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Ativo: Fiora ganha Velocidade de Ataque adicional por 3 segundo(s). Cada ataque básico ou Estocada que ela lançar durante este tempo aumentará sua Velocidade de Movimento por 3 segundo(s), acumulando até 3 vezes.
Matar um campeão atualiza a recarga da Explosão de Velocidade. (Assistências reduzem a recarga pela metade da quantia base.)
Velocidade de ataque: 60 / 75 / 90 / 105 / 120%
Velocidade de movimento: 7 / 9 / 11 / 13 / 15%
Velocidade de movimento máximo: 21 / 27 / 33 / 39 / 45%
Ativo: Fiora avança pelo campo de batalha, atingindo campeões aleatórios 5 vezes, causando Dano Físico. Ataques sucessivos contra o mesmo alvo causam apenas 25% do dano. O primeiro e o último ataque atingem o mesmo alvo. Cada acerto aplica efeitos de contato.
Dano físico: 160 / 330 / 500 (+ 120% do Dano de Ataque Bônus)
Dano máximo em um alvo: 320 / 660 / 1000 (+ 240% do Dano de Ataque Bônus)
Dano mínimo em um alvo: 200 / 412.5 / 625 (+ 150% do Dano de Ataque Bônus)