Wiki League of Legends
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PVP.net[]

  • Front-end reformulado: layout e interface do usuário.
  • A criação da conta agora é feita através do nosso site. Você pode registrar sua conta Beta .
  • Novo sistema de runas de invocador.
  • Todos os pontos de maestria estão sendo redefinidos. Toda a experiência do invocador está sendo redefinida, mas você manterá seu nível de invocador atual.

Liga dos lendários[]

campeões[]

Anivia, A Criofênix

  • Renascimento (inato)
    • Ao receber dano fatal, Anivia se transformará em um ovo do qual ela renascerá gloriosamente.
  • Flash Frost (Q)
    • Anivia invoca uma lança de gelo penetrante que voa em direção ao seu alvo, causando dano e retardando qualquer um em seu caminho. Após um longo vôo, o fragmento explodirá, causando dano e atordoando os inimigos em uma pequena área. Anivia pode explodir prematuramente o míssil, se assim o desejar.
  • Cristalizar (W)
    • Anivia invoca uma parede de gelo que bloqueia todos os movimentos.
  • Geladura (E)
    • Anivia atinge seu alvo com um vento gelado. Este feitiço causa o dobro de dano a qualquer pessoa afetada por um efeito de gelo.
  • Tempestade Glacial (Ultimate)
    • Anivia cria um vórtice rodopiante de gelo e granizo, causando dano a inimigos em uma grande área e reduzindo seus movimentos e velocidade de ataque. Este feitiço é uma habilidade de alternância.

Rammus, o Armordillo

  • Casca com Espinhos (Inata)
    • Rammus converte 25% de sua armadura em dano.
  • Powerball (Q)
    • Rammus rola em uma bola acelerando em direção a seus inimigos. Com o impacto, ele causa dano mágico a inimigos próximos, repelindo-os e reduzindo sua velocidade.
  • Bola Curva Defensiva (W)
    • Por um curto período, Rammus entra em uma postura defensiva, resultando em armadura massivamente aumentada e dano reflexivo aos atacantes.
  • Provocação Perfurante (E)
    • Como seus inimigos costumam fugir, Rammus desenvolveu os meios para forçá-los a atacá-lo por um curto período de tempo e reduzir sua armadura durante o período.
  • Tremores (Ultimate)
    • A terra se estilhaça sob Rammus, causando dano por segundo a unidades e estruturas próximas

annie

  • Estatísticas
    • Velocidade de ataque reduzida para ficar alinhada com outros lançadores.
  • Guardião Infernal
    • Dano reduzido para 200/325/450 de 250/375/500.

Cho'Gath

  • Celebração
    • Dica de ferramenta reescrita para fazer mais sentido.
    • Não mata mais unidades com Anjo da guarda ou Chronoshift .

jax

  • Golpe de Salto
    • Não causa mais golpes duplos.
  • Ataque Implacável
    • Corrigido um bug com esta habilidade interagindo com monstros neutros.
  • Empoderamento
    • Agora aumenta seu dano por nível em vez de clivar por cento.

Karthus

  • Caído
    • Dano aumentado para 250/400/550 de 200/350/550.

Kayle

  • Fúria Justa
    • Agora tem uma taxa de poder de habilidade de 0,5 .

Mestre Yi

  • Ataque Alfa
    • Move você para o local do alvo após o término do efeito.

nunu

  • Visionário
    • Buff agora não tem duração (dura indefinidamente).
  • Consumir
    • Quantidade de cura aumentada para 100/175/250/325/400 de 50/100/175/275/400.

chamuscado

  • Baluarte Fortalecido
    • Corrigido um bug que fazia com que não funcionasse.

Sivir

  • Ricochete
    • Corrigido o número de saltos.
  • Lâmina Espiral
    • Taxa de poder de habilidade aumentada para 0,75 de 0,5 ( nos dois sentidos).

Soraka

  • Consagração
    • Aura de resistência mágica reduzida de 25 para 20.
  • Bênção Astral
    • Cooldown aumentado para 10 de 9 seg.
  • Desejar
    • Custo de mana aumentado para 250/350/450 de 200/300/400.

Teemo

  • Armadilha Bantam
    • Não está mais limitado a 15 (agora cada cogumelo tem duração de 10 minutos).

Tryndamere

  • Barra Giratória
    • Dano modificado para 90/150/210/270/330 de 75/140/205/270/335.
  • sede de sangue
    • Cura aumentada para 65 por pilha de 50.
    • Taxa de poder de habilidade aumentada para 0,2 de 0,15 .
    • Cooldown reduzido para 30 segundos de 35.

Warwick

  • sede eterna
    • Saúde restaurada reduzida para 5/9/13 de 6/9/12/15.
  • coação infinita
    • Agora remove o buff se o alvo perder o buff.
    • Corrigido um bug que fazia com que duplicasse o roubo de vida.

Unid[]

Manto Negatron adicionado

  • Item de resistência mágica de nível básico, adicionado às receitas para Cetro Abissal , Véu da Banshee e Força da Natureza .

Égide da Legião

  • Receita alterada para Cristal Rubi + Armadura de Tecido + Manto Null-Magic + 700 (o custo total é o mesmo de antes).

Empalador do Atma :

  • Custo combinado reduzido para 400 de 800.
  • Armadura reduzida para 60 de 70.
  • Chance crítica reduzida de 22% para 20%.

Lâmina da Avareza

  • Custo combinado reduzido para 300 de 350.

Catalisador, o Protetor

  • Custo combinado reduzido para 450 de 500.

Lâmina de Doran

  • Bônus de velocidade de ataque removido.
  • Adicionado + 2 por 10 seg.

Anel de Doran

  • Poder de habilidade reduzido de 14 para 10.

Escudo de Doran

  • Armadura reduzida de 10 para 9.

Coração congelado

  • Custo combinado reduzido para 425 de 525.

Cinturão do Gigante

  • Não diz mais que se baseia em Força da Natureza .

mortalha glacial

  • Custo combinado reduzido para 400 de 500.

Medalhão Inervador

  • Custo combinado aumentado para 800 de 500.

Sorte do Kage

  • Custo combinado reduzido para 330 de 380.

Pingente de Zéfiris

  • Removido.

Vara das Eras

  • Custo combinado reduzido para 800 de 865.

Semblante Espiritual

  • Custo combinado reduzido para 500 de 650.
  • Resistência mágica reduzida de 40 para 35.

Correio do Diretor

  • Lentidão reduzida de 40% para 35%.

Fim da sagacidade

  • Custo combinado reduzido para 700 de 900.

Feitiços de Invocador[]

Clarão

  • Cooldown aumentado para 300 segundos de 270.

Fortalecer

  • Cooldown aumentado para 330 segundos de 300.
  • Duração aumentada de 6 para 7 segundos.

Fantasma

  • Duração reduzida de 30 para 15 segundos.

Promover

  • Vida base do cavaleiro reduzida de 600 para 400.

teleporte

  • Agora tem uma partícula dourada de teletransporte.

Masteries[]

endurecer a pele

  • Agora pré-armadura calculada.

Agilidade

  • Corrigido um buff ausente.

Em geral[]

  • Novo pincel no mapa Summoner's Rift:
    • O pincel foi estrategicamente colocado em todo o mapa. Este arbusto bloqueia a linha de visão e, quando você estiver no arbusto, todos os campeões inimigos fora do arbusto não poderão vê-lo.
    • Atualmente não há pincel no Mapa de Inverno.
  • Sistema de monstros reformulado:
    • Dois acampamentos em cada lado do rio agora fornecem buffs de sigilo que alteram o jogo. Esses buffs são de um poder incrível e duram dois minutos. No entanto, se você for morto enquanto tiver um, seu assassino o roubará de seu cadáver.
    • Ancient Golem fornece um sigilo que fornece 2% de regeneração de mana por segundo e redução máxima do cooldown.
    • Lizard Elder fornece um sigilo que dá uma lentidão de 4 segundos e um DoT em escala de nível ao acertar.
    • Ambos os campos tiveram tempos de respawn aumentados.
    • Mobs de sigilo escalam de acordo com o nível dos jogadores no jogo.
  • Dragão
    • Agora escala por nível de jogador e dá 100 ouro global e 400 exp global para a equipe que o mata.
    • Tempo de respawn aumentado em 60 segundos.
  • Os acampamentos florestais sem sigilo têm o tempo de reaparecimento reduzido em 20 segundos.
  • Acampamentos sem sigilo dão 30% a mais de experiência e 30% a menos de ouro do que anteriormente.
  • Barão Nashor
    • resistência mágica diminuída em 10.
  • Novo Nunu Bot.
  • As partículas AoE agora têm cores de equipe para ajudar a diferenciá-las. Verde para Partícula Aliada, Vermelho para Partícula Inimiga.
    • Habilidades Afetadas: Zero Absoluto , Crowstorm , contaminar , Mega Adesivo , Solo Tormentado , Muro da Dor .
  • Novos sons /joke, /laugh e /taunt para alguns campeões.
  • Quartel general:
    • Saúde reduzida para 6.000 de 8.000.
    • Regeneração de saúde adicionada 20/seg.
  • Inibidores:
    • Saúde reduzida para 5.000 de 6.000.
    • Adicionada regeneração de saúde 15/seg.
  • Temporizador de morte aumentado para 30 - 80 (com base no nível) de 22 - 77 (com base no nível) .
  • A velocidade de movimento agora tem retornos decrescentes.
  • Itens recomendados atualizados para todos os campeões.
  • Animações de lançamento de feitiços ajustadas e normalizadas para todos os campeões.
  • Corrigido um bug com Monster Leashing.
  • A tecla tildar, ~quando pressionada, agora selecionará apenas campeões.
  • As barras de carga devem ser um pouco mais suaves durante o carregamento.
  • Mísseis baseados em direção agora seguem o terreno.
  • Corrigido um bug na tela de carregamento quando não conectado, o nome do jogador não seria centralizado corretamente antes da conexão.
  • Corrigidos vários erros de travamento do cliente.
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