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Ashe OriginalCentered}}
Ashe
Ashe (Universo)Ashