
    • Noxus faz um cerco a cidade Navori de Thanze, Zed e os seus acólitos salvaram as pessoas mas Zed sabia que seu poder não seria suficiente para continuar esta batalha.
    • Zed retorna até o Templo Thenjuul, onde ele rouba as Lágrimas das Sombras e junto com Kusho forjam a morte do mesmo afim de que Zed pudesse lutar sem trazer desonra ao nome dos Kinkou, vários Kinkou resolvem seguir Zed e é claro, ninguém (nem Shen sabia da verdade).
  • Tahno Jhomen Thedi desaparece.
  • A Ordem das Sombras é criada.
    • Zed se torna o primeiro líder da Ordem.
  • Akali, Shen, Mayym e Kennen junto a outros acólitos se refugiam nas montanhas.
  • Com a "morte" de Kusho, Shen se torna o novo Olho do Crepuscúlo e tentam reconstrir a Ordem Kinkou.

987 AN

  • Kayn chega em Ionia junto a um batalhão de Crinças-Guerreiras na foz do Rio Epool, muitos noxianos e vastayas até ser adotado por Zed e se tornar seu aprendiz.
  • Eventos de "O Arco e a Kunai".
  • Eventos de "Ashe: Mãe de Guerra 1 2 3 4".
    • Grena, a mãe de guerra dos avarossianos resolve partir em busca do Arco de Avarossa, um antigo mito.
    • A jornada leva a comitiva até um território hostil e longinquo de onde o Sacerdote Maalcrom e Jurados de Sangue voltaram, após dias de dura travessia eles são atacados por Draklorns e Grena e seus jurados de sangue são assassinados por Malcroon que era um traidor.
    • Depois de viajar mais algum tempo Ashe chega até onde o mapa de sua mãe mostrava: Ghulfrost, mas apesar de esperar encontrar o trono abandonado de Avarossa mas no lugar disso havia apenas um amontoado de pedras e gelo e nele Ashe descobre um arco longo constituído inteiramente por Gelo Verdadeiro e com ele em mãos ela ataca seus perseguidores Praeglacius e descobre a traição de Maalcrom.
    • Retornando a sua tribo, Ashe descobriu que ela havia sido atacada e extinta. Vagando ela encontra Sejuani e juntas elas vencem um grellfeen e se separam.
    • Após cinco anos, as duas se encontram novamente e Sejuani leva Ashe para sua tribo onde ela não é bem vista por ser Avarossiana mas mesmo assim Sejuani faz Ashe sua Irmã de Guerra.
    • Tentando desafiar o domínio de suas mãe, Sejuani encena um ataque à tribo Ebrataal, que era aliada aos Garra do Inverno, mas era fraca e não tinha Glacinatas entre eles.
    • Ao descobrir a verdadeira natureza desse ataque, Ashe se recusou a ir mais longe com o plano de Sejuani e levantou-se para proteger os homens da tribo agredidos prometendo levá-los para o outro lado do mar de gelo. Enfurecido pela decisão de Ashe, Sejuani marca Ashe como traidora.
    • Ashe protege os Ebrataal e se torna sua mãe de guerra dessa tribo, renomeando-os para Avarossianos.
  • O líder de uma divisão noxiana Emystan escala Singed para atacar certa região Ioniana auxiliado por um batalhão.
    • Riven e sua divisão de guerra servem como batedores para o batalhão de Emystan, levando a arma química (cuja natureza verdadeira era desconhecida para ambos os grupos de guerra), no meido do trajeto até o ponto de ataque, os Ionianos entram em conflito com o batalhão, a arma é usada e ambos os lados tem perdas de maneiras horripilantes.
  • Quiletta é ferida pela bomba química de Singed forcando ela e Darius a recuarem da frente Ionica, Quiletta perde seu braço e volta para Basilich.
  • Darius é enviado para a fronteira Freljordiana com um batalhão.
    • Sejuani invade um navio noxiano na esperança de conseguir meios para se tornar a líder de sua tribo, lá ela encotra o animal que se torna sua montaria.
    • Sejuani desafia sua mãe e vendo que Sejuani iria vencer sua mãe, os sacerdotes intervêm e isso resulta na morte de Kalkia transformando Sejuani na Mãe de Guerra dos Garra do Inverno.
    • Sejuani começa a acumular poder absorvendo outras tribos como parte de seu povo.
    • Eventos de "Darius: Medo".
      • Darius resiste durante vários anos as investidas dos Garra do Inverno até se tornar o último sobrevivente.
  • Master Yi não chega a tempo e não consegue defender o Templo Wuju.
  • Singed e um batalhão, a qual Riven fazia parte, atacam uma vila em Navori mas Singed testa uma arma química que aniquila tanto o batalhão quanto a vila e assim que vê o estrago ele foge, Riven consegue escapar e segue abalada pelo massacre.
  • Yasuo sai de seu posto para ajudar uma vila vizinha que estava sob ataque mas ao chegar lá ele se depara com uma cena de destruição inacreditável que apodrecia a própria terra, ele vendo que nada poderia ser feito retorna para sua vila.
    • Em paralelo Riven chega até o local de morada do ancião Souma, onde Yasuo deveria estar, e pede ajuda para destruir sua Espada Rúnica afim de se auto-exilar de Noxus. A Espada no entanto explode num turbilhão de vento que mata Souma e despedaça as memória de Riven que foge e é abrigada por um casal de idosos.
    • Ao retornar Yasuo é acusado de assassinato pois mais ninguém podia usar técnicas relacionadas ao vento e ao saber disso Yasuo foge da vila em busca do verdadeiro assassino de Souma.

