Wiki League of Legends
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Linha 1: Linha 1:
{{PBE}}
 
 
{{C-top}}{{Info Campeão|{{PAGENAME}}}}
 
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Linha 6: Linha 5:
 
{{Habilidade info
 
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|name = {{tt|Ira Genética|Rage Gene}}
 
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|icon = Ira Genética.jpg
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|icon = Ira Genética.png
  +
|description = {{sbc|Fúria:}} Enquanto na forma de '''Mini Gnar''', '''Gnar''' gera {{pp|3|4|7|11|1|6|11}} de Fúria durante 3 segundos ao causar ou receber dano, e {{pp|3|0.5|0.75|1.25|1|6|11}} Fúria toda hora que ele causar dano em pelo menos um inimigo com um [[ataque básico]] ou {{ai|Bumerangue|Gnar}}, quadruplicado para {{pp|3|2|3|5|1|6|11}} de Fúria contra [[campeões]]. A Fúria de '''Gnar''' cai se ele não causou ou recebeu dano nos ultimos 13 segundos.
|description = Quando Gnar chega a 100 de Fúria, ele ganha acesso a habilidades alternativas. Depois de {{tt|4|Valor estimado}} segundos ou ao utilizar uma de suas habilidades, Gnar se transformará em Mega Gnar por 15 segundos enquanto sua Fúria se esvai. Uma vez que sua Fúria baixa completamente, Gnar retornará a sua forma normal e não ganhará Fúria por {{tt|4|Valor estimado}} segundos. As habilidades de ambas as formas compartilham as mesmas recargas.
 
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|description2 = {{sbc|Ira Genética:}} Quando '''Mini Gnar''' alcança 100 de Fúria, ele ganha [[File:Enfurecido.png|20px|link=]] acesso a um kit de habilidades alternativas, o qual compartilha o tempo de recarga. Após [[File:Sem Voltar Atrás.png|20px|link=]] {{tt|5|Estimado}} segundos ou após usar uma habilidade, '''Gnar''' se tranforma em [[File:Mega Gnar.png|20px|link=]] '''Mega Gnar''' por 15 segundos enquanto a Fúria dele esvazia. Uma vez que a Fúria dele acaba, '''Gnar''' volta a forma de '''Mini Gnar''', mantendo a mesma {{as|porcentagem de vida}}, e fica [[File:Cansado.png|20px|link=]] cansado por {{tt|15|Estimado}} segundos, durante esse tempo ele não pode ganhar Fúria.
|description2 = Gnar ganha diferentes bônus baseado em sua forma atual:
 
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|description3 = {{MiniAbility|icon=GnarSquare.png|description='''Mini Gnar''' recebe {{pp18|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|26|28|30|formula=9{{plus}}1 a cada level até o 15, após isso 2 a cada level}} [[velocidade de movimento]] base, {{pp18|5.5%|9.5%|13.6%|18%|22.5%|27.2%|32.1%|37.3%|42.6%|48.1%|53.8%|59.6%|65.7%|72%|78.5%|85.1%|92%|99%|formula=5.5%{{plus}}5.5% Growth}} {{as|velocidade de ataque bônus}}, {{pp18|250|255|260|265|270|275|280|285|290|295|300|305|310|315|320|325|330|350|formula=245{{plus}}(5{{times}}level)}} alcance de ataque para um total de {{pp18|425|430|435|440|445|450|455|460|465|470|475|480|485|490|495|500|505|510|formula=420{{plus}}(5{{times}}level)}} de alcance, e é considerado um campeão de ataque à distância.}}
{{{!}}
 
