Este item concede ao usuário 25% a mais de dano a qualquer monstro não épico. Este modificador de dano não afeta monstros épicos nem se aplica ao dano verdadeiro causado (como através do Golpear).
Enquanto tiver um companheiro, abater monstros grandes cura 36 − 90 (com base no nível médio do campeão) e restaura 19 − 87 (com base no nível médio do campeão) de mana após um atraso de 0,3 segundos. Esses valores são aumentados em 1,25% a cada 1% de vida ou mana perdidas, respectivamente. Além disso, você ganha 15 de experiência bônus ao abater monstros grandes.
Enquanto estiver na selva ou no rio, você ganha bônus de regeneração de mana igual a 8.62% − 19.08% (com base no nível) de mana perdida.
Um companheiro (ou companheiro da Selva) é invocado para segui-lo pela selva.
Companheiros da Selva atacarão todos os monstros que estão atacando você no momento (raio de ataque de 650), a uma taxa de uma vez por segundo, causando 20 − 90 (com base no nível)(+ 10% de bônus de DdA)(+ 12% de PdH)(+ 20% de bônus de armadura)(+ 20% de bônus de resistência mágica)(+ 3% de bônus de vida) de dano verdadeiro em cada um. Enquanto o companheiro está atacando, você é curado de 14 − 37 (com base no nível) por segundo.
Este dano é limitado a 15,5 (+ 10% de bônus de DdA)(+ 12% de PdH)(+ 20% de bônus de armadura)(+ 20% de bônus de resistência mágica)(+ 3% de bônus de vida) contra monstros épicos.
Este dano conta como área de efeito independentemente de quantos alvos forem atingidos.
Depois que você parar de atacar o acampamento atual, o animal atacará mais duas vezes antes de parar também.
Se o seu companheiro não estiver perto de você, causa dano a um acampamento fará com que ele salte de onde estiver e ataque normalmente.
Companheiros não podem causar dano letal a monstros épicos.
Companheiros podem passar por duas evoluções.
Companheiros evoluem ao serem alimentados com petiscos.
Alimente seu companheiros com 1 petisco cada vez que você abater um monstro grande.
Você armazena 1 petisco adicional a cada 60 segundos, aumentado para 90s depois que seu companheiro atinge sua forma de evolução final.
Petiscos adicionais são exibidos em sua barra de fortalecimentos.
Se você tiver um petisco adicional armazenado, abater um monstro grande consome 1 acúmulo e lhe concede 20 ao alimentar seu companheiro.
Depois que seu companheiro atinge sua forma de evolução final, ele consome 2 acúmulos.
Seu item exibe os petiscos restantes necessários para alimentar seu companheiro até que ele atinja sua evolução final. Quando seu companheiro atinge sua evolução final, o item é consumido.
Aos 20 petiscos, seu companheiro atinge sua primeira evolução, aprimorando o Golpear para Golpe Irrestrito.
Aos 40 petiscos, seu companheiro atinge sua segunda e última evolução (idade adulta), aprimorando o Golpe Irrestrito para Golpe Primordial.
Seu Golpe Primordial concede a você um fortalecimento único, com base no seu tipo de companheiro:
Andabrisas - Ao entrar em um arbusto, recebe 30% de Velocidade de Movimento, que decai ao longo de 2 segundos e aumenta para 45% ao abater monstros grandes.
Esmagamusgo - Limpar acampamentos de monstros concede「 180 - 300 」「 180 − 300 (com base no nível) 」 de Escudo de Vida permanente. O Escudo também se regenera após 10 segundos fora de combate.
Garrabrasa - Colete acúmulos de Brasa ao longo do tempo e ao abater monstros (até 100). Causar dano com ataques ou habilidades a um Campeão com 100 acúmulos de Brasa causa 30% de Lentidão, que decai ao longo de 2 segundos, e o queima com Dano Verdadeiro equivalente a 4% da própria Vida máxima ao longo de 4 segundos.
Abates de monstros concedem 100 acúmulos de Brasa.
Clones não contam para este efeito.
Abater o Azuporã ou a Rubrivira também deixará no chão uma cópia do efeito em seu acampamento na selva por 60 segundos que pode ser pego por campeões aliados para receber o efeito Insígnia de Perspicácia ou Insígnia de Brasa.
Os campeões aliados que matarem monstros com efeito também deixam para trás uma cópia do efeito no acampamento pela mesma duração que só pode ser visto e coletado por você para receber o respectivo efeito.
O usuário recebe 70% − 0% (com base nos minutos) de experiência reduzida de todos as tropas da rota, a menos que esteja 1 nível e meio atrás do nível médio do jogo.
Se o seu ouro total ganho com o abates de tropas for superior a 40% do seu ouro com o abates de monstros, abater uma tropa da rota concederá a você 13 a menos e 50% de experiência reduzida. Esta penalidade é removida indefinidamente aos 14 minutos.
Cura por segundo do Companheiro da Selva aumentada para 14 − 37 (com base no nível) de 12 − 35 (com base no nível).
Limite de dano base de monstros épicos para 15.5 de 16 − 40 (com base no nível).
Novo Efeito: O limite de dano de monstros épicos agora escala com 10% de bônus de DdA, 12% do PdH, 20% de bônus de armadura, 20% de bônus de resistência mágica e 3% de bônus de vida.
Correção de bugs: Companheiros da Selva não causam mais dano do que deveriam ao avançar em uma acampamento.
Correção de bugs: O item da selva agora pode ser adicionado novamente ao inventário após a transformação, mesmo que o recurso de desfazer tenha sido usado na loja.
Único bônus: Enquanto estiver em um arbusto, ganhe 45% de bônus de velocidade de movimento, decaindo ao longo de 2 segundos após sair do arbusto. Abater um monstro grande aumenta esse efeito para 60% por 2 segundos.