988 AN

  • Gregori e Amoline Hastur deixam Noxus Prime para morar nas florestas do norte do Império.
  • Nascimento de Nunu na tribo Notai em Freljord.
  • Nascimento de Annie Hastur nas proximidades do Forte do Minério em Noxus.
    • A mãe de Annie, Amoline, morre pouco depois deixando Tibbers para Annie.

989 AN

  • Garen se torna um reconhecido guerreiro após lutar nas expulsão de cultistas das Florestas que fazem divisa com Freljord e inicia seu treinamento para entrar na Vanguarda Destemida.
  • Luxanna faz uma visita com sua família na capital.
  • A Ordem das Sombras começa a realizar feitos moralmente reprováveis para afastar os Noxianos.
  • Alistar com a ajuda de uma criada chamada Ayelia escapa das Arenas Reckoner e sua fuga é bem esquecida com o golpe de estado que aconteceu pouco depois.
  • Revolução Noxiana.
    • Swain obtém a magia do Demônio dos Segredos Raun, que estava embaixo do Bastião Imortal.
    • Com a ajuda de Draven e o Comandante Du Couteau, Swain aplica um golpe de estado em Noxus e depõe Boram Darkwill matando-o, logo em seguida ele diminui o poder de casas regenciais e nobres e estabelece o conceito de Trifarix.
  • Batalha da Baia de Dalu.
    • As forças revolucionárias de Irelia conseguem derrubar o Almirante Duqal e derrotar o exército noxiano.
    • Irelia sai da liderança da investida após isso, na falta de um líder várias fraternidades surgem, como a Irmandade Navori.
  • Alguns territórios Ionienses permanecem no domínio de Noxus após a guerra, como Fa'elor.

