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▶️  "O poder do vento está sob seu comando."
Janna
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Um antigo e misterioso espírito do vento, Janna Janna veio para proteger os despojados de Insígnia de Zaun ícone Zaun. Embora sua presença seja mais frequentemente sentida como uma brisa suave ou uma tempestade feroz, ela também pode se manifestar na forma corpórea como uma figura etérea, confortando os oprimidos. Ao longo das eras, Janna testemunhou a ascensão e queda de civilizações. Apesar de tudo, ela permanece firme como um farol de esperança para os necessitados.


JannaSquare"Não tema os ventos da mudança - eles sempre estarão atrás de você."  Janna
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Ler Biografia

Fundo[]

Infância[]

A maior parte do que se sabe sobre Janna é conhecido por meio de relatos e histórias de segunda mão. Desde os tempos antigos, houve quem rezasse aos ventos. Alguns diziam que os ventos até respondiam às vezes. Os marinheiros disseram que avistariam um pássaro azul brilhante pássaro azul brilhante pouco antes de ventos fortes, e outros diriam que ouviram um assobio no ar logo antes de uma tempestade, como se para avisá-los de sua abordagem. Essas histórias se espalharam e ganharam reverência entre as pessoas por toda Insígnia de Runeterra ícone Runeterra, com alguns dizendo que viram um pássaro azul brilhante se transformar em uma mulher com orelhas afiladas e cabelos esvoaçantes. Dizia-se que esta figura misteriosa flutuava sobre a água e direcionava o vento com um movimento de seu bastão.

Aqueles que acreditavam nesses contos chamavam esse espírito do vento de "Jan'ahrem", uma antiga palavra Insígnia de Shurima ícone Shurimane que significa "guardiã", como ela sempre parecia aparecer em tempos de grande necessidade. Com o passar do tempo, ela ficou conhecida simplesmente como Janna.

Esses contos se espalharam pelo continente Shurimane, com os devotos mais fiéis de Janna residindo no que agora é conhecido como Insígnia de Zaun ícone Zaun, pois precisavam de mares calmos para o porto de sua cidade. Essas pessoas faziam estátuas e santuários e oravam regularmente a Janna, pedindo mares calmos e ventos favoráveis. Apesar dos decretos suprimindo a adoração de falsos ídolos, os devotos de Janna permaneceram fiéis, usando amuletos com a imagem de um pássaro azul em reverência a ela.

Crença em Zaun[]

Após a queda do império Shurimane, o que agora eram os desertos de Shurima envolveu-se em guerra. Apesar disso, Insígnia de Zaun ícone Zaun permaneceu intocado, pois Janna o protegeu do tumulto.

Com o tempo, cada vez menos pessoas em Zaun rezavam para Janna, ficando preocupadas com máquinas e tecnologia avançada. No entanto, um dia, distritos inteiros desmoronaram abaixo do nível do mar e milhares tiveram que lutar por suas vidas contra as correntes do rio Pilt. Isso reacendeu a fé em Janna, pois as vítimas oraram a ela por salvação e sobrevivência. Apesar de ter sido esquecida por todo esse tempo, Janna ajudou as pessoas. Ela usou sua magia do vento não apenas para impedir que a água do rio destruísse as casas para que as pessoas pudessem evacuar, mas também para extinguir a fumaça dos incêndios para que as pessoas pudessem ver e respirar melhor enquanto corriam. Enquanto muitos morreram, aqueles que sobreviveram viram o que Janna fez, e uma crença e fidelidade a Janna foi reacendeu dentro do povo zaunita, com seus fiéis mais uma vez usando amuletos que lembram pássaros azuis e orando a ela com frequência.

Respire fundo[]

Um órfão Insígnia de Zaun ícone Zaunita reza para Janna. Enquanto reza, ele reflete sobre sua vida, incluindo como é difícil ser zaunita e como é discriminado por causa de sua origem na cidade. Após uma explosão de tristeza, Janna aparece atrás do menino. Ela o acalma e o abraça, dizendo que no final vai ficar tudo bem. Depois de confortar o menino, Janna lança um tornado de vento tornado de vento em um cidadão Insígnia de Piltover ícone piltovense que havia humilhado o menino, e isso conseguiu arrancar um sorriso do pequeno órfão.

