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==Estratégia==
 
==Estratégia==
* É comumente usado ao final de um jogo ou para ajudar com um ''push'' final ou ajudar a defender. É mais recomendado para campeões que dependem de dano físico, mas possui benefício para todos os campeões graças a vida adicional.
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* É comumente usado ao final de um jogo ou para ajudar com um ''push'' final ou [[Arquivo:Exemplo.jpg]]ajudar a defender. É mais recomendado para campeões que dependem de dano físico, mas possui benefício para todos os campeões graças a vida adicional.
 
* O bônus de vida pode ser usado similarmente a {{si|Cura}}, instantaneamente garantindo vida extra que pode salvar da morte. É uma tática comum para virar o rumo de uma luta no começo do jogo ou sobreviver um ''gank''. Por exemplo, ter um pronto para o uso é um jeito efetivo de prevenir uma morte no começo ou meio do jogo de {{cai|Réquiem|Karthus}}.
 
* O bônus de vida pode ser usado similarmente a {{si|Cura}}, instantaneamente garantindo vida extra que pode salvar da morte. É uma tática comum para virar o rumo de uma luta no começo do jogo ou sobreviver um ''gank''. Por exemplo, ter um pronto para o uso é um jeito efetivo de prevenir uma morte no começo ou meio do jogo de {{cai|Réquiem|Karthus}}.
 
* Pelo fato da vida extra não ser ganha via regeneração de vida ou cura, é considerado uma boa escolha contra {{si|Incendiar}}.
 
* Pelo fato da vida extra não ser ganha via regeneração de vida ou cura, é considerado uma boa escolha contra {{si|Incendiar}}.
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== Notas ==
 
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* Elixires são automaticamente utilizados quando comprados com o inventário cheio (6 itens).
 
* Elixires são automaticamente utilizados quando comprados com o inventário cheio (6 itens).
* Consumindo este item junto de '''Elixir da Fortitude''' fará com que as auras coloridas alternem entre azul e vermelho.
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* Consumindo este item junto de '''Elixir de Ferro''' fará com que as auras coloridas alternem entre azul e vermelho.
   
 
== Curiosidades ==
 
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  • V4.20
Infobox item/var
Predefinição:Tooltip/Item/Lol

This template contains various independently retrievable data items about Infobox item/var in the form of parameter values of a variable template of choice, in a standardized fashion.

Itempages

  • Página:
    • Infobox item/var

Parametros

Parametros Valores Descrição
1 Infobox item/var Necessário: Usado para identificação.
disp_name Name do item
Apenas necessário se for diferente de Infobox item/var.
nome Nome em inglês do item
champion Apenas necessário para itens exclusivos
Características do item
maps Disponibilidade do Item Valres Válidos: Combinação das letras SCTH.
S = Summoners Rift, C = Crystal Scar , T = Twisted Treeline, 'H' = Howling Abyss

Padrão: Comum.
caption Legenda oficial Apenas se disponível!
tier Classificação não-oficial do item Valores Válidos: Boots ou Botas, Basic ou Básico, Advanced ou Avançado, Legendary ou Lendário, Mythical ou Mítico, Trinket ou Amuleto, Consumable ou Consumível
Valores em inglês são automaticamente traduzidos.
consume Efeito 1 do item consumível Apenas se o item for consumível.
consume2 Efeito 1 do item consumível Apenas se o item for consumível.
Itemstats
health Vida Pode ficar em branco se o item não concede o efeito
mr Resistência Mágica
as Velocidade de Ataque (%)
armor Armadura
ad Dano de Ataque
ms Velocidade de Movimento (%)
msflat Velocidade de Movimento (fixa)
mana Mana
mp5 Regeneração de Mana (%)
mp5flat Regeneração de Mana (%)
hp5 Regeneração de Vida (%)
crit Chance de Acerto Crítico (%)
ap Poder de Habilidade
cdr Redução de Tempo de Recarga (%)
ah Aceleração de Habilidade
lifesteal Roubo de Vida (%)
gp10 Ouro por 10 segundos
rpen Penetração de Armadura (%)
mpen Penetração Mágica (%)
spec Outros Efeitos (ex. Mana por level)
pass Passiva 1
pass2 Passiva 2
pass3 Passiva 3
pass4 Passiva 4
pass5 Passiva 5
act Ativo
aura Aura 1
aura2 Aura 2
aura3 Aura 3
noe Sem efeitos. Se o item não tem nenhum efeito, coloque o valor como x.
recipe Componentes do Item Use , para separar os valores!
builds Constrói esses itens Use , para separar os valores!
buy Preço de Compra
comb Custo da Combinação
sell Preço de Venda
code Itemcode
limit Limitações do Item
req Requerimentos do Item.
hp Pontos de vida ex. Pontos de vida de uma Sentinela
Menu
menu1a Menu 1 Menu (a) e submenu (b) que o item se encontra na loja dentro do jogo.
Valores em inglês são automaticamente traduzidos.
Valores Válidos para menu?a: Starter Items, Tools, Defense, Attack, Magic, Movement
Valores Válidos para menu?b: Jungling, Laning, Consumable, Gold Income, Vision & Trinkets, Vision and Trinkets, Armor, Health, Health Regen, Magic Resist, Attack Speed, Critical Strike, Damage, Life Steal, Cooldown Reduction, Mana Regen, Ability Power, Boots, Other
menu1b Submenu 1
menu2a Menu 2
menu2b Submenu 2
menu3a Menu 3
menu3b Submenu 3
menu4a Menu 4
menu4b Submenu 4
menu5a Menu
menu5b Submenu
menu6a Menu
menu6b Submenu 6
menu7a Menu 7
menu7b Submenu 7

All item data templates use the same parameter.

Usage

Until here the documentation is automatically generated by Template:Item data.

 

Receita

Recipe/Erro: cadeia de caracteres excede o limite de 1 000 caracteres.
Predefinição:Tooltip/Item/Lol

This template contains various independently retrievable data items about [[Recipe/Erro: cadeia de caracteres excede o limite de 1 000 caracteres.]] in the form of parameter values of a variable template of choice, in a standardized fashion.

Itempages

  • Página:
    • [[Recipe/Erro: cadeia de caracteres excede o limite de 1 000 caracteres.]]

Parametros

Parametros Valores Descrição
1 Recipe/<strong class="error">Erro: cadeia de caracteres excede o limite de 1 000 caracteres.</strong> Necessário: Usado para identificação.
disp_name Name do item
Apenas necessário se for diferente de Recipe/Erro: cadeia de caracteres excede o limite de 1 000 caracteres..
nome Nome em inglês do item
champion Apenas necessário para itens exclusivos
Características do item
maps Disponibilidade do Item Valres Válidos: Combinação das letras SCTH.
S = Summoners Rift, C = Crystal Scar , T = Twisted Treeline, 'H' = Howling Abyss

Padrão: Comum.
caption Legenda oficial Apenas se disponível!
tier Classificação não-oficial do item Valores Válidos: Boots ou Botas, Basic ou Básico, Advanced ou Avançado, Legendary ou Lendário, Mythical ou Mítico, Trinket ou Amuleto, Consumable ou Consumível
Valores em inglês são automaticamente traduzidos.
consume Efeito 1 do item consumível Apenas se o item for consumível.
consume2 Efeito 1 do item consumível Apenas se o item for consumível.
Itemstats
health Vida Pode ficar em branco se o item não concede o efeito
mr Resistência Mágica
as Velocidade de Ataque (%)
armor Armadura
ad Dano de Ataque
ms Velocidade de Movimento (%)
msflat Velocidade de Movimento (fixa)
mana Mana
mp5 Regeneração de Mana (%)
mp5flat Regeneração de Mana (%)
hp5 Regeneração de Vida (%)
crit Chance de Acerto Crítico (%)
ap Poder de Habilidade
cdr Redução de Tempo de Recarga (%)
ah Aceleração de Habilidade
lifesteal Roubo de Vida (%)
gp10 Ouro por 10 segundos
rpen Penetração de Armadura (%)
mpen Penetração Mágica (%)
spec Outros Efeitos (ex. Mana por level)
pass Passiva 1
pass2 Passiva 2
pass3 Passiva 3
pass4 Passiva 4
pass5 Passiva 5
act Ativo
aura Aura 1
aura2 Aura 2
aura3 Aura 3
noe Sem efeitos. Se o item não tem nenhum efeito, coloque o valor como x.
recipe Componentes do Item Use , para separar os valores!
builds Constrói esses itens Use , para separar os valores!
buy Preço de Compra
comb Custo da Combinação
sell Preço de Venda
code Itemcode
limit Limitações do Item
req Requerimentos do Item.
hp Pontos de vida ex. Pontos de vida de uma Sentinela
Menu
menu1a Menu 1 Menu (a) e submenu (b) que o item se encontra na loja dentro do jogo.
Valores em inglês são automaticamente traduzidos.
Valores Válidos para menu?a: Starter Items, Tools, Defense, Attack, Magic, Movement
Valores Válidos para menu?b: Jungling, Laning, Consumable, Gold Income, Vision & Trinkets, Vision and Trinkets, Armor, Health, Health Regen, Magic Resist, Attack Speed, Critical Strike, Damage, Life Steal, Cooldown Reduction, Mana Regen, Ability Power, Boots, Other
menu1b Submenu 1
menu2a Menu 2
menu2b Submenu 2
menu3a Menu 3
menu3b Submenu 3
menu4a Menu 4
menu4b Submenu 4
menu5a Menu
menu5b Submenu
menu6a Menu
menu6b Submenu 6
menu7a Menu 7
menu7b Submenu 7

All item data templates use the same parameter.

Usage

Until here the documentation is automatically generated by Template:Item data. Elixir de Ferro é um item consumível em League of Legends.

Estratégia

  • É comumente usado ao final de um jogo ou para ajudar com um push final ou Arquivo:Exemplo.jpgajudar a defender. É mais recomendado para campeões que dependem de dano físico, mas possui benefício para todos os campeões graças a vida adicional.
  • O bônus de vida pode ser usado similarmente a Cura Cura, instantaneamente garantindo vida extra que pode salvar da morte. É uma tática comum para virar o rumo de uma luta no começo do jogo ou sobreviver um gank. Por exemplo, ter um pronto para o uso é um jeito efetivo de prevenir uma morte no começo ou meio do jogo de Réquiem Réquiem de Karthus Karthus.
  • Pelo fato da vida extra não ser ganha via regeneração de vida ou cura, é considerado uma boa escolha contra Incendiar Incendiar.
  • Elixires são freqüentemente comprados perto do fim de longas partidas onde todos os campeões já possuem o arsenal completo e o ouro extra continua a acumular. Também podem ser comprados ao meio da partida para fornecer um vantagem de status temporária durante ganks e lutas entre times, ou até mesmo ao nível 1.

Notas

  • Elixires são automaticamente utilizados quando comprados com o inventário cheio (6 itens).
  • Consumindo este item junto de Elixir de Ferro fará com que as auras coloridas alternem entre azul e vermelho.

Curiosidades

  • O Piece of Red Candy item Piece of Red Candy foi um item comemorativo que substituiu o Elixir da Fortitude durante a celebração de Noites de Tormento. Era o mesmo item com nome e ícone diferentes.
  • O Red Ginseng Kettle item Red Ginseng Kettle foi um item comemorativo que substituiu o Elixir da Fortitude durante a celebração de Festival Lunar.
  • O Mightshroom item Mightshroom foi um outro item comemorativo que substituiu o Elixir da Fortitude durante Grande Caçada.
  • No V1.0.0.101, este item estava bugado quando usado pelo Jax Jax, sempre garantindo a vida máxima quando consumido.

Itens Similares

Histórico de Atualização


v3.6:
O Elixir da Fortitude foi projetado para ser um "aposto tudo" de explosão de poder para jogadores procurando tomar controle de uma situação. Com seu baixo custo, no entanto, haviam jogadores simplesmente tornando-o medida padrão como item inicial sem repercussão significativa. Aumentar o custo de Ouro de Elixir da Fortitude o alinha melhor com a estratégia arriscada para a qual foi desenvolvido.

  • Custo aumentado de 250 para 350

V1.0.0.107:

  • Vida reduzida de 230–400 para 140–235
  • Dano de Ataque reduzido de 11–28 para 10
  • Custo reduzido de 300 para 250
  • Health decreased to 140-235 Health from 230-400 Health.
  • Attack damage decreased to 10 from 11-28.
  • Cost reduced to 250 from 300.

V1.0.0.99:

  • Agora ativa automaticamente se for comprado com o inventário cheio

V1.0.0.87:

  • Bônus de dano modificado de 20 para 10–28 com base no nível do campeão

V1.0.0.70:

  • Bônus de elixires não são mais perdidos em pseudo-morte (Anjo Guardião Anjo Guardião, Alteração Temporal Alteração Temporal, etc.)

V0.9.25.24:

  • Vida modificada de 350 para 230–400 com base no nível do campeão

Atualização 25 de Abril, 2009:

  • Bônus de vida reduzido de 500 para 350
  • Duração reduzida de 5 para 4 minutos

Lista de Itens