Espada do Rei Destruído é um item lendário em League of Legends.[1]
Análise de Custo[]
Valor dos Atributos[]
Valor da Passiva[]
- Dano da passiva = 6 a cada 100 de vida
- Valor para cada 1% de vida(atirador) =
2,1
- Valor para cada 1% de vida(lutador) =
2,8
Análise da Eficiência[]
- Os atributos base de são 75% eficientes
- Este item por completo, incluindo sua passiva, possui uma eficiência de
206,2% /
293,7%
Itens Semelhantes[]
Características[]
Gume da Névoa irá aplicar ativações ao contato, e consequente mente não irá efetuar efeitos de feitiços.
Roubo de Vida e
Aumento de Cura se beneficiam do dano adicional causado pelo gume da névoa, diferente do dano causado por sifão.
- sifão não irá conceder
velocidade de movimento adicional se a
lentidão não foi aplicada.
- Gume da Névoa não possui seu dano multiplicado por
Acertos Críticos, pois é um efeito ao contato.
- O aumento de
velocidade de movimento se Arquivo:Acumula Aditivamente Ícone.pngacumula com outros aumentos percentuais.
Histórico de mudanças[]
- bug consertado: Corrigido dano do Sifão para ser consistente com os valores da dica de itens do cliente
- Roubo de vida reduzido para 10% de 12%
- Dano bonus do sifão aumantado para 40-150 de 40-120
- ícone atualizado
- novo:
- receita: + + {[ii|Picareta}} +
325 =
3100
- status: 40 de dano de ataque, 30% de velocidade de ataque, 12% de roubo de vida
- gume da névoa: Causa (10% ataques corpo a corpo/ 6% ataques à distância) da vida atual do alvo como dano físico ao contato, limitado à 60 de dano bônus contra tropas e montros
- Sifão: Atacar um campeão 3 vezes causa 40-120 (baseado no nível) de dano mágico e rouba 25% da velocidade de movimento por 2 segundos (20 segundos de recarga)
- Limitado à 1 espada do rei destruído
- receita: + + {[ii|Picareta}} +
- velho:
- receita: + +
700 =
3100
- status: 40 de dano de ataque, 25% de velocidade de ataque, 12% de roubo de vida
- passivo único: Ataques básicos causam (12% ataques corpo a corpo/ 8% ataques à distância) da {{|as|vida atual|Vida}} do alvo como dano físico adicional ao contato, com um dano mínimo de 15 contra todos os alvos e máximo de 60 contra tropas e monstros
- ativo único: Causa 100 de dano mágico e rouba 25% de sua velocidade de movimento por 3 segundos (90 segundos de recarga)
- Item da
- status: 55 de dano de ataque, 40% de velocidade de ataque, 12% de roubo de vida
:
- receita: + +
V10.6 não documentado: Não possui mais dano limitado quando atacando clones
- Dano da passiva para campeões corpo a corpo aumentada para 12% da vida atual de 6%
- bug consertado: Não acumula mais com a passiva da espada do rei detruido
- novo efeito: Agora chama a atenção de tropas quando alvejando um campeão inimigo
- bug consertado: Não aplica mais dois acúmulos de por ataque básico
- bug consertado: Consertada uma interação na qual ataques energizados preveniam alguns aumentos de velocidade de movimento, incluindo a ativa da espada do rei destruído e
- bug consertado: Efeito de contato não aplica mais um acúmulo de
- Roubo de vida reduzido para 12% de 15%
- Custo total reduzido para
3300 de
3400
- Dano de ataque aumentado para 40 de 25
- Roubo de vida aumentado para 15% de 10%
- Dano da ativa agora causa 100 de dano mágico
- Dano da ativa modificado para mágico de físico
- removido: Cura e dano equivalente à 10% da vida máxima do alvo
- Dano ao contato mínimo aumentado para 15 de 10
- Dano da passiva aumentado para 8% da vida máxima de 6%
- Alcance da ativa aumentado para 550 de 450
- nova receita: + +
700 =
3200
- Efeito de contato da passiva agora se beneficia de roubo de vida
- Dano mínimo da passiva aumentado para 10 de 3
- Roubo de vida reduzido para 10% de 15%
- Dano ao contato aumentado para 8% da vida atual de 5%
- ativa: Dano reduzido para 10% da vida máxima de 15%
- ativa: Velocidade de movimento roubada reduzida para 25% de 30%
V4.1 hotfix de 2 de Abril
- bug consertado: Consertado um exploit com a ativa da espada de rei destruído
- Alcance da ativa reduzido de 450 para 550
- Tempo de recarga da ativa aumentado para 90 segundos de 60
- Adicionado ao Cicatriz de Cristal
- Ativa velocidade/lentidão reduzida para 3 segundos de 4
- Custo total aumentado para
3200 de
2850
- Dano de ataque reduzido para 25 de 30
- Dano máximo causado a tropas e monstros reduzido para 60 de 90
- Cura da ativa agora é reduzida pela armadura
- Nova receita: + + + {[g|650}} =
2850
- Dano de ataque reduzido para 30 de 45
- novo eveito: 40% de velocidade de ataque
- Roubo de vida aumentado para 15% de 10%
- novo passivo único: Causa 5% da vida atual do alvo como dano físico (máximo de 90 contra monstros e minions) ao contato
- novo ativo único: Causa 15% da vida máxima do alvo como dano físico (mínimo de 100), cura a mesma quantia e rouba 30% da velocidade de movimento do alvo por 4s (60 segundos de recarga)
- Alcance da ativa aumentado para 500 de 400
- Dano de ataque aumentado para 45 de 40
- Dano na vida atual aumentado para 5% de 4%
V1.0.0.150 adicionado
- Receita: +
1000 =
2835
- +40 de dano de ataque
- +10% de roubo de vida
- Passivo único: Seus ataques causam 4% da vida atual do alvo como dano mágico e lhe cura pela metade do dano (máximo de 120 contra monstros e tropas)
- Ativo Único: Drena o campeão alvo, causando 150 de dano físico mais 50% do se Dano de Ataque, curando a mesma quantia. Adicionalmente, você rouba 30% de sua velocidade de movimento por 2s
- 60 segundos de recarga
- 400 de alcance