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Estatística Editar
Vida 534 (+93) Dano de Ataque 55 (+3)
Regeneração de vida 5.5 (+0.6) Velocidade de Ataque [*] 0.625 (+1.75%)
Mana 324 (+50) Armadura 27 (+3.35)
Regeneração de mana 6 (+0.8) Resistência mágica 30 (+0.5)
à Distância 550 Velocidade de movimento 330


Habilidades

Aranha Rainha
Aranha Rainha.jpg

Toda vez que as habilidades da Elise humana acertarem um inimigo, ela ganha uma  Cria, até um máximo de 2 / 3 / 4 / 5, as quais são liberadas ao usar  forma de aranha.

Neurotoxina
ALCANCE: 625
CUSTO: 80 / 85 / 90 / 95 / 100 mana
TEMPO DE RECARGA: 6
Neurotoxina.jpg

Ativo: Elise atira um veneno causando dano mágico ao inimigo alvo, limitado contra monstros.

「 Dano Mágico: 40 / 75 / 110 / 145 / 180 (+ 4% (+ 3% per 100 Poder de Habilidade) da vida atual do alvo) 」「 Dano Máximo contra Monstros: 115 / 175 / 235 / 295 / 355 」
Mordida Venenosa
ALCANCE: 475
TEMPO DE RECARGA: 6
Mordida Venenosa.jpg

Ativo: Elise pula em cima do inimigo alvo e morde ele, causando dano mágico, limitado contra monstros.

「 Dano Mágico: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 8% (+ 3% per 100 Poder de Habilidade) da vida perdida do alvo) 」「 MDano Máximo contra Monstros: 135 / 200 / 265 / 330 / 395 」


Cria Volátil
ALCANCE: 950
CUSTO: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 mana
TEMPO DE RECARGA: 12
Cria Volátil.jpg

Ativo: Elise invoca uma cria embebida em veneno que dura 3 segundos e se move para a local alvo.

A cria explode ao contato com um inimigo ou no final do duração dela, causando dano mágico ao inimigos próximos.

  • Dano Mágico: 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+ 80% Poder de Habilidade)

Se a cria não atingir nenhum inimigo até chegar no local alvo, ela vai procurar um inimigo próximo para perseguir, priorizando campeões. A velocidade de movimento da cria aumenta conforme chega perto do alvo.

Deslizamento Frenético
TEMPO DE RECARGA: 12
Deslizamento Frenético.jpg

Passivo: As  crias de Elise recebem velocidade de ataque bônus.

  • bônus de Ataque de Velocidade das Crias: 5 / 10 / 15 / 20 / 25%

Ativo: Elise e suas  crias recebem velocidade de ataque bônus por 3 segundos.

  • Velocidade de Ataque bônus: 60 / 80 / 100 / 120 / 140%

Deslizamento Frenético reseta o auto-ataque de Elise.


Casulo
ALCANCE: 1075 / 55
VELOCIDADE: 1600
CUSTO: 50 mana
TEMPO DE RECARGA: 14 / 13 / 12 / 11 / 10
Casulo.jpg

Ativo: Elise lança uma teia que Atordoar icone.png atordoa a primeira unidade inimiga atingida por 1 segundo e a Visão icone.png revela .

  • Duração do Atordoamento: 1,6 / 1,7 / 1,8 / 1,9 / 2
Rapel
ALCANCE: 750
TEMPO DE RECARGA: 26 / 23 / 20 / 17 / 14
Rapel.jpg

Ativo: Elise e as suas  crias levantam no ar, ficando inavejável até 2 segundos e Visão icone.png revelando a área pela duração.

Ao descer, O dano bônus do ao contato e a cura de Elise são aumentados por 5 segundos.

  • Os Efeitos de Aranha Aumentados: 40 / 50 / 70 / 85 / 100%

Se conjurado diretamente em um inimigo, Elise automaticamente desce após 1 segundo. Enquanto no ar, Elise pode também usar Rapel para selecionar o alvo no qual descer.


Forma de Aranha / Forma Humana
ALCANCE: 125
TEMPO DE RECARGA: 4
Forma de Aranha.jpg

Passivo: Elise pode ser acompanhada por  crias, as quais podem ficar mais poderosas.

Ligado: Elise se transforma em uma aranha ameaçadora, ganhando 25 de velocidade de moviemnto, corpo-a-corpo ataques básicos, e um novo conjunto de habilidades. Adicionalmente, os ataques básicos causam bônus dano mágico e curam ela ao-contato.

  • Dano Mágico bônus: 10 / 20 / 30 / 40 (+ 30% Poder de Habilidade)
  • Heal: 4 / 6 / 8 / 10 (+ 10% Poder de Habilidade)

Elise começa com um ponto em Forma de Aranha / Forma Humana e pode botar mais nos leveis 6, 11, e 16.

Unidades Invocadas

Controle
Tipo de alvo Tropa
Proteção

Habilidades

Se Elise  transformar-se de volta para a forma humana após ter invocado as Crias, todas as Crias vivas vão ser armazenadas como cargas de Crias e iram ser reinvocadas na próxima transformação de Elise com a mesma vida de quando foram armazenadas mais qualquer vida que teriam ganhado com a regeneração de vida natural. As conjurações de mágias na forma humana quando tem todas as cargas de Crias iram recuperar toda a vida da Cria que não estiver com toda a vida. Crias duram até a morte delas.


Referências

Perfil de Elise no site oficial brasileiro do League of Legends.

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