Ouro | Nenhum |
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Experiência | 75-300 |
Estatísticas | |
Vida | 3500 (+ 240 / min) |
Dano de Ataque | 230 |
Velocidade de Ataque | 0.299/seg |
Alcance | 350 |
Armadura | 21 (+ 13 / nível após o nível 9) |
Resistência Mágica | 30 (+ 5.85 / nível após o nível 9) |
Velocidade de Movimento | 330 |
Tempo de Spawn | 2:30 |
Tempo de Respawn | 6:00 |
Localização | |
O Dragão, também conhecido como Drag(redução da palavra para não utilizar o ~), é o segundo mais poderoso monstro neutro em Summoner's Rift em League of Legends. Foi introduzido na atualização V4.19, junto da Atualização Visual de Summoner's Rift aonde substituiu o monstro de mesmo nome.
Jogabilidade[]
Abater o Dragão concede experiência para o abatedor e aliados próximos. Se um dragão é derrotado, ele ressurgirá após 6 minutos.
- Se o time matador for de nível médio inferior ao de seus oponentes, o Dragão concede um bônus de XP de +25% por diferença de nível médio.
- Bônus de experiência aumenta consideravelmente para os membros de nível baixa da equipe,+15% por número de níveis atrás do quadrado do Dragão (total máximo +200% extra).
- Quando o Dragão levanta voo, saindo do chão, ele repele todas as unidas próximas a ele.
- Os ataques básicos do dragão causam 50% de dano de respingo aos inimigos em um círculo descentralizado.
- Os ataques físicos do dragão causam dano físico adicional igual a 5% da saúde atual do alvo . Isso aumenta em 0,5 % da saúde atual do alvo por nível após o nível 9, até um máximo de 8 % da saúde atual do alvo por ataque básico.
Removidos nas atualizações mais recentes:
- Matar Dragão concede Caçador de Dragões. As primeiras quatro pilhas de Caçador de Dragões são permanentes, enquanto a quinta pilha dura apenas 180 segundos.
- Poder do Dragão: +8% Dano de Ataque(DdA) e Poder de Habilidade(PdH)
- Dominação do Dragão: +15%dano para tropas e monstros
- Voa do Dragão: +5% velocidade de movimento(VdM)
- Fúria do Dragão: +15% Dano para torres e Estruturas
- Aspecto do Dragão: Dobrar todos os bônus anteriores e o ataque causar queimar causando 150 de dano verdadeiro por 5 segundos. Essa pilha só dura 180s(3 minutos)
Contexto[]
O cheiro do caos alimenta as chamas no coração do Dragão. Atraída para esta terra devastada pela guerra, a mais poderosa das feras se estabeleceu nas profundezas de Summoner's Rift , aguardando a próxima grande guerra. Para aqueles que acordam este antigo adormecido, cuidado: pois seus dentes afiados e respiração sufocante foram temperados pelo mais bravo dos campeões , e ainda é ele que ainda prospera nas profundezas do Rift.
Estratégia[]
- Quando for Abater o dragão, cheque se o inimigo não possui visão na área ao redor
- Emboscadas no dragão são fatos bastante frequentes, pois seu time ficará enfraquecido por ele e com caminhos de fuga limitados. Um bom gank no Dragão pode resultar em muitas mortes para sua equipe, com a morte do Dragão sendo roubada pelos inimigos.
- Tente deixar uma sentinela no rio próximo ao dragão para saber se ele surgiu ou está sendo atacado.
Se for do Time Azul(antes de começar a atacar)
Deixe uma sentinela no rio, na moita central do rio e outra no Azuporã, que consiga pegar visão tanto do Azuporã quanto do Grompe, .
Se for do Time Vermelho(antes de começar a atacar)
Deixe uma sentinela atrás do acampamento e outra na moita do bot, ao colocar a sentinela atrás, estoure a planta de visão e o pinstouro de modo que ele lance você até o acampamento do dragão, se for atirador, atire mais de perto para que recebe o choque e consiga ser levado. Se estiver em dupla(jogando junto) peça para a dupla cautelosamente deixar uma sentinela na moita do Rubrivira enquanto você e seu time abatem o dragão.
- Consequentemente, você deve considerar usar uma para verificar se há sentinelas inimigas antes de tentar abater o dragão.
