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Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades

Estatística Editar
Vida N/A Dano de Ataque N/A
Regeneração de vida N/A Velocidade de Ataque [*] N/A
Mana N/A Armadura N/A
Regeneração de mana N/A Resistência mágica N/A
Range N/A Velocidade de movimento N/A


Habilidades

Agitação
Agitação

Após usar uma habilidade, dentro de três segundos os próximos dois ataques básicos de Lee Sin ganham 40% de velocidade de ataque e retornam 15 de energia cada.


Onda Sônica
ALCANCE: 975
CUSTO: 50 energia
TEMPO DE RECARGA: 11 / 10 / 9 / 8 / 7
Onda Sônica

Ativo: Lee Sin dispara uma onda de som em linha reta, causando dano físico ao primeiro alvo inimigo que ela acerta e revela-o durante 3 segundos. Se a onda sônica acerta um alvo, Lee Sin pode usar Ataque ressonante dentro dos próximos três segundos.

  • Dano físico: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+ 90% de bônus de Dano de Ataque)

Ataque Ressonante
ALCANCE: 1100
CUSTO: 30 energia
Ataque Ressonante

Ativo: Lee Sin avança em direção ao inimigo revelado por onda sônica, causando dano físico acrescido de 8% da vida perdida do alvo. Limite de 400 de dano para tropas e monstros da jungle.

  • Dano Físico: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+ 90% de bônus de dano físico (+ 8% da Vida Perdida do alvo)
  • Dano total: 100 / 160 / 220 / 280 / 340 (+ 180% de bônus de Dano de Ataque) (+ 8% da Vida Perdida do alvo)


Proteger
ALCANCE: 700
CUSTO: 50 energia
TEMPO DE RECARGA: 14
Proteger

Ativo: Lee Sin avança em direção a um aliado, ele e o alvo então recebem um escudo que absorve uma certa quantidade de dano. Ambos os escudos se dissipam ao final de quatro segundos se não forem destruídos. A tempo de recarga desta habilidade é reduzido em 50% se Lee Sin usar nele mesmo ou em um campeão aliado. Após usar essa habilidade durante três segundos Lee Sin pode usar vontade de ferro.

  • Escudo: 40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+ 80% de bônus de Poder de Habilidade)

Vontade de Ferro
CUSTO: 30 energia
Vontade de Ferro

Ativo: Durante quatro segundos Lee Sin ganha um bônus de Roubo de Vida e Vampirismo Mágico.

  • Bônus de Roubo de Vida e Vampirismo Mágico: 5% / 10% / 15% / 20% / 25%


Tempestade
ALCANCE: 450
CUSTO: 50 energia
TEMPO DE RECARGA: 10
Tempestade

Ativo: Lee Sin atinge o chão causando dano mágico a todos os inimigos próximos e os revela por quatro segundos. Se tempestade acerta ao menos um alvo, Lee Sin pode usar mutilar dentro dos próximos três segundos.

  • Dano mágico: 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 100% de bônus de Dano de Ataque)

Mutilar
ALCANCE: 600
CUSTO: 30 energia
Mutilar

Ativo: Lee Sin mutila todos os inimigos atingidos por tempestade reduzindo a velocidade de ataque e movimento por quatro segundos. Ambos se recuperam gradualmente ao longo de quatro segundos.

  • Lentidão: 20% / 30% / 40% / 50% / 60%


Fúria do Dragão
ALCANCE: 375
CUSTO: Sem custo {{{costtype}}}
TEMPO DE RECARGA: 90 / 75 / 60
Fúria do Dragão

Ativo: Lee Sin executa um poderoso chute giratório que causa dano físico ao campeão inimigo e o arremessa para trás 1200 udd ao longo de um segundo. O dano também é aplicado aos alvos que o inimigo colida causando dano físico e os arremessando brevemente ao ar.

  • Dano Físico: 200 / 400 / 600 (+ 200% de bônus de Dano de Ataque)


Referências

Perfil de Lee Sin no site oficial brasileiro do League of Legends.

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