PVP.net[]
- Front-end reformulado: layout e interface do usuário.
- A criação da conta agora é feita através do nosso site. Você pode registrar sua conta Beta .
- Novo sistema de runas de invocador.
- Todos os pontos de maestria estão sendo redefinidos. Toda a experiência do invocador está sendo redefinida, mas você manterá seu nível de invocador atual.
Liga dos lendários[]
campeões[]
Anivia, A Criofênix
- Renascimento (inato)
- Ao receber dano fatal, Anivia se transformará em um ovo do qual ela renascerá gloriosamente.
- Flash Frost (Q)
- Anivia invoca uma lança de gelo penetrante que voa em direção ao seu alvo, causando dano e retardando qualquer um em seu caminho. Após um longo vôo, o fragmento explodirá, causando dano e atordoando os inimigos em uma pequena área. Anivia pode explodir prematuramente o míssil, se assim o desejar.
- Cristalizar (W)
- Anivia invoca uma parede de gelo que bloqueia todos os movimentos.
- Geladura (E)
- Anivia atinge seu alvo com um vento gelado. Este feitiço causa o dobro de dano a qualquer pessoa afetada por um efeito de gelo.
- Tempestade Glacial (Ultimate)
- Anivia cria um vórtice rodopiante de gelo e granizo, causando dano a inimigos em uma grande área e reduzindo seus movimentos e velocidade de ataque. Este feitiço é uma habilidade de alternância.
Rammus, o Armordillo
- Casca com Espinhos (Inata)
- Rammus converte 25% de sua armadura em dano.
- Powerball (Q)
- Rammus rola em uma bola acelerando em direção a seus inimigos. Com o impacto, ele causa dano mágico a inimigos próximos, repelindo-os e reduzindo sua velocidade.
- Bola Curva Defensiva (W)
- Por um curto período, Rammus entra em uma postura defensiva, resultando em armadura massivamente aumentada e dano reflexivo aos atacantes.
- Provocação Perfurante (E)
- Como seus inimigos costumam fugir, Rammus desenvolveu os meios para forçá-los a atacá-lo por um curto período de tempo e reduzir sua armadura durante o período.
- Tremores (Ultimate)
- A terra se estilhaça sob Rammus, causando dano por segundo a unidades e estruturas próximas
annie
- Estatísticas
- Velocidade de ataque reduzida para ficar alinhada com outros lançadores.
- Guardião Infernal
- Dano reduzido para 200/325/450 de 250/375/500.
Cho'Gath
- Celebração
- Dica de ferramenta reescrita para fazer mais sentido.
- Não mata mais unidades com Anjo da guarda ou Chronoshift .
jax
- Golpe de Salto
- Não causa mais golpes duplos.
- Ataque Implacável
- Corrigido um bug com esta habilidade interagindo com monstros neutros.
- Empoderamento
- Agora aumenta seu dano por nível em vez de clivar por cento.
Karthus
- Caído
- Dano aumentado para 250/400/550 de 200/350/550.
Kayle
- Fúria Justa
- Agora tem uma taxa de poder de habilidade de 0,5 .
Mestre Yi
- Ataque Alfa
- Move você para o local do alvo após o término do efeito.
nunu
- Visionário
- Buff agora não tem duração (dura indefinidamente).
- Consumir
- Quantidade de cura aumentada para 100/175/250/325/400 de 50/100/175/275/400.
chamuscado
- Baluarte Fortalecido
- Corrigido um bug que fazia com que não funcionasse.
Sivir
- Ricochete
- Corrigido o número de saltos.
- Lâmina Espiral
- Taxa de poder de habilidade aumentada para 0,75 de 0,5 ( nos dois sentidos).
Soraka
- Consagração
- Aura de resistência mágica reduzida de 25 para 20.
- Bênção Astral
- Cooldown aumentado para 10 de 9 seg.
- Desejar
- Custo de mana aumentado para 250/350/450 de 200/300/400.
Teemo
- Armadilha Bantam
- Não está mais limitado a 15 (agora cada cogumelo tem duração de 10 minutos).
Tryndamere
- Barra Giratória
- Dano modificado para 90/150/210/270/330 de 75/140/205/270/335.
- sede de sangue
- Cura aumentada para 65 por pilha de 50.
- Taxa de poder de habilidade aumentada para 0,2 de 0,15 .
- Cooldown reduzido para 30 segundos de 35.
Warwick
- sede eterna
- Saúde restaurada reduzida para 5/9/13 de 6/9/12/15.
- coação infinita
- Agora remove o buff se o alvo perder o buff.
- Corrigido um bug que fazia com que duplicasse o roubo de vida.
Unid[]
Manto Negatron adicionado
- Item de resistência mágica de nível básico, adicionado às receitas para Cetro Abissal , Véu da Banshee e Força da Natureza .
