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IP Influence Points, ou IP IP, eram uma das duas moedas usadas no League of Legends antes de ser substituída pela Essência Azul na atualização V7.22. Narrativamente, eles eram uma medida da influência de um invocador em League of Legends, embora essa característica da história tenha sido eliminada do cânone.

Invocadores ganham IP jogando partidas. A quantia ganha depende do desempenho do invocador, que considera se eles ganharam ou perderam, o tipo de jogo e a duração da partida. Os Influence Points podiam ser usados para desbloquear permanentemente campeões, runas ou páginas adicionais do livro de runas na Loja Riot.

Fatores Determinantes

A quantidade de Influence Points concedida em uma partida é calculada da seguinte maneira:

  • Vitórias: Aproximadamente 18 IP + 2,312 IP por minuto.[1]
  • Derrotas: Aproximadamente 16 IP + 1,405 IP por minuto.[1]
  • Há limites para o máximo e o mínimo de IP concedidos em cada jogo. Cada Campo da Justiça tem limites diferentes.[1]
Tipo de jogo Campo Limite Inferior Limite Superior Notas
Normal Summoner's Rift 76 IP para uma vitória em 25 minutos 145 IP para uma vitória em 55 minutos
Twisted Treeline 64 IP para uma vitória em 20 minutos 145 IP para uma vitória em 55 minutos
Co-op vs. IA Qualquer Nenhum 55 minutos
Ranqueado Qualquer 65 minutos Um IP boost concede 168 IP
Partida Personalizada Qualquer 25% de penalidade Apenas concede IP quando os times estão equilibrados (exemplo: 2vs2, não 2vs3); recompensas e boosts de IP não funcionam e o limite inferior também. Um jogo de 7 minutos rende 12 IP em derrota e 14 IP em vitória
  • Boosts de IP, que podem ser comprados com Riot Points, concedem IP bônus. Há vários tipos de bônus disponíveis.
  • Um bônus de IP "Primeira Vitória do Dia" fica disponível aproximadamente uma vez por dia. Ele está disponível o tempo todo por padrão. Quando você ganha um jogo, recebe o bônus e ele se torna indisponível por 22 horas. Passado esse tempo, ele se torna disponível novamente, até que você vença outro jogo, e assim segue. Ele não é afetado por boosts ou penalidades.
  • Nos jogos co-op vs. IA e personalizados, a quantidade de tempo de jogo que gera IP dentro de um dia também é limitada. Depois de atingir esses limites, não são obtidos mais IPs jogando cada tipo de jogo. Os limites são 180 minutos para Co-op vs. IA e 120 minutos para jogos personalizados. Para esse fim, o início de cada dia é determinado pelo cronômetro da Primeira Vitória do Dia, que pode ser verificado no seu perfil de invocador. Esta regra não se aplica ao Twisted Treeline em Co-op vs. IA.
  • Jogos com menos de 7 minutos não concedem IPs e não afetam o bônus da primeira vitória do dia. Essas durações curtas são muito incomuns em jogos regulares, portanto essa regra se aplica principalmente a jogos personalizados.

Modificadores do Modo Co-op vs IA

A quantidade de IP recompensada em Co-op vs. IA é determinada por um sistema de penalidades que dependem do nível do invocador e do nível de dificuldade. As penalidades são mais altas para níveis mais altos de invocadores e menores níveis de dificuldade:

Nível de Invocador Beginner Mode IP/min Intermediate Mode IP/min
1 to 9 No penalty ~2,312 No penalty ~2,312
10 to 19 15% penalty ~1,965 No penalty ~2,312
20 to 29 30% penalty ~1,618 10% penalty ~2,081
30 45% penalty ~1,272 20% penalty ~1,850

Cálculo

Geral

Formula: { [IP base] + ([IP / min] * [tempo de jogo em minutos]) * [modificador do modo de jogo] }

Campo da Justiça Summoner's Rift Twisted Treeline Howling Abyss
[IP / min] (Vitória) 2,312 2,312
[IP / min] (Derrota) 1,405 1,405

O tempo do jogo é sempre arredondado para baixo, o que significa que um jogo de 35:59 concede a mesma quantia que um jogo de 35:00 minutos.

O modificador de jogo personalizado é 0,75.

Você ganhará 0 XP / IP ao jogar um jogo personalizado que não tenha o mesmo número de campeões em ambas as equipes.

Ganhos de IP Base

Vitória Derrota
Clássico 18 16
Co-op vs IA Intermediário 7 6
Co-op vs IA Iniciante

5

Entre 1 e 4

Preços

Curiosidades

  • Runas só podem ser compradas com IP.
  • Skins e pacotes só podem ser compradas com RP, não com IP.
  • O máximo de IP recebidos em uma única partida são:
    • Vitória: (bônus de primeira vitória do dia, partida ranqueada de 55+ min, bônus de IP boost) 150 + 168 + 168 + 168 = 654 IP (822 em fim de semanaa de dobro de IP)(1962 com 5 amigos em fim de semana de festa de equipe)
    • Derrota (partida de 55+ min): 95 IP

Referências

  1. 1,0 1,1 1,2 Information extracted from this graph from Riot.
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