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Barão Na'shor
Genérico
Ouro 300 (Global)
Experiência 900
Estatísticas
Vida 8852 (+125 por minuto desde o começo do jogo)
Dano de Ataque 600
Velocidade de Ataque 0.208
Alcance 955
Armadura 120
Resistência Mágica 70
Velocidade de Movimento 0
Tempo de Spawn 15:00
Tempo de Respawn 7:00
Localização
Arquivo:BarãoNa'shorLocalização.png

Barão Na'shor era o mais poderoso monstro neutro em Summoner's Rift.

Era descrito no jogo: "Este é um grande monstro hostil, aproxime-se com cuidado! Matar esse monstro irá que prover grandes recompensas monetárias e mágicas para o time, mas não deve ser confrontado sozinho".

Abater o Na'shor dava o bônus Exaltado com Barão Na'shor Exaltado com Barão Na'shor para todos os campeões vivos no time, que durava 4 minutos no total (Afinidade Rúnica não funciona nesse bônus). Esse bônus garante massivo aumento de dano e de poder de habiliade, assim como um bônus de regeneração de vida e mana. Quando Na'shor era cada jogador do time era recompensado com:

  • 600 de Pontos de Experiência globais (dados para cada pessoa do time)
  • 800 de Pontos de Experiência locais (divididos entre os aliados próximos)
  • 300 de Ouro para cada membro do time mais 25 de ouro para aquele que matou o Barão Na'shor.

Lore[]

O Jornal da Justiça esclarece isso sobre o Barão Na'shor[1]:

Os muitos monstros neutros nos Campos da Justiça são construções inspiradas em criaturas reais de Runeterra. O Barão Na'shor que você vê no mapa é na verdade um fac-símile incompleto do verdadeiro Barão Na'shor, que agora é objeto de mitos e lendas. A história conta que o Barão Na'shor era um verme feroz que governava o Rio Serpentine, que flui através do Summoner’s Rift. Ele era uma besta tão temível e poderosa que mesmo os exércitos de Demacia e Noxus se mantiveram longe do rio, não querendo arriscar um encontro com o Barão.

Quando o Summoner's Rift foi construído, o Barão desapareceu, não deixando nenhuma evidência conclusiva de para onde ele foi ou porque ele saiu em primeiro lugar. Obviamente, o boato gerou muitas explicações, mas tudo o que sabemos com certeza é que o Arquiteto Arcano Sênior da arena do Summoner's Rift foi dito ter criado a versão que você vê hoje em não mais do que uma escala modificada e entrevistas com aqueles que tinha visto a besta e vivido.

Habilidades[]

Barão Na'shor tem quatro habilidades. Enquanto ele não estiver aparecendo no jogo na tela de morte, seus debuffs e animações são viziveis e distinguiveis.

Nome Descrição
Crowd Control Immunity
Controle de Imunidade da Multidão
(Natural): Barão Na'shor fica imune a qualquer forma de controle de multidão.
Wrath of the Ancients
Ira dos Anciãos
Causa 70 de dano mágico e aplica um debuff que aumenta o dano mágico recebido em 25% por golpe, acumulando a cada meio segundo até dez vezes. Este aumento no dano é aplicado ao dano recebido antes da resistência à magia, e embora funcione de maneira semelhante à redução da resistência à magia, não é a mesma coisa.
Corrupção do Vazio Corrupção do Vazio
Barão Na'Shor fica rodeado por uma aura de destruição. Caso enerve-se ele aplica continuamente um acúmulo de Corrosão a Campeões próximos e causa dano mágico periodicamente ao Campeão com menor quantidade desses acúmulos. Acúmulos de Corrosão reduzem a Armadura e a Resistência Mágica da Unidade.
Golpe Sonambulo Elimina todos os campeões do Barão em um alcance de 600. Este intervalo equivale à distância entre o Barão e a entrada de seu local.
Fluid Knockup / Propelled[2] Semelhante aoRupture Rupture de Cho'Gath Cho'Gath que derruba e retarda o alvo. Uma poça verde de fluido borbulhante aparece no chão antes que o feitiço atinja, tornando-o relativamente fácil de localizar e, posteriormente, evitá-lo.

O Barão Na'shor geralmente começa com Ira dos Anciãos. Ele continuará usando Ira dos Anciãos, a menos que sinta que você está causando muito dano físico, nesse ponto ele começará a usar Corrosão Voraz para manter seu debuff em você enquanto alterna com Ira para causar danos. Ele irá misturar o empurrão e levantamento moderadamente ao longo da luta.

Além disso, o Barão Na'shor tem a habilidade passiva de derrubar qualquer wards e Noxious TrapNoxious Trap Noxious Trap de Teemo Teemo sendo colocado muito perto de seu corpo para um curto alcance. As Armadilhas Nocivas são empurradas para longe o suficiente para que o dano espalhado não chegue ao Barão Na'shor. As proteções são afastadas para que não sejam colocadas dentro do Barão Na'shor; caso contrário, a proteção seria inalcançável e incapaz de ser destruída sem primeiro matar o Barão Na'shor.

Jogabilidade[]

  • Devido aos debuffs que o Baron pode aplicar a você, é altamente recomendado que você tenha visão completa do time inimigo, pois o debuff de empilhamento aplicado (25% x 10 vezes = 250% de aumento de dano) torna seu time EXTREMAMENTE vulnerável a AOE lançadores de dano mágico, já que o aumento no dano mágico devasta sua equipe de qualquer fonte de dano mágico (incluindo a maioria dos ultimates globais).
  • Baron Na'shor é frequentemente um objetivo chave em jogos competitivos por causa de seu bônus de ouro massivo (+ 300g / jogador) e buff global.
  • O Barão Na'shor é imune a todas as formas de Controle de grupo. Matá-lo não deve ser tentado até o meio ou no final do jogo.
  • Devido ao seu poder, você não deve tentar solá-lo, esse feito geralmente não é possível a menos que você tenha um item completo construído com muita capacidade de sobrevivência.
  • Matar Baron com uma equipe é bastante simples. Baron ataca principalmente o alvo mais próximo a ele para que você possa distribuir o dano posicionando os personagens mais perto ou mais longe dele.
  • O time inimigo provavelmente terá uma proteção colocada para ver quando o seu iniciar em Baron. Se você não destruir esses wards com o uso de Vision Ward Vision Ward or Sweeping Lens Sweeping Lens, eles podem ser capazes de atacar sua equipe enquanto você está enfraquecido pelo Baron e, posteriormente, roubar o Exalted with Baron Na'shor Exalted with Baron Na'shor/ matar vários jogadores, colocando você em um desvantagem.
  • O buff do Barão Na'shor comExalted with Baron Na'shor Exalted with Baron Na'shor é dado ao time que desfere o golpe mortal no Baron. Essa mecânica significa que, mesmo que um time seja incapaz de lutar diretamente contra o time inimigo, um jogador pode atacar e roubar o Baron com umSmite Smite bem cronometrado. Esta é quase definitivamente uma missão suicida e uma manobra de risco extremamente alto. No entanto, roubar Baron com sucesso pode virar o jogo dramaticamente. Ser capaz de roubar ou impedir o roubo de Baron (ou outros monstros importantes) também é o principal argumento para os caçadores sempre terem Smite, mesmo que possam lidar com acampamentos de monstros sem ele.
  • Na mesma linha, Campeões que possuem habilidades com um alcance considerável podem tentar fazer o mesmo com menos risco ao lidar com o golpe mortal à distância. No entanto, isso é difícil de tentar porque o tempo perfeito e uma visão clara da batalha são necessários para realizá-la. Alguns campeões que podem fazer isso são: Draven, Ezreal, Gragas, Janna, Jayce, Jinx, Kog'Maw, Lux, Nidalee, Varus, Xerath, and Ziggs.
  • Quando Barão morre, o buff Exalted with Baron Na'shor Exalted with Baron Na'shor é concedido apenas aos membros da equipe que estão vivos. Membros da equipe mortos não irão reaparecer com o buff. Além disso, este buff é o único buff no Summoner's Rift que não se transfere por meio de mortes. Se um campeão for morto com este buff, o buff é destruído e não pode ser pego novamente até que o Barão Na'shor ressurja.

Desenvolvimento[]

Trivia[]

  • Durante o Confronto Nevado de 2010, O Barão Na'shor usava três gorros de Papai Noel, um para cada um de seus três rostos.
  • Também, durante o Confronto nevado de 2012, jogadores poderiam ganhar um Ícone de invocador apresentando a cabeça principal do Barão Na'shor com um chapéu de Papai Noel.
  • Seu nome é uma homenagem a Roshan, (seu nome sendo um anagrama de Roshan) um monstro preenchendo um papel semelhante em Defense of the Ancients.
  • Uma caixa rotulada "Ácido do Barão" pode ser visto em na pré-visualização do vídeo de lançamento de League of Legends, versão Mac.
  • Ceo e Co-fundador, Brandon 'Ryze' Beck afirmou no Twitter que eles estão planejando dar uma atualização visual ao Barão Na'shor, com seu mais recente conceito revelado no segundo filme de League of Legends., Reviravolta do destino(Twist of Fate).[3]
  • Na tela de recapitulação da morte, Corrosão voraz é rotulado como "Ataque de verme" e ira dos anciões "dano de cólera".
  • O ícone do buff do Barão é o mesmo que o ícone do Kassadin esfera nula.

Histórico de correções[]

V3.10:

  • "Corrosão voraz" Agora aplica um debuff que reduz o dano causando ao Barão em 50% em vez de -50% de dano de ataque.

V3.6:

  • Baron Na'shor Baron Na'shor É imune a efeitos que diminuiam sua produção de dano.

