Campeão | História e Desenvolvimento | Estratégia | Skins e Curiosidades |
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Habilidades
Referências
Perfil de Corki no site oficial brasileiro do League of Legends.
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Ativo: Corki lança uma bomba na área alvo, causando dano mágico nos inimigos atingidos. A bomba revela o local onde a bomba percorre e 6 segundos a área atingida pela bomba, assim como inimigos atingidos.
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Valquíria | ALCANCE: 600 / 200 VELOCIDADE: 650 CUSTO: 100 mana TEMPO DE RECARGA: 20 / 19 / 18 / 17 / 16
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Ativo: Corki avança para a localização alvo, soltando até 3 bombas pelo caminho que percorreu e deixando uma trilha de chamas, dependendo da distância percorrida. |
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As chamas duram 2 segundos, causando dano mágico a inimigos que ficarem na área todo meio segundo, até um máximo de 5 vezes. |
「 Dano Mágico a cada Meio Segundo: 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+ 20% Poder de Habilidade) 」「 Dano Mágico Total: 150 / 225 / 300 / 375 / 450 (+ 100% Poder de Habilidade) 」 |
Entrega Especial | ALCANCE: 1800 / 200 / 500 VELOCIDADE: 1500 CUSTO: 100 mana
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Ativo: Corki avança para a localização alvo com velocidade máxima, Arquivo:Lançar icone.png jogando para o lado todos inimigos que ele atingir ao mesmo tempo que deixa uma trilha de chamas que dura 5 segundos, causando Arquivo:Lentidão icone.png lentidão de 90% ao inimigos nela e causando 30 - 100 (+ 150% Dano de Ataque bônus) (+ 20% Poder de Habilidade) dano mágico todo segundo, até um máximo de 150 - 500 (+ 750% Dano de Ataque bônus) (+ 100% Poder de Habilidade) dano mágico. |
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Adicional, conjurando Entrega Especial Entrega Especial instantâneamente reseta o tempo de recarga de Valquíria Valquíria. |
Ativo: Corki ativa a metralhadora dele e dispara balas em um cone em frente dele por 4 segundos, causando igualmente dano mágico e físico a cada 0,25 segundos e reduzindo armadura e resistência mágica do inimigo a cada intervalo de dano, até no máximo 8 vezes.
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Metralhadora não interfere as ações de Corki, e o cone continua na frente dele enquanto ele se move.
Pássivo: Corki ganha uma carga de Barragem de Mísseis periodicamente , até no máximo 7 cargas armazenadas, e começa com 7 cargas toda hora que revive.
Ativo: Corki lança um missel que segue uma linha reta na direção alvo, se acertar explode, causando dano mágico aos inimigos próximos. Todo terceiro missel que Corki lança é um Grandão Grandão, causando 50% mais dano e dobrando o alcance da explosão.
「 Dano Mágico: 100 / 130 / 160 (+ 20 / 60 / 100% Dano de Ataque) (+ 30% Poder de Habilidade) 」「 Dano Mágico do Grandão: 150 / 195 / 240 (+ 30 / 90 / 150% Dano de Ataque) (+ 45% Poder de Habilidade) 」 |
Perfil de Corki no site oficial brasileiro do League of Legends.