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{{C-top}}{{Info Campeão|{{PAGENAME}}}} |
{{C-top}}{{Info Campeão|{{PAGENAME}}}} |
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==Habilidades== |
==Habilidades== |
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− | {{Habilidade |
+ | {{Habilidade|I |
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− | {{Habilidade info |
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+ | |description = {{MiniAbility|icon=Sinos Ancestrais.jpg|description={{sbc|Sinos:}} A presença de '''Bardo''' faz com que ''sinos'' surjam a lugares aleatórios do mapa e ficarem por lá por 10 minutos. Coletar os ''sinos'' concendem a '''Bardo''' 15% de [[velocidade de movimento]] fora de combate por 7 segundos, juntando até 5 vezes, 20 + (''1 por minuto depois dos 5 minutos'') {{as|experiência}}, e {{as|12% da mana máxima}}. A cada 5 ''sinos'' que '''Bardo''' coleta, o poder de {{ai|Mipes|Bardo}}}} |
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+ | |description2 = {{MiniAbility|icon=Mipes.jpg|description={{sbc|Mipes:}} A presença de '''Bardo''' atrai pequenos espiritos, conhecidos como ''mipes'', para seu lado. Cada um dos [[ataques básicos]] dele consome um ''mipe'', causando {{pp|type=Chimes|16|30|55|80|110|140|175|210|245|280|315|345|375|400|425|445|465|0|10|20|30|40|50|60|70|80|90|100|110|120|130|140|150}} (''+20 a cada 5 sinos coletado depois dos 150'') {{as|(+ 30% Poder de Habilidade)}} [[dano mágico]] bônus. Aos 5 ''Sinos'', ''mipes'' causam {{cctip|lentidão}} a inimigo que tomarem dano de {{pp|type=Chimes|6|25%|45%|60%|70%|75%|80%|5|45|85|115|135|145}} por 1 segundo, e aos 25 ''sinos'' causa esse dano é em forma de cone atrás do inimigo, com o tamanho do cone aumentando aos 65 ''sinos''. ''Mipes'' surgem a cada {{pp|type=Chimes|5|8|7|6|5|4|0|35|75|105|125}} segundos e '''Bardo''' pode carregar até {{pp|type=Chimes|4|1|2|3|4|0|15|55|95}} deles de uma vez.}} |
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− | |description = {{HabilidadeMini|icon=Sinos Ancestrais.jpg|description={{sbc|{{tt|Sinos Ancestrais|Ancient Chimes}}:}} '''Bard's''' presence causes sacred chimes to appear at a random location on the field, which linger for up to 10 minutes. Collecting a chime grants '''Bard''' a brief burst of movement speed out of combat for 7 seconds (stacking up to 5 times), experience, and restores {{as|15 + 8% missing mana}}. Every 5 chimes '''Bard''' collects empower his {{ai|meeps|Bard}}.}} |
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− | |description2 = {{HabilidadeMini|icon=Mipes.jpg|description={{sbc|{{tt|Mipes|Meeps}}:}} '''Bard's''' presence attracts small spirits known as meeps to his side. Whenever '''Bard''' attacks, one of his meeps throws itself at his target, dealing {{FlipText|text1=30 - 465|text2={{ap|{{ap|{{tt|30|0 chimes}}|{{tt|55|10 chimes}}|{{tt|80|20 chimes}}|{{tt|110|30 chimes}}|{{tt|140|40 chimes}}|{{tt|175|50 chimes}}}}|{{ap|{{tt|210|60 chimes}}|{{tt|245|70 chimes}}|{{tt|280|80 chimes}}|{{tt|315|90 chimes}}|{{tt|345|100 chimes}}|{{tt|375|110 chimes}}}}|{{ap|{{tt|400|120 chimes}}|{{tt|425|130 chimes}}|{{tt|445|140 chimes}}|{{tt|465|150 chimes}}}}}}}}(''{{plus}}20 per 5 chimes collected after 150'') {{as|(+ 30% AP)}} bonus magic damage before disappearing back to the spirit world. At 5 Chimes, ''meeps'' {{cctip|slow}} damaged enemies by {{ap|{{tt|25|5 chimes}}|{{tt|45|45 chimes}}|{{tt|60|85 chimes}}|{{tt|70|115 chimes}}|{{tt|75%|135 chimes}}|{{tt|80%|145 chimes}}}} for 1 second, and at 25 Chimes they deal area of effect damage in a cone behind the main target, with the cone's size increasing at 65 chimes. ''Meeps'' spawn every {{ap|{{tt|12|0 chimes}}|{{tt|11|35 chimes}}|{{tt|10|75 chimes}}|{{tt|9|105 chimes}}|{{tt|8|125 chimes}}}} seconds and '''Bard''' can hold up to {{ap|{{tt|1|0 chimes}}|{{tt|2|15 chimes}}|{{tt|3|55 chimes}}|{{tt|4|95 chimes}}}}.}} |
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+ | |targeting = '''Chamado do Viajante''' consite em dois efeitos diferentes. |
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+ | * '''Chamado do Viajante''' é um efeito positivo de coleta em si mesmo. |
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+ | * '''Mipes''' is a [[On-hit_effect#Non-Physical|non-physical]] [[On-hit_effect#Exceptions|pseudo]] [[On-hit effect#On-Attack Effects|on-attack effect]]. |
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+ | |damagetype = magic |
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+ | |spelleffects = single |
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+ | |spelleffects-single = A meep |
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+ | |onhiteffects = |
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+ | |spellshield = vai bloquear apenas 1 ''mipes''. |
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+ | |additional = |
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+ | * ''Sinos'' aparecem bastante em aréas que o '''Bardo''' está no momento, e aparece a cada 50 segundos em pares, com a unica exceção sendo o segundo e terceiro que aparecem em [[Summoner's Rift]], os quais aparecem apenas um. |
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+ | ** ''Sinos'' não podem surgir nem na selva inimiga e nem na base inimiga antes dos 5 minutos. |
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+ | * Apenas '''Bardo''' pode ver os ''sinos'' que estão na [[névoa da guerra]]. Todos os outros jogadores precisam ter visto uma vez para terem [[visão]] desse ''sino''. |
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+ | ** Apenas '''Bardo''' pode ver o icone no mapa dos ''sinos'' não coletados, independente do outro jogador já ter visto alguma vez aquele ''sino''. O icone ficará vermelho quando o ''sino'' estiver a 1 minuto ou menos de desaparecer. |
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+ | ** '''Bardo''' não consegue ver os ''sinos'' enquanto estiver com [[vista curta]]. |
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+ | * ''Mipes'' não interagem com {{ii|Runaan's Hurricane}}. |
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+ | {{HiddenB |
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+ | |Lista completa de bônus |
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+ | |align = center |
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+ | |content = |
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+ | {{lc|5 Chimes}} ''Mipes'' aplicam 25% {{cctip|lentidão}} por 1 segundo. |
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+ | {{lc|10 Chimes}} ''Mipes'' causam mais de 25 dano [[ao atacar]]. (55) |
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+ | {{lc|15 Chimes}} Limite de ''Mipes'' aumentado para 2. |
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+ | {{lc|20 Chimes}} ''Mipes'' causam mais de 25 dano [[ao atacar]]. (80) |
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+ | {{lc|25 Chimes}} ''Mipes'' causam dano em cone atrás do alvo. |
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+ | {{lc|30 Chimes}} ''Mipes'' causam mais de 30 dano [[ao atacar]]. (110) |
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+ | {{lc|35 Chimes}} Tempo de recarga dos ''Mipes'' reduzido para 9 segundos. |
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+ | {{lc|40 Chimes}} ''Mipes'' causam mais de 30 dano [[ao atacar]]. (140) |
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+ | {{lc|45 Chimes}} {{cctip|lentidão}} dos ''Mipes'' aumentada para 45%. |
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+ | {{lc|50 Chimes}} ''Mipes'' causam mais de 35 dano [[ao atacar]]. (175) |
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+ | {{lc|55 Chimes}} Limite de ''Mipes'' aumentado para 3. |
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+ | {{lc|60 Chimes}} ''Mipes'' causam mais de 35 dano [[ao atacar]]. (210) |
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+ | {{lc|65 Chimes}} ''Mipes'' raio do dano em cone aumentado. |
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+ | {{lc|70 Chimes}} ''Mipes'' causam mais de 35 dano [[ao atacar]]. (245) |
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+ | {{lc|75 Chimes}} Tempo de recarga dos ''Mipes'' reduzido para 8 segundos. |
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+ | {{lc|80 Chimes}} ''Mipes'' causam mais de 35 dano [[ao atacar]]. (280) |
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+ | {{lc|85 Chimes}} {{cctip|lentidão}} dos ''Mipes'' aumentada para 60%. |
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+ | {{lc|90 Chimes}} ''Mipes'' causam mais de 35 dano [[ao atacar]]. (315) |
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+ | {{lc|95 Chimes}} Limite de ''Mipes'' aumentado para 4. |
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+ | {{lc|100 Chimes}} ''Mipes'' causam mais de 30 dano [[ao atacar]]. (345) |
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+ | {{lc|105 Chimes}} Tempo de recarga dos ''Mipes'' reduzido para 7 segundos. |
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+ | {{lc|110 Chimes}} ''Mipes'' causam mais de 30 dano [[ao atacar]]. (375) |
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+ | {{lc|115 Chimes}} {{cctip|lentidão}} dos ''Mipes'' aumentada para 70%. |
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+ | {{lc|120 Chimes}} ''Mipes'' causam mais de 25 dano [[ao atacar]]. (400) |
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+ | {{lc|125 Chimes}} Tempo de recarga dos ''Mipes'' reduzido para 6 segundos. |
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+ | {{lc|130 Chimes}} ''Mipes'' causam mais de 25 dano [[ao atacar]]. (425) |
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+ | {{lc|135 Chimes}} {{cctip|lentidão}} dos ''Mipes'' aumentada para 75%. |
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+ | {{lc|140 Chimes}} ''Mipes'' causam mais de 20 dano [[ao atacar]]. (445) |
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+ | {{lc|145 Chimes}} {{cctip|lentidão}} dos ''Mipes'' aumentada para 80%. |
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+ | {{lc|150 Chimes}} ''Mipes'' causam mais de 20 dano [[ao atacar]]. (465) |
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+ | {{lc|Every 5 additional Chimes}} ''Mipes'' causam mais de 20 dano [[ao atacar]]. |
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− | {{Habilidade info |
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+ | |icon = Prisão Cósmica.jpg |
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+ | |description2 = Após ''Prisão Cósmica'' atingir um inimigo, a explosão de energia passa por a procura de um segundo alvo. Se acertar um segundo inimigo ou uma parede, irá {{cctip|atordoar}} os dois atingidos pela mesma duração, causando o mesmo [[dano mágico]] no segundo alvo. |
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− | <br>Após ''Prisão Cósmica'' atingir um inimigo, a rajada de energia continua em frente, procurando por alvos secundários. Caso atinja uma parede, atordoa o alvo inicial; se acerta um segundo inimigo, atordoa ambos os alvos. |
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− | {{Habilidade |
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|icon = Santuário do Protetor.jpg |
|icon = Santuário do Protetor.jpg |
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|description = {{sbc|Ativo:}} '''Bardo''' conjura uma relíquia de vida que ganha poder por durante 10 segundos. Ele pode ter até 3 relíquias ativa por vez. Campeões aliados que andarem sobre a relíquia recebem vida e um breve aumento na velocidade de movimento, enquanto inimigos parados sobre ela a destroem. |
|description = {{sbc|Ativo:}} '''Bardo''' conjura uma relíquia de vida que ganha poder por durante 10 segundos. Ele pode ter até 3 relíquias ativa por vez. Campeões aliados que andarem sobre a relíquia recebem vida e um breve aumento na velocidade de movimento, enquanto inimigos parados sobre ela a destroem. |
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|description2 = Campeões aliados que pisarem sobre irão consumir a relíquia, recebendo cura baseado no tempo em que a relíquia ganhou poder e ganhará 50% de bônus de movimento, que decairá no período de {{fd|1.5}} segundos. |
|description2 = Campeões aliados que pisarem sobre irão consumir a relíquia, recebendo cura baseado no tempo em que a relíquia ganhou poder e ganhará 50% de bônus de movimento, que decairá no período de {{fd|1.5}} segundos. |
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− | |description = {{sbc|Ativo:}} '''Bardo''' envia uma energia mágica a um local alvo e, após um breve atraso, coloca todas as unidades - amigos ou inimigos, incluindo Campeões, tropas, monstros e torres - em estase por {{fd|2.5}} segundos. Inimigos congelados são imunes a qualquer dano até que o efeito se dissipe, também não poderão se mover, nem usar habilidades ou ataques básicos. |
+ | |description = {{sbc|Ativo:}} '''Bardo''' envia uma energia mágica a um local alvo e, após um breve atraso, coloca todas as unidades - amigos ou inimigos, incluindo Campeões, tropas, monstros e torres - em {{cctip|estase}} por {{fd|2.5}} segundos. Inimigos congelados são imunes a qualquer dano até que o efeito se dissipe, também não poderão se mover, nem usar habilidades ou ataques básicos. |
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+ | [[Categoria:Campeão de 6300 IP]] |
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+ | [[Categoria:Campeão de 975 RP]] |
Edição atual tal como às 02h08min de 21 de abril de 2016
Campeão | História e Desenvolvimento | Estratégia | Skins e Curiosidades |
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Função Primária | Função Secundária | |
TBA | N/A |
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