A Era das Mudanças

989 AN

  • Zed continua hostil a Noxianos e aos "traidores" Vastayeses.
  • Ascensão de Shurima.
    • Eventos de "Shurima: Descida pela Tumba".
    • Eventos de "A Origem dos Ascendentes".
      • Com o sangue de Sivir, Azir é ressuscitado.
      • Azir leva Sivir ao "Oásis da Alvorada" para salvá-la.
      • Azir realiza o ritual de Ascensão.
      • Azir ergue Shurima das Areias usando seu recem adquirido poder.
    • Eventos de "Ressurgido".
      • Azir usando seus poderes para ver os Ecos do passado através das areias, descobre a traição de Xerath.
    • Azir avisa aos nômades de Shurima que o Império se reergueu.
    • Azir reconstitui as terras ao redor da capital enchendo-as novamente de água e reascendendo o Oásis.
    • Eventos de "Água".
      • Sivir sem saber como agir foge esperando poder deixar para trás todos esses problemas ancestrais.
    • Xerath ao descobrir do retorno de Azir, começa a criar uma nova legião nas antigas ruínas de Nerimazeth e também começa a sua caçada a descendencia de Azir.
    • Renekton, convencido de que seu irmão Nasus o tinha traído, começa a almejar matá-lo.
    • Eventos de "Ouroboros".
      • Nasus descobre sobre Xerath e começa a se preparar para enfrentá-lo e também a achar a linhagem de Azir antes de Xerath.
    • Cassiopeia agora transformada em uma Górgona retorna a Noxus visando usar ao máximo seus poderes e entra para a Rosa Negra.
  • Eventos de "Carne e Pedra ".
  • Garen parte com os guardas da coroa para treinar com a Vanguarda Destemida.
  • Yvva ataca Shyvana e seu pai adotivo, resultando na morte do mesmo.
  • O Príncipe Jarvan IV se torna um general Demaciano.
  • Batalhas próximas as Montanhas Argento.
    • Os exércitos liderados por Jarvan IV  sufocam uma investida além das Montanhas.
    • As recém criadas Tropas Trifarianas são enviadas e conseguem tomar uma posição Demaciana após uma batalha com a Vanguarda Destemida.
    • Jarvan IV defende as pessoas e é derrotado pelos Noxianos.
    • Jarvan IV se esconde na floresta onde encontra Shyvana.
  • Shyvana leva Jarvan IV  até o Castelo Wrenwall.
  • Batalha do Castelo Wrenwall.
  • Jarvan IV e Shyvana vão até Demacia com a cabeça de Yvva.
  • Em algum momento a Ordem das Sombras e a Ordem Kinkou mediam um acordo para lutarem contra Noxus ao invés de lutarem entre sí.
  • Taliyah viaja até Ionia.
  • Eventos de "O Pássaro e o Galho".
    • Yasuo começa a ensinar Taliyah sobre a técnica do vento.
    • Notícias sobre o retorno de Azir chegam até Ionia, preocupada com sua tribo Taliyah retorna a Shurima.
    • Taliyah passa algum tempo indo até Freljord e depois pegando um navio até Bel'zhun, de lá ela contornou Sai e se dirigiu ao interior.
    • Yasuo resolve voltar a sua vila para finalmente enfrentar seu passado.

990 AN

  • Darius retorna de sua campanha em Freljord exigindo compensações por todo o seu sofrimento durante a mesma.
  • O Trifarix é definido com Darius, Swain e Sem-Rosto.
  • A Morte de Senna.
    • Enquanto vasculhavam um cofre antigo atrás de respostas sobre a maldição de Senna, Lucian tão perto da verdade se recusa a fugir quanto um tormento assola o cofre indo cegamente para cima do espectro Thresh que prende a alma da Senna em sua Lanterna Amaldiçoada quando esta tenta defender Lucian.
  • Eventos de "Confissões de Uma Espada Quebrada I, II e III".
    • Riven é capturada e levada a julgamento.
    • Ao consertarem sua espada as memórias de Riven são restauradas e ela se lembra de Souma e do acidente trágico que acontecera.
    • Com a guerra já acabada Riven é condenada a prestar serviços aos Ionianos afim de conseguir redenção.
  • Eventos de "Descendentes".
    • Taliyah encontra uma Sivir ainda ferida nos arredores de Vekaura e cura seus ferimentos. Nasus e Xerath perseguindo o sangue de Azir chegam até Vekaura, Nasus encontra-as primeiro e as confere um amuleto para se proteger de Xerath, Nasus finalmente luta com Xerath e apesar de ser derrotado consegue escapar. A cidade apesar de ser destruída não tem tantas fatalidades.
  • Eventos de "Ecos das Pedras".
    • Taliyah se separa de Sivir e vai até a capital reerguida de Shurima, lá ela escuta os ecos do passado e se aventura em busca de sua família.
  • Eventos de "Taliyah: De Volta Ao Lar".
  • Eventos de "Raça Sombria ".
    • Varus chega até Shurima e sente uma presença Darkin aprisionado em uma tumba Shurimane.

991 AN

  • Akali entra nos Kinkou com o objetivo de se tornar a nova Punho das Sombras.
  • Eventos de "Corações Congelados".
    • Nunu recebe uma flauta de sua mãe Layka para que pudesse aprender suas melodias.
  • A Caravana dos Natai é atacada por Praeglacius, Nunu é levado para a cidadela Praeglacius separado de sua mãe.
  • Morte da mãe de Graves.

