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Perfil de Ekko no site oficial brasileiro do League of Legends.
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As habilidades e ataques básicos de Ekko aplicam Ressonância Revo-Z aos inimigos atacados, durando até 4 segundos e acumulando até 3 vezes.
No terceiro acúmulo, a Ressonância Revo-Z é consumida, causando dano mágico de Error: O parâmetro '3' não é aceitado. (+ 80% de Poder de Habilidade) ao alvo, aplicando efeitos de habilidade e Arquivo:Lentidão icone.png lentidão de Error: O parâmetro '3' não é aceitado.% por Error: O parâmetro '3' não é aceitado. segundos. Se o alvo for um campeão inimigo, Ekko recebe Ressonância Revo-Z Ressonância Revo-Z Error: O parâmetro '3' não é aceitado.% bônus de velocidade de movimento.
Ressonância Revo-Z não pode afetar o mesmo alvo mais que uma vez em alguns segundos.
Ativo: Ekko arremessa um dispositivo em uma direção alvo, que causa dano mágico a todos os inimigos no caminho. Ao chegar em seu alcance máximo, ou atingir um campeão inimigo, o dispositivo desacelera até parar e se expande, criando um campo que aplica Arquivo:Lentidão icone.png lentidão a inimigos próximos.
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Após um curto atraso, o dispositivo se contrai e retorna a Ekko, causando dano mágico adicional a todos os inimigos no caminho.
「 Dano Mágico na Volta: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 60% de Poder de Habilidade) 」「 Dano Mágico Total: 120 / 160 / 200 / 240 / 280 (+ 70% de Poder de Habilidade) 」 |
Passivo: Os ataques básicos de Ekko causam dano mágico adicional a inimigos com menos de 30% de vida, igual a 3% 「 (+ 3,0303% a cada 100 de Poder de Habilidade) 」「 (+ 1% a cada 33 de Poder de Habilidade) 」da vida perdida do inimigo, sendo o mínimo 15 e o máximo de 150 contra tropas e monstros.
Ativo: Após um intervalo de 3 segundos, Ekko cria uma cronosfera de curta duração no local alvo, causando Arquivo:Lentidão icone.png lentidão de 40% em inimigos dentro dela.
Se Ekko entrar na esfera, ele a detonará, recebendo um escudo durante 2 segundo e Arquivo:Atordoar icone.png atordoando todos os inimigos dentro por 1.75 segundos. Ekko pode detonar a esfera mesmo quando estiver morto ou inalvejável.
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Ativo: Ekko avança rapidamente na direção alvejada. Seu próximo ataque básico ganha mais alcance, causará dano mágico bônus, e o teleportará até seu alvo.
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Passivo: Enquanto Cronoquebra não estiver no tempo de recarga, Ekko é seguido por um holograma de si mesmo que rastreia onde ele estava 4 segundos atrás.
Ativo: Após um breve pausa, Ekko se torna invulnerável, inalvejável e o teleporta para onde o holograma está, causando dano mágico aos inimigos nesse local e curando a si mesmo.
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Perfil de Ekko no site oficial brasileiro do League of Legends.