Campeão | História e Desenvolvimento | Estratégia | Skins e Curiosidades |
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Chamado do Viajante | ALCANCE: 150
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![]() Sinos: A presença de Bardo faz com que sinos surjam a lugares aleatórios do mapa e ficarem por lá por 10 minutos. Coletar os sinos concendem a Bardo 15% de velocidade de movimento fora de combate por 7 segundos, juntando até 5 vezes, 20 + (1 por minuto depois dos 5 minutos) experiência, e 12% da mana máxima. A cada 5 sinos que Bardo coleta, o poder de ![]() |
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![]() Mipes: A presença de Bardo atrai pequenos espiritos, conhecidos como mipes, para seu lado. Cada um dos ataques básicos dele consome um mipe, causando 30 - 465 (baseado no Chimes) (+20 a cada 5 sinos coletado depois dos 150) (+ 30% Poder de Habilidade) dano mágico bônus. Aos 5 Sinos, mipes causam ![]() |
Prisão Cósmica | ALCANCE: 950 / 450 SPEED: 1500 CUSTO: 60 Mana TEMPO DE RECARGA: 11 / 10 / 9 / 8 / 7
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Active: Bardo atira uma explosão de energia espiritual na direção alvo, causando dano mágico ao primeiro inimigo atingido e causando uma breve |
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Após Prisão Cósmica atingir um inimigo, a explosão de energia passa por a procura de um segundo alvo. Se acertar um segundo inimigo ou uma parede, irá |
Santuário do Protetor | ALCANCE: 1000 CUSTO: 90 Mana TEMPO DE RECARGA: 12
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Ativo: Bardo conjura uma relíquia de vida que ganha poder por durante 10 segundos. Ele pode ter até 3 relíquias ativa por vez. Campeões aliados que andarem sobre a relíquia recebem vida e um breve aumento na velocidade de movimento, enquanto inimigos parados sobre ela a destroem. |
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Campeões aliados que pisarem sobre irão consumir a relíquia, recebendo cura baseado no tempo em que a relíquia ganhou poder e ganhará 50% de bônus de movimento, que decairá no período de 1,5 segundos. |
「 Mínimo de cura: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 20% do Poder de Habilidade) 」「 Máximo de cura: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 45% do Poder de Habilidade) 」 |
Jornada Mágica | ALCANCE: 1000 CUSTO: 30 Mana TEMPO DE RECARGA: 18 / 17 / 16 / 15 / 14
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Ativo: Bardo conjura um portal em uma parede alvo. O portal faz um túnel até o outro lado da parede, concedendo uma passagem de ida para todos os Campeões. Tanto amigos quanto inimigos podem entrar no portal clicando com o botão direito do mouse, mas os aliados viajam mais rapidamente. O corredor não tem limite de tamanho. |
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Têmpera do Destino | ALCANCE: 3400 / 350 CUSTO: 100 Mana TEMPO DE RECARGA: 130 / 115 / 90
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Ativo: Bardo envia uma energia mágica a um local alvo e, após um breve atraso, coloca todas as unidades - amigos ou inimigos, incluindo Campeões, tropas, monstros e torres - em |