Blitzcrank
Blitzcrank é um campeão em League of Legends.[1]Blitzcrank é um campeão em League of Legends.[2]
Estatísticas[]
Habilidades[]
- O escudo absorverá a parte do dano recebido que reduziria a vida em mais de 30%.
- Interações de Barreira de Mana com outros efeitos de
escudo que são acionados antes de receber dano que reduziria a vida para menos de 30%:
- Barreira de Mana será acionada simultaneamente com o efeito Salva-Vidas de , ou se Blitzcrank receber dano enquanto estiver acima de 30% de vida e acionar antes deles quando o dano for recebido enquanto estiver abaixo de 30% de vida.
- Barreira de Mana sempre será acionada simultaneamente com o efeito Salva-Vidas de se Blitzcrank receber dano enquanto estiver acima ou abaixo de 30% de vida.
- Barreira de Mana será acionada após se Blitzcrank receber dano enquanto estiver com mais de 30% de vida e acionar simultaneamente com ele enquanto estiver com menos de 30% de vida.
- Barreira de Mana será acionada simultaneamente com o efeito Salva-Vidas de , ou se Blitzcrank receber dano enquanto estiver acima de 30% de vida e acionar antes deles quando o dano for recebido enquanto estiver abaixo de 30% de vida.
- O alcance de Puxão Biônico é composto por um míssil com alcance de 1080 e uma verificação de área de alcance central menor no final (coloquialmente conhecido como 'pirulito').
- A verificação de área é atualmente metade do tempo que deveria ser, reduzindo o alcance pretendido de 1150 da habilidade para 1115.
- Atingir um inimigo apenas com esta verificação de área também falha em reproduzir o SFX de acerto da habilidade. Isso torna possível distinguir facilmente se o alvo foi apanhado pela colisão do míssil ou 'pirulito'.
- Alvos com mais de 95 unidades de raio podem ser atingidos por uma verificação de círculo de alcance de borda diferente no final do míssil.
- A verificação de área é atualmente metade do tempo que deveria ser, reduzindo o alcance pretendido de 1150 da habilidade para 1115.
- O efeito negativo de
no ar dura até 1 segundo, mas terminará prematuramente quando o movimento do alvo parar, enquanto o atordoamento persistirá (se a duração permitir).
Imunidade a deslocamento não resistirá à aplicação do
atordoamento.- O destino do alvo está 75 unidades à frente de Blitzcrank.
- Se o alvo estiver mais próximo do que isso, o efeito ainda o moverá para este local.
- Se esse local estiver dentro de um terreno estático, o destino do alvo terminará do lado de Blitzcrank, mesmo que isso signifique puxá-lo para cima de Blitzcrank.
- Isso pode ocasionalmente falhar.
- Se Blitzcrank estiver sendo movido (por exemplo, , [[Arquivo:Predefinição:Tip data/Cinemáticas|20px|link=Predefinição:Tip data/Cinemáticas]][[Arquivo:Predefinição:Tip data/Cinemáticas|20px|link=Predefinição:Tip data/Cinemáticas]][[Arquivo:Predefinição:Tip data/Cinemáticas|20px|link=Predefinição:Tip data/Cinemáticas]] [[:Predefinição:Tip data/Cinemáticas|Cinemáticas]] ou
No ar) durante o puxão, o alvo será puxado para o antigo local que Blitzcrank estava. - Blitzcrank usará ataque básico no alvo assim que ele chegar.
- Se o alvo morrer devido ao dano de Puxão Biônico, ele não será puxado.
- Esta habilidade será conjurada de onde o conjurador estiver no final do tempo de conjuração.
| Tipo | Tempo de conjuração | |
|---|---|---|
| Atacando | Desabilitado | |
| Habilidades | Desabilitado | |
| Movimento | Desabilitado | |
| Itens | Usáveis | |
| Desabilitados | Todos os outros itens ativos estão desabilitados | |
| Interrompido por | N/D | |
| Consumíveis | Utilizáveis | |
| Feitiços | Utilizáveis | |
| Desabilitados | ||
| Interrompido por | N/D | |
| Interrompido por | ||
- O decaimento do aumento da velocidade de movimento é linear. Na primeira atualização de estatística após o ganho do fortalecimento, o aumento não decai.
- A auto-lentidão é afetada pela
resistência a lentidão e
Tenacidade.
- O
arremesso para cima é aplicado mesmo se o ataque for
esquivado ou
perdido.
- Não é aplicado se estiver
bloqueado.
- Não é aplicado se estiver
Escudo de feitiço previne o
arremesso para cima mas não o dano.- O ataque aprimorado ainda será concluído e atingirá o alvo, mesmo que ele se torne
inalvejável durante a conclusão do ataque. - O alvo é deslocado a uma curta distância durante o
arremesso para cima em uma direção aleatória.
- Os ataques de Blitzcrank não precisam causar dano para aplicar a marca.
- A marca será consumida mesmo se o alvo se tornar
inalvejável. - Os relâmpagos causam
dano de feitiço enquanto o campo estático aplica
dano em área. - Mesmo que Campo Estático seja bloqueado por um
escudo de feitiço, ele ainda destruirá qualquer
escudo de dano existente no alvo. - Os efeitos visuais aparecerão de onde Blitzcrank estiver no final do tempo de conjuração.(bug)
- Esta habilidade será conjurada de onde o conjurador estiver no final do tempo de conjuração.
Skins de campeão[]
- Esta seção de artigos contém apenas skins de campeões. Para todos os itens de coleção associados, consulte Blitzcrank (Coleção).
Blitzcrank é um autômato enorme e praticamente indestrutível de Zaun, construído originalmente para lidar com lixo tóxico. No entanto, ele achou seu propósito principal muito restritivo e modificou sua própria forma para ajudar as pessoas menos favorecidas do Sumidouro. Blitzcrank usa sua força e robustez para proteger os outros sem pedir nada em troca, estendendo seu punho de metal ou surto de energia para derrotar qualquer encrenqueiro.


Cromas
Histórico de atualização[]
- Para as notas de atualização expandidas, veja aqui.
Error: seção não encontrada.
Curiosidades[]
- Arte conceitual para um campeão com o codinome
Iron Engineer provavelmente foi incorporado em Blitzcrank. - O ícone de exibe a mão esquerda de Blitzcrank, mesmo que ele use a mão direita no jogo.
- Sua dança faz referência à dança de Macarena.
- Uma comparação lado a lado pode ser vista aqui.
- Blitzcrank foi jocosamente referido como uma garota por Tom 'Zileas' Cadwell.[3]
- Ele se parece com Zog do filme Astro Boy de 2009.
- O amor da Riot por patos fez com que os pés de Blitzcrank se parecessem com os deles.
- Blitzcrank e foram planejados para terem skin , mas ambas foram canceladas por não atenderem os padrões de qualidade da Riot.
- Elas podem voltar no futuro.
- O ícone de é reutilizado para o item do Teamfight Tactics .
- Na V12.20, foi adicionada uma alteração onde ocasionalmente arremessava para cima alvos não-campeões que matava "até a lua".[4]





















































