  +
|description4 = {{MiniAbility|icon=Mega GnarSquare.png|description='''Mega Gnar''' recebe {{pp18|43|74|106.4|140.4|175.9|212.9|251.3|291.3|332.8|375.8|420.3|466.3|513.9|562.9|613.4|665.4|720|774|formula=43{{plus}}43 Growth}} {{as|vida base}}, {{pp18|2|3.4|5|6.5|8.2|9.9|11.7|13.6|15.5|17.5|19.6|21.7|23.9|26.2|28.5|31|33.4|36|formula=2{{plus}}2 Growth}} {{as|armadura}} and {{as|resistência mágica}} base, {{pp18|2.5|4.3|6.2|8.2|10.2|12.4|14.6|16.9|19.4|21.9|24.4|27.1|29.9|32.7|35.7|38.7|41.8|45|formula=2.5{{plus}}2.5 Growth}} [[regeneração de vida]] base, {{pp18|2.5|4.3|6.2|8.2|10.2|12.4|14.6|16.9|19.4|21.9|24.4|27.1|29.9|32.7|35.7|38.7|41.8|45|formula=2.5{{plus}}2.5 Growth}} {{as|dano de ataque básico}}, e é considerado um campeão de ataque corpo-a-corpo.}}
{{!}} style="width:310px; vertical-align:top;" {{!}}'''Mini Gnar:'''
 
* Velocidade de Movimento: {{tt|10 - 35|Gnar ganha 10 de velocidade de movimento no nível 1 (+1 por nível até o nível 10, depois +2 por nível nos demais níveis).}}
 
* Alcance do Ataque: {{tt|244{{mais}}(6{{vezes}}''nível de Gnar'')|Ataques de Gnar são considerados de alcance (Ranged) enquanto estiver na forma Mini (400 a 502 de alcance total).}}
 
* Velocidade de Ataque: (5{{vezes}}''nível de Gnar'')%
 
{{!}} style="width:310px; vertical-align:top;" {{!}}'''Mega Gnar:'''
 
*Vida: {{tt|30{{mais}}(40{{vezes}}''nível de Gnar'')|Mega Gnar ganhará vida igual a esta quantia após a transformação, voltando sua vida. De mesmo modo, ao se transformar de volta em Mini Gnar, retornará apenas com a percentagem atual de vida. (sem contar outros efeitos de ganho de vida).}}
 
*Armadura / Resistência Mágica: (2{{vezes}}''nível de Gnar'')
 
*Regeneração de Vida: (3{{vezes}}''nível de Gnar'')
 
*Dano de Ataque ''Base'': 4{{mais}}(2{{vezes}}''nível de Gnar'')
 
{{!}}}
 
 
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Linha 25: Linha 15:
 
{{Habilidade quadro|Q|
 
{{Habilidade quadro|Q|
 
{{Habilidade info
 
{{Habilidade info
|name = {{tt|Bumerangue|Boomerang Throw}}
+
|name = {{tt|Bumerangue|Boomerang Throw}}
|icon = Bumerangue.jpg
+
|icon = Bumerangue.png
|description = {{sbc|Mini Gnar - Ativo:}} '''Gnar''' joga seu bumerangue para frente em linha, causando dano físico a todos inimigos que forem tocados e aplicando redução de movimento por 2 segundos no primeiro inimigo que for acertado. Inimigos adicionais receberão apenas 50% do dano.
+
|description = {{sbc|[[File:GnarSquare.png|20px|link=]] '''Mini Gnar''' - Ativo:}} '''Gnar''' joga seu bumerangue para frente em linha, causando [[dano físico]] e {{cctip|lentidão}} por 2 segundos a todos atingidos. Inimigos após o primeiro atingido receberão apenas 50% do dano, cada inimigo só pode ser atingido uma vez.
|description2 = Após chegar no alcance máximo ou acertar um inimigo, o bumerangue começa a perder velocidade até que pare antes de voltar para Gnar em uma {{tt|direção fixa|A direção que o bumerangue retorna é calculada usando algoritmos semelhantes a "Revolução do Machado" de Draven quando o bumerangue chega ao ápice do voo (e não quando ele bate no primeiro alvo).}}. Se Gnar pegar o seu bumerangue, a recarga da habilidade é reduzida em 60% na próxima utilização. O retorno do bumerangue irá acelerando vagarosamente e pode viajar até {{tt|2000|Estimativa}} unidades.
+
|description2 = Após chegar no alcance máximo ou acertar um inimigo, o bumerangue começa a perder velocidade até que começa a voltar em um direção fixa, essa direção é calculada quando começa a voltar baseado na movimentação de '''Gnar''', acelerando durante o caminho. Se '''Gnar''' pegar o seu bumerangue, o tempo de recarga de ''Bumerang'' é reduzido em {{pp|type=GNAR!'s Ranque|4|45|50|55|60|0|1|2|3|formula=45%{{plus}}(5%{{times}}<nowiki>{{ai|GNAR!|Gnar}}</nowiki> Ranque)}}%
 
|leveling = {{lc|Dano Físico}} {{ap|5|35|65|95|125}} {{as|(+ 115% Dano de Ataque)}}
|leveling =
 
