Atualização de 29 de Maio, 2009 | ||
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Data de Lançamento (BR) | TBA | |
Destaques & notas | ||
Cronologia dos Patches | ||
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Atualização de 23 de Maio, 2009 | Atualização de 6 de Junho, 2009 |
PVP.net[]
- Jogos normais com Matchmaking agora estão disponíveis.
- Nova tela de carregamento – Agora mostra as seleções de campeões e invocadores de cada jogador com suas barras de carregamento.
League of Legends[]
campeões[]
refeito
- Ataque Alpha refeito
- Master Yi golpeia o campo de batalha, causando dano com chance de matar Tropas instantaneamente.
- Meditar
- Tempo de recarga reduzido para 45 segundos de 60.
- Custo de mana reduzido para 80/100/120/140/160 de 100/120/140/160/180.
- Cura reduzida para 150/300/500/750/1100 de 150/350/600/900/1250.
- refeito
- Passiva: aumenta o dano físico de Master Yi.
- Ativo: essa capacidade de triplicar sua eficácia, ao custo do bônus passivo que ele produz por um período de tempo.
- Highlander refeito
- Aumenta o movimento e a velocidade de ataque de Master Yi e o torna temporariamente imune a todos os efeitos de lentidão. Além disso, matar um campeão enquanto estiver em Highlander atualiza todos os Tempo de recargas de Master Yi.
- Vontade Indestrutível refeito
- Alistar ganha 60 de dano de ataque e recebe dano físico e mágico reduzido baseado em porcentagem durante a duração.
- Encadernação Sombria
- A velocidade do projétil aumentou para 1200 de 1000.
- Zero absoluto
- Agora detona por uma fração do dano com base em quanto tempo Yeti está canalizando.
- Agora você pode cancelar o Zero Absoluto.
- Dano reduzido para 500 de 500/800/1200.
- Tiro Detonante
- Dano aumentado para 50/100/150/200/250 de 40/80/120/160/200.
- Fúria de batalha
- Bônus máximo de chance de acerto crítico reduzido de 70% para 50%.
- Ataque Giratório
- Alcance de conjuração reduzido para 1000 de 1150.
- Grito Zombador
- Tempo de recarga aumentado para 14 segundos de 12.
- Ataque Sedento refeito
- Funcionalidade alterada para lidar com o maior valor entre 75/125/175/225/275 ou 15% da saúde do alvo.
- Não pode mais atingir Tropas e monstros.
- sede eterna
- Pilhas máximas reduzidas de 8 para 5.
- O roubo de vida por pilha aumentou para 6/9/12/15 de 4/6/8/10.
Itens[]
- Removido.
- Funcionalidade alterada para deixar um buff para restaurar saúde/mana ao longo de 2 segundos (para diminuir a força de várias unidades com medalhões).
- Efeito único não acumula mais com Efeito Sheen .
- Poder de habilidade máximo ganho reduzido de 120 para 80.
- Alcance de visão real aumentado para 500 de 450.
- Regeneração de saúde por 5 reduzida de 18 para 16.
- Após dois segundos, a proteção de visão se torna invisível para os oponentes.
- As velocidades de movimento/ataque do Proc diminuíram de 40% para 50%.
invocador[]
- Tabela de experiência: corrigido um bug que fazia com que seu invocador exigisse muita experiência
- Regeneração de saúde/mana reduzida para 4/8/12% de 5/10/15%.
- O dano do Tropa promovido aumentou de 50 para 75 (ainda tem uma clivagem de 80%).
Reviver Reviver
- Tempo de recarga aumentado para 420 segundos de 300.
HUD[]
- Nova Arte e algumas alterações no layout geral.
- Agora é possível desativar o pop-up automático de hud de campeões inimigos durante o combate acessando
Options > More options > Interface > Auto-target enemies
. - Melhoria massiva na taxa de quadros do placar.
- Novos recursos adicionados ao Hud: cronômetro de morte, nível, itens com dicas de ferramentas, indicador quando os inimigos estão na névoa da guerra.
- O placar pode ser ativado pressionando a guia.
Em geral[]
- Baron Nashor : habilidade de Empurrar reduzida para 600 de 750 de alcance.
- Correções de dica de ferramenta: bomba-relógio , Fúria Íntegra, ,torres. ,
- Torres exteriores: saúde reduzida para 2600 de 2800.
- Regeneração de saúde natural de cada campeão reduzida em 10%.
- Bônus de inibidores:
- Bônus de dano de Tropas corpo a corpo aumentado de 8 para 10.
- O bônus de dano do Tropa lançador aumentou de 15 para 18.
- Bônus de dano de Tropa de cerco aumentado para 25 de 20.
- Tempo de reaparecimento do inibidor: aumentado de 5 para 6 minutos.
- Adicionado um novo passivo para Tropas mecânicos: Escudo da Torre - o dano recebido das torres é reduzido em 50%.
- O sistema de ataque básico foi refeito:
- Corrigido um bug com animações que não transitavam corretamente. Exemplo: a animação da barra de continuaria depois que a barra fosse concluída, fazendo-o girar.
- Você não vai mais atacar monstros automaticamente na selva, mesmo que seu campeão esteja ao alcance até que você inicie um ataque.
- Corrigido um bug em que você ocasionalmente ganhava o dobro de ouro e xp de uma morte quando um item proc ocorria no último golpe.
- Corrigido alguns dos bugs envolvidos com a perda de entradas de clique do mouse.
- Corrigido um bug em que os monstros na selva não eram controlados corretamente, mas vagavam antes de voltar para o acampamento.