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Lâmina da Fúria de Guinsoo é um item lendário em League of Legends.[1]

Lâmina da Fúria de Guinsoo
2800 de Ouro 2800 (Erro de expressão: Caractere de pontuação “[” não reconhecido. de Ouro Erro de expressão: Caractere de pontuação “[” não reconhecido.)
Predefinição:Item data Faca da Fúria
300 de Ouro 300


Análise de Custo[]

Valor dos atributos[]

  • 45% de Velocidade de Ataque = 1125 de Ouro 1125
  • 0% de Chance de Acerto Crítico = 0 de Ouro 0
    • Valor Total = 1125 de Ouro 1125


Valor da passiva (golpe fervente)[]

  • 13,3 da Dano ao contato (mímino) = 333,3 de Ouro 333,3
  • 66,6 de Dano ao contato (máximo) = 1666,6 de Ouro 1666,6
    • Valor Total = 1458 de Ouro 1458- 2971 de Ouro 2971


Valor da passiva (Ira)[]

  • 40 de Dano ao contato (mínimo) = 1000 de Ouro 1000
  • 200 de Dano ao contato (máximo) = 5000 de Ouro 5000
    • Valor Total = 2125 de Ouro 2125- 6125 de Ouro 6125


Valor de ambas as passivas[]

  • 40 + 13,3 de Dano ao contato = 1333,3 de Ouro 1333,3
  • 200 + 66,6 de Dano ao contato = 6666,6 de Ouro 6666,6
    • Valor Total = 2458 de Ouro 2458- 7791 de Ouro 7791


Análise da Eficiência[]

  • Os atributos base de Lâmina da Fúria de Guinsoo Lâmina da Fúria de Guinsoo são 40,1% eficazes
  • Esse item por completo, de 20 - 100% de Chance de Acerto Crítico, possui uma eficiência de 87,7% - 278,5%, com uma média de 183,1%


Itens Semelhantes[]


Características[]

  • Ira irá aplicar ativações ao contato, e consequente mente não irá efetuar efeitos de feitiços
  • golpe fervente não é bloqueado por escudos de feitiço
  • O dano adicional não é aplicado à estruturas
  • O dano adicional de Ira se beneficia de  Roubo de Vida
  • O ataque adicional de golpe fervente ocorre com um atraso estático, independente do alcance do indivíduo
    • golpe fervente irá ocorrer, mesmo que o ataque seja destruído ou anulado
  • golpe fervente ainda será executado, mesmo que o ataque seja destruído ou anulado
  • golpe fervente apenas será acumulado por Ataques Básicos, e não por habilidades que agem como um
  • Efeitos ao contato de uso único permanece de uso único, como o efeito ao contato será consumido ataque inicial e ficará indisponível no segundo
  • Estilo do Errante Estilo do Errante de Yasuo Yasuo e Estilo do Caçador Estilo do Caçador de Yone Yone não afetam o dano de Ira, pois a chance de acerto crítico é convertida em dano antes da multiplicação


Histórico de Mudanças[]

V11.10

  • Custo total reduzido para 2600 de Ouro 2600 de 2800 de Ouro 2800
    • Custo da combinação reduzido para 900 de Ouro 900 de 1100 de Ouro 1100

V11.5

  • novo efeito: Dano ao contato agora é limitado em 100% de Chance de Acerto Crítico
  • novo efeito: Dano ao contato agora é afetado por modificadores de crítico

V11.4

  • Velocidade de Ataque aumentada para 45% de 40%

V10.24

  • removido: não causa Dano Físico adicional contra torres mais
  • bug consertado: agora ativa propriamente, em todas as distância, quando o usuário também possui Mata-Cráquens Mata-Cráquens
  • bug consertado: agora ativa propriamente o dano adicional de Muramana Muramana a cada terceiro ataque

V10.23 -hotfix de 12 de Novembro

  • Custo total aumentado para 2800 de Ouro 2800 de 2600 de Ouro 2600
  • 8 Custo da receita aumentado para 1100 de Ouro 1100 de 900 de Ouro 900
  • Dano físico por chance de acerto crítico reduzido para 2 de 2,25 (40 a cada 20% de Chance de Acerto Crítico)

V10.23

  • novo ícone
  • novo
    • receita: Faca da Fúria Faca da Fúria + Capa da Agilidade Capa da Agilidade + Adaga Adaga + 900 de Ouro 900 = 2600 de Ouro 2600
    • status: 40% de Velocidade de Ataque, 20% de Chance de Acerto Crítico
    • Fúria: Causa 45 de Dano Físico adicional para cada 20% de Chance de Acerto Crítico (2,25 de Dano Físico adicional a cada 1% de Chance de Crítico)
    • golpe fervente: Cada terceiro ataque aplica um golpe fantasma que aplica efeitos de contato após um atraso de 0,15 segundos
    • Limitado à 1 item modificador de crítico
  • antigo
    • receita: Tomo Amplificador Tomo Amplificador + Arco Recurvo Arco Recurvo + Picareta Picareta + 790 de Ouro 790 = 3100 de Ouro 3100
    • status: 25% de Velocidade de Ataque, 25 de Dano de Ataque, 25 de Poder de Habilidade
    • passivo: Ataques Básicos causam 15 de Dano Mágico ao contato
    • passivo único - último sussúro: Concede 15% de Penetração de Armadura
    • passivo único - dissolver: Concede 15% de Penetração Mágica
    • passivo único: Ataques Básicos concedem (8% / 12% ) de Velocidade de Ataque adicional, após um atraso de 0,15 segundos, por 5 segundos, até o máximo de 6 acúmulos (48% de Velocidade de Ataque adicional), concendendo Fúria de Guinsoo. fúria de guinsoo: cada terceiro ataque básico ativa um ataque fantasma que aplica efeitos ao contato, após um atraso de 0,15 segundos.

V10.13

  • bug consertado: fúria de guinsoo não é mais ativada quando o ataque é cancelado ou obstruido

V9.10

  • frequência de ataque fantasma reduzida para cada terceiro ataque ao invés do segundo
  • Penetração de Armadura e Penetração Mágica de último sussúro e dissolver agora é de 15% em todos os níveis

V8.23

  • Custo total reduzido para 3100 de Ouro 3100 de 3300 de Ouro 3300
    • Custo da combinação reduzido para 790 de Ouro 790
  • passiva substituida: Ataques Básicos causam 5 (+10% do DdA adicional) de Dano Físico e 5 (+ 10% do PdH) de Dano Mágico ao contato > Ataques Básicos causam 15 de Dano Mágico ao contato
  • Ajuste: Os acúmulos de Lâmina da Fúria de Guinsoo Lâmina da Fúria de Guinsoo não concedem mais 2,5% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade por acúmulo
  • novo passivo único - último sussúro: Concede 6% - 15% de Penetração de Armadura
  • novo passivo único - dissolver: Concede 6% - 15% de Penetração Mágica

V8.13

  • Dano de Ataque adicional por acúmulo reduzido para 2,5% (15% máximo) de 4% (24% máximo)
  • Poder de Habilidade por acúmulo reduzido para 2,5% (15% máximo) de 4% (24% máximo)

V8.9

  • bug consertado: interação entre Jhin Jhin e o Dragão infernal, resultando em um Dano de Ataque adicional acima do esperado. Agora acumula multiplicativamente.

V8.7

  • Custo total aumentado para 3300 de Ouro 3300 de 3000 de Ouro 3000
    • Custo da combinação aumentado para 990 de Ouro 990 de 690 de Ouro 690

V8.6

  • novo
    • receita: Tomo Amplificador Tomo Amplificador + Arco Recurvo Arco Recurvo + Picareta Picareta + 690 de Ouro 690 = 3000 de Ouro 3000
    • status: 25 de Dano de Ataque, 25% de Velocidade de Ataque, 25 de Poder de Habilidade
    • passivo: Ataques Básicos causam 5 (+10% do DdA adicional) de Dano Físico e 5 (+ 10% do PdH) de Dano Mágico ao contato
    • passivo único: Ataques Básicos concedem 8% de Velocidade de Ataque, 4% de DdA adicional e 4% de PdH por 5 segundos. Com 6 acúmulos concede 48% de Velocidade de Ataque, 24% de DdA adicional e 24% de PdH e concederá fúria de guinsoo. Campeões corpo a corpo acumularão completamente após atacar com metade dos acúmulos
  • antigo
    • receita: Varinha Explosiva Varinha Explosiva + Picareta Picareta + Arco Recurvo Arco Recurvo + 875 de Ouro 875 = 3600 de Ouro 3600
    • status: 35 de Dano de Ataque, 25% de Velocidade de ataque, 50 de Poder de Habilidade
    • passivo: Ataques básicos causam 15 de Dano Mágico ao contato
    • passivo único: Ataques Básicos concedem 8% de Velocidade de Ataque, 3 de Dano de Ataque e 4 de Poder de Habilidade por 5 segundos. Com 6 acúmulos concede 48% de Velocidade de Ataque, 18 de Dano de Ataque e 24 de Poder de Habilidade e concederá fúria de guinsoo.

V6.23

  • Agora concede 25% de Velocidade de Ataque

V6.9

  • novo
    • receita: Varinha Explosiva Varinha Explosiva + Picareta Picareta + Arco Recurvo Arco Recurvo + 875 de Ouro 875 = 3600 de Ouro 3600
    • passivo: ataques básicos causam 15 de Dano Mágico ao contato
    • passivo: ao atacar ou usar uma habilidade, concede 8% de Velocidade de Ataque e 4 de Poder de Habilidade por 5 segundos, acumulando até 6 vezes
    • removido: Campeões corpo a corpo não recebem mais 2 acúmulos por ataque
    • fúria de guinsoo: cada ataque ativa um ataque fantasma que aplica efeitos ao contato na unidade-alvo
  • antigo
    • receita: Picareta Picareta + Varinha Explosiva Varinha Explosiva + 1075 de Ouro 1075 = 2800 de Ouro 2800
    • fúria de guinsoo: Ataques básicos causam 20 (+ 15% do DdA adicional) (+7,5% do PdH) de dano mágico ao seu alvo e unidades próximas

V5.24

  • Raio do dano em área reduzido para 350 unidades de 450

V5.23

  • Custo total aumentado para 2800 de Ouro 2800 de 2500 de Ouro 2500
    • Custo da combinação aumentado para 1075 de Ouro 1075 de 775 de Ouro 775

V5.22

  • Custo total reduzido para 2500 de Ouro 2500 de 2590 de Ouro 2590
    • Custo da combinação reduzido para 775 de Ouro 775 de 865 de Ouro 865
  • efeito: agora concede 3 de Dano de Ataque por acúmulo
  • Velocidade de Ataque por acúmulo aumentada para 8% de 4%
  • novo efeito: passiva acumulativa agora é única
  • removido: não concede mais acúmulos por habilidade
  • novo efeito: enquanto estiver com o máximo de acúmulos concede fúria de guinsoo
  • passivo único - fúria de guinsoo: Ataques básicos causam 20 (+ 15% do DdA adicional) (+7,5% do PdH) de dano mágico ao seu alvo e unidades próximas

V5.13

  • Custo total reduzido para 2590 de Ouro 2590 de 2600 de Ouro 2600

V3.11

  • bug consertado: efeitos visuais incluíam o visual "Aumento de Velocidade de Movimento" genérico

V1.0.0.152

  • Custo total aumentado para 2600 de Ouro 2600 de 2235 de Ouro 2235
    • Custo da combinação aumentado para 835 de Ouro 835 de 400 de Ouro 400
  • Passiva:
    • Poder de Habilidade reduzido para 4 de 6
    • Duração aumentada para 8 segundos de 5
  • passivo único: ficar com 50% da Vida concede 20% de Velocidade de Ataque, 10% de Roubo de Vida e 10% de Vampirismo Mágico até o fim do combate (30 segundos de Tempo de Recarga)

V1.0.0.74

  • bug consertado: erro na mostra de dicas não especificado
  • bug consertado: atacar um alvo em um ciclo de ataques não funciona
  • novo efeito: agora ativa ao lançar uma habilidade juntamente ao acertar o alvo

V0.9.25.21 adicionado

  • Lâmina da Fúria de Guinsoo Lâmina da Fúria de Guinsoo
    • receita: Picareta Picareta + Varinha Explosiva Varinha Explosiva + 400 de Ouro 400 = 2235 de Ouro 2235
    • passiva: ao atacar ou usar uma habilidade, concede 4% de Velocidade de Ataque e 6 de Poder de Habilidade por 5 segundos, acumulando até 8 vezes
  1. [1] em leagueoflegends.com
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