992 AN

  • Luxanna e seus pais se mudam para a capital para presenciarem a residencia de Garen na Vanguarda Destemida.

993 - 994 AN

  • Akali, que já havia se tornado a Punho das Sombras, tem um desacordo com as visões de Shen e deixa os Kinkou para se tornar uma assassina Ronin.

995 AN

  • Eventos de "Annie: Origens".
    • Annie desbloqueia seus poderes.
    • Annie e sua meia-irmã Daisy brincam na floresta, Daisy acaba por cair em um rio e Annie não consegue salvá-la.
    • Annie entristecida em seu quarto acaba gerando um incêndio com sua magia, seu pai Gregori acaba morrendo para tirá-la do incêndio.
    • Sua madrasta Leanna culpa Annie pelo desastre e tenta destruir Tibbers, a raiva de Annie por essa injustiça faz com que sua magia "dê vida" a Tibbers que mata Leanna.
  • Eventos de "Os Axiomatas".
    • Aliay Qunlan se torna um Yun Tal e vê os acontecimentos exteriores a Ixaocan, um dia após a cerimônia ele conhece Qiyana e os dois se relacionam com o ideal de mudar Ixtal.

A Convergência dos Destinos

996 AN

  • Eventos de "Marés Ardentes".
  • Graves consegue sua segunda arma, New Destiny.
  • Eventos de "O Fardo".
    • Gangplank é resgatado por servos dos chefes Buhru, e ele encontra Illaoi pela primeira vez em muito tempo. Ele implora pelo apoio dela e pelo de Buhru, e Illaoi vê que ele precisa ser testado. Ele supera o teste e Illaoi promete o apoio dos chefes de Buhru a Gangplank enquanto ele trabalha para recuperar seu título de líder de Águas de Sentina.
    • Gangplank coloca um braço artificial.
  • Eventos de "Sombra e Fortuna".
    • Olaf chega em Águas de Sentina dentro da barriga de um Dragocráquem.
    • O Tormento atinge Águas de Sentina Lucian, Miss Fortune e Olaf lutam contra os espectros e mortos-vivos, Illaoi invoca o poder de Nagakaburos para afastar Hecarim enquanto Lucian luta com Thresh pela primeira vez após a morte de Senna, ele descobre que Senna está aprisionada em sua lanterna.
    • Miss Fortune tem pensamentos sobre sí mesma e decide que irá acabar com o crime de Águas de Sentina.
    • Illaoi decide que vai ajudar Miss Fortune e Gangplank esperando que possa consertar Águas de Sentina.
    • Olaf não morreu, provavelmente retornou a Freljord.
  • O Retorno de Senna.
    • Eventos de "De Volta Para Casa".
      • Após auxiliar moradores de Venaru que foram assolados pelo Tormento, Lucian decide ir até as Ilhas das Sombras e salvar a alma de Senna.
    • Eventos de "Passagem Sombria".
    • Eventos de "A Escalada".
      • Yasuo luta contra soldados Noxianos que o provocaram.
      • Taliyah enfrenta Xerath em Shurima.
      • Ekko e Blitzcrank lutam contra vigilantes em Zaun.
      • Após uma possível batalha naval, Miss Fortune sobrevive a um naufrágio.
      • Lucian , agora nas Ilhas das Sombras, luta contra mortos-vivos para chegar até Thresh.
    • Eventos de "Senna: Abraço das Sombras".
      • Lucian confronta Thresh que acaba por subjugar Lucian e quebrar a arma que pertencia a Senna, Lucian com o fragmento da pistola golpeia a Lanterna de Thresh quebrando-a e causando uma explosão quando as alma lá dentro saem.
      • Para supresa de Lucian, Senna se reconstituí como um espectro e Thresh escapa com sua Lanterna recém consertada.
  • Eventos de "Miss Fortune: A Sorte Sorri".
    • Seis meses após "Marés Ardentes" Miss Fortune elimina diversos chefes de gangues na tentativa de acabar com o crime.
  • Eventos de "Dia do Progresso".
    • Caitlyn procura espiões Noxianos em Piltover, ela consegue identificar um mulher chamada Tamara que é imediatamente deportada para Bel'zhun. Colette, outro espião consegue se infiltrar com sucesso se infiltrar no Clã Medarda. Vi tenta em vão descobrir a identidade do segundo espião.
  • Heimerdinger e Ziggs chegam em Piltover, onde começam uma loja se disfarçando de humanos.
  • Eventos de "Jinx: Pintando os Sete".
  • Eventos de "Darius: Sangue de Noxus".
    • Batalha de Basilich.
      • Darius, Draven e Tamara sitiam Basilich.
      • Draven derruba os muros de Basilich quase morrendo no processo.
      • Darius e Draven confrontam Quiletta Varn mas ela é enganada por sua subordinada mais próxima.
      • Noxus retoma Basilich.
  • Eventos de "Treco Sussurante".
    • No caminho para Noxus Prime, Draven e Tamara fogem de Lulu e Tristana que eram guardiões de Bandópolis na área.
  • Noxus obtém o mapa de negociação do Clã Medarda de Piltover pelo seu espião Colette.
  • Eventos de "Por Demacia".
  • Eventos de "Nami: No Abismo".
    • Nami se torna a Invocadora das Marés ao descer as zonas abissais e conseguir a Peróla Abissal.
    • Quando Nami se ergue das marés para trocar a peróla pela pedra da lua com o Aspecto, ela descobre que o mesmo não está lá.
  • Eventos de "Primeiros Passos".
  • Eventos de "Princípios da Força".
    • Os Delverhold fortalecem suas conexões com Noxus, Alyssa Roshka Gloriana val-Lokan se torna a nova líder do Forte do Minério.
  • Eventos de "As Manchas de Um Nome".
  • Eventos de "Então, Dentes".
    • Pyke retorna a Águas de Sentina e se torna Estripador das Águas Sangrentas.
  • Eventos de "Ruptura".
    • Eventos de "A Garota Que Voltou".
      • Kaisa decide parar o isolamento auto imposto e sair do subsolo de Shurima para viver novamente na superfície.
  • Eventos de "A Lagoa dos Sonhos".
    • Syndra é libertada de sua prisão em Dael'eh Ahira em Fa'elor, Ionia.
    • Morte de Okin.
    • O Castelo em ruínas de Fa'elor é erguido para o céu por Syndra e transportado para um local desconhecido.
  • Eventos de "Lux".
    •  Revolta dos Magos.
      • Lux com um pequeno grupo de magos estavam na saída escondida quando Garen surpreende Lux, ao fim dessa discussão Garen finalmente descobre que Lux é uma maga mas os irmãos se separam sem brigas.
      • Lux decide ajudar magos inocentes a escapar da cidade e impedir que qualquer mago se junte à causa de Sylas, como viajar para uma das casas seguras em Dregbourne. Lá, ela se deparou com magos familiares e garante que conhece uma saída segura da cidade.
      • Um funeral para Jarvan III é realizado algum tempo após a reunião do conselho. Jarvan IV promete capturar todos os magos e levá-los à justiça. Todos os magos da cidade estão sendo caçados por Jarvan IV e por forças lideradas por Garen, rebeldes e pessoas inocentes.
      • Eventos de "Epílogo".
        • Um dia após a morte de Jarvan III, Xin Zhao e Jarvan IV lutam com suas lanças para se livrarem da frustração, Jarvan IV convida Xin Zhao a ser Senescal e pede a carta que ele deveria ter entregado, depois de ler eles destroem a carta.
      • Enquanto se dirigia a seu destino, Xin Zhao ouviu uma explosão e volta para o castelo, mas não é mais possível salvar o Rei.
      • Magos invadem o castelo com Sylas liderando-os, Jarvan III é morto por um mago desconhecido.
      • Ouvindo o que aconteceu na cidade, o rei Jarvan III encarrega Xin Zhao para enviar uma carta ao Chefe Magista, ordenando que aprisionem todos os magos na esperança de impedir uma escalada adicional dos eventos que terminariam com uma guerra civil em potencial com os magos de Demacia. Xin Zhao pediu ao amigo para não mandá-lo embora enquanto ele deveria ficar ao seu lado e protegê-lo. Jarvan III insistiu que isso fosse necessário e que seu dever é com Demacia.
      • Garen tenta lutar contra Sylas mas é ferido.
      • Acontecimentos de "Sylas, O Abjugado - Trailer do Campeão".
        • Lux apenas chega a tempo de ver Sylas usar o poder que roubou dela para escapar, matando o público e libertando os magos presos em Demacia.