{{lc|Dano Físico}} {{ap|10|45|80|115|150}} {{as|(+ 100% do Dano de Ataque)}}
+
{{lc|Dano Reduzido}} {{ap|2.5|17.5|32.5|47.5|62.5}} {{as|(+ 57.5% Dano de Ataque)}}
{{lc|Dano de alvos subsequentes}} {{ap|5|22.5|40|57.5|75}} {{as|(+ 50% do Dano de Ataque)}}
 
 
{{lc|Lentidão}} {{ap|15|20|25|30|35%}}
 
{{lc|Lentidão}} {{ap|15|20|25|30|35%}}
 
|cooldown = {{ap|20|17.5|15|12.5|10}}
|leveling2 =
 
  +
|range = {{ap|{{tt|1100|Alcance da Conjuração}}|{{tt|3000|Alcance que começa a retornar}}}}
|cooldown = {{ap|20|17.5|15|12.5|10}}
 
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}}
 
{{Habilidade info
 
{{Habilidade info
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+
|name = {{tt|Arremessar Pedregulho|Boulder Toss}}
|icon = Arremessar Pedregulho.jpg
+
|icon = Arremessar Pedregulho.png
|description = {{sbc|Mega Gnar - Ativo:}} '''Gnar''' arremessa um pedregulho que para ao acertar um inimigo, causando dano físico e lentidão a todos inimigos dentro do alcance.
+
|description = {{sbc|[[File:Mega GnarSquare.png|20px]] '''Mega Gnar''' - Ativo:}} '''Gnar''' arremessa um pedregulho que para ao acertar um inimigo, causando [[dano físico]] e {{cctip|lentidão}} de {{ai|Bumerangue|Gnar}} a todos inimigos acertados.
|description2 = Se '''Gnar''' pegar seu pedregulho, a habilidade terá recarga reduzida em 60% no próximo uso.
+
|description2 = Se '''Gnar''' pegar seu pedregulho, ''Pedregulho'' terá tempo de recarga reduzida em 60%.
 
|leveling = {{lc|Dano Físico}} {{ap|5|45|85|125|165}} {{as|(+ 120% Dano de Ataque)}}
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  +
|range = {{tt|250|Raio de Impacto}}
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{{lc|Lentidão}} {{ap|15|20|25|30|35%}}
 
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Linha 59: Linha 37:
 
{{Habilidade quadro|W|
 
{{Habilidade quadro|W|
 
{{Habilidade info
 
{{Habilidade info
|name = {{tt|Hiperativo|Hyper}}
+
|name = {{tt|Hiperativo|Hyper}}
|icon = Hiperativo.jpg
+
|icon = Hiperativo.png
|description = {{sbc|Mini Gnar - Passivo:}} Cada terceiro ataque básico consecutivo ou habilidade no mesmo algo garante a '''Gnar''' 30% de velocidade de movimento bônus que decai ao longo de 3 segundos, e causa um dano mágico adicional fixo mais um adicional pela quantidade de vida máxima do alvo. Minions e monstros recebem dano fixo.
+
|description = {{sbc|[[File:GnarSquare.png|20px]] '''Mini Gnar''' - Passivo:}} Os [[ataque básico|ataques básicos]] e habilidades de dano de '''Gnar''' aplicam a marca [[File:Hiperativo Debuff.png|20px|link=]] a unidades inimigas, acumulando até 3 vezes.
  +
|description2 = A terceira marca consome todas as marcas no alvo, causando [[dano mágico]] a eles, limitado contra monstros, e concede a '''Gnar''' {{pp|type=GNAR!'s Ranque|4|30|45|60|75|0|1|2|3|formula=30%{{plus}}(15%{{times}}<nowiki>{{ai|GNAR!|Gnar}}</nowiki> Ranque)}}% [[velocidade de movimento]] bônus que cai durante 3 segundos.
|description2 = Adicionalmente '''Gnar''' ganha o mesmo bônus de velocidade de movimento quando se transforma de volta de Mega Gnar para Mini Gnar.
+
|description3 = Adicional, '''Gnar''' ganha o mesmo bônus de velocidade de movimento quando se transformar de volta em [[File:GnarSquare.png|20px|link=]] '''Mini Gnar''' de [[File:Mega GnarSquare.png|20px]] '''Mega Gnar'''.
|leveling =
 
