Inato: Os ataques básicos de Caitlyn geram, cada um, um acúmulo de Contagemao contato, dobrado se ela estiver dentro de arbusto. Com 5 acúmulos, ou 4 enquanto estiver em arbusto, seu próximo ataque básico consome todos os acúmulos para se tornar um Bem na Mira.
Bem na Mira: O ataque básico de Caitlyn é fortalecido para ter uma conclusão incancelável e causar 60% − 120% (com base no nível)(+ (148.75% + 29.75%) de chance de crítico)do dano de ataque, em dano físico adicional, aumentado para 110 / 113.33 / 116.67 / 120% (com base no nível)(+ (148.75% + 29.75%) de chance de crítico)do dano de ataque contra não-campeões.
Caitlyn pode disparar mais de um Bem na Mira até acertar um alvo, o que consome todos os acúmulos.
Predefinição:Pendente de teste: O reembolso exato do tempo de recarga do ataque parece ser 50% do tempo de recarga do ataque na velocidade de ataque atual, mas em uma quantidade mínima, ele permite que Caitlyn inicie o ataque contra o alvo preso dentro de 0.5 segundos após o término do tempo de conjuração do ataque anterior.
Bem na Mira é uma única instância de dano, portanto não ativa os passivos de BirraBirra de Amumu ou Carapaça do Vigia duas vezes.
O ataque básico que ativa Bem na Mira pode causar crítico, mas o dano de Bem na Mira permanece inalterado se isso acontecer.
Desde a atualização de arte e sustentabilidade de Caitlyn, os Bem na Mira concedidos por habilidades são os mesmos que o ataque de substituição Bem na Mira original, embora o que permite que eles sejam lançados a longo alcance ainda seja relativamente especial. Eles ativam os efeitos ao contato (incluindo acumular Bem na Mira).
Predefinição:Pendente de testeFuracão de RunaanFúria do VentoFúria do Vento, é um caso especial com busca de alvos com o alcance aumentado também.
Como as acumulações de Bem na Mira são geradas ao contato, os projéteis de Furacão de Runaan não irão gerar acumulações para Bem na Mira.
O ataque fortalecido não será acionado contra sentinelas.
As acumulações ainda serão geradas para Bem na Mira ao atacá-las.**
Ativado:Caitlyn dispara um tiro penetrante na direção do alvo que causa dano físico ao primeiro inimigo que atravessa, após o qual se expande em largura, mas causa apenas 50% de dano aos inimigos atingidos posteriormente.
Inimigos atingidos enquanto protegidos por um [[Arquivo:Predefinição:Tip data/Escudo antifeitiço|20px|link=Predefinição:Tip data/Escudo antifeitiço]][[Arquivo:Predefinição:Tip data/Escudo antifeitiço|20px|link=Predefinição:Tip data/Escudo antifeitiço]][[Arquivo:Predefinição:Tip data/Escudo antifeitiço|20px|link=Predefinição:Tip data/Escudo antifeitiço]] [[:Predefinição:Tip data/Escudo antifeitiço|escudo antifeitiço]] ainda serão considerados um alvo para calcular o dano de acertos subsequentes.
Esta habilidade será conjurada de onde o conjurador estiver no final do tempo de conjuração.
Conhecida como sua melhor pacificadora, Caitlyn também é a melhor escolha de Piltover para livrar a cidade de seus elementos criminosos elusivos. É comum que ela faça dupla com Vi, agindo como um contraponto de calmaria para a natureza impetuosa de sua parceira. Mesmo carregando um rifle hextec único, a arma mais poderosa de Caitlyn é seu intelecto superior, que permite que ela prepare elaboradas armadilhas para qualquer fora da lei tolo o suficiente para operar na Cidade do Progresso.
Caitlyn nunca se perdoou por ter deixado Viktor livre para chegar onde chegou. Determinada a encerrar a guerra de uma vez por todas até a última bala, ela eliminou pessoalmente centenas de Máquinas de Combate em sua sangrenta busca por redenção.
O Velho Oeste está longe da jurisdição do governo, deixando nas mãos dos pacificadores locais impor o que quer que seja a justiça na alta fronteira. Como única xerife da cidade do Progresso, Caitlyn descobriu que o braço da lei é aproximadamente tão longo quanto o alcance de seu rifle.
Quando não está participando de bailes de gala ou ministrando seminários, a Dr.ª Caitlyn explora ruínas antigas em busca de artefatos históricos. Com seu fiel rifle, uma riqueza de conhecimentos esotéricos e um Ezreal desastrado, ela desbrava os lugares mais misteriosos do mundo para descobrir civilizações extintas há muito tempo e os segredos delas.
Pouquíssimos atiradores de elite conseguem tolerar a Fronte Ártica. O frio é implacável, os ventos são impiedosos e qualquer um que ousa desbravar a tundra acaba sendo atingido por Caitlyn, uma atiradora de elite com instinto assassino e mira mortal.
Poucos atiradores de elite conseguem entrar para a fronte ártica. A neve é gelada demais, os ventos muito fortes... e, é claro, Caitlyn normalmente mata qualquer atirador hostil antes que ele possa dar um único tiro.
O arsenal alienígena de Caitlyn não foi feito para jogo justo. Essas armas servem para garantir que todas as caçadas, todas as miras e todos os disparos saiam exatamente do jeito que ela quer.
Caitlyn, um espírito maligno que dizem surgir durante o Festival Lunar, é conhecida por interferir nos assuntos dos deuses e dos mortais. Sua atenção tem sido catastrófica para todos que a atraem e mesmo um simples vislumbre seu é considerado um mau augúrio.
Executora lendária da lei cronológica, Caitlyn é temida em todas as eras e tem como missão proteger o frágil enigma que é o tempo. Aqueles que ousam ameaçar a integridade temporal inevitavelmente se encontram na mira de seu desintegrador de plasma temporal.
Para Caitlyn, nada representa melhor um dia de verão perfeito como relaxar em uma piscina de luxo, tomar raspadinha e beber bons drinques tropicais. E atirar nas pessoas. Melhor coisa não há.
Aclamada heroína da série de jogos de tiro Sniper Cop, Caitlyn fazia a lei ser cumprida em Fliperâmia antes da tomada dos Chefões. Rápida no gatilho e com uma mira aguçada, ela chega à luta que decidirá o destino do mundo, parando apenas para recarregar... fora de tela, claro.
Caitlyn é uma temida e respeitada secundarista, chefe do Clube dos Luminares e presidente de turma da Academia Labrys de Armas Divinas. Ela se matriculou na infame e problemática escola para transformar os estudantes delinquentes em verdadeiros guerreiros, ansiando por tornar-se a maior general em um campo de batalha que a história já viu. E, com um histórico escolar perfeito, ela não está longe de realizar esse sonho.
Caitlyn, uma ferramenta cuja mira causa arrepios, é a atiradora de elite mais qualificada da Lua Nevada. Foi seu desejo por uma natureza calculista, despida das amarras da simpatia, que atraiu sua lealdade. Já houve calor em seu coração... há muito tempo. Em seus sonhos, ela vê uma figura selvagem e indomável em um mundo que não foi feito para ela.
Odeio como você anda por aí, como se fosse a Princesa Caitlyn do shopping, e eu, um rato de esgoto. Odeio como me olha quando não tem ninguém por perto, mas não sairia comigo na cidade nem morta. Talvez esse lance entre a gente tenha sido um grande erro. Se quiser, eu sumo. Mas, se me pedir, eu fico. — Vi