Este item é 100% eficiente se o campeão tiver pelo menos 356 Mana Máxima. O item é 168,8% eficiente quando possui o máximo de acúmulos.
Estratégia[]
Cajado do Arcanjo é comumente usado em conjunto de Bastão das Eras por muitos campeões que escalam com poder de habilidade. Esses dois itens juntos podem efetivamente eliminar qualquer problema com mana e os Lágrima da Deusa e Catalisador da Proteção são úteis na rota não apenas pela regeneração de mana, mas também a cura e mana máxima aumentada. O lado negativo dessa build é que Carga de Mana ( Cajado do Arcanjo / Lágrima da Deusa ) e Bastão das Eras precisam de um tempo considerável para acumular seus atributos.
Tenha em mente que Bastão das Eras não é o único item de mana que sinergiza com Cajado do Arcanjo. Perdição de Lich, Glória Íntegra, Manopla dos Glacinatas, e Coração Congelado podem substituir ou ser adicionados ao inventário, dependendo da necessidade do campeão e/ou time.
Perdição de Lich para mais burst, Coração Congelado para mais armadura e Manopla dos Glacinatas ou Glória Íntegra para utilidade.
Fazendo um arsenal em que todos os itens concedem mana, (Cajado do Arcanjo, Bastão das Eras, Manopla dos Glacinatas, Coração Congelado e Perdição de Lich) você pode alcançar 3150 mana bônus, que concede no total 94,5 poder de habilidade bônus, sem contar a mana base do campeão e outros atributos concedidos por esses itens.
Cajado do Arcanjo tem uma ótima sinergia com um Capuz da Morte de Rabadon, já que aumenta o poder de habilidade em 30%. Isso significa que sempre que sua mana for aumentada, o Cajado do Arcanjo irá aumenta o seu poder de habilidade, e o Capuz da Morte de Rabadon aumentará novamente graças ao efeito passivo de 30% poder de habilidade bônus.
Para conseguir mais poder de habilidade de um {{ii|Cajado do Arcanjo} do que um único Capuz da Morte de Rabadon (que consegue 156 poder de habilidade por si só) um campeão precisa de mais de 3200 mana. Porém, um campeão precisa de apenas 2000 mana para que o Cajado do Arcanjo conceda mais poder de habilidade do que um segundo Capuz da Morte de Rabadon.
Com o passivo deste item, cada 100g gasto em mana com uma eficiência base irá conceder poder de habilidade adicional no valor de 32,625g.
Notas[]
Note que a maioria dos campeões possuem 800–1000 mana base no nível 18.
Não levando em conta campeões sem mana, Vayne e Ashe possuem 208 mana no nível 1, o número mais baixo entre os campeões, que combinados com 250 mana do Cajado do Arcanjo resultam em 458 mana. Levando em conta o tempo (e por consequência o nível) que se leva para conseguir ouro para comprá-lo, é praticamente impossível este item ser ineficiente em ouro.
Cajado do Arcanjo concede 1 poder de habilidade a cada 33,333... mana, concedendo um total de 67,5 Poder de Habilidade com zero acúmulo. Concede tanto poder de habilidade por ouro do que um Bastão Desnecessariamente Grande ao alcançar 2500 mana.
A mana bônus de Carga de Mana não se acumula com múltiplos Cajados do Arcanjo, Lágrimas da Deusa ou Manamunes.
Assumindo que se ganhe 1 carga a cada 4 segundos, Carga de Mana demora 6 minutos e 16 segundos para acumular. O Lágrima da Deusa demora 12 minutos e 32 segundos.
Existe um sistema de 3 cargas para ajudar magos de burst.
Bola do PoderBola do Poder de Rammus adiciona um acúmulo ao ser ativada e outro acúmulos se for interrompida antes de uma colisão. Semelhantemente, Ventania UivanteVentania Uivante de Janna adiciona um acúmulo ao ser ativada, e outro acúmulo se for ativada novamente.
Rastro de Veneno de Singed adiciona um acúmulo sempre que a habilidade estiver ativa e Carga de Mana não estiver em tempo de recarga.
Campeões sem mana podem acumular o Carga de Mana para conseguir Muramana e Abraço de Seraph. Porém, eles não irão recebem quaisquer bônus de Receio ou Alternância de Muramana, assim como Perspicácia de Abraço de Seraph e Escudo de Mana.
Agora possui um tempo de recarga interno de 3 segundos (mas agora funciona com todas as habilidades como DevastarDevastar e Espinho de ÓdioEspinho de Ódio)
Atualização 26 de Junho, 2009:
Custo de combinação aumentado de 1000g para 1050g
Atualização 12 de Junho, 2009:
Bônus de poder de habilidade baseado na mana não é mais Único
Atualização 23 de Maio, 2009:
Consertado um erro que fazia com que Cajados do Arcanjo acumulassem
Atualização 15 de Maio, 2009:
Poder de habilidade reduzido de 50 para 45
Custo de combinação aumentado de 775g 1000g
Atualização 1 de Maio, 2009:
Agora o bônus de poder de habilidade é baseado na mana máxima (ao invés da mana atual)
Dica flutuante atualizada para fazer mais sentido
Agora ganho de mana é Único
Atualização 10 de Abril, 2009:
Poder de habilidade bônus oriundo da mana aumentado de 2% para 2,5%