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Note que ao se reduzir a armadura de um oponente a 0, o oponente estará efetivamente levando dano verdadeiro - o dano ainda será tratado como físico, mas será levado apenas o HP em conta, pois não há armadura para reduzir o dano físico causado. Isto também é possível com dano mágico (neste caso, se reduz a resistência mágica). |
Note que ao se reduzir a armadura de um oponente a 0, o oponente estará efetivamente levando dano verdadeiro - o dano ainda será tratado como físico, mas será levado apenas o HP em conta, pois não há armadura para reduzir o dano físico causado. Isto também é possível com dano mágico (neste caso, se reduz a resistência mágica). |
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Edição das 01h57min de 8 de outubro de 2015
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Dano verdadeiro é um dos três tipos de dano existentes, junto com dano físico e dano mágico.
Stats que interagem com dano verdadeiro
O único stat que realmente interage com dano verdadeiro é o HP, já que dano verdadeiro ignora totalmente a armadura e resistência mágica do oponente. Sendo assim, comprar itens que oferecem HP é a única solução para diminuir o dano verdadeiro causado.
De fato, a maioria das habilidades que causam dano verdadeiro não o causam em uma grande quantidade, fazendo do HP um grande counter para dano verdadeiro, exceto em um caso:
. Ela possui uma habilidade que causa dano verdadeiro baseado na vida máxima do oponente, sendo assim quando mais HP o campeão fizer, mais dano ele levará, mas fazer armadura e resistência mágica não irá adiantar de nada. Neste caso, a única coisa que poderá diminuir o dano causado será reduzir a velocidade de ataque da Vayne (usando por exemplo, itens como e ), já que ela só poderá ativar o percentual ao atacar o alvo usando ataques básicos.Existem poucos campeões capazes de causar dano verdadeiro com suas habilidades. Fora a Vayne, um grande exemplo é
, com sua ultimate. Este tipo de dano pode escalar tanto com poder de habilidade, quanto com dano de ataque. No caso de Darius é com dano de ataque, mas no caso da ult do , por exemplo, o dano verdadeiro causado escala com poder de habilidade.No momento só existe um item capaz de causar dano verdadeiro:
, e ainda assim a quantidade é pequena. Também é possível ser capaz de causar dano verdadeiro com ataques básicos se você tiver o red buff.Note que ao se reduzir a armadura de um oponente a 0, o oponente estará efetivamente levando dano verdadeiro - o dano ainda será tratado como físico, mas será levado apenas o HP em conta, pois não há armadura para reduzir o dano físico causado. Isto também é possível com dano mágico (neste caso, se reduz a resistência mágica).