- O Aroguejo que circula pelo rio, pode conceder visão mas não dentro do poço.
- Abater o Dragão é um trabalho para o caçador. Eles podem precisar de ajuda, principalmente da rota inferior e da do meio.
- Essa é uma das razões porque são geralmente 2 campeões na rota inferior, com o topo ficando solo, quando há um caçador no time.
- Alguns campeões são capazes de matar o Dragão sozinho nos níveis iniciais, mas o tempo e as circunstâncias específicas necessárias para fazer isso tornam muito arriscado.
- "Puxar o Dragão" (atacá-lo e depois recuar para conduzi-lo para fora de seu covil) pode ser vital, apois se ele permanecer em seu covil, é possível que um campeão_inimigo use na parede de trás e roube o último golpe se eles perceberem que seu time está tentando derrotar o Dragão. Isso é especialmente importante quando se joga no lado vermelho.
Desenvolvimento[]
Trivia[]
- O dragão é a única criatura neutra do jogo com Resistência mágica maior que sua armadura.
- Os ataques do dragçao podem ser evitados usando habilidades de movimento
Histórico de Atualizações[]
- Não concede mais ouro global.
- Recompensas vinculadas ao buff do Caçador de Dragões.
- Experiência garantida ao abatedor reduzida em 50%
V4.5:
- Dano de Ataque reduzido de 145 para 110.
- Ataques básicos causam dano físico bônus igual a 5% da vida atual do alvo, aumentado para0.5% da vida restante todo nível após nível 9.
- Lentidão causado pela ataque flamejante do dragão removida.
- O fogo do dragão reduz o dano causado em 20%.
- Ganha 13 de armadura e 5,85 de resistência mágica por nível após o nível 9.
- Nível mínimo do Dragão: 6, Máximo: 15
- XP local do dragão: 150 a 510 com base no nível do dragão, dividido entre campeões aliados próximos
- Ouro global do Dragão: 125 a 260 com base no nível do Dragão dado a todos os Campeões aliados
- Se a equipe de matança tiver um nível médio inferior ao de seus oponentes, o Dragão concede um bônus de experiência de +25% por diferença de nível médio
- O Bônus de EXP aumenta acentuadamente para os membros de nível mais baixo da equipe, +15% por número de níveis atrás do quadrado do Dragão (total máximo +200% extra)
- Vida base aumentada de 3200 para 3500.
- Vida por minuto aumentada de 220 para 240.
- Distância de ataque reduzido de 500 para 350.
- Corrigida a dica de contexto do debuff de queima.
- Dragão agora é imune a efeitos de penetração de armadura e penetração mágica.
- Dragão agora é imune a efeitos debilitantes.
- Recompensa de ouro global reduzido de 240 para 190.
- Resistência mágica aumentada de 0 para 30.
- O debuff de queima ao acertar agora afeta o alvo de seu ataque, mas mais ninguém (anteriormente afligia os inimigos em um cone, mas ignorava o alvo do ataque).
- O debuff de queima agora também reduz a velocidade de ataque em 20%.
- A dica de contexto foi atualizada para refletir que o Dragão não conceda mais experiência global.
- Recompensa em ouro Global aumentou de 130 para 240.
- Recompensa de experiência global reduzida de 200 para 0.
- Agora surge aos 2:30
- Vida aumentada de 2780 para 2980
- Dano aumentado de 175 para 190.
- Resistência mágica aumentada de -30 para 0.
- AoE DoT reduzido para 15 por segundo em 4 de 20 por segundo em 5 segundos.
- Dano base aumentado de 140 para 175.
- Vida no Nível 1 aumentada de 2450 para 3000.
- A vida máxima aumenta em 220 em vez de 200 por nível de jogador, levando a um HP máximo de 6740 em vez de 5850.
- O ouro global aumentou de 100 para 125.
- Tempo de ressurgimento aumentado de 240 para 300 segundos.
July 10, 2009 Patch:
- Agora escala por nível de jogador e dá 100 de ouro global e 400 de experiência global para o time que o abater.
- Tempo de ressurgimento aumentado em 60 segundos.
April 25, 2009 Patch:
- Removido o buff(ao dragão) Exalted with Baron(não havia tradução)
April 11, 2009 Patch: