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Edição das 00h08min de 12 de maio de 2016

Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades
AmumuSquare

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Estatística Editar
Vida N/A Dano de Ataque N/A
Regeneração de vida N/A Velocidade de Ataque [*] N/A
Mana N/A Armadura N/A
Regeneração de mana N/A Resistência mágica N/A
Range N/A Velocidade de movimento N/A


Habilidades

Dança da Duelista

Dança da Duelista

Fiora regenera Vida por 6 segundos ao causar dano. Atacar campeões fará com que este efeito se acumule até 4 vezes.

  • Regeneração: 7 ( + Nível)

  • Regeneração Máx.: 28 ( + 4 × Nível)

Informações

Sem detalhes adicionais.

Estocada

Estocada

Ativo: Fiora se lança para atingir o alvo, causa dano físico. Ela pode usar o ataque uma segunda vez dentro de 4 segundos sem custo de mana.

  • Dano físico: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 60% do Dano de Ataque Bônus)
  • Dano físico máximo: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 120% do Dano de Ataque Bônus)

Informações

Sem detalhes adicionais.

Ripostar

Ripostar

Passivo: O Dano de Ataque de Fiora é aumentado passivamente.

  • Dano de Ataque: 15 / 20 / 25 / 30 / 35

Ativo: Fiora defende o próximo ataque básico e reflete com dano mágico de volta ao atacante. Funciona contra campeões, monstros, e tropas grandes.

  • Dano da mágico reflexão: 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+ 100% do Poder de Habilidade)

Informações

Sem detalhes adicionais.

Esgrima

Esgrima

Ativo: Fiora ganha Velocidade de Ataque adicional por 3 segundo(s). Cada ataque básico ou Estocada que ela lançar durante este tempo aumentará sua Velocidade de Movimento por 3 segundo(s), acumulando até 3 vezes.

Matar um campeão atualiza a recarga da Explosão de Velocidade. (Assistências reduzem a recarga pela metade da quantia base.)

  • Velocidade de ataque: 60 / 75 / 90 / 105 / 120%
  • Velocidade de movimento: 7 / 9 / 11 / 13 / 15%
  • Velocidade de movimento máximo: 21 / 27 / 33 / 39 / 45%

Informações

Sem detalhes adicionais.

Desafio Grandioso

Desafio Grandioso

Ativo: Fiora avança pelo campo de batalha, atingindo campeões aleatórios 5 vezes, causando Dano Físico. Ataques sucessivos contra o mesmo alvo causam apenas 25% do dano. O primeiro e o último ataque atingem o mesmo alvo. Cada acerto aplica efeitos de contato.

  • Dano físico: 160 / 330 / 500 (+ 120% do Dano de Ataque Bônus)
  • Dano máximo em um alvo: 320 / 660 / 1000 (+ 240% do Dano de Ataque Bônus)
  • Dano mínimo em um alvo: 200 / 412.5 / 625 (+ 150% do Dano de Ataque Bônus)

Informações

Sem detalhes adicionais.

Referências

Perfil de Fiora no site oficial brasileiro do League of Legends.