Campeão | História e Desenvolvimento | Estratégia | Skins e Curiosidades |
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Active: Bardo atira uma explosão de energia espiritual na direção alvo, causando dano mágico ao primeiro inimigo atingido e causando uma breve Arquivo:Lentidão icone.png lentidão de 60%.
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Após Prisão Cósmica atingir um inimigo, a explosão de energia passa por a procura de um segundo alvo. Se acertar um segundo inimigo ou uma parede, irá Arquivo:Atordoar icone.png atordoar os dois atingidos pela mesma duração, causando o mesmo dano mágico no segundo alvo.
Ativo: Bardo conjura uma relíquia de vida que ganha poder por durante 10 segundos. Ele pode ter até 3 relíquias ativa por vez. Campeões aliados que andarem sobre a relíquia recebem vida e um breve aumento na velocidade de movimento, enquanto inimigos parados sobre ela a destroem.
Campeões aliados que pisarem sobre irão consumir a relíquia, recebendo cura baseado no tempo em que a relíquia ganhou poder e ganhará 50% de bônus de movimento, que decairá no período de 1.5 segundos.
「 Mínimo de cura: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 20% do Poder de Habilidade) 」「 Máximo de cura: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 45% do Poder de Habilidade) 」 |
Ativo: Bardo conjura um portal em uma parede alvo. O portal faz um túnel até o outro lado da parede, concedendo uma passagem de ida para todos os Campeões. Tanto amigos quanto inimigos podem entrar no portal clicando com o botão direito do mouse, mas os aliados viajam mais rapidamente. O corredor não tem limite de tamanho.
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Ativo: Bardo envia uma energia mágica a um local alvo e, após um breve atraso, coloca todas as unidades - amigos ou inimigos, incluindo Campeões, tropas, monstros e torres - em estase por 2.5 segundos. Inimigos congelados são imunes a qualquer dano até que o efeito se dissipe, também não poderão se mover, nem usar habilidades ou ataques básicos.