Wiki League of Legends
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PVP.net[]

  • Todos os pontos da Árvore de Maestria foram reembolsados ​​para esta semana devido a Mudanças na Árvore de Maestria.

Liga dos lendários[]

campeões[]

Cho'Gath, o Terror Negro

  • Carnívoro (inato)
    • Cho'Gath ganha vida ao matar unidades.
  • Ruptura (Q)
    • Cho'Gath faz com que o solo se rompa. Após um curto atraso, picos irregulares surgirão, lançando os inimigos no ar, causando dano e diminuindo a velocidade deles ao pousar.
  • Grito Feral (W)
    • Cho'Gath solta um grito aterrorizante baseado em cone, causando dano e silenciando as unidades atingidas.
  • Espinhos Vorpal (E)
    • Passivo: os ataques básicos de Cho'Gath enviam espinhos, empalando unidades atrás de seu alvo principal.
  • Festa (Ultimate)
    • Cho'Gath tenta consumir um inimigo inteiro, matando-o instantaneamente se estiver abaixo do limite de saúde. Cada vez que Cho'Gath devora uma unidade com sucesso, ele cresce em tamanho, ganhando saúde e aumentando o limite de consumo de saúde.

Amumu, a Múmia Triste

  • Toque Amaldiçoado (Inato)
    • Os ataques físicos de Amumu reduzem a resistência mágica de seu alvo.
  • Arremesso de Bandagem (Q)
    • Amumu envia uma bandagem pegajosa, se encontrar uma unidade inimiga, irá danificá-la e atordoá-la enquanto Amumu se puxa para ela.
  • Desespero (W)
    • Toggle: Inimigos dentro de um curto alcance de Amumu perdem uma porcentagem de sua saúde máxima a cada segundo.
  • birra
    • Passivo: Reduz permanentemente o dano físico causado a Amumu
    • Ativo: Ao ser atingido várias vezes, ele pode liberar sua raiva para causar dano mágico às unidades ao redor.
  • A Maldição da Múmia Triste (Ultimate)
    • Amumu enreda as unidades ao redor, causando dano e impedindo-as de se mover por um curto período.

annie

  • Estatísticas
    • Velocidade de ataque reduzida para ficar alinhada com outros lançadores.
  • Piromania
    • Duração do atordoamento modificada para 1. 75 segundos em todos os níveis de 1/1. 25/1 . 5/1 . 75/2/2 . 25 .

Ashe

  • salva
    • Cone alterado para ser bloqueado para Ashe.

Evelynn

  • Malícia e Rancor
    • A carga de Malice and Spite agora dura apenas três minutos.
    • Agora pode ser lançado enquanto furtivo (sem quebrá-lo).
  • pico de ódio
    • O raio aumentou de 330 para 350.
    • Dano base modificado para 30/50/70/90/110 de 25/50/75/100/125.
    • Taxa de poder de habilidade aumentada para 0,28 de 0,25 .

Karthus

  • Caído
    • Agora mostra corretamente as dicas de ferramentas de buff.
  • Desfiladeiro
    • Cooldown reduzido para 0,5 segundos de 1.
  • Muro da Dor
    • Lento modificado para 40/50/60/70/80% de 80% em todos os níveis.

Mestre Yi

  • Golpe Duplo
    • Chance de ativação reduzida de 15% para 12%.

nunu

  • Zero absoluto
    • Agora é cancelado após a transmissão Flash .
  • Visionário
    • Número de ataques para ativar este efeito reduzido de 10 para 8.

chamuscado

  • Rastro de Veneno
    • Custo de mana por segundo aumentado de 10 para 13.
    • Agora será aplicado ligeiramente na frente dele sem se mover.
  • Poção da Insanidade
    • Estatísticas de bônus reduzidas para 30/50/70 de 30/55/80.
    • Duração reduzida de 30 para 25 segundos.

Sivir

  • Lâmina Espiral
    • Corrigido um problema que fazia com que exibisse a taxa de poder de habilidade errada na dica de ferramenta.

Tristana

  • tiro destruidor
    • Taxa de poder de habilidade reduzida para 1,5 de 1,8 .

Destino Distorcido

  • Portão
    • Mover-se no início e no final do Gate não cancela mais o canal.

Contração muscular

  • Emboscada
    • 30% auto lento removido.

Warwick

  • greve de fome
    • Cooldown modificado para 12/11/10/9/8 segundos de 12.
  • cheiro de sangue
    • Alterado para ser um passivo puro: quando um inimigo com menos de 66% de vida chega ao alcance de Warwick, ele ganha velocidade de movimento incrivelmente aumentada.

Unid[]

Manto Null-Magic

  • Renomeado de Manto com Roscas de Elemêntio .

Thornmail

  • Adicionado de volta ao jogo.

Visão Ward

  • As pilhas máximas aumentaram para 3 de 1.

Cetro Abissal

  • Aumento do custo de combinação para 1050 de 1000.

Tomo Amplificador

  • Custo aumentado de 420 para 460.

Cajado do Arcanjo

  • Custo combinado aumentado para 1050 de 1000.

Varinha Explosiva

  • Custo aumentado para 880 de 800.

Botas da Rapidez

  • Custo combinado aumentado para 700 de 570.

Códice Diabólico

  • Custo combinado aumentado para 420 de 390.

Força da natureza

  • Velocidade de movimento reduzida de 8% para 7%.
  • Regeneração de saúde reduzida para 1% de 1,2 % .
  • Processo de regeneração de saúde reduzido para 40% de vida de 50%.

Anjo da guarda

  • Corrigido um bug que fazia com que ele fosse processado com mais frequência do que uma vez a cada 5 minutos.

Sorte do Kage

  • Combine aumento de custo para 380 de 360.

Lich Bane

  • Agora constrói a partir de Manto Null-Magic em vez de Tomo Amplificador .
  • Custo combinado aumentado para 950 de 710.
  • Poder de habilidade reduzido de 100 para 80.
  • A resistência mágica aumentou para 32 de 0.
  • Velocidade de movimento reduzida de 8% para 7%.

Ladrão de Almas de Mejai

  • Custo combinado aumentado para 550 de 500.

Passos de Mercúrio

  • O custo combinado diminuiu para 600 de 700.

Brilho

  • Custo combinado aumentado para 275 de 250.

sapatos de feiticeiro

  • Custo combinado aumentado para 140 de 125.

Semblante Espiritual

  • Custo combinado aumentado para 650 de 550.
  • Regeneração de saúde por segundo reduzida para 1% de 1,2 % .
  • Processo de regeneração de saúde reduzido para 40% de vida de 50%.

Anel de Zhonya

  • Custo combinado aumentado para 1000 de 900.

Feitiços de Invocador[]

Clarividência

  • Cooldown reduzido para 120 segundos de 150.

Clarão

  • Cancela as habilidades canalizadas ao conjurar.

Corrida

  • Armadura reduzida para 25 de 50.
  • Corrigido um bug com maestria ofensiva que dava ao Rally um bônus de 50 segundos (agora dá um bônus de 5 segundos).

Árvores de Maestria[]

Árvore Ofensiva
  • mortalidade
    • Aumenta a chance de acerto crítico em 0,66 % por classificação por 3 classificações.
  • Aleijado
    • Reduz a armadura e a resistência mágica em 25 e aumenta sua duração em 0,5 segundos .
  • Recompensa Abundante
    • Aumenta o ouro concedido por Smite em 5 e reduz o cooldown em 5 segundos.
  • Esperto do Arquimago
    • Aumenta o poder de habilidade do lançador em 0,2 / 0,4 / 0,6 por nível.
  • Feitiçaria
    • Reduz o cooldown das habilidades em 0,75 % por classificação.
  • vivacidade
    • Aumenta a velocidade de ataque em 1% por nível.
  • Conhecimento Arcaico
    • Concede 15% de penetração de resistência mágica.
  • separar
    • Ataques físicos ignoram 2 armaduras por nível.
  • Maestria Ofensiva
    • Aumenta o dano a lacaios e monstros em 2 por nível.
  • força bruta
    • Aumenta o dano físico causado em 1 por nível.
  • Mestre Provocador
    • Aumenta a armadura de um lacaio promovido em 20 e reduz o tempo de espera de Promova por 15 segundos.
  • Letalidade
    • Aumenta o dano de acerto crítico em 3,33 % por classificação.
  • Rali Aprimorado
    • Aumenta a duração do rali em 5 segundos. Melhorou Rally também aumenta a armadura e o dano mágico de aliados afetados por Rally .
  • destruição
    • Aumenta o dano causado em 5%.
árvore defensiva
  • fé do reparador
    • Aumenta a quantidade curada de Cura em 75 e reduz o tempo de recarga em 10 segundos.
  • Resistência
    • Aumenta a resistência mágica em 2 por nível.
  • Preservação
    • Reduz o cooldown de Revive em 20 segundos e, após a ressurreição, o jogador revivido tem sua saúde aumentada em 400 temporariamente.
  • Resistência
    • Aumenta a armadura em 2 por nível.
  • Força do Espírito
    • Aumenta a regeneração de saúde em 0,1 / 0,2 / 0,3 % de sua mana máxima.
  • Evasão
    • Aumenta a chance de esquiva em 0,5% por classificação.
  • Maestria Defensiva
    • Reduz o dano de lacaios e monstros em 1 por nível.
  • Agilidade
    • Em uma esquiva bem-sucedida, sua velocidade de movimento aumenta em 10% por 5 segundos.
  • endurecer a pele
    • Reduz o dano recebido em 1 por nível.
  • Cicatrizes de veterano
    • Aumenta a saúde em 15 por nível.
  • Força de vontade
    • Aumenta a duração de Aumenta em 2 segundos e reduz o cooldown em 30.
  • Ardor
    • Aumenta a velocidade de ataque e o poder de habilidade em 0,66 % por classificação e um adicional de 0,66 % no nível 18, que aumenta conforme o nível de seu campeão, por classificação. (ou seja, 2->4% com 3 classificações)
  • Reforçar
    • Enquanto o Fortify pode ser ativado, aumenta o dano a lacaios e monstros em 6. Além disso, aumenta a armadura das torres por 10 segundos após o desaparecimento da invulnerabilidade.
  • Tenacidade
    • Reduz o dano recebido em 5%.
Árvore de utilidades
  • Precisão Espacial
    • Reduz o tempo de conjuração de Teletransporte em0,5segundos e reduz o tempo de espera de Teleporte por 5 segundos.
  • boas mãos
    • Reduz o tempo gasto morto em 3,33 % por classificação.
  • Perseverança
    • Aumenta a regeneração de vida e mana em 2% por nível.
  • Pressa
    • Aumenta o bônus de velocidade de movimento de Fantasma em 8% e aumenta a duração em 1,5segundos.
  • Conhecimento
    • Aumenta a experiência adquirida em 1,25 % por classificação.
  • mente expandida
    • Aumenta seu mana pool máximo em 1,25 % por classificação.
  • Ambição
    • Concede 1 ouro a cada 10 segundos para o jogo.
  • Meditação
    • Concede 0,33 de regeneração de mana por segundo.
  • Maestria de utilidade
    • Aumenta a duração dos buffs de monstros em 15% por classificação.
  • Rapidez
    • Aumenta a velocidade de movimento em 1% por nível.
  • Num instante
    • Reduz o cooldown de Flash por 15 segundos.
  • Inteligência
    • Reduz cooldowns em 2% por classificação.
  • visão mística
    • Aumenta a duração de Clarividência em 15 segundos. Além disso, os primeiros 15 segundos de A clarividência concede detecção furtiva.
  • Presença do Mestre
    • Reduz o cooldown da habilidade do invocador em 15%.
  • Outro
    • A mente expandida e a inteligência não estão mais ligadas.
    • Resistência , Força Bruta e Meditação têm um nível a menos.

Correções de bugs[]

  • Erros gramaticais corrigidos com algumas dicas de ferramentas.
  • Corrigidos todos os problemas relacionados às dicas de ferramentas de lacaios neutros .
  • Corrigidos alguns bugs com direcionamento de cone. Deve se sentir muito melhor agora.
  • Corrigido um bug onde A passiva e Singed's Poison Trail estava deixando pontos no minimapa.
  • Corrigido um bug em que as unidades furtivas se tornavam visíveis quando não deveriam.
  • Corrigido vários bugs de travamento.
  • Maior desempenho em configurações de baixo desempenho, desativando o realce da unidade agressiva.
  • Corrigido um bug em que o som errado tocava quando você era atingido por um feitiço de invocador .
  • Corrigido um bug onde A mira da Flecha de Cristal Encantada era errática de perto.
  • Corrigido um bug em que a proporção de pixels não mudava corretamente ao alterar a resolução de normal para widescreen e vice-versa.
  • Corrigido um bug com o enfileiramento de pedidos.
  • Corrigido um bug onde você poderia canalizar feitiços através da morte.
  • Corrigido o flash branco que aparece nos itens do invocador na tela de carregamento.
  • Corrigido flash de números de nível de invocador ruim que aparecem na tela de carregamento.
  • A tela de carregamento agora mostra o nome dos usuários antes de eles se conectarem.
  • Corrigido um problema com buffs às vezes aparecendo quando não deveriam.
  • Corrigido um problema de caminho que faria com que o caminho parasse se você clicasse ao longo da borda do mapa.
  • Corrigido um bug para que você não deva mais lançar em unidades mortas.
  • Adicionada uma verificação no final dos lançamentos de feitiços para que você não possa mais lançar em unidades que saiam do alcance (a menos que o feitiço já tenha sido lançado e o projétil esteja em movimento)

torres[]

  • A saúde da torre agora depende do número de jogadores no jogo, agora 1200/1500/1800/2100/2400/2700 de 2800.
  • Agora ganhe 10% de velocidade de ataque e 10 de armadura para cada campeão amigo próximo (de 25 de armadura).
  • Ganho de dano por minuto aumentado para 6 de 5.
  • O ganho de armadura por minuto diminuiu para 2,5 de 3.
  • As torres externas agora escalam por apenas 5 minutos (antes eram 10 minutos).
  • As torres inibidoras agora escalam para até 40 minutos (acima de 30 minutos).
  • Anti- backdooring : As torres agora têm +100 de armadura e resistência mágica se não houver lacaios inimigos dentro de 800 de distância da torre.
  • Mudança no final do jogo
    • Após um período de tempo, as torres começam a degenerar sua armadura (para acelerar o jogo).
  • As torres internas começam o jogo com 7 minutos de atualizações (17,5 de armadura e 42 de dano), mas não começam a aumentar as estatísticas por 7 minutos.
  • As torres inibidoras começam o jogo com 12 minutos de atualizações (30 de armadura e 72 de dano), mas não começam a aumentar as estatísticas por 12 minutos.

Em geral[]

  • Escudo de Feitiço , Véu da Banshee e Boost não são mais consumidos por habilidades de ataque automático como Disparo de Gelo ou Tiro Tóxico .
  • Mudou a maneira como a armadura negativa e a resistência mágica negativa são calculadas para torná-las menos dolorosas.
  • Itens atualizados na seção 'integra'.
  • Superlacaios
    • Agora reduz em 75% o dano a Inibidores e HQs.
  • Adicionadas dicas de ferramentas de amigos/inimigos para vigiar e reagrupar.
  • Dicas de ferramentas atualizadas para Super Minions.
  • As unidades furtivas agora têm um fade suave.
  • Adicionado Alt + Enterpara alternância de tela cheia/janela.
  • Reduziu um pouco a largura de banda necessária (deve ajudar um pouco com o atraso).
  • Mudou o sistema de partículas (fique atento e informe imediatamente se vir alguma esfera verde no jogo).
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