PVP.net[]
- Todos os pontos da Árvore de Maestria foram reembolsados para esta semana devido a Mudanças na Árvore de Maestria.
Liga dos lendários[]
campeões[]
Cho'Gath, o Terror Negro
- Carnívoro (inato)
- Cho'Gath ganha vida ao matar unidades.
- Ruptura (Q)
- Cho'Gath faz com que o solo se rompa. Após um curto atraso, picos irregulares surgirão, lançando os inimigos no ar, causando dano e diminuindo a velocidade deles ao pousar.
- Grito Feral (W)
- Cho'Gath solta um grito aterrorizante baseado em cone, causando dano e silenciando as unidades atingidas.
- Espinhos Vorpal (E)
- Passivo: os ataques básicos de Cho'Gath enviam espinhos, empalando unidades atrás de seu alvo principal.
- Festa (Ultimate)
- Cho'Gath tenta consumir um inimigo inteiro, matando-o instantaneamente se estiver abaixo do limite de saúde. Cada vez que Cho'Gath devora uma unidade com sucesso, ele cresce em tamanho, ganhando saúde e aumentando o limite de consumo de saúde.
Amumu, a Múmia Triste
- Toque Amaldiçoado (Inato)
- Os ataques físicos de Amumu reduzem a resistência mágica de seu alvo.
- Arremesso de Bandagem (Q)
- Amumu envia uma bandagem pegajosa, se encontrar uma unidade inimiga, irá danificá-la e atordoá-la enquanto Amumu se puxa para ela.
- Desespero (W)
- Toggle: Inimigos dentro de um curto alcance de Amumu perdem uma porcentagem de sua saúde máxima a cada segundo.
- birra
- Passivo: Reduz permanentemente o dano físico causado a Amumu
- Ativo: Ao ser atingido várias vezes, ele pode liberar sua raiva para causar dano mágico às unidades ao redor.
- A Maldição da Múmia Triste (Ultimate)
- Amumu enreda as unidades ao redor, causando dano e impedindo-as de se mover por um curto período.
annie
- Estatísticas
- Velocidade de ataque reduzida para ficar alinhada com outros lançadores.
- Piromania
- Duração do atordoamento modificada para 1. 75 segundos em todos os níveis de 1/1. 25/1 . 5/1 . 75/2/2 . 25 .
Ashe
- salva
- Cone alterado para ser bloqueado para Ashe.
Evelynn
- Malícia e Rancor
- A carga de Malice and Spite agora dura apenas três minutos.
- Agora pode ser lançado enquanto furtivo (sem quebrá-lo).
- pico de ódio
- O raio aumentou de 330 para 350.
- Dano base modificado para 30/50/70/90/110 de 25/50/75/100/125.
- Taxa de poder de habilidade aumentada para 0,28 de 0,25 .
Karthus
- Caído
- Agora mostra corretamente as dicas de ferramentas de buff.
- Desfiladeiro
- Cooldown reduzido para 0,5 segundos de 1.
- Muro da Dor
- Lento modificado para 40/50/60/70/80% de 80% em todos os níveis.
Mestre Yi
- Golpe Duplo
- Chance de ativação reduzida de 15% para 12%.
nunu
- Zero absoluto
- Agora é cancelado após a transmissão Flash .
- Visionário
- Número de ataques para ativar este efeito reduzido de 10 para 8.
chamuscado
- Rastro de Veneno
- Custo de mana por segundo aumentado de 10 para 13.
- Agora será aplicado ligeiramente na frente dele sem se mover.
- Poção da Insanidade
- Estatísticas de bônus reduzidas para 30/50/70 de 30/55/80.
- Duração reduzida de 30 para 25 segundos.
Sivir
- Lâmina Espiral
- Corrigido um problema que fazia com que exibisse a taxa de poder de habilidade errada na dica de ferramenta.
Tristana
- tiro destruidor
- Taxa de poder de habilidade reduzida para 1,5 de 1,8 .
Destino Distorcido
- Portão
- Mover-se no início e no final do Gate não cancela mais o canal.
Contração muscular
- Emboscada
- 30% auto lento removido.
Warwick
- greve de fome
- Cooldown modificado para 12/11/10/9/8 segundos de 12.
- cheiro de sangue
- Alterado para ser um passivo puro: quando um inimigo com menos de 66% de vida chega ao alcance de Warwick, ele ganha velocidade de movimento incrivelmente aumentada.
Unid[]
Manto Null-Magic
- Renomeado de Manto com Roscas de Elemêntio .
Thornmail
- Adicionado de volta ao jogo.
Visão Ward
- As pilhas máximas aumentaram para 3 de 1.
Cetro Abissal
- Aumento do custo de combinação para 1050 de 1000.
Tomo Amplificador
- Custo aumentado de 420 para 460.
Cajado do Arcanjo
- Custo combinado aumentado para 1050 de 1000.
Varinha Explosiva
- Custo aumentado para 880 de 800.
Botas da Rapidez
- Custo combinado aumentado para 700 de 570.
Códice Diabólico
- Custo combinado aumentado para 420 de 390.
Força da natureza
- Velocidade de movimento reduzida de 8% para 7%.
- Regeneração de saúde reduzida para 1% de 1,2 % .
- Processo de regeneração de saúde reduzido para 40% de vida de 50%.
Anjo da guarda
- Corrigido um bug que fazia com que ele fosse processado com mais frequência do que uma vez a cada 5 minutos.
Sorte do Kage
- Combine aumento de custo para 380 de 360.
Lich Bane
- Agora constrói a partir de Manto Null-Magic em vez de Tomo Amplificador .
- Custo combinado aumentado para 950 de 710.
- Poder de habilidade reduzido de 100 para 80.
- A resistência mágica aumentou para 32 de 0.
- Velocidade de movimento reduzida de 8% para 7%.
Ladrão de Almas de Mejai
- Custo combinado aumentado para 550 de 500.
Passos de Mercúrio
- O custo combinado diminuiu para 600 de 700.
Brilho
- Custo combinado aumentado para 275 de 250.
sapatos de feiticeiro
- Custo combinado aumentado para 140 de 125.
Semblante Espiritual
- Custo combinado aumentado para 650 de 550.
- Regeneração de saúde por segundo reduzida para 1% de 1,2 % .
- Processo de regeneração de saúde reduzido para 40% de vida de 50%.
Anel de Zhonya
- Custo combinado aumentado para 1000 de 900.
Feitiços de Invocador[]
Clarividência
- Cooldown reduzido para 120 segundos de 150.
Clarão
- Cancela as habilidades canalizadas ao conjurar.
Corrida
- Armadura reduzida para 25 de 50.
- Corrigido um bug com maestria ofensiva que dava ao Rally um bônus de 50 segundos (agora dá um bônus de 5 segundos).
Árvores de Maestria[]
- Árvore Ofensiva
- mortalidade
- Aumenta a chance de acerto crítico em 0,66 % por classificação por 3 classificações.
- Aleijado
- Reduz a armadura e a resistência mágica em 25 e aumenta sua duração em 0,5 segundos .
- Recompensa Abundante
- Aumenta o ouro concedido por Smite em 5 e reduz o cooldown em 5 segundos.
- Esperto do Arquimago
- Aumenta o poder de habilidade do lançador em 0,2 / 0,4 / 0,6 por nível.
- Feitiçaria
- Reduz o cooldown das habilidades em 0,75 % por classificação.
- vivacidade
- Aumenta a velocidade de ataque em 1% por nível.
- Conhecimento Arcaico
- Concede 15% de penetração de resistência mágica.
- separar
- Ataques físicos ignoram 2 armaduras por nível.
- Maestria Ofensiva
- Aumenta o dano a lacaios e monstros em 2 por nível.
- força bruta
- Aumenta o dano físico causado em 1 por nível.
- Mestre Provocador
- Aumenta a armadura de um lacaio promovido em 20 e reduz o tempo de espera de Promova por 15 segundos.
- Letalidade
- Aumenta o dano de acerto crítico em 3,33 % por classificação.
- Rali Aprimorado
- Aumenta a duração do rali em 5 segundos. Melhorou Rally também aumenta a armadura e o dano mágico de aliados afetados por Rally .
- destruição
- Aumenta o dano causado em 5%.
- árvore defensiva
- fé do reparador
- Aumenta a quantidade curada de Cura em 75 e reduz o tempo de recarga em 10 segundos.
- Resistência
- Aumenta a resistência mágica em 2 por nível.
- Preservação
- Reduz o cooldown de Revive em 20 segundos e, após a ressurreição, o jogador revivido tem sua saúde aumentada em 400 temporariamente.
- Resistência
- Aumenta a armadura em 2 por nível.
- Força do Espírito
- Aumenta a regeneração de saúde em 0,1 / 0,2 / 0,3 % de sua mana máxima.
- Evasão
- Aumenta a chance de esquiva em 0,5% por classificação.
- Maestria Defensiva
- Reduz o dano de lacaios e monstros em 1 por nível.
- Agilidade
- Em uma esquiva bem-sucedida, sua velocidade de movimento aumenta em 10% por 5 segundos.
- endurecer a pele
- Reduz o dano recebido em 1 por nível.
- Cicatrizes de veterano
- Aumenta a saúde em 15 por nível.
- Força de vontade
- Aumenta a duração de Aumenta em 2 segundos e reduz o cooldown em 30.
- Ardor
- Aumenta a velocidade de ataque e o poder de habilidade em 0,66 % por classificação e um adicional de 0,66 % no nível 18, que aumenta conforme o nível de seu campeão, por classificação. (ou seja, 2->4% com 3 classificações)
- Reforçar
- Enquanto o Fortify pode ser ativado, aumenta o dano a lacaios e monstros em 6. Além disso, aumenta a armadura das torres por 10 segundos após o desaparecimento da invulnerabilidade.
- Tenacidade
- Reduz o dano recebido em 5%.
- Árvore de utilidades
- Precisão Espacial
- Reduz o tempo de conjuração de Teletransporte em0,5segundos e reduz o tempo de espera de Teleporte por 5 segundos.
- boas mãos
- Reduz o tempo gasto morto em 3,33 % por classificação.
