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'''{{tt|Elixir da Fortitude|Elixir of Fortitude}}''' é um [[item]] [[Item consumível|consumível]] em [[League of Legends]]. |
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'''{{tt|Elixir de Ferro|Elixir of Iron}}''' é um [[item]] [[Item consumível|consumível]] em [[League of Legends]]. |
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==Estratégia== |
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==Estratégia== |
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* É comumente usado ao final de um jogo ou para ajudar com um ''push'' final ou ajudar a defender. É mais recomendado para campeões que dependem de dano físico, mas possui benefício para todos os campeões graças a vida adicional. |
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* É comumente usado ao final de um jogo ou para ajudar com um ''push'' final ou [[Arquivo:Exemplo.jpg]]ajudar a defender. É mais recomendado para campeões que dependem de dano físico, mas possui benefício para todos os campeões graças a vida adicional. |
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* O bônus de vida pode ser usado similarmente a {{si|Cura}}, instantaneamente garantindo vida extra que pode salvar da morte. É uma tática comum para virar o rumo de uma luta no começo do jogo ou sobreviver um ''gank''. Por exemplo, ter um pronto para o uso é um jeito efetivo de prevenir uma morte no começo ou meio do jogo de {{cai|Réquiem|Karthus}}. |
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* O bônus de vida pode ser usado similarmente a {{si|Cura}}, instantaneamente garantindo vida extra que pode salvar da morte. É uma tática comum para virar o rumo de uma luta no começo do jogo ou sobreviver um ''gank''. Por exemplo, ter um pronto para o uso é um jeito efetivo de prevenir uma morte no começo ou meio do jogo de {{cai|Réquiem|Karthus}}. |
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* Pelo fato da vida extra não ser ganha via regeneração de vida ou cura, é considerado uma boa escolha contra {{si|Incendiar}}. |
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* Pelo fato da vida extra não ser ganha via regeneração de vida ou cura, é considerado uma boa escolha contra {{si|Incendiar}}. |
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== Notas == |
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* Elixires são automaticamente utilizados quando comprados com o inventário cheio (6 itens). |
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* Elixires são automaticamente utilizados quando comprados com o inventário cheio (6 itens). |
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* Consumindo este item junto de '''Elixir da Fortitude''' fará com que as auras coloridas alternem entre azul e vermelho. |
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* Consumindo este item junto de '''Elixir de Ferro''' fará com que as auras coloridas alternem entre azul e vermelho. |
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== Curiosidades == |
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[[pl:Eliksir Waleczności]] |
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This template contains various independently retrievable data items about Infobox item/var in the form of parameter values of a variable template of choice, in a standardized fashion.
Itempages
Parametros
Parametros
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Valores
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Descrição
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Infobox item/var
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Necessário: Usado para identificação.
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Name do item
Apenas necessário se for diferente de Infobox item/var .
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Características do item
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Valres Válidos: Combinação das letras SCTH .
S = Summoners Rift, C = Crystal Scar , T = Twisted Treeline, 'H' = Howling Abyss Padrão: Comum .
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Legenda oficial
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Apenas se disponível!
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Classificação não-oficial do item
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Valores Válidos: Boots ou Botas , Basic ou Básico , Advanced ou Avançado , Legendary ou Lendário , Mythical ou Mítico , Trinket ou Amuleto , Consumable ou Consumível Valores em inglês são automaticamente traduzidos.
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Efeito 1 do item consumível
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Apenas se o item for consumível.
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Efeito 1 do item consumível
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Apenas se o item for consumível.
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Outros Efeitos (ex. Mana por level)
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Sem efeitos. Se o item não tem nenhum efeito, coloque o valor como x .
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Use , para separar os valores!
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Constrói esses itens
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Use , para separar os valores!
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ex. Pontos de vida de uma Sentinela
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Menu 1
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Menu (a) e submenu (b) que o item se encontra na loja dentro do jogo.
Valores em inglês são automaticamente traduzidos.
Valores Válidos para menu?a : Starter Items , Tools , Defense , Attack , Magic , Movement
Valores Válidos para menu?b : Jungling , Laning , Consumable , Gold Income , Vision & Trinkets , Vision and Trinkets , Armor , Health , Health Regen , Magic Resist , Attack Speed , Critical Strike , Damage , Life Steal , Cooldown Reduction , Mana Regen , Ability Power , Boots , Other
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Menu 7
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Submenu 7
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All item data templates use the same parameter.
Usage
Until here the documentation is automatically generated by Template:Item data.
Receita
This template contains various independently retrievable data items about [[Recipe/Erro: cadeia de caracteres excede o limite de 1 000 caracteres.]] in the form of parameter values of a variable template of choice, in a standardized fashion.
Itempages
- Página:
- [[Recipe/Erro: cadeia de caracteres excede o limite de 1 000 caracteres.]]
Parametros
Parametros
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Recipe/<strong class="error">Erro: cadeia de caracteres excede o limite de 1 000 caracteres.</strong>
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Necessário: Usado para identificação.
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Name do item
Apenas necessário se for diferente de Recipe/Erro: cadeia de caracteres excede o limite de 1 000 caracteres. .
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Nome em inglês do item
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Apenas necessário para itens exclusivos
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Características do item
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Disponibilidade do Item
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Valres Válidos: Combinação das letras SCTH .
S = Summoners Rift, C = Crystal Scar , T = Twisted Treeline, 'H' = Howling Abyss Padrão: Comum .
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Legenda oficial
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Apenas se disponível!
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Classificação não-oficial do item
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Valores Válidos: Boots ou Botas , Basic ou Básico , Advanced ou Avançado , Legendary ou Lendário , Mythical ou Mítico , Trinket ou Amuleto , Consumable ou Consumível Valores em inglês são automaticamente traduzidos.
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Efeito 1 do item consumível
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Apenas se o item for consumível.
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Poder de Habilidade
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Redução de Tempo de Recarga (%)
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Aceleração de Habilidade
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Roubo de Vida (%)
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Penetração de Armadura (%)
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Menu (a) e submenu (b) que o item se encontra na loja dentro do jogo.
Valores em inglês são automaticamente traduzidos.
Valores Válidos para menu?a : Starter Items , Tools , Defense , Attack , Magic , Movement
Valores Válidos para menu?b : Jungling , Laning , Consumable , Gold Income , Vision & Trinkets , Vision and Trinkets , Armor , Health , Health Regen , Magic Resist , Attack Speed , Critical Strike , Damage , Life Steal , Cooldown Reduction , Mana Regen , Ability Power , Boots , Other
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Usage
Until here the documentation is automatically generated by Template:Item data.
Elixir de Ferro é um item consumível em League of Legends.
Estratégia
- É comumente usado ao final de um jogo ou para ajudar com um push final ou Arquivo:Exemplo.jpgajudar a defender. É mais recomendado para campeões que dependem de dano físico, mas possui benefício para todos os campeões graças a vida adicional.
- O bônus de vida pode ser usado similarmente a Cura, instantaneamente garantindo vida extra que pode salvar da morte. É uma tática comum para virar o rumo de uma luta no começo do jogo ou sobreviver um gank. Por exemplo, ter um pronto para o uso é um jeito efetivo de prevenir uma morte no começo ou meio do jogo de Réquiem de Karthus.
- Pelo fato da vida extra não ser ganha via regeneração de vida ou cura, é considerado uma boa escolha contra Incendiar.
- Elixires são freqüentemente comprados perto do fim de longas partidas onde todos os campeões já possuem o arsenal completo e o ouro extra continua a acumular. Também podem ser comprados ao meio da partida para fornecer um vantagem de status temporária durante ganks e lutas entre times, ou até mesmo ao nível 1.
Notas
- Elixires são automaticamente utilizados quando comprados com o inventário cheio (6 itens).
- Consumindo este item junto de Elixir de Ferro fará com que as auras coloridas alternem entre azul e vermelho.
Curiosidades
- O Piece of Red Candy foi um item comemorativo que substituiu o Elixir da Fortitude durante a celebração de Noites de Tormento. Era o mesmo item com nome e ícone diferentes.
- O Red Ginseng Kettle foi um item comemorativo que substituiu o Elixir da Fortitude durante a celebração de Festival Lunar.
- O Mightshroom foi um outro item comemorativo que substituiu o Elixir da Fortitude durante Grande Caçada.
- No V1.0.0.101, este item estava bugado quando usado pelo Jax, sempre garantindo a vida máxima quando consumido.
Itens Similares
Histórico de Atualização
v3.6:
O Elixir da Fortitude foi projetado para ser um "aposto tudo" de explosão de poder para jogadores procurando tomar controle de uma situação. Com seu baixo custo, no entanto, haviam jogadores simplesmente tornando-o medida padrão como item inicial sem repercussão significativa. Aumentar o custo de Ouro de Elixir da Fortitude o alinha melhor com a estratégia arriscada para a qual foi desenvolvido.
- Custo aumentado de 250 para 350
V1.0.0.107:
- Vida reduzida de 230–400 para 140–235
- Dano de Ataque reduzido de 11–28 para 10
- Custo reduzido de 300 para 250
- Health decreased to 140-235 Health from 230-400 Health.
- Attack damage decreased to 10 from 11-28.
- Cost reduced to 250 from 300.
V1.0.0.99:
- Agora ativa automaticamente se for comprado com o inventário cheio
V1.0.0.87:
- Bônus de dano modificado de 20 para 10–28 com base no nível do campeão
V1.0.0.70:
- Bônus de elixires não são mais perdidos em pseudo-morte ( Anjo Guardião, Alteração Temporal, etc.)
V0.9.25.24:
- Vida modificada de 350 para 230–400 com base no nível do campeão
Atualização 25 de Abril, 2009:
- Bônus de vida reduzido de 500 para 350
- Duração reduzida de 5 para 4 minutos