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Eventos recentes[]

Janna LoR Promo 01

Enquanto cuidava dos necessitados de Insígnia de Zaun ícone Zaun, Janna conheceu Nilah Nilah e sua tripulação e a ajudou a enfrentar um antigo monstro marinho chamado Error: A carta com nome "Iascylla, Figurehead of the Deep" não está nos dados., também conhecida como Figura de Proa das Profundezas. Embora Iascylla tenha provado ser um inimigo digno, o Error: A carta com nome "The Tidedancer" não está nos dados. eventualmente navegou perto da cidade portuária de Insígnia de Piltover ícone Piltover e chamou a atenção da deusa espiritual Janna Janna, que usou seus poderes sobre os ventos para dissipar Iascylla, protegendo Nilah e empurrando-a para longe da costa de Piltover.[1]

Aparência[]

Janna é uma Deusa Espíritual que assume a forma de uma mulher esguia com pele branca, orelhas pontudas e cabelos longos e pálidos. Ela veste roupas leves e sagradas com uma paleta branca com algumas pedras preciosas laranja. O ornamento mais característico de seu traje é a coroa que parece ser de cristal em sua cabeça. Ela também tem um cajado que parece ser de cristal.

Personalidade[]

Janna é uma pessoa benevolente e misteriosa, mas também extremamente protetora e atenciosa com aqueles que acreditam nela e confiam em sua orientação, ela é fiel à sua causa em ajudar os mais necessitados.

Habilidades[]

  • Deus do Espírito: Janna é um antigo ser divino que incorpora um aspecto particular do mundo, neste caso, o vento. Janna se alimenta tanto de seu papel como deusa do vento quanto da crença e memória dos adoradores.
    • Imortalidade: Enquanto o ar existir em Runeterra e as pessoas ainda acreditarem e se lembrarem dela, Janna continuará existindo.
    • Magia do Ar: Como deusa do vento, Janna tem controle total sobre o elemento ar. Ela pode criar tornados poderosos e voar nas correntes de ar. Originalmente, Janna estava focada em ajudar os marinheiros a viajar pelo mar até seus destinos. Com a mudança do tempo, o centro de sua adoração mudou-se para Zaun e, com isso, suas prioridades mudaram para cuidar de seus adoradores, purificando o ar venenoso de Zaun, tornando-a essencialmente a deusa do ar puro. A propósito de seu domínio do ar, Janna pode causar muitas formas diferentes de magia.
      • Cura: Janna pode curar outras pessoas usando seus ventos purificadores.
      • Criação de escudo: Janna pode usar ventos para criar um escudo poderoso em torno dos necessitados.

Relações[]

Insígnia de Zaun ícone Zaun[]

Janna é a divindade protetora de Zaun desde os tempos antigos. Embora a adoração a ela tenha diminuído durante a Guerra Darkin e a Guerra Rúnicas, ela seria mais uma vez chamada após o desastre dos Portões do Sol. Desde então, Janna foi chamada para limpar o ar da poluição nociva da cidade baixa, bem como ser uma presença de apoio para os habitantes zaunitas que precisam.

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Curiosidades[]

  • Jan'ahrem é seu antigo nome que é uma antiga palavra Shurimane que significa "guardiã", com o passar do tempo tornou-se Janna.
    • Seu nome de batismo é originário do árabe جنّة‎‎, que significa "paraíso, jardim, recinto", < siríaco ܓܢܬܐ ɡannəθɑʔ, < substantivo proto-semita *Gann-at (> hebraico גִּנָּה‏ ginnâh) aceso. "área de terra protegida [por uma barreira]", da raiz semítica g-n-n "proteger".
      • No entanto, "Guardian ~ Guarding" teria sido **Jānina < *Gānin-at (> hebraico גּוֹנֶנֶת gônénet).
    • Seu sobrenome na tradição antiga é Windforce.
  • Janna é uma deusa espiritual do período pré-imperial Shurima. Os "deuses espirituais" são mais como manifestações de ideias culturais, que recebem imenso poder pela crença de seus seguidores e podem aumentar e diminuir, dependendo - ou desaparecer por muito, muito tempo.
    • Ela tem mais de 6.000 anos.
    • Em seu auge, ela era ainda mais poderosa do que a maioria dos Deuses-Guerreiros, protegendo Oshra Va'Zaun da guerra Darkin.
    • Ela foi considerada um falso ídolo pelo antigo império Shurima.
  • Janna parece ser canhota, embora algumas de suas obras de arte a mostrem segurando seu bastão na mão direita

Registro de mudanças[]

Sinopse do personagem
19 nov de 2019 (durante a V9.23) Versão Atual.
Predefinição:Ausente Versão anterior.
Armada com o poder dos vendavais de Runeterra, Janna é um misterioso espírito elementar do vento que protege os despossuídos de Zaun. Alguns acreditam que ela foi trazida à existência pelos apelos dos marinheiros de Runeterra que rezavam por bons ventos enquanto navegavam em águas traiçoeiras e enfrentavam tempestades violentas. Desde então, seu favor e proteção foram chamados às profundezas de Zaun, onde Janna se tornou um farol de esperança para os necessitados. Ninguém sabe onde ou quando ela aparecerá, mas na maioria das vezes ela vem para ajudar.

Veja também[]

Predefinição:Ruined King

  1. Texto de sabor para "Janna (Legends of Runeterra)"
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