V1.0.0.152:

  • Vida Máxima base aumentou de 8000 para 8800
  • Vida por minuto aumentou de 125 para 140

V1.0.0.134:

  • Baron Na'shor Baron Na'shor Não pode mais atacar criticamente, mas recebeu 10% de dano de ataque aumentado.
  • Corrigidos vários bugs em que certos campeões ainda podiam destruir suas defesas.
  • Corrigido um bug em que sua dica de ferramenta de estatística exibia menos estatísticas do que ele.

V1.0.0.131:

V1.0.0.130:

  • Baron Na'shor Baron Na'shor Agora é imune a efeitos de penetração de armadura e resistência mágica.

V1.0.0.118:

  • Baron Na'shor Baron Na'shor Agora ignora Debuffs se você estiver muito longe para enfrentá-lo.

V1.0.0.109:

  • O feitiço 'Ira dos Antigos' não tem mais como alvo unidades furtivas.

V1.0.0.108:

  • Vida base aumentando de 6500 para 8.000
  • Resistência mágica aumentada de 35 para 70.
  • Dano aumentado para aproximadamente 15%.

V1.0.0.107:

  • Agora pode ser debuffado com não desabilita (por exemplo, venenos).

V1.0.0.106:

  • Movido Baron Na'shor Baron Na'shor na versão de outono de Summoner's Rift para o mesmo local da versão de verão de Summoner's Rift.

V1.0.0.105:

  • Movido para o centro de sua arena para que ele não possa mais derrubá-lo dela.
  • Corrigido o áudio tocando através da névoa da guerra.

V1.0.0.98:

  • Bug ajeitado onde Baron Na'shor Baron Na'shor pararia de atacar um alvo imediatamente após o alvo parar de atacar o Barão Na'shor.
  • Corrigido um bug em que Baron Na'shor Baron Na'shor não estava regenerando a vida na taxa adequada.

V1.0.0.75:

  • Agora debuffs seu alvo com -50% de dano de ataque em vez de 60% de velocidade de ataque.

V1.0.0.74:

  • Agora adiciona um debuff ao seu alvo de ataque primário - "Corrosão Voraz" reduz a velocidade de ataque do alvo em 60%.

V1.0.0.63:

  • Nascimento inicial aumentou de 8 minutos para 15 minutos.
  • Ouro global reduzido de 300 para 250
  • Dano Máximo / poder de habilidade concebido por Exalted with Baron Na'shor Exalted with Baron Na'shor reduziu de 50 para 40.

V1.0.0.61:

  • Ouro global reduzido de 400 para 300.
  • Experiência local mudada para experiência global.
  • experiencia global total reduzida de 1200 para 900.

V0.9.25.34:

  • Regeneração de vida inicial por segundo reduzida de 25 para 15.
  • O Barão Na'shor ganha 0,375 de regeneração de vida por segundo a cada minuto.
  • Nova partícula para Exalted with Baron Na'shor Exalted with Baron Na'shor.
  • Resolvido um problema com uma de suas partículas sendo exibida através da névoa da guerra.
  • Corrigido um bug em que as partículas de Na'shor apareciam através da névoa da guerra.

V0.9.25.24:

  • Não pode mais ser ultrajado por Karthus Karthus, Tristana Tristana, ou Twisted Fate Twisted Fate.

V0.9.22.16:

  • Adicionado um tempo de recarga interno ao seu feitiço AoE Slime.
  • Redução da experiência global de 1.000 para 600.

V0.9.22.15:

  • A vida base aumentou para 6500 (+125 por minuto).
  • Ira dos anciões: dano reduzido de 80 para 70 por hit, mas deixa um bônus de empilhamento de +15 de dano mágico recebido.

V0.8.22.115:

  • Nascimento atrasado para 8 minutos.
    • Resistência mágica aumentada de 0 para 35
    • Vida base aumentou para 7260 de 6760.
    • Dano base aumentado de 500 para 550.
    • Exalted with Baron Na'shor Exalted with Baron Na'shor: Dano / Bônus de poder de habilidade aumentado de 60 para 90.

V0.8.21.110:

  • Vida base reduzida de 9000 para 7000.
  • Vida máxima escalando em 240 por nível do jogador. Chegando a vida máxima de 11.080
  • Duração do buff do Na'shor aumentou de 3 minutos para 4 minutos.

10 de Julho, Correção de 2009:

  • Resistência mágica diminuida para 10.

12 de Julho, correção de 2009:

  • Não redimensiona mais quando você junta nele.

29 de Maio, 2009 Patch:

  • Capacidade de empurrão reduzida de 750 para 600.

18 de Abril, 2009 Patch:

  • Dano base aumentado de 400 para 500.
  • Armadura base aumentada de 100 para 120.
  • Empurrão no golpe de varredura diminuiu para 750 de 1000.
  • A recompensa global de ouro diminuiu de 500 para 400.
  • Adicionado uma melhoria global para o time que abater o Barão Na'shor Exalted with Baron Na'shor Exalted with Baron Na'shor, que aumenta o dano de ataque e o poder de habilidade do seu campeão em 60.

11 de abril, Correção de 2009:

Referências[]

  1. The Journal of Justice: Volume 1, Issue 13
  2. [1]
  3. @Ryze

Predefinição:Monsters