Lâmina da Fúria de Guinsoo é um item lendário em League of Legends.[1]
Predefinição:Item data Faca da Fúria | ||
Análise de Custo[]
Valor dos atributos[]
Valor da passiva (golpe fervente)[]
Valor da passiva (Ira)[]
Valor de ambas as passivas[]
Análise da Eficiência[]
- Os atributos base de são 40,1% eficazes
- Esse item por completo, de 20 - 100% de Chance de Acerto Crítico, possui uma eficiência de 87,7% - 278,5%, com uma média de 183,1%
Itens Semelhantes[]
Características[]
- Ira irá aplicar ativações ao contato, e consequente mente não irá efetuar efeitos de feitiços
- golpe fervente não é bloqueado por escudos de feitiço
- O dano adicional não é aplicado à
estruturas
- O dano adicional de Ira se beneficia de
Roubo de Vida
- O ataque adicional de golpe fervente ocorre com um atraso estático, independente do alcance do indivíduo
- golpe fervente irá ocorrer, mesmo que o ataque seja destruído ou anulado
- golpe fervente ainda será executado, mesmo que o ataque seja destruído ou anulado
- golpe fervente apenas será acumulado por Ataques Básicos, e não por habilidades que agem como um
- Efeitos ao contato de uso único permanece de uso único, como o efeito ao contato será consumido ataque inicial e ficará indisponível no segundo
- Ira, pois a chance de acerto crítico é convertida em dano antes da multiplicação e não afetam o dano de
Histórico de Mudanças[]
- novo efeito: Dano ao contato agora é limitado em 100% de Chance de Acerto Crítico
- novo efeito: Dano ao contato agora é afetado por modificadores de crítico
- Velocidade de Ataque aumentada para 45% de 40%
- removido: não causa Dano Físico adicional contra torres mais
- bug consertado: agora ativa propriamente, em todas as distância, quando o usuário também possui
- bug consertado: agora ativa propriamente o dano adicional de a cada terceiro ataque
V10.23 -hotfix de 12 de Novembro
- Custo total aumentado para
2800 de
2600
- 8 Custo da receita aumentado para
1100 de
900
- Dano físico por chance de acerto crítico reduzido para 2 de 2,25 (40 a cada 20% de Chance de Acerto Crítico)
- novo ícone
- novo
- receita: + + +
900 =
2600
- status: 40% de Velocidade de Ataque, 20% de Chance de Acerto Crítico
- Fúria: Causa 45 de Dano Físico adicional para cada 20% de Chance de Acerto Crítico (2,25 de Dano Físico adicional a cada 1% de Chance de Crítico)
- golpe fervente: Cada terceiro ataque aplica um golpe fantasma que aplica efeitos de contato após um atraso de 0,15 segundos
- Limitado à 1 item modificador de crítico
- receita: + + +
- antigo
- receita: + + +
790 =
3100
- status: 25% de Velocidade de Ataque, 25 de Dano de Ataque, 25 de Poder de Habilidade
- passivo: Ataques Básicos causam 15 de Dano Mágico ao contato
- passivo único - último sussúro: Concede 15% de Penetração de Armadura
- passivo único - dissolver: Concede 15% de Penetração Mágica
- passivo único: Ataques Básicos concedem (8%
/ 12%
) de Velocidade de Ataque adicional, após um atraso de 0,15 segundos, por 5 segundos, até o máximo de 6 acúmulos (48% de Velocidade de Ataque adicional), concendendo Fúria de Guinsoo. fúria de guinsoo: cada terceiro ataque básico ativa um ataque fantasma que aplica efeitos ao contato, após um atraso de 0,15 segundos.
- receita: + + +
- bug consertado: fúria de guinsoo não é mais ativada quando o ataque é cancelado ou obstruido
- frequência de ataque fantasma reduzida para cada terceiro ataque ao invés do segundo
- Penetração de Armadura e Penetração Mágica de último sussúro e dissolver agora é de 15% em todos os níveis
- Custo total reduzido para
3100 de
3300
- passiva substituida: Ataques Básicos causam 5 (+10% do DdA adicional) de Dano Físico e 5 (+ 10% do PdH) de Dano Mágico ao contato > Ataques Básicos causam 15 de Dano Mágico ao contato
- Ajuste: Os acúmulos de não concedem mais 2,5% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade por acúmulo
- novo passivo único - último sussúro: Concede 6% - 15% de Penetração de Armadura
- novo passivo único - dissolver: Concede 6% - 15% de Penetração Mágica
- Dano de Ataque adicional por acúmulo reduzido para 2,5% (15% máximo) de 4% (24% máximo)
- Poder de Habilidade por acúmulo reduzido para 2,5% (15% máximo) de 4% (24% máximo)
- bug consertado: interação entre e o Dragão infernal, resultando em um Dano de Ataque adicional acima do esperado. Agora acumula multiplicativamente.
- novo
- receita: + + +
690 =
3000
- status: 25 de Dano de Ataque, 25% de Velocidade de Ataque, 25 de Poder de Habilidade
- passivo: Ataques Básicos causam 5 (+10% do DdA adicional) de Dano Físico e 5 (+ 10% do PdH) de Dano Mágico ao contato
- passivo único: Ataques Básicos concedem 8% de Velocidade de Ataque, 4% de DdA adicional e 4% de PdH por 5 segundos. Com 6 acúmulos concede 48% de Velocidade de Ataque, 24% de DdA adicional e 24% de PdH e concederá fúria de guinsoo. Campeões corpo a corpo acumularão completamente após atacar com metade dos acúmulos
- receita: + + +
- antigo
- receita: + + +
875 =
3600
- status: 35 de Dano de Ataque, 25% de Velocidade de ataque, 50 de Poder de Habilidade
- passivo: Ataques básicos causam 15 de Dano Mágico ao contato
- passivo único: Ataques Básicos concedem 8% de Velocidade de Ataque, 3 de Dano de Ataque e 4 de Poder de Habilidade por 5 segundos. Com 6 acúmulos concede 48% de Velocidade de Ataque, 18 de Dano de Ataque e 24 de Poder de Habilidade e concederá fúria de guinsoo.
- receita: + + +
- Agora concede 25% de Velocidade de Ataque
- novo
- receita: + + +
875 =
3600
- passivo: ataques básicos causam 15 de Dano Mágico ao contato
- passivo: ao atacar ou usar uma habilidade, concede 8% de Velocidade de Ataque e 4 de Poder de Habilidade por 5 segundos, acumulando até 6 vezes
- removido: Campeões corpo a corpo não recebem mais 2 acúmulos por ataque
- fúria de guinsoo: cada ataque ativa um ataque fantasma que aplica efeitos ao contato na unidade-alvo
- receita: + + +
- antigo
- Raio do dano em área reduzido para 350 unidades de 450
- Custo total reduzido para
2500 de
2590
- efeito: agora concede 3 de Dano de Ataque por acúmulo
- Velocidade de Ataque por acúmulo aumentada para 8% de 4%
- novo efeito: passiva acumulativa agora é única
- removido: não concede mais acúmulos por habilidade
- novo efeito: enquanto estiver com o máximo de acúmulos concede fúria de guinsoo
- passivo único - fúria de guinsoo: Ataques básicos causam 20 (+ 15% do DdA adicional) (+7,5% do PdH) de dano mágico ao seu alvo e unidades próximas
- bug consertado: efeitos visuais incluíam o visual "Aumento de Velocidade de Movimento" genérico
- Custo total aumentado para
2600 de
2235
- Passiva:
- Poder de Habilidade reduzido para 4 de 6
- Duração aumentada para 8 segundos de 5
- passivo único: ficar com 50% da Vida concede 20% de Velocidade de Ataque, 10% de Roubo de Vida e 10% de Vampirismo Mágico até o fim do combate (30 segundos de Tempo de Recarga)
- bug consertado: erro na mostra de dicas não especificado
- bug consertado: atacar um alvo em um ciclo de ataques não funciona
- novo efeito: agora ativa ao lançar uma habilidade juntamente ao acertar o alvo
V0.9.25.21 adicionado