{{lc|Dano Mágico}} {{ap|25|30|35|40|45}} {{as|(+ 100% do Poder de Habilidade)}} {{as|(+ {{ap|6|8|10|12|14%}} da Vida Máxima do alvo)}}
+
|leveling2 = {{lc|Dano Mágico}} {{ap|15|25|35|45|55}} {{as|(+ {{ap|6|8|10|12|14%}} da vida máxima do alvo)}} {{as|(+ 100% Poder de Habilidade)}}
{{lc|Dano máximo contra monstros}} {{ap|70|125|175|225|275}}
+
{{lc|Dano Máximo contra Monstros}} {{ap|100|150|200|250|300}} {{as|(+ 100% Poder de Habilidade)}}
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}}
 
{{Habilidade info
 
{{Habilidade info
|name = {{tt|Safanão|Wallop}}
+
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|icon = Safanão.jpg
+
|icon = Safanão.png
|description = {{sbc|Mega Gnar - Ativo:}} Gnar se apoia nas patas traseiras e bate com os punhos no chão, causando dano físico e {{tt|atordoamento temporário|1.25 segundos}} a todos os inimigos em frente.
+
|description = {{sbc|[[File:Mega GnarSquare.png|20px|link=]] '''Mega Gnar''' - Ativo:}} '''Gnar''' se apoia nas pernas trazeiras antes de bater com os punhos no chão, causando [[dano físico]] e {{cctip|atordoar|atordoando}} inimigos em uma grande área na sua frente por {{fd|1,25}} segundos.
|leveling = {{lc|Dano físico}} {{ap|25|50|75|100|125}} {{as|(+ 100% do Dano de Ataque)}}
+
|leveling = {{lc|Dano Físico}} {{ap|25|45|65|85|105}} {{as|(+ 100% Dano de Ataque)}}
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Linha 84: Linha 56:
 
{{Habilidade quadro|E|
 
{{Habilidade quadro|E|
 
{{Habilidade info
 
{{Habilidade info
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+
|name = {{tt|Salto|Hop}}
|icon = Salto (Gnar).jpg
+
|icon = Salto (Gnar).png
|description = {{sbc|Mini Gnar - Ativo:}} Gnar salta em uma direção, ganhando bônus de velocidade de ataque por 3 segundos.
+
|description = {{sbc|[[File:GnarSquare.png|20px|link=]] '''Mini Gnar''' - Ativo:}} '''Gnar''' pula para a direção alvo, recebendo {{as|bônus de velocidade de ataque}} por 3 segundos.
|description2 = Se ele cair em uma unidade (aliado, inimigo ou monstros neutros), ele quica, saltando de novo na mesma direção. Se Gnar saltar em uma unidade inimiga, ele também causará dano físico e lentidão.
+
|description2 = Se '''Gnar''' cair em cima de uma unidade, ele quica nela para pular na mesma direção e distância novamente, e se for inimigo, ele causa [[dano físico]] nele e {{cctip|lentidão}} de 80% por {{fd|0.5}} segundos.
|leveling = {{lc|Velocidade de ataque}} {{ap|20|30|40|50|60%}}
+
|leveling = {{lc|Velocidade de Ataque}} {{ap|20|30|40|50|60%}}
|leveling2 = {{lc|Dano físico}} {{ap|20|60|100|140|180}} {{as|(+ 6% da Vida Máxima de Gnar)}}
+
|leveling2 = {{lc|Dano Físico}} {{ap|20|60|100|140|180}} {{as|(+ 6% vida máxima)}}
|cooldown = {{ap|18|16.5|15|13.5|12}}
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|cooldown = {{ap|18|16.5|15|13.5|12}}
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+
|icon = Encontrão.png
|description = {{sbc|Mega Gnar - Ativo:}} '''Gnar''' se lança em uma direção, causando dano físico a todos os inimigos ao aterrissar. inimigos no centro da área de impacto ficarão brevemente lentos.
+
|description = {{sbc|[[File:Mega GnarSquare.png|20px|link=]] '''Mega Gnar''' - Ativo:}} '''Gnar''' pula na direção alvo, causando o [[dano físico]] de {{ai|Salto (Gnar)|Gnar}} e {{cctip|lentidão}} a todos inimigos na área de impacto.
  +
|description2 = Em 100 Fúria, ''Encontrão'' se torna em {{ai|Salto e Encontrão|Gnar}}, o qual mantem o quique de ''Salto'' mas aplica a área de efeito de ''Encontrão'' nos dois locais, porém a habilidade apenas possa causar dano a inimigos uma vez.
|description2 = Se ''{{ai|Salto (Gnar)|Gnar}} / {{ai|Encontrão|Gnar}}'' for a habilidade usada para ativar a {{ai|Ira Genética|Gnar}}, Gnar irá realizar uma ataque híbrido entre as duas habilidades; Mini Gnar ira ''Saltar'' à frente da localização do alvo, quicar se for possível, e se transformar em Mega Gnar antes do impacto de área de ''Encontrão''.
 