      • Tiana descobre sobre os encontros e proíbe Lux de ver Sylas que mais tarde é condenado a execução pública. Lux escapa para impedir a execução.
      • Através de cuidadosa manipulação, ensinando-a a controlar sua magia, Sylas convenceu Lux a contrabandear vários livros e tomos proibidos em sua cela, como os escritos originais do grande escultor Durand, detalhando seu trabalho com petricita.
      • Lux descobre o mago Sylas em uma masmorra.
      • Garen e Tiana Stemmaguarda discutem sobre a possibilidade de casar Lux com Jarvan IV.
  • Eventos de "Terror em Demacia".
    •  Próximo a Fossbarrow, o mesmo local assombrado anteriormente por Nocturne, Fiddlesticks ataca os camponeses de uma área rural, matando e consumindo soldados encarregados de achar e capturar magos.
  • Eventos de "Tumulto".
    • Um mês após a fuga de Sylas, os magos demacianos começaram a se reunir dentro de Demacia.
    • As cidades e vilas demacianas se revoltam contra as repentinas leis severas contra qualquer um que tenha até pequenos traços de habilidades mágicas. Uma revolta em Meltridge foi evitada pelas ações rápidas de uma soldada chamado Cithria.
  • Eventos de "A Lâmina Milenar".
    • Zed envia Kayn para Noxus pois chegou até ele que os mesmos haviam conseguido encontrar uma arma Darkin antiga e poderosa.
    • Kayn toma a foice para sí e consegue resistir a vontade da Foice Rhaast.
  • Eventos de "Zed".
    • Eventos de "O Homem com a Bengala de Aço".
      • Khada Jhin está novamente solto e tenta atrair Shen e Zed para o seu "espetáculo" antes de partir para Zaun.
      • Shen acompanhado por Akali rastream Jhin.
      • Shen tenta atacar Zed ao invés de se juntar a ela para vencer Jhin, Jhin consegue matar dezenas de pessoas e embarcar para a cidade de Zaun. Shen faz Zed de prisioneiro mas logo se convence que será necessário se unirem para capturar Jhin, Kayn de longe se recusa a ajudar Zed e se diz o Novo Mestre das Sombras.
    • Eventos de "Awaken".
      • Jhin viaja até Piltover onde ele se hospeda em um antigo teatro, Camille irritada por Jhin estar matando negociantes de armas de Ionia e Noxus em Piltover e visando proteger o Clã Ferros entra em combate com Jhin, a conclusão da luta não é mostrada mas podemos presumir que Jhin expulsou Camille pelo fato de ele continuar no mesmo lugar após a luta.
    • Akali chega em Piltover para rastrear Jhin.
    • Shen e Zed rumam para Piltover para encontrar Akali e Jhin.
    • Akali é capturado por Jhin. Logo depois, Zed e Shen chegam ao local de Akali onde lutam com Jhin. Eles foram capazes de dominar Jhin e capturá-lo com sucesso, com Jhin dando dicas para quem o libertou de sua prisão, para começar.
    • Zed retorna a Zhyun para confrontar Kusho, que encenou sua morte durante a invasão noxiana e mais tarde se tornou o líder da Irmandade Navori. Kusho revela que foi ele quem libertou Jhin da prisão, o que enfureceu Zed. Kusho tentou colocar Kayn contra Zed, mas depois que Kayn afirmou sua lealdade a Zed, Kusho bebe as Lágrimas das Sombras para se fortalecer. Após uma rápida batalha, Zed mata o Mestre Kusho.
    • Com a ajuda de Kayn e seus alunos leais, Zed é capaz de retomar sua posição como o Mestre da Ordem das Sombras, matando os seguidores desleais no processo.
  • Eventos de "Sorte e Destino".
    • Twisted Fate e Graves retornam a Águas de Sentina onde eles são contratados para roubar um item para um capitão chamado Prince, no caminho eles encontram um senhora que posteriormente se revela uma bruxa do mar. Eles conseguem roubar o item e entregá-lo a Prince mas um enorme monstro aparece e devora o navio de Prince, a bruxa usando um subordinado de Miss Fortune que também havia sido enviado para achar o item pede que ela entregue Graves e Twisted Fate em troca da vida de seu subordinado.
  • Eventos de "Contos de Runeterra: Virando o Jogo".

