Wiki League of Legends
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Dragão
Um atacante à distância que pode causar dano a mais de um campeão ao mesmo tempo.
Ouro Nenhum
Experiência 75-300
Estatísticas
Vida 3500 (+ 240 / min)
Dano de Ataque 230
Velocidade de Ataque 0.299/seg
Alcance 350
Armadura 21 (+ 13 / nível após o nível 9)
Resistência Mágica 30 (+ 5.85 / nível após o nível 9)
Velocidade de Movimento 330
Tempo de Spawn 2:30
Tempo de Respawn 6:00
Localização
ChampionSquare

O Dragão, também conhecido como Drag(redução da palavra para não utilizar o ~), é o segundo mais poderoso monstro neutro em Summoner's Rift em League of Legends. Foi introduzido na atualização V4.19, junto da Atualização Visual de Summoner's Rift aonde substituiu o monstro de mesmo nome.

Jogabilidade[]

Abater o Dragão concede experiência para o abatedor e aliados próximos. Se um dragão é derrotado, ele ressurgirá após 6 minutos.

  • Se o time matador for de nível médio inferior ao de seus oponentes, o Dragão concede um bônus de XP de +25% por diferença de nível médio.
  • Bônus de experiência aumenta consideravelmente para os membros de nível baixa da equipe,+15% por número de níveis atrás do quadrado do Dragão (total máximo +200% extra).
  • Quando o Dragão levanta voo, saindo do chão, ele repele todas as unidas próximas a ele.
  • Os ataques básicos do dragão causam 50% de dano de respingo aos inimigos em um círculo descentralizado.
  • Os ataques físicos do dragão causam dano físico adicional igual a 5% da saúde atual do alvo . Isso aumenta em 0,5 % da saúde atual do alvo por nível após o nível 9, até um máximo de 8 % da saúde atual do alvo por ataque básico.

Removidos nas atualizações mais recentes:

  • Matar Dragão concede  Caçador de Dragões. As primeiras quatro pilhas de Caçador de Dragões são permanentes, enquanto a quinta pilha dura apenas 180 segundos.
    1. Poder do Dragão: +8% Dano de Ataque(DdA) e Poder de Habilidade(PdH)
    2. Dominação do Dragão: +15%dano para tropas e monstros
    3. Voa do Dragão: +5% velocidade de movimento(VdM)
    4. Fúria do Dragão: +15% Dano para torres e Estruturas
    5. Aspecto do Dragão: Dobrar todos os bônus anteriores e o ataque causar queimar causando 150 de dano verdadeiro por 5 segundos. Essa pilha só dura 180s(3 minutos)

Contexto[]

DragonLocation

Localização do acampamento do Dragão em Summoner's Rift

O cheiro do caos alimenta as chamas no coração do Dragão. Atraída para esta terra devastada pela guerra, a mais poderosa das feras se estabeleceu nas profundezas de Summoner's Rift , aguardando a próxima grande guerra. Para aqueles que acordam este antigo adormecido, cuidado: pois seus dentes afiados e respiração sufocante foram temperados pelo mais bravo dos campeões , e ainda é ele que ainda prospera nas profundezas do Rift.

Estratégia[]

  • Quando for Abater o dragão, cheque se o inimigo não possui visão na área ao redor
    • Emboscadas no dragão são fatos bastante frequentes, pois seu time ficará enfraquecido por ele e com caminhos de fuga limitados. Um bom gank no Dragão pode resultar em muitas mortes para sua equipe, com a morte do Dragão sendo roubada pelos inimigos.
  • Tente deixar uma sentinela no rio próximo ao dragão para saber se ele surgiu ou está sendo atacado.

Se for do Time Azul(antes de começar a atacar)

Deixe uma sentinela no rio, na moita central do rio e outra no Azuporã, que consiga pegar visão tanto do Azuporã quanto do Grompe, .

Se for do Time Vermelho(antes de começar a atacar)

Deixe uma sentinela atrás do acampamento e outra na moita do bot, ao colocar a sentinela atrás, estoure a planta de visão e o pinstouro de modo que ele lance você até o acampamento do dragão, se for atirador, atire mais de perto para que recebe o choque e consiga ser levado. Se estiver em dupla(jogando junto) peça para a dupla cautelosamente deixar uma sentinela na moita do Rubrivira enquanto você e seu time abatem o dragão.

  • Consequentemente, você deve considerar usar uma Control Ward Control Ward Lente do Oráculo Lente do Oráculo para verificar se há sentinelas inimigas antes de tentar abater o dragão.
  • O Aroguejo que circula pelo rio, pode conceder visão mas não dentro do poço.
  • Abater o Dragão é um trabalho para o caçador. Eles podem precisar de ajuda, principalmente da rota inferior e da do meio.
    • Essa é uma das razões porque são geralmente 2 campeões na rota inferior, com o topo ficando solo, quando há um caçador no time.
    • Alguns campeões são capazes de matar o Dragão sozinho nos níveis iniciais, mas o tempo e as circunstâncias específicas necessárias para fazer isso tornam muito arriscado.
  • "Puxar o Dragão" (atacá-lo e depois recuar para conduzi-lo para fora de seu covil) pode ser vital, apois se ele permanecer em seu covil, é possível que um campeão_inimigo use Golpear Golpear na parede de trás e roube o último golpe se eles perceberem que seu time está tentando derrotar o Dragão. Isso é especialmente importante quando se joga no lado vermelho.