|leveling = {{lc|Dano físico}} {{ap|20|60|100|140|180}} {{as|(+ 6% da Vida Máxima de Gnar)}}
 
|cooldown = {{ap|18|16.5|15|13.5|12}}
 
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Linha 111: Linha 76:
 
{{Habilidade info
 
{{Habilidade info
 
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+
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|description = {{sbc|Mini Gnar - Passivo:}} Velocidade de movimento bônus de ''Hiperativo'' aumenta.
+
|description = {{sbc|[[File:GnarSquare.png|20px|link=]] '''Mini Gnar''' - Passivo:}} [[velocidade de movimento]] bônus de {{ai|Hiperativo|Gnar}} e a redução de tempo de recarga ao pegar o {{ai|Bumerangue|Gnar}} aumentam.
|description2 = {{sbc|Mega Gnar - Ativo:}} Gnar lança todos os inimigos à sua volta em uma direção específica, causando dano físico e lentidão de 60%, enquanto inimigos lançados em paredes, torres e estruturas da base sofrem dano extra de 50% e ficam atordoados.
+
|description2 = {{sbc|[[File:Mega GnarSquare.png|20px|link=]] '''Mega Gnar''' - Ativo:}} '''Gnar''' {{cctip|lançar|lança}} todos os inimigos próximos na direção alvo, causando [[dano físico]] e {{cctip|lentidão}} neles de 45% por uma curta duração.
  +
|description3 = Inimigos que acertarem terreno recebem 50% a mais de dano e são {{cctip|atordoar|atordoados}} pela mesma duração.
|leveling = {{lc|Velocidade de Movimento Total}} {{ap|45|60|75%}}
 
 
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|leveling2 =
{{lc|Dano físico}} {{ap|200|300|400}} {{as|(+ 50%% do Dano de Ataque bônus)}}
+
{{lc|Dano Físico}} {{ap|200|300|400}} {{as|(+ 20% Dano de Ataque bônus)}} {{as|(+ 50% Poder de Habilidade)}}
 
{{lc|Dano Aprimorado|nolist=}} {{ap|300|450|600}} {{as|(+ 30% Dano de Ataque bônus)}} {{as|(+ 75% Poder de Habilidade)}}
{{lc|Duração da lentidão}} {{ap|1.5|1.75|2}}
 
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|leveling3 = {{lc|Duração do Desarme}} {{ap|1.25|1.5|1.75}}
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{{lc|Duração do atordoamento}} {{ap|1.5|1.75|2}}
 
 
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|cooldown = {{ap|120|100|80}}
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{{C-bot}}
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{{C-bot}}<!--
   
 
==Referências==
 
==Referências==
<references>
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<references> -->
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{{Outros idiomas c}}
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[[cs:Gnar]]
  +
[[de:Gnar]]
  +
[[en:Gnar]]
  +
[[es:Gnar]]
  +
[[fr:Gnar]]
  +
[[pl:Gnar]]
  +
[[ru:Gnar]]
  +
[[Categoria:Lutador]]
  +
[[Categoria:Tanque]]
  +
[[Categoria:Campeão lançado]]

Edição atual tal como às 02h48min de 29 de junho de 2016

Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades

Estatística Editar
Vida 540 (+65) Dano de Ataque 51 (+3)
Regeneração de vida 2.5 (+0.5) Velocidade de Ataque [*] 0.625 (+0.5%)
Mana 100 (+0) Armadura 23 (+2.5)
Regeneração de mana 0 (+0) Resistência mágica 30 (+0)
à Distância 175 Velocidade de movimento 325


Habilidades

Ira Genética
Ira Genética

Fúria: Enquanto na forma de Mini Gnar, Gnar gera Error: O parâmetro '3' não é aceitado. de Fúria durante 3 segundos ao causar ou receber dano, e Error: O parâmetro '3' não é aceitado. Fúria toda hora que ele causar dano em pelo menos um inimigo com um ataque básico ou Bumerangue Bumerangue, quadruplicado para Error: O parâmetro '3' não é aceitado. de Fúria contra campeões. A Fúria de Gnar cai se ele não causou ou recebeu dano nos ultimos 13 segundos.

Ira Genética: Quando Mini Gnar alcança 100 de Fúria, ele ganha Enfurecido acesso a um kit de habilidades alternativas, o qual compartilha o tempo de recarga. Após Sem Voltar Atrás 5 segundos ou após usar uma habilidade, Gnar se tranforma em Mega Gnar Mega Gnar por 15 segundos enquanto a Fúria dele esvazia. Uma vez que a Fúria dele acaba, Gnar volta a forma de Mini Gnar, mantendo a mesma porcentagem de vida, e fica Cansado cansado por 15 segundos, durante esse tempo ele não pode ganhar Fúria.

GnarSquare
Mini Gnar recebe Error: O parâmetro '3' não é aceitado. velocidade de movimento base, Error: O parâmetro '3' não é aceitado. velocidade de ataque bônus, Error: O parâmetro '3' não é aceitado. alcance de ataque para um total de Error: O parâmetro '3' não é aceitado. de alcance, e é considerado um campeão de ataque à distância.

Mega GnarSquare
Mega Gnar recebe Error: O parâmetro '3' não é aceitado. vida base, Error: O parâmetro '3' não é aceitado. armadura and resistência mágica base, Error: O parâmetro '3' não é aceitado. regeneração de vida base, Error: O parâmetro '3' não é aceitado. dano de ataque básico, e é considerado um campeão de ataque corpo-a-corpo.


Bumerangue
ALCANCE: 1100 / 3000
TEMPO DE RECARGA: 20 / 17.5 / 15 / 12.5 / 10
Bumerangue

GnarSquare Mini Gnar - Ativo: Gnar joga seu bumerangue para frente em linha, causando dano físico e Arquivo:Lentidão icone.png lentidão por 2 segundos a todos atingidos. Inimigos após o primeiro atingido receberão apenas 50% do dano, cada inimigo só pode ser atingido uma vez.

  • Dano Físico: 5 / 35 / 65 / 95 / 125 (+ 115% Dano de Ataque)
  • Dano Reduzido: 2.5 / 17.5 / 32.5 / 47.5 / 62.5 (+ 57.5% Dano de Ataque)
  • Lentidão: 15 / 20 / 25 / 30 / 35%

Após chegar no alcance máximo ou acertar um inimigo, o bumerangue começa a perder velocidade até que começa a voltar em um direção fixa, essa direção é calculada quando começa a voltar baseado na movimentação de Gnar, acelerando durante o caminho. Se Gnar pegar o seu bumerangue, o tempo de recarga de Bumerang é reduzido em Error: O parâmetro '3' não é aceitado.%

Arremessar Pedregulho
ALCANCE: 250
Arremessar Pedregulho

Mega GnarSquare Mega Gnar - Ativo: Gnar arremessa um pedregulho que para ao acertar um inimigo, causando dano físico e Arquivo:Lentidão icone.png lentidão de Bumerangue Bumerangue a todos inimigos acertados.

  • Dano Físico: 5 / 45 / 85 / 125 / 165 (+ 120% Dano de Ataque)

Se Gnar pegar seu pedregulho, Pedregulho terá tempo de recarga reduzida em 60%.


Hiperativo
Hiperativo

GnarSquare Mini Gnar - Passivo: Os ataques básicos e habilidades de dano de Gnar aplicam a marca Hiperativo Debuff a unidades inimigas, acumulando até 3 vezes.

A terceira marca consome todas as marcas no alvo, causando dano mágico a eles, limitado contra monstros, e concede a Gnar Error: O parâmetro '3' não é aceitado.% velocidade de movimento bônus que cai durante 3 segundos.

  • Dano Mágico: 15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+ 6 / 8 / 10 / 12 / 14% da vida máxima do alvo) (+ 100% Poder de Habilidade)
  • Dano Máximo contra Monstros: 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+ 100% Poder de Habilidade)

Adicional, Gnar ganha o mesmo bônus de velocidade de movimento quando se transformar de volta em GnarSquare Mini Gnar de Mega GnarSquare Mega Gnar.

Safanão
TEMPO DE RECARGA: 15 / 13 / 11 / 9 / 7
Safanão

Mega GnarSquare Mega Gnar - Ativo: Gnar se apoia nas pernas trazeiras antes de bater com os punhos no chão, causando dano físico e Arquivo:Atordoar icone.png atordoando inimigos em uma grande área na sua frente por 1,25 segundos.

  • Dano Físico: 25 / 45 / 65 / 85 / 105 (+ 100% Dano de Ataque)


Salto
ALCANCE: 475
TEMPO DE RECARGA: 18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12
Salto (Gnar)

GnarSquare Mini Gnar - Ativo: Gnar pula para a direção alvo, recebendo bônus de velocidade de ataque por 3 segundos.

  • Velocidade de Ataque: 20 / 30 / 40 / 50 / 60%

Se Gnar cair em cima de uma unidade, ele quica nela para pular na mesma direção e distância novamente, e se for inimigo, ele causa dano físico nele e Arquivo:Lentidão icone.png lentidão de 80% por 0.5 segundos.

  • Dano Físico: 20 / 60 / 100 / 140 / 180 (+ 6% vida máxima)
Encontrão
Encontrão

Mega GnarSquare Mega Gnar - Ativo: Gnar pula na direção alvo, causando o dano físico de Salto (Gnar) Salto (Gnar) e Arquivo:Lentidão icone.png lentidão a todos inimigos na área de impacto.

Em 100 Fúria, Encontrão se torna em Salto e Encontrão Salto e Encontrão, o qual mantem o quique de Salto mas aplica a área de efeito de Encontrão nos dois locais, porém a habilidade apenas possa causar dano a inimigos uma vez.


GNAR!
ALCANCE: 590
TEMPO DE RECARGA: 120 / 100 / 80
GNAR!

GnarSquare Mini Gnar - Passivo: velocidade de movimento bônus de Hiperativo Hiperativo e a redução de tempo de recarga ao pegar o Bumerangue Bumerangue aumentam.

Mega GnarSquare Mega Gnar - Ativo: Gnar Arquivo:Lançar icone.png lança todos os inimigos próximos na direção alvo, causando dano físico e Arquivo:Lentidão icone.png lentidão neles de 45% por uma curta duração.

  • Dano Físico: 200 / 300 / 400 (+ 20% Dano de Ataque bônus) (+ 50% Poder de Habilidade)
Dano Aprimorado: 300 / 450 / 600 (+ 30% Dano de Ataque bônus) (+ 75% Poder de Habilidade)

Inimigos que acertarem terreno recebem 50% a mais de dano e são Arquivo:Atordoar icone.png atordoados pela mesma duração.

  • Duração do Desarme: 1.25 / 1.5 / 1.75