- Perseverança
- Aumenta a regeneração de vida e mana em 2% por nível.
- Pressa
- Aumenta o bônus de velocidade de movimento de Fantasma em 8% e aumenta a duração em 1,5segundos.
- Conhecimento
- Aumenta a experiência adquirida em 1,25 % por classificação.
- mente expandida
- Aumenta seu mana pool máximo em 1,25 % por classificação.
- Ambição
- Concede 1 ouro a cada 10 segundos para o jogo.
- Meditação
- Concede 0,33 de regeneração de mana por segundo.
- Maestria de utilidade
- Aumenta a duração dos buffs de monstros em 15% por classificação.
- Rapidez
- Aumenta a velocidade de movimento em 1% por nível.
- Num instante
- Reduz o cooldown de Flash por 15 segundos.
- Inteligência
- Reduz cooldowns em 2% por classificação.
- visão mística
- Aumenta a duração de Clarividência em 15 segundos. Além disso, os primeiros 15 segundos de A clarividência concede detecção furtiva.
- Presença do Mestre
- Reduz o cooldown da habilidade do invocador em 15%.
- Outro
- A mente expandida e a inteligência não estão mais ligadas.
- Resistência , Força Bruta e Meditação têm um nível a menos.
Correções de bugs[]
- Erros gramaticais corrigidos com algumas dicas de ferramentas.
- Corrigidos todos os problemas relacionados às dicas de ferramentas de lacaios neutros .
- Corrigidos alguns bugs com direcionamento de cone. Deve se sentir muito melhor agora.
- Corrigido um bug onde A passiva e Singed's Poison Trail estava deixando pontos no minimapa.
- Corrigido um bug em que as unidades furtivas se tornavam visíveis quando não deveriam.
- Corrigido vários bugs de travamento.
- Maior desempenho em configurações de baixo desempenho, desativando o realce da unidade agressiva.
- Corrigido um bug em que o som errado tocava quando você era atingido por um feitiço de invocador .
- Corrigido um bug onde A mira da Flecha de Cristal Encantada era errática de perto.
- Corrigido um bug em que a proporção de pixels não mudava corretamente ao alterar a resolução de normal para widescreen e vice-versa.
- Corrigido um bug com o enfileiramento de pedidos.
- Corrigido um bug onde você poderia canalizar feitiços através da morte.
- Corrigido o flash branco que aparece nos itens do invocador na tela de carregamento.
- Corrigido flash de números de nível de invocador ruim que aparecem na tela de carregamento.
- A tela de carregamento agora mostra o nome dos usuários antes de eles se conectarem.
- Corrigido um problema com buffs às vezes aparecendo quando não deveriam.
- Corrigido um problema de caminho que faria com que o caminho parasse se você clicasse ao longo da borda do mapa.
- Corrigido um bug para que você não deva mais lançar em unidades mortas.
- Adicionada uma verificação no final dos lançamentos de feitiços para que você não possa mais lançar em unidades que saiam do alcance (a menos que o feitiço já tenha sido lançado e o projétil esteja em movimento)
torres[]
- A saúde da torre agora depende do número de jogadores no jogo, agora 1200/1500/1800/2100/2400/2700 de 2800.
- Agora ganhe 10% de velocidade de ataque e 10 de armadura para cada campeão amigo próximo (de 25 de armadura).
- Ganho de dano por minuto aumentado para 6 de 5.
- O ganho de armadura por minuto diminuiu para 2,5 de 3.
- As torres externas agora escalam por apenas 5 minutos (antes eram 10 minutos).
- As torres inibidoras agora escalam para até 40 minutos (acima de 30 minutos).
- Anti- backdooring : As torres agora têm +100 de armadura e resistência mágica se não houver lacaios inimigos dentro de 800 de distância da torre.
- Mudança no final do jogo
- Após um período de tempo, as torres começam a degenerar sua armadura (para acelerar o jogo).
- As torres internas começam o jogo com 7 minutos de atualizações (17,5 de armadura e 42 de dano), mas não começam a aumentar as estatísticas por 7 minutos.
- As torres inibidoras começam o jogo com 12 minutos de atualizações (30 de armadura e 72 de dano), mas não começam a aumentar as estatísticas por 12 minutos.
Em geral[]
- Escudo de Feitiço , Véu da Banshee e Boost não são mais consumidos por habilidades de ataque automático como Disparo de Gelo ou Tiro Tóxico .
- Mudou a maneira como a armadura negativa e a resistência mágica negativa são calculadas para torná-las menos dolorosas.
- Itens atualizados na seção 'integra'.
- Superlacaios
- Agora reduz em 75% o dano a Inibidores e HQs.
- Adicionadas dicas de ferramentas de amigos/inimigos para vigiar e reagrupar.
- Dicas de ferramentas atualizadas para Super Minions.
- As unidades furtivas agora têm um fade suave.
- Adicionado
Alt + Enter
para alternância de tela cheia/janela. - Reduziu um pouco a largura de banda necessária (deve ajudar um pouco com o atraso).
- Mudou o sistema de partículas (fique atento e informe imediatamente se vir alguma esfera verde no jogo).