Égide da Legião
- Receita alterada para Cristal Rubi + Armadura de Tecido + Manto Null-Magic + 700 (o custo total é o mesmo de antes).
Empalador do Atma :
- Custo combinado reduzido para 400 de 800.
- Armadura reduzida para 60 de 70.
- Chance crítica reduzida de 22% para 20%.
Lâmina da Avareza
- Custo combinado reduzido para 300 de 350.
Catalisador, o Protetor
- Custo combinado reduzido para 450 de 500.
Lâmina de Doran
- Bônus de velocidade de ataque removido.
- Adicionado + 2 por 10 seg.
Anel de Doran
- Poder de habilidade reduzido de 14 para 10.
Escudo de Doran
- Armadura reduzida de 10 para 9.
Coração congelado
- Custo combinado reduzido para 425 de 525.
Cinturão do Gigante
- Não diz mais que se baseia em Força da Natureza .
mortalha glacial
- Custo combinado reduzido para 400 de 500.
Medalhão Inervador
- Custo combinado aumentado para 800 de 500.
Sorte do Kage
- Custo combinado reduzido para 330 de 380.
Pingente de Zéfiris
- Removido.
Vara das Eras
- Custo combinado reduzido para 800 de 865.
Semblante Espiritual
- Custo combinado reduzido para 500 de 650.
- Resistência mágica reduzida de 40 para 35.
Correio do Diretor
- Lentidão reduzida de 40% para 35%.
Fim da sagacidade
- Custo combinado reduzido para 700 de 900.
Feitiços de Invocador[]
Clarão
- Cooldown aumentado para 300 segundos de 270.
Fortalecer
- Cooldown aumentado para 330 segundos de 300.
- Duração aumentada de 6 para 7 segundos.
Fantasma
- Duração reduzida de 30 para 15 segundos.
Promover
- Vida base do cavaleiro reduzida de 600 para 400.
teleporte
- Agora tem uma partícula dourada de teletransporte.
Masteries[]
endurecer a pele
- Agora pré-armadura calculada.
Agilidade
- Corrigido um buff ausente.
Em geral[]
- Novo pincel no mapa Summoner's Rift:
- O pincel foi estrategicamente colocado em todo o mapa. Este arbusto bloqueia a linha de visão e, quando você estiver no arbusto, todos os campeões inimigos fora do arbusto não poderão vê-lo.
- Atualmente não há pincel no Mapa de Inverno.
- Sistema de monstros reformulado:
- Dois acampamentos em cada lado do rio agora fornecem buffs de sigilo que alteram o jogo. Esses buffs são de um poder incrível e duram dois minutos. No entanto, se você for morto enquanto tiver um, seu assassino o roubará de seu cadáver.
- Ancient Golem fornece um sigilo que fornece 2% de regeneração de mana por segundo e redução máxima do cooldown.
- Lizard Elder fornece um sigilo que dá uma lentidão de 4 segundos e um DoT em escala de nível ao acertar.
- Ambos os campos tiveram tempos de respawn aumentados.
- Mobs de sigilo escalam de acordo com o nível dos jogadores no jogo.
- Dragão
- Agora escala por nível de jogador e dá 100 ouro global e 400 exp global para a equipe que o mata.
- Tempo de respawn aumentado em 60 segundos.
- Os acampamentos florestais sem sigilo têm o tempo de reaparecimento reduzido em 20 segundos.
- Acampamentos sem sigilo dão 30% a mais de experiência e 30% a menos de ouro do que anteriormente.
- Barão Nashor
- resistência mágica diminuída em 10.
- Novo Nunu Bot.
- As partículas AoE agora têm cores de equipe para ajudar a diferenciá-las. Verde para Partícula Aliada, Vermelho para Partícula Inimiga.
- Habilidades Afetadas: Zero Absoluto , Crowstorm , contaminar , Mega Adesivo , Solo Tormentado , Muro da Dor .
- Novos sons /joke, /laugh e /taunt para alguns campeões.
- Quartel general:
- Saúde reduzida para 6.000 de 8.000.
- Regeneração de saúde adicionada 20/seg.
- Inibidores:
- Saúde reduzida para 5.000 de 6.000.
- Adicionada regeneração de saúde 15/seg.
- Temporizador de morte aumentado para 30 - 80 (com base no nível) de 22 - 77 (com base no nível) .
- A velocidade de movimento agora tem retornos decrescentes.
- Itens recomendados atualizados para todos os campeões.
- Animações de lançamento de feitiços ajustadas e normalizadas para todos os campeões.
- Corrigido um bug com Monster Leashing.
- A tecla tildar,
~
quando pressionada, agora selecionará apenas campeões. - As barras de carga devem ser um pouco mais suaves durante o carregamento.
- Mísseis baseados em direção agora seguem o terreno.
- Corrigido um bug na tela de carregamento quando não conectado, o nome do jogador não seria centralizado corretamente antes da conexão.
- Corrigidos vários erros de travamento do cliente.