Sem resumo de edição Etiquetas: Edição visual apiedit |
Sem resumo de edição Etiquetas: Edição visual apiedit |
||
Linha 16: | Linha 16: | ||
* {{cai|Alteração Temporal|Zilean}} torna um campeão aliado inalvejável oir 2 segundos antes de reviver. |
* {{cai|Alteração Temporal|Zilean}} torna um campeão aliado inalvejável oir 2 segundos antes de reviver. |
||
* O efeito passivo de {{ii|Anjo Guardião}} torna o campeão inalvejável por 3 segundos antes de reviver. |
* O efeito passivo de {{ii|Anjo Guardião}} torna o campeão inalvejável por 3 segundos antes de reviver. |
||
+ | * O efeito ativo de {{ii|Ampulheta de Zhonya}} torna o campeão inalvejável por 2.5 segundos. |
||
− | * {{ii|Zhonya's Hourglass}}'s active ability makes your champion untargetable for 2.5 seconds. |
||
+ | * Se um campeão morrer, ele vai se tornar inalvejável. |
||
− | * If a champion dies, they will be untargetable. |
||
− | ** |
+ | ** Essa ivulnerabilidade te impede de receber buff aliados também, como{{cai|Desejo|Soraka}}. |
− | === Invulnerabilidade parcial === |
+ | === '''Invulnerabilidade parcial''' === |
− | + | Tipos de efeito que o trona parcialmente inalvejável. O campeão sob esse efeito ainda está apto a receber dano por tempo, como {{si|Incendiar}} e {{cai|Visões Maléficas|Malzahar}} e não quebram habilidades como {{cai|Drenar|Fiddlesticks}} e {{cai|Grilhões da Alma|Morgana}}. Eles não recebem dano ou são afetados por habilidades como {{cai|Bomba Relógio|Zilean}} e {{cai|Lançar Isca|Fizz}}, mas receberam dano de habilidades como {{cai|Hemopraga|Vladimir}} e {{cai|Marca Fatal|Zed}} |
|
− | * {{cai| |
+ | * {{cai|Rapel|Elise}} a torna parcialmente inalvejável por 2 seconds ou até que ela desça em um alvo. |
− | * {{cai| |
+ | * {{cai|Brincalhão|Fizz}} o torna parcialmente inalvejável por 0.75 segundos ou até que ele use{{ai|Trapaceiro|Fizz}}. |
− | * {{cai| |
+ | * {{cai|Poça de Sangue|Vladimir}} o torna parcialmente inalvejável por 2 segundos. |
− | === {{tt|Avanços|Dashes}} === |
+ | === '''{{tt|Avanços|Dashes}}''' === |
+ | Projéteis (ataques básicos ou habilidades) que estão sendo lançados um pouco antes do avanço acontecer, vão atingir quando o avanço terminar, eles ainda recebem dano por tempo enquanto estão inalvejáveis e todo o [[Controle de Grupo|controle de grupo]] é retardado até o momento em que a habilidade terminar. |
||
− | Projectiles ([[autoattack]]s or abilities) that are mid-flight when the character starts dashing will hit when the dash completes. They still take damage from [[DoT]]s while untargetable and all [[CC]] is delayed until the ability finishes casting. |
||
− | * {{cai| |
+ | * {{cai|Avanço Retorcido|Maokai}} o torna inalvejável enquanto se move até o personagem. |
− | * {{cai|Alpha |
+ | * {{cai|Ataque Alpha|Master Yi}} o torna inalvejável por um curto período enquanto ataca. |
− | * {{cai| |
+ | * {{cai|Marca Fatal|Zed}} o torna inalvejável enquanto estiver se movendo até o personagem. |
* {{cai|Void Rush|Rek'Sai}} makes her untargetable while moving to a targeted {{ai|Tunnel|Rek'Sai}}. |
* {{cai|Void Rush|Rek'Sai}} makes her untargetable while moving to a targeted {{ai|Tunnel|Rek'Sai}}. |
||
Edição das 21h22min de 3 de junho de 2016
"Capitão Teemo on duty!?" Seja um bom escoteiro e ajude-o traduzindo os textos. |
Inalvejável refere-se à campeões em um estado no qual habilidades com alvo como
e não podem ser utilizadas no campeão inalvejável, e habilidades sem alvo como não terão nenhum efeito; com exceção de . Adicionalmente, eles não podem ser alvejados por auto ataques.Lista
Remoção do Jogo
- remove do jogo o aliado em juramento por 4 segundos ou até o aliado selecionar uma direção.
- remove ele completamente do jogo por um curto tempo até o clone aparecer. Isso pode desviar de tudo, incluindo, incendiar, habilidades e controle de grupo.
- Um Gosto Adquirido) (Campeões inimigos são engolidos por metade do tempo). engole um minion inimigo, monstro, campeão aliado ou campeão inimigo (com 3 acumulos de
Invulnerabilidade completa
Essas habilidades/ativos fazem o campão completamente inalvejável.
- faz com que todas as unidades atingidas se tornem inalvejáveis por 2.5 segundos (com a exceção de nexus e inibidores).
- o torna inalvejável por 0.5 quando eles tiver voltando para onde ele estava há 4 segundos atrás.
- o torna inalvejável por 3 segundos enquanto revive.
- a torna inalvejável por 2.5 segundos se ela usar em si mesma.
- torna um campeão aliado inalvejável oir 2 segundos antes de reviver.
- O efeito passivo de torna o campeão inalvejável por 3 segundos antes de reviver.
- O efeito ativo de torna o campeão inalvejável por 2.5 segundos.
- Se um campeão morrer, ele vai se tornar inalvejável.
- Essa ivulnerabilidade te impede de receber buff aliados também, como .
Invulnerabilidade parcial
Tipos de efeito que o trona parcialmente inalvejável. O campeão sob esse efeito ainda está apto a receber dano por tempo, como
e e não quebram habilidades como e . Eles não recebem dano ou são afetados por habilidades como e , mas receberam dano de habilidades como e- a torna parcialmente inalvejável por 2 seconds ou até que ela desça em um alvo.
- o torna parcialmente inalvejável por 0.75 segundos ou até que ele use .
- o torna parcialmente inalvejável por 2 segundos.
Avanços
Projéteis (ataques básicos ou habilidades) que estão sendo lançados um pouco antes do avanço acontecer, vão atingir quando o avanço terminar, eles ainda recebem dano por tempo enquanto estão inalvejáveis e todo o controle de grupo é retardado até o momento em que a habilidade terminar.
- o torna inalvejável enquanto se move até o personagem.
- o torna inalvejável por um curto período enquanto ataca.
- o torna inalvejável enquanto estiver se movendo até o personagem.
- makes her untargetable while moving to a targeted .
Invulnerabilidade de Dano
- DoTs that are still taking effect will continue their damage once ends, and the target can be affected by all forms of CC while it lasts. The unit can still be targeted by attacks and damaging abilities, but will not receive any damage from them. grants the immunity to damage for the duration.
- 10% of their max. health, but are unable to regenerate or restore health, and can still be affected by attacks and abilities. All forms of CC will still affect as normal. will prevent any further damage when units inside hit
- CC from all sources other than her target. She can still be targeted by attacks and abilities from other sources, but will not take any damage from them, nor will she be affected by any CC from them. will grant immunity to damage and
- CC will still affect him. will prevent any further damage when he hits 1 hitpoint, but he can still be targeted by attacks and abilities. All forms of
Nota: O Obelisco do Nexus ignora todos os efeitos de Invulnerabilidade de Dano e pode causar dano e matar qualquer campeão enquanto o efeito durar. Se a unidade é inalvejável, entretanto, o Obelisco não vai atacá-lo.