Desenvolvimento[]

Trivia[]

  • O dragão é a única criatura neutra do jogo com Resistência mágica maior que sua armadura.
  • Os ataques do dragçao podem ser evitados usando habilidades de movimento

Histórico de Atualizações[]

V4.20:

  • Não concede mais ouro global.
  • Recompensas vinculadas ao buff do Caçador de Dragões.
  • Experiência garantida ao abatedor reduzida em 50%

V4.10:

  • Ouro base aumentado de 145 de Ouro 145 para 180 de Ouro 180.
  • Ouro por nível reduzido de 15 para 10.

V4.5:

  • Dano de Ataque reduzido de 145 para 110.
  • Ataques básicos causam dano físico bônus igual a 5% da vida atual do alvo, aumentado para0.5% da vida restante todo nível após nível 9.
  • Lentidão causado pela ataque flamejante do dragão removida.
  • O fogo do dragão reduz o dano causado em 20%.
  • Ganha 13 de armadura e 5,85 de resistência mágica por nível após o nível 9.

V3.14:

  • Nível mínimo do Dragão: 6, Máximo: 15
  • XP local do dragão: 150 a 510 com base no nível do dragão, dividido entre campeões aliados próximos
  • Ouro global do Dragão: 125 a 260 com base no nível do Dragão dado a todos os Campeões aliados
  • Se a equipe de matança tiver um nível médio inferior ao de seus oponentes, o Dragão concede um bônus de experiência de +25% por diferença de nível médio
  • O Bônus de EXP aumenta acentuadamente para os membros de nível mais baixo da equipe, +15% por número de níveis atrás do quadrado do Dragão (total máximo +200% extra)

V1.0.0.152:

  • Vida base aumentada de 3200 para 3500.
  • Vida por minuto aumentada de 220 para 240.
  • Distância de ataque reduzido de 500 para 350.

V1.0.0.133:

  • Corrigida a dica de contexto do debuff de queima.

V1.0.0.130:

  • Dragão agora é imune a efeitos de penetração de armadura e penetração mágica.

V1.0.0.110:

  • Dragão agora é imune a efeitos debilitantes.

V1.0.0.108:

  • Recompensa de ouro de Ouro ouro global reduzido de 240 de Ouro 240 para 190 de Ouro 190.
  • Resistência mágica aumentada de 0 para 30.
  • O debuff de queima ao acertar agora afeta o alvo de seu ataque, mas mais ninguém (anteriormente afligia os inimigos em um cone, mas ignorava o alvo do ataque).
  • O debuff de queima agora também reduz a velocidade de ataque em 20%.
  • A dica de contexto foi atualizada para refletir que o Dragão não conceda mais experiência global.

V1.0.0.107:

  • Recompensa em ouro Global aumentou de 130 para 240.
  • Recompensa de experiência global reduzida de 200 para 0.

V1.0.0.70:

  • Agora surge aos 2:30

V1.0.0.63:

  • Tempo de ressurgimento aumentado de 5 para 6 minutos.
  • Ouro global reduzido de 165 de Ouro 165 para 130 de Ouro 130.

V0.9.22.7:

  • Experiência global reduzida de 250 para 145.
  • O ouro global aumentou de 125 de Ouro 125 para {{|165}}.

V0.8.22.115:

  • Vida aumentada de 2780 para 2980
  • Dano aumentado de 175 para 190.
  • Resistência mágica aumentada de -30 para 0.

V0.8.21.110:

  • AoE DoT reduzido para 15 por segundo em 4 de 20 por segundo em 5 segundos.
  • Dano base aumentado de 140 para 175.
  • Vida no Nível 1 aumentada de 2450 para 3000.
  • A vida máxima aumenta em 220 em vez de 200 por nível de jogador, levando a um HP máximo de 6740 em vez de 5850.
  • O ouro global aumentou de 100 de Ouro 100 para 125 de Ouro 125.
  • Tempo de ressurgimento aumentado de 240 para 300 segundos.

July 10, 2009 Patch:

  • Agora escala por nível de jogador e dá 100 de ouro global de Ouro 100 de ouro global e 400 de experiência global para o time que o abater.
  • Tempo de ressurgimento aumentado em 60 segundos.

April 25, 2009 Patch:

  • Removido o buff(ao dragão) Exalted with Baron(não havia tradução)

April 11, 2009 Patch:

  • Recompensa em ouro reduzida de 235 de Ouro 235 para 180 de Ouro 180
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