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Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades

Estatística Editar
Vida N/A Dano de Ataque N/A
Regeneração de vida N/A Velocidade de Ataque [*] N/A
Mana N/A Armadura N/A
Regeneração de mana N/A Resistência mágica N/A
Range N/A Velocidade de movimento N/A


Habilidades

Novo Destino

Novo Destino

Calibre 12: Cada um dos ataques básicos de Graves consome 1 bala e atira 4 projéteis em formato de cone. Ataques críticos atiram 6 projéteis ao longo de um cone de 50% mais ampla e causa 40% × (1 + bônus de dano crítico) de dano físico adicional. Inimigos atingidos levam Error: O parâmetro '3' não é aceitado. % do dano de ataque de dano físico adicional, além de 23% - 33% dano de ataque de dano para cada projéteis que os atingiu além do primeiro.

Chumbo Grosso: Projéteis param na primeira unidade inimiga ou estrutura atingidas, ou seja, Graves não é garantido para bater em seu alvo primário. Cada projétil vai aplicar efeito ao contato no(s) atingido(s), mas os inimigos só iram sofrer efeito ao contato nos alvos atingidos uma vez por bala. As unidades não-campeão atingidos por mais de um projétil são jogados para trás.

Cano Duplo: A arma de Graves, Destino, tem capacidade para até 2 balas. Depois de usar todas as suas balas ou ter usado uma bala, depois de 4 segundos sem atacar, Graves irá recarregar, que leva 2.079 segundos durante o qual ele desarmar e não pode atacar. O temporizador de recarga é reduzido em 0,4% para cada 1% a velocidade de ataque bônus, para um tempo mínimo de recarga de 1,22.

Informações

Sem detalhes adicionais.

Fim da Linha

Fim da Linha

Ativo: Graves dispara uma bomba na direção alvo que causa dano físico a todos os inimigos que passa através dela e deixa para trás um rastro de pólvora.

  • Dano Físico Inicial: 55 / 70 / 85 / 100 / 115 (+ 75% do Dano de Ataque Bônus)

Após 2 segundos ou após 0,25 segundos após o impacto com uma estrutura ou terreno, a bomba detona, causando dano físico a todos os inimigos em uma ampla área perpendicular e em uma onda reversa ao longo do rastro do pólvora.

  • Dano Físico: 100 / 125 / 175 / 215 / 260 (+ 40/60/80/100/120% do Dano de Ataque Bônus)
  • Dano Físico Máximo: 135 / 195 / 255 / 315 / 375 (+ 115/135/155/175/195% do Dano de Ataque Bônus)

Informações

Sem detalhes adicionais.

Cortina de Fumaça

Cortina de Fumaça

Graves causa dano mágico em um local alvo, ao impacto, cria uma nuvem de fumaça com duração de 4 segundos. Os inimigos dentro desta fumaça sofrem Arquivo:Lentidão icone.png lentidão e tem Nearsight icon sua visão reduzida enquanto estiverem dentro de seu raio de ação.

  • Dano Mágico: 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+ 60% do Poder de Habilidade)
  • Lentidão: 15 / 20 / 25 / 30 / 35%

Informações

Sem detalhes adicionais.

Saque Rápido

Saque Rápido

Graves corre na direção indicada, recarregando uma bala e ganhando armadura e resistência mágica adicional por 4 segundos, acumulando-se em 4 cargas.

  • Armadura e Resistência Mágica bônus: 10 / 15 / 20 / 25 / 30

Cada projétil reduz o cooldown de Saque Rápido em 0.5 segundos após o atingir um inimigo. Além disso, qualquer dano causado contra não-minions também irá recarregar os atributos bônus de Saque Rápido.

  • Máximo de Armadura e Resistência Mágica bônus: 40 / 60 / 80 / 100 / 120

Saque Rápido reseta o tempo de auto ataque de Graves.

Informações

Sem detalhes adicionais.

Efeito Colateral

Efeito Colateral

Graves dispara um munição explosiva na direção alvo, causando dano físico a todos os inimigos não-campeão passa através dela, bem como o primeiro campeão inimigo que colidir com ela, ao mesmo tempo, Graves é empurrado na direção oposta do disparo.

  • Dano Físico d: 250 / 400 / 550 (+ 150% do Dano de Ataque Bônus)
  • Dano físico da Explosão: 200 / 320 / 440 (+ 120% do Dano de Ataque Bônus)

Depois de acertar um campeão ou chegar ao fim do seu alcance, a munição explode, causando 80% de seu dano original na área de um cone.

Informações

Sem detalhes adicionais.

Referências

Perfil de Graves no site oficial brasileiro do League of Legends.

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