997 AN - Atualmente - Futuro

  • Eventos de "Monstrous". - Obs: Essa história foi disponibilizada e apagada logo em seguida do Universo.
  • Eventos de "As Correntes da Crença".
    • Sylas encontra uma tribo de Garras do Inverno e faz aliança a eles.
  • Demacia monta uma expedição as Ilhas das Sombras mas esta é mal sucedida, aparentemente Cithra sobreviveu a esta investida. (Contado nas cartas de Demacia e Ilhas das Sombras em Legends of Runeterra)
  • Eventos de "Criança de Zaun".
    • Vi e Caitlyn consegue capturar Urgot e prendê-lo apesar de Vi querer matâ-lo.
  • Eventos de "Warriors 2020".
    • Lux e Garen defendem um posto avançado demaciano de um ataque de Sylas e os Garras de Inverno aliados a ele. A batalha quase é perdida até Lux intervir e chamar Galio para ajudá-los.
    • Ezreal invade um antiga tumba shurimane para conseguir uma "Lágrima da Deusa" mas ao fazê-lo aciona uma armadilha que envia Nascidos do Vazio, Kai'sa aparece para salvá-lo e juntos ele conseguem prevalecer.
    • Caitlyn e Vi são incapazes de impedir que criminosos zaunitas libertem Urgot. As manoplas de Vi são danificadas, mas ela e Caitlyn  conseguem recapturar Urgot.
  • Eventos de "Awaken".
    • Riven está de volta a Noxus, lutando numa das arenas de Draven.
    • Início da Segunda Guerra Noxus-Ionia.
    • Eventos de "Sion: Trailer do Campeão".
      • Sion é retirado de sua estátua.
    • Sion se junta ao combate.
    • A resistência de Irelia tem uma última posição perto de uma vila costeira, antes de ser auxiliada pelos membros da Ordem Kinkou, como Akali e Kennen, bem como o líder espiritual Karma e o agora Redimido Yasuo. Isso acaba virando a maré da batalha.
  • Eventos de "Conheça Zoe".
    • Voltando a Runeterra depois de milênios, um mal-entendido com os cidadãos de uma cidade leva os soldados locais a tentar banir Zoe apenas para encontrar um meteoro convocado por ela, a cratera resultante levaria os mortais a descobrir uma Runa Mundial nas proximidades.
    • Zoe diz que "A Garota Alta ou o Garoto Interessante" poderiam encontrar a Runa Global que ela acabou desenterrando (se referindo a Lux e Ezreal).
  • Kayle retorna a Demacia.
  • Aurelion Sol retorna a Runeterra.
  • Mordekaiser retorna a Runeterra.
  • Os Observadores Gélidos retornam a Runeterra.
  • Eventos de "A Maravilha Acima".
    • Um ancião Ioniense conta a história de Bardo para crianças das Vilas Flutuantes.
  • Fim do Universo e morte dos Kindred.

Notas do Editor

  1. Os eventos são separados a partir da criação do Noxus, Depois do Noxus e Antes do Noxus, respectivamente. Isso é baseado no fato de que as narrativas são sempre datadas desta forma, já que Noxus foi o império que reuniu como informações contadas e também como linhas dos tempos oficiais presentes no livro "Reinos de Runeterra".
  2. Quanto a criação de Yordles sabe que eles são seres antigos e que várias vezes são citados em situações anteriores na História, levando em consideração que o Gnar é o ser vivo mais antigo de Runeterra de acordo com o livro oficial "Reinos de Runeterra" tente usar uma medida para criar coerência com outras citações, mas é possível que a criação de Bandópolis seja ainda mais antiga.

Yoshizada (discussão) 21h29min de 18 de maio de 2020 (UTC)

O conteúdo da comunidade está disponível sob CC-BY-SA salvo indicação em contrário.