Wiki League of Legends
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==Habilidades==
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|description = {{MiniAbility|icon=Sinos Ancestrais.jpg|description={{sbc|Sinos:}} A presença de '''Bardo''' faz com que ''sinos'' surjam a lugares aleatórios do mapa e ficarem por lá por 10 minutos. Coletar os ''sinos'' concendem a '''Bardo''' 15% de [[velocidade de movimento]] fora de combate por 7 segundos, juntando até 5 vezes, 20 + (''1 por minuto depois dos 5 minutos'') {{as|experiência}}, e {{as|12% da mana máxima}}. A cada 5 ''sinos'' que '''Bardo''' coleta, o poder de {{ai|Mipes|Bardo}}}}
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|description2 = {{MiniAbility|icon=Mipes.jpg|description={{sbc|Mipes:}} A presença de '''Bardo''' atrai pequenos espiritos, conhecidos como ''mipes'', para seu lado. Cada um dos [[ataques básicos]] dele consome um ''mipe'', causando {{pp|type=Chimes|16|30|55|80|110|140|175|210|245|280|315|345|375|400|425|445|465|0|10|20|30|40|50|60|70|80|90|100|110|120|130|140|150}} (''+20 a cada 5 sinos coletado depois dos 150'') {{as|(+ 30% Poder de Habilidade)}} [[dano mágico]] bônus. Aos 5 ''Sinos'', ''mipes'' causam {{cctip|lentidão}} a inimigo que tomarem dano de {{pp|type=Chimes|6|25%|45%|60%|70%|75%|80%|5|45|85|115|135|145}} por 1 segundo, e aos 25 ''sinos'' causa esse dano é em forma de cone atrás do inimigo, com o tamanho do cone aumentando aos 65 ''sinos''. ''Mipes'' surgem a cada {{pp|type=Chimes|5|8|7|6|5|4|0|35|75|105|125}} segundos e '''Bardo''' pode carregar até {{pp|type=Chimes|4|1|2|3|4|0|15|55|95}} deles de uma vez.}}
|description = {{HabilidadeMini|icon=Sinos Ancestrais.jpg|description={{sbc|{{tt|Sinos Ancestrais|Ancient Chimes}}:}} '''Bard's''' presence causes sacred chimes to appear at a random location on the field, which linger for up to 10 minutes. Collecting a chime grants '''Bard''' a brief burst of movement speed out of combat for 7 seconds (stacking up to 5 times), experience, and restores {{as|15 + 8% missing mana}}. Every 5 chimes '''Bard''' collects empower his {{ai|meeps|Bard}}.}}
 
 
|range = {{tt|150|Raio do cone}}
|description2 = {{HabilidadeMini|icon=Mipes.jpg|description={{sbc|{{tt|Mipes|Meeps}}:}} '''Bard's''' presence attracts small spirits known as meeps to his side. Whenever '''Bard''' attacks, one of his meeps throws itself at his target, dealing {{FlipText|text1=30 - 465|text2={{ap|{{ap|{{tt|30|0 chimes}}|{{tt|55|10 chimes}}|{{tt|80|20 chimes}}|{{tt|110|30 chimes}}|{{tt|140|40 chimes}}|{{tt|175|50 chimes}}}}|{{ap|{{tt|210|60 chimes}}|{{tt|245|70 chimes}}|{{tt|280|80 chimes}}|{{tt|315|90 chimes}}|{{tt|345|100 chimes}}|{{tt|375|110 chimes}}}}|{{ap|{{tt|400|120 chimes}}|{{tt|425|130 chimes}}|{{tt|445|140 chimes}}|{{tt|465|150 chimes}}}}}}}}(''{{plus}}20 per 5 chimes collected after 150'') {{as|(+ 30% AP)}} bonus magic damage before disappearing back to the spirit world. At 5 Chimes, ''meeps'' {{cctip|slow}} damaged enemies by {{ap|{{tt|25|5 chimes}}|{{tt|45|45 chimes}}|{{tt|60|85 chimes}}|{{tt|70|115 chimes}}|{{tt|75%|135 chimes}}|{{tt|80%|145 chimes}}}} for 1 second, and at 25 Chimes they deal area of effect damage in a cone behind the main target, with the cone's size increasing at 65 chimes. ''Meeps'' spawn every {{ap|{{tt|12|0 chimes}}|{{tt|11|35 chimes}}|{{tt|10|75 chimes}}|{{tt|9|105 chimes}}|{{tt|8|125 chimes}}}} seconds and '''Bard''' can hold up to {{ap|{{tt|1|0 chimes}}|{{tt|2|15 chimes}}|{{tt|3|55 chimes}}|{{tt|4|95 chimes}}}}.}}
 
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|targeting = '''Chamado do Viajante''' consite em dois efeitos diferentes.
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* '''Chamado do Viajante''' é um efeito positivo de coleta em si mesmo.
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* '''Mipes''' is a [[On-hit_effect#Non-Physical|non-physical]] [[On-hit_effect#Exceptions|pseudo]] [[On-hit effect#On-Attack Effects|on-attack effect]].
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|spelleffects-single = A meep
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|spellshield = vai bloquear apenas 1 ''mipes''.
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|additional =
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* ''Sinos'' aparecem bastante em aréas que o '''Bardo''' está no momento, e aparece a cada 50 segundos em pares, com a unica exceção sendo o segundo e terceiro que aparecem em [[Summoner's Rift]], os quais aparecem apenas um.
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** ''Sinos'' não podem surgir nem na selva inimiga e nem na base inimiga antes dos 5 minutos.
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* Apenas '''Bardo''' pode ver os ''sinos'' que estão na [[névoa da guerra]]. Todos os outros jogadores precisam ter visto uma vez para terem [[visão]] desse ''sino''.
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** Apenas '''Bardo''' pode ver o icone no mapa dos ''sinos'' não coletados, independente do outro jogador já ter visto alguma vez aquele ''sino''. O icone ficará vermelho quando o ''sino'' estiver a 1 minuto ou menos de desaparecer.
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** '''Bardo''' não consegue ver os ''sinos'' enquanto estiver com [[vista curta]].
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* ''Mipes'' não interagem com {{ii|Runaan's Hurricane}}.
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|Lista completa de bônus
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{{lc|5 Chimes}} ''Mipes'' aplicam 25% {{cctip|lentidão}} por 1 segundo.
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
{{lc|55 Chimes}} Limite de ''Mipes'' aumentado para 3.
  +
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  +
{{lc|65 Chimes}} ''Mipes'' raio do dano em cone aumentado.
  +
{{lc|70 Chimes}} ''Mipes'' causam mais de 35 dano [[ao atacar]]. (245)
  +
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  +
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  +
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  +
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<br>Após ''Prisão Cósmica'' atingir um inimigo, a rajada de energia continua em frente, procurando por alvos secundários. Caso atinja uma parede, atordoa o alvo inicial; se acerta um segundo inimigo, atordoa ambos os alvos.
 
 
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[[Categoria:Campeão de 975 RP]]

Edição atual tal como às 02h08min de 21 de abril de 2016

Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades

Estatística Editar
Vida N/A Dano de Ataque N/A
Regeneração de vida N/A Velocidade de Ataque [*] N/A
Mana N/A Armadura N/A
Regeneração de mana N/A Resistência mágica N/A
Range N/A Velocidade de movimento N/A


Habilidades

Chamado do Viajante

Sinos Ancestrais
Sinos: A presença de Bardo faz com que sinos surjam a lugares aleatórios do mapa e ficarem por lá por 10 minutos. Coletar os sinos concendem a Bardo 15% de velocidade de movimento fora de combate por 7 segundos, juntando até 5 vezes, 20 + (1 por minuto depois dos 5 minutos) experiência, e 12% da mana máxima. A cada 5 sinos que Bardo coleta, o poder de Mipes Mipes

Mipes
Mipes: A presença de Bardo atrai pequenos espiritos, conhecidos como mipes, para seu lado. Cada um dos ataques básicos dele consome um mipe, causando Error: O parâmetro '3' não é aceitado. (+20 a cada 5 sinos coletado depois dos 150) (+ 30% Poder de Habilidade) dano mágico bônus. Aos 5 Sinos, mipes causam Arquivo:Lentidão icone.png lentidão a inimigo que tomarem dano de Error: O parâmetro '3' não é aceitado. por 1 segundo, e aos 25 sinos causa esse dano é em forma de cone atrás do inimigo, com o tamanho do cone aumentando aos 65 sinos. Mipes surgem a cada Error: O parâmetro '3' não é aceitado. segundos e Bardo pode carregar até Error: O parâmetro '3' não é aceitado. deles de uma vez.

Informações

Sem detalhes adicionais.

Prisão Cósmica

Prisão Cósmica

Active: Bardo atira uma explosão de energia espiritual na direção alvo, causando dano mágico ao primeiro inimigo atingido e causando uma breve Arquivo:Lentidão icone.png lentidão de 60%.

  • Dano Mágico: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 65% Poder de Habilidade)
  • Duração do efeito: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8

Após Prisão Cósmica atingir um inimigo, a explosão de energia passa por a procura de um segundo alvo. Se acertar um segundo inimigo ou uma parede, irá Arquivo:Atordoar icone.png atordoar os dois atingidos pela mesma duração, causando o mesmo dano mágico no segundo alvo.

Informações

Sem detalhes adicionais.

Santuário do Protetor

Santuário do Protetor

Ativo: Bardo conjura uma relíquia de vida que ganha poder por durante 10 segundos. Ele pode ter até 3 relíquias ativa por vez. Campeões aliados que andarem sobre a relíquia recebem vida e um breve aumento na velocidade de movimento, enquanto inimigos parados sobre ela a destroem.

Campeões aliados que pisarem sobre irão consumir a relíquia, recebendo cura baseado no tempo em que a relíquia ganhou poder e ganhará 50% de bônus de movimento, que decairá no período de 1.5 segundos.

「 Mínimo de cura: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 20% do Poder de Habilidade) 」「 Máximo de cura: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 45% do Poder de Habilidade) 」

Informações

Sem detalhes adicionais.

Jornada Mágica

Jornada Mágica

Ativo: Bardo conjura um portal em uma parede alvo. O portal faz um túnel até o outro lado da parede, concedendo uma passagem de ida para todos os Campeões. Tanto amigos quanto inimigos podem entrar no portal clicando com o botão direito do mouse, mas os aliados viajam mais rapidamente. O corredor não tem limite de tamanho.

  • Bônus de Movimento aos aliados: 10 / 20 / 30 / 40 / 50%

Informações

Sem detalhes adicionais.

Têmpera do Destino

Têmpera do Destino

Ativo: Bardo envia uma energia mágica a um local alvo e, após um breve atraso, coloca todas as unidades - amigos ou inimigos, incluindo Campeões, tropas, monstros e torres - em Estase icone estase por 2.5 segundos. Inimigos congelados são imunes a qualquer dano até que o efeito se dissipe, também não poderão se mover, nem usar habilidades ou ataques básicos.

Informações

Sem detalhes adicionais.

Referências