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Dano mágico é um dos três tipos de dano em League of Legends. O dano mágico é causado por alguns itens e pela maioria dos feitiços dos campeões (por exemplo, Mago ícone magos).

Estatísticas que influenciam o dano mágico[]

A maioria dos danos mágicos pode ser aumentada com poder de habilidade ou dano de ataque em alguns casos raros, mas alguns não podem ser modificados, como o dano por segundo de Brasa de Bami Brasa de Bami ou o ativo de Força do Vendaval Força do Vendaval contra campeões.

A quantidade de dano mágico recebido é reduzida em uma certa porcentagem com base na resistência mágica do alvo. A eficácia da resistência mágica pode ser reduzida com penetração mágica.

Itens que causam dano mágico[]

Itens[]

Campeões que não causam dano mágico[]

A lista a seguir consiste em campeões que não causam nenhum dano mágico (sem contar outras fontes além de habilidades e ataques básicos, como Incendiar Incendiar, Insígnia de Brasa Insígnia de Brasa or Luz do Sol Luz do Sol de Leona Leona):

  • Aatrox Aatrox
  • Darius Darius
  • Draven Draven
  • Garen Garen
  • Kled Kled
  • Master Yi Master Yi
  • Olaf Olaf
  • Pyke Pyke
  • Riven Riven
  • Senna Senna
  • Sett Sett
  • Sivir Sivir
  • Talon Talon
  • Tryndamere Tryndamere
  • Urgot Urgot
  • Vayne Vayne
  • Vi Vi

Habilidades de campeão[]

Estas são as habilidades dos campeões que causam dano mágico, mas escalam com dano de ataque:

Predefinição:Elementos de jogabilidade

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