Wiki League of Legends
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Este artigo trata de conteúdo disponível apenas no servidor PBE, podendo haver grandes variações em pouco tempo. As traduções de nomes, neste caso, podem vir a ser diferentes do oficial. Estas mudanças/adições deverão estar disponíveis no servidor live em um dos próximos pacotes de atualizações.
Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades

Estatística Editar
Vida 540 (+65) Dano de Ataque 51 (+3)
Regeneração de vida 2.5 (+0.5) Velocidade de Ataque [*] 0.625 (+0.5%)
Mana 100 (+0) Armadura 23 (+2.5)
Regeneração de mana 0 (+0) Resistência mágica 30 (+0)
à Distância 175 Velocidade de movimento 325


Habilidades

Ira Genética
Ira Genética

Quando Gnar chega a 100 de Fúria, ele ganha acesso a habilidades alternativas. Depois de 4 segundos ou ao utilizar uma de suas habilidades, Gnar se transformará em Mega Gnar por 15 segundos enquanto sua Fúria se esvai. Uma vez que sua Fúria baixa completamente, Gnar retornará a sua forma normal e não ganhará Fúria por 4 segundos. As habilidades de ambas as formas compartilham as mesmas recargas.

Gnar ganha diferentes bônus baseado em sua forma atual:

Mini Gnar:
  • Velocidade de Movimento: 10 - 35
  • Alcance do Ataque: 244 + (6 × nível de Gnar)
  • Velocidade de Ataque: (5 × nível de Gnar)%
Mega Gnar:
  • Vida: 30 + (40 × nível de Gnar)
  • Armadura / Resistência Mágica: (2 × nível de Gnar)
  • Regeneração de Vida: (3 × nível de Gnar)
  • Dano de Ataque Base: 4 + (2 × nível de Gnar)


Bumerangue
ALCANCE: 1100
TEMPO DE RECARGA: 20 / 17.5 / 15 / 12.5 / 10
Bumerangue

Mini Gnar - Ativo: Gnar joga seu bumerangue para frente em linha, causando dano físico a todos inimigos que forem tocados e aplicando redução de movimento por 2 segundos no primeiro inimigo que for acertado. Inimigos adicionais receberão apenas 50% do dano.

  • Dano Físico: 10 / 45 / 80 / 115 / 150 (+ 100% do Dano de Ataque)
  • Dano de alvos subsequentes: 5 / 22.5 / 40 / 57.5 / 75 (+ 50% do Dano de Ataque)
  • Lentidão: 15 / 20 / 25 / 30 / 35%

Após chegar no alcance máximo ou acertar um inimigo, o bumerangue começa a perder velocidade até que pare antes de voltar para Gnar em uma direção fixa. Se Gnar pegar o seu bumerangue, a recarga da habilidade é reduzida em 60% na próxima utilização. O retorno do bumerangue irá acelerando vagarosamente e pode viajar até 2000 unidades.

Arremessar Pedregulho
ALCANCE: 1100
TEMPO DE RECARGA: 20 / 17.5 / 15 / 12.5 / 10
Arremessar Pedregulho

Mega Gnar - Ativo: Gnar arremessa um pedregulho que para ao acertar um inimigo, causando dano físico e lentidão a todos inimigos dentro do alcance.

  • Physical Damage: 10 / 50 / 90 / 130 / 170 (+ 120% do Dano de Ataque)
  • Slow: 15 / 20 / 25 / 30 / 35%

Se Gnar pegar seu pedregulho, a habilidade terá recarga reduzida em 60% no próximo uso.


Hiperativo
Hiperativo

Mini Gnar - Passivo: Cada terceiro ataque básico consecutivo or habilidade no mesmo algo garante a Gnar 30% de velocidade de movimento bônus que decai ao longo de 3 segundos, e causa um dano mágico adicional fixo mais um adicional pela quantidade de vida máxima do alvo. Minions e monstros recebem dano fixo.

  • Dano Mágico: 25 / 30 / 35 / 40 / 45 (+ 100% do Poder de Habilidade) (+ 6 / 8 / 10 / 12 / 14% da Vida Máxima do alvo)
  • Dano máximo contra monstros: 70 / 125 / 175 / 225 / 275

Adicionalmente Gnar ganha o mesmo bônus de velocidade de movimento quando se transforma de volta de Mega Gnar para Mini Gnar.

Safanão
TEMPO DE RECARGA: 12 / 11 / 10 / 9 / 8
Safanão

Mega Gnar - Ativo: Gnar se apoia nas patas traseiras e bate com os punhos no chão, causando dano físico e atordoamento temporário a todos os inimigos em frente.

  • Dano físico: 25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+ 100% do Dano de Ataque)


Salto
ALCANCE: 475
TEMPO DE RECARGA: 18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12
Salto (Gnar)

Mini Gnar - Ativo: Gnar salta em uma direção, ganhando bônus de velocidade de ataque por 3 segundos. Gnar leaps to a location, gaining bonus attack speed for 3 seconds.

  • Velocidade de ataque: 20 / 30 / 40 / 50 / 60%

Se ele cair em uma unidade (aliado, inimigo or monstros neutros), ele quica, saltando de novo na mesma direção. Se Gnar saltar em uma unidade inimiga, ele também causará dano físico e lentidão.

  • Dano físico: 20 / 60 / 100 / 140 / 180 (+ 6% da Vida Máxima de Gnar)
Encontrão
TEMPO DE RECARGA: 18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12
Encontrão

Mega Gnar - Ativo: Gnar se lança em uma direção, causando dano físico a todos os inimigos ao aterrissar. inimigos no centro da área de impacto ficarão brevemente lentos.

  • Dano físico: 20 / 60 / 100 / 140 / 180 (+ 6% da Vida Máxima de Gnar)

Se Salto (Gnar) Salto (Gnar) / Encontrão Encontrão for a habilidade usada para ativar a Ira Genética Ira Genética, Gnar irá realizar uma ataque híbrido entre as duas habilidades; Mini Gnar ira Saltar à frente da localização do alvo, quicar se for possível, e se transformar em Mega Gnar antes do impacto de área de Encontrão.


GNAR!
ALCANCE: 590
TEMPO DE RECARGA: 120 / 100 / 80
GNAR!

Mini Gnar - Passivo: Velocidade de movimento bônus de Hiperativo aumenta.

  • Velocidade de Movimento Total: 45 / 60 / 75%

Mega Gnar - Ativo: Gnar lança todos os inimigos à sua volta em uma direção específica, causando dano físico e lentidão de 60%, enquanto inimigos lançados em paredes, torres e estruturas da base sofrem dano extra de 50% e ficam atordoados.

  • Dano físico: 200 / 300 / 400 (+ 50%% do Dano de Ataque bônus)
  • Duração da lentidão: 1.5 / 1.75 / 2


Referências

<references>

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