Wiki League of Legends
Wiki League of Legends
Advertisement

campeões[]

Karthus, o Cantor da Morte

  • Desafio da Morte (Inato)
    • Quando Karthus morre, ele pode continuar lançando feitiços por 10 segundos após a morte. Se ele matar um campeão neste momento, ele reaparecerá instantaneamente na base.
  • Descartar Resíduos (Q)
    • Um feitiço de recarga de 1 segundo que deixa uma mina atrasada que causa o dobro de dano se atingir apenas um único alvo.
  • Muro da Dor (W)
    • Estende uma parede perpendicular através do local de destino, os inimigos que passarem por ela ficam mais lentos e recebem mais dano.
  • Defile (E)
    • Enquanto ativado, Corromper causa dano contínuo aos inimigos próximos. Enquanto estiver fora, Karthus recupera mana sempre que mata uma unidade.
  • Caído (Ultimate)
    • Feitiço canalizado; após o lançamento bem-sucedido, Karthus causa dano a todos os campeões inimigos no jogo.

annie

  • Estatísticas
    • Dano base aumentado para 49 de 40.

Evelynn

  • pico de ódio
    • Taxa de poder de habilidade reduzida para 0,28 de 0,33 .
    • Dano aumentado para 30/55/80/105/130 de 25/50/75/100/125.
  • Caminhada nas Sombras
    • Stealth agora só pode ser atrasado por um máximo de 5 segundos.
  • Devastação
    • Armadura e resistência mágica reduzidas para 10/15/20/25/30 de 10/16/22/28/34.

Fiddlesticks

  • Ralo
    • Não ignora mais a resistência mágica.
    • Dano aumentado para 40/70/100/130/160 de 30/55/80/105/130.

jax

  • Contra-ataque
    • Taxa de poder de habilidade aumentada para 1 de 0. 5 .
  • Ataque Implacável
    • Agora mostra corretamente que tem uma taxa de poder de habilidade de 1.

Kayle

  • benção divina
    • A duração diminuiu de 30 para 20 segundos.

Mestre Yi

  • Estilo Wuju
    • Dano base aumentado para 15/20/25/30/35 de 10/15/20/25/30.
    • Cooldown reduzido para 30 segundos de 40.
    • O custo de mana aumentou de 25 para 40.
    • Ativo: bônus de dano reduzido para o dobro do triplo do dano de seu passivo.

Freira

  • Visionário
    • Mecânica alterada de uma chance percentual para cada 10 acertos.
    • Agora pode trabalhar com Zero Absoluto .
  • Zero absoluto
    • Recodificado para aumentar o poder de habilidade com a duração do canal.

Soraka

  • Estatísticas
    • Vida por nível reduzida para 70 de 78.
  • Bênção Astral
    • Alterado para marcar a cada segundo a partir de cada segundo.
    • Taxa de poder de habilidade reduzida para 0,085 de 0,2 , mas ocorre duas vezes mais.
  • Infundir
    • Cooldown reduzido de 16 para 15 segundos.
  • Consagração
    • Bônus de redução do cooldown reduzido para 0/1/2/3% de 0/2/4/6%.
    • Escala de duração reduzida para +0/1/2/3 segundos de +0/2/4/6.

Teemo

  • Pioneiro
    • A velocidade de movimento produzida aumentou ligeiramente.

Tristana

  • Tiro Detonante
    • Taxa de poder de habilidade aumentada para 0,8 de 0,5 .
  • tiro destruidor
    • Agora tem uma taxa de poder de habilidade de 2.

Contração muscular

  • Emboscada
    • Stealth só pode ser atrasado por um máximo de 5 segundos.
  • Totalmente Automático
    • Agora distribui 100% ao primeiro alvo que atingir (e 70% a todos os outros).

Warwick

  • Cheiro de Sangue Retrabalhado
    • Passivo: dá a você visão de inimigos em alcance com menos de 60% de vida
    • Ativo: concede um aumento de velocidade de movimento.
    • Alcance aumentado para 1500/2300/3100/3900/4800 de 1200/1800/2400/3000/3600.

Unid[]

Força da Natureza Adicionado

  • Item de nível superior de saúde/resistência mágica/regeneração de saúde
  • Passiva única: +1. 5 % de regeneração de saúde por segundo quando menos de 50% de vida
  • +10% de velocidade de movimento

Cajado do Arcanjo

  • O poder de habilidade bônus baseado em mana não é mais Único.

Anel de Doran

  • A regeneração de mana por 5 segundos aumentou de 3 para 5.
  • O poder de habilidade aumentou de 10 para 14.

Medalhão Inervador

  • Mana restaurada reduzida de 25 para 20.

Navalhas de Madred

  • Passiva não é mais Única.

Passos de Mercúrio

  • Custo combinado reduzido para 700 de 850.

Elixir do Oráculo

  • O alcance da visão mágica aumentou de 500 para 600.

Fervor de Stark

  • Velocidade de ataque aumentada em 20%.

Correio do Diretor

  • O debuff de movimento e velocidade de ataque aumentou para 60% de 50%.

Feitiços de invocador[]

Retrabalhado Clarividência

  • Cooldown diminuiu para 150 segundos de 180.
  • A clarividência não pode mais ser lançada dentro do terreno ou ver sobre o terreno.
  • A clarividência agora pode ser destruída lançando em cima da clarividência oposta.

Retrabalhado Clarão

  • Alcance reduzido para 800 de 900.
  • Funcionalidade alterada: o Flash agora é lançado sem a necessidade de um indicador de destino (ou seja, é lançado na direção da posição do ponteiro do mouse).
  • O flash piscará automaticamente até o alcance válido mais distante na direção em que for lançado.
  • Flash não tem mais tempo de conjuração (reduzido de 0,5 para 0 segundos )

Retrabalhado Promover :

  • Não tem mais ataques de clivagem.
  • Agora tem uma armadura +30 não cumulativa, +15 aura de dano de ataque.

Curar

  • Agora escala com nível, Cura = 150 + 25 × Nível e cura os aliados ao redor em 66%.

Corrida

  • Estandarte do Rally tornou-se direcionável (tem 200 de vida + 25 × Nível).
  • Alcance aumentado para 850 de 700.

Reviver

  • Cooldown aumentado para 540 segundos de 480.

Em geral[]

  • Otimização e melhorias de desempenho na maioria dos PCs.
  • Colchetes removidos das informações passivas do campeão.
  • Corrigidas algumas dicas de ferramentas, como Armadilha Bantam , Dardo Cegante , Vontade Inquebrantável , etc.
  • Unidades como Armadilha Bantam e A bandeira do rally deve morrer mais rápido.
  • A redução máxima do cooldown aumentou para 40% de 35%.
  • Erros ortográficos diversos corrigidos.
  • O tempo de reaparecimento do Monstro Neutro aumentou para 120 de 90 segundos.
  • Os tempos de respawn do inibidor aumentaram para 7 de 6 minutos.
  • Barão Nashor
    • Não redimensiona mais quando você o envolve.
  • Furtividade
    • Só pode ser atrasado por um máximo de 5 segundos.
    • Não quebra mais ao usar consumíveis.
    • Os feitiços de invocador não quebram mais a furtividade.
  • A quantidade mínima de ouro que você obtém por matar um campeão aumentou de 40% para 50%.
  • A quantidade máxima de ouro que você obtém por matar um campeão diminuiu em 12,5 % .
  • Regeneração de vida base reduzida em 10% para todos os campeões.
  • monstros
    • Todos os monstros não épicos com mais de 500 HP recebem -20 de resistência mágica (os feitiços agora causam aproximadamente 25% de dano adicional).
  • ganhar lacaios
    • Canhões vermelhos e azuis agora têm escudo de torre (recebe 50% de dano reduzido de torres).
    • Os canhões vermelhos e azuis agora causam 100% de dano bônus às torres.
Advertisement