campeões[]
Karthus, o Cantor da Morte
- Desafio da Morte (Inato)
- Quando Karthus morre, ele pode continuar lançando feitiços por 10 segundos após a morte. Se ele matar um campeão neste momento, ele reaparecerá instantaneamente na base.
- Descartar Resíduos (Q)
- Um feitiço de recarga de 1 segundo que deixa uma mina atrasada que causa o dobro de dano se atingir apenas um único alvo.
- Muro da Dor (W)
- Estende uma parede perpendicular através do local de destino, os inimigos que passarem por ela ficam mais lentos e recebem mais dano.
- Defile (E)
- Enquanto ativado, Corromper causa dano contínuo aos inimigos próximos. Enquanto estiver fora, Karthus recupera mana sempre que mata uma unidade.
- Caído (Ultimate)
- Feitiço canalizado; após o lançamento bem-sucedido, Karthus causa dano a todos os campeões inimigos no jogo.
annie
- Estatísticas
- Dano base aumentado para 49 de 40.
Evelynn
- pico de ódio
- Taxa de poder de habilidade reduzida para 0,28 de 0,33 .
- Dano aumentado para 30/55/80/105/130 de 25/50/75/100/125.
- Caminhada nas Sombras
- Stealth agora só pode ser atrasado por um máximo de 5 segundos.
- Devastação
- Armadura e resistência mágica reduzidas para 10/15/20/25/30 de 10/16/22/28/34.
Fiddlesticks
- Ralo
- Não ignora mais a resistência mágica.
- Dano aumentado para 40/70/100/130/160 de 30/55/80/105/130.
jax
- Contra-ataque
- Taxa de poder de habilidade aumentada para 1 de 0. 5 .
- Ataque Implacável
- Agora mostra corretamente que tem uma taxa de poder de habilidade de 1.
Kayle
- benção divina
- A duração diminuiu de 30 para 20 segundos.
Mestre Yi
- Estilo Wuju
- Dano base aumentado para 15/20/25/30/35 de 10/15/20/25/30.
- Cooldown reduzido para 30 segundos de 40.
- O custo de mana aumentou de 25 para 40.
- Ativo: bônus de dano reduzido para o dobro do triplo do dano de seu passivo.
Freira
- Visionário
- Mecânica alterada de uma chance percentual para cada 10 acertos.
- Agora pode trabalhar com Zero Absoluto .
- Zero absoluto
- Recodificado para aumentar o poder de habilidade com a duração do canal.
Soraka
- Estatísticas
- Vida por nível reduzida para 70 de 78.
- Bênção Astral
- Alterado para marcar a cada segundo a partir de cada segundo.
- Taxa de poder de habilidade reduzida para 0,085 de 0,2 , mas ocorre duas vezes mais.
- Infundir
- Cooldown reduzido de 16 para 15 segundos.
- Consagração
- Bônus de redução do cooldown reduzido para 0/1/2/3% de 0/2/4/6%.
- Escala de duração reduzida para +0/1/2/3 segundos de +0/2/4/6.
Teemo
- Pioneiro
- A velocidade de movimento produzida aumentou ligeiramente.
Tristana
- Tiro Detonante
- Taxa de poder de habilidade aumentada para 0,8 de 0,5 .
- tiro destruidor
- Agora tem uma taxa de poder de habilidade de 2.
Contração muscular
- Emboscada
- Stealth só pode ser atrasado por um máximo de 5 segundos.
- Totalmente Automático
- Agora distribui 100% ao primeiro alvo que atingir (e 70% a todos os outros).
Warwick
- Cheiro de Sangue Retrabalhado
- Passivo: dá a você visão de inimigos em alcance com menos de 60% de vida
- Ativo: concede um aumento de velocidade de movimento.
- Alcance aumentado para 1500/2300/3100/3900/4800 de 1200/1800/2400/3000/3600.
Unid[]
Força da Natureza Adicionado
- Item de nível superior de saúde/resistência mágica/regeneração de saúde
- Passiva única: +1. 5 % de regeneração de saúde por segundo quando menos de 50% de vida
- +10% de velocidade de movimento
Cajado do Arcanjo
- O poder de habilidade bônus baseado em mana não é mais Único.
Anel de Doran
- A regeneração de mana por 5 segundos aumentou de 3 para 5.
- O poder de habilidade aumentou de 10 para 14.
Medalhão Inervador
- Mana restaurada reduzida de 25 para 20.
Navalhas de Madred
- Passiva não é mais Única.
Passos de Mercúrio
- Custo combinado reduzido para 700 de 850.
Elixir do Oráculo
- O alcance da visão mágica aumentou de 500 para 600.
Fervor de Stark
- Velocidade de ataque aumentada em 20%.
Correio do Diretor
- O debuff de movimento e velocidade de ataque aumentou para 60% de 50%.
Feitiços de invocador[]
Retrabalhado Clarividência
- Cooldown diminuiu para 150 segundos de 180.
- A clarividência não pode mais ser lançada dentro do terreno ou ver sobre o terreno.
- A clarividência agora pode ser destruída lançando em cima da clarividência oposta.
Retrabalhado Clarão
- Alcance reduzido para 800 de 900.
- Funcionalidade alterada: o Flash agora é lançado sem a necessidade de um indicador de destino (ou seja, é lançado na direção da posição do ponteiro do mouse).
- O flash piscará automaticamente até o alcance válido mais distante na direção em que for lançado.
- Flash não tem mais tempo de conjuração (reduzido de 0,5 para 0 segundos )
Retrabalhado Promover :
- Não tem mais ataques de clivagem.
- Agora tem uma armadura +30 não cumulativa, +15 aura de dano de ataque.
Curar
- Agora escala com nível, Cura = 150 + 25 × Nível e cura os aliados ao redor em 66%.
Corrida
- Estandarte do Rally tornou-se direcionável (tem 200 de vida + 25 × Nível).
- Alcance aumentado para 850 de 700.
Reviver
- Cooldown aumentado para 540 segundos de 480.
Em geral[]
- Otimização e melhorias de desempenho na maioria dos PCs.
- Colchetes removidos das informações passivas do campeão.
- Corrigidas algumas dicas de ferramentas, como Armadilha Bantam , Dardo Cegante , Vontade Inquebrantável , etc.
- Unidades como Armadilha Bantam e A bandeira do rally deve morrer mais rápido.
- A redução máxima do cooldown aumentou para 40% de 35%.
- Erros ortográficos diversos corrigidos.
- O tempo de reaparecimento do Monstro Neutro aumentou para 120 de 90 segundos.
- Os tempos de respawn do inibidor aumentaram para 7 de 6 minutos.
- Barão Nashor
- Não redimensiona mais quando você o envolve.
- Furtividade
- Só pode ser atrasado por um máximo de 5 segundos.
- Não quebra mais ao usar consumíveis.
- Os feitiços de invocador não quebram mais a furtividade.
- A quantidade mínima de ouro que você obtém por matar um campeão aumentou de 40% para 50%.
- A quantidade máxima de ouro que você obtém por matar um campeão diminuiu em 12,5 % .
- Regeneração de vida base reduzida em 10% para todos os campeões.
- monstros
- Todos os monstros não épicos com mais de 500 HP recebem -20 de resistência mágica (os feitiços agora causam aproximadamente 25% de dano adicional).
- ganhar lacaios
- Canhões vermelhos e azuis agora têm escudo de torre (recebe 50% de dano reduzido de torres).
- Os canhões vermelhos e azuis agora causam 100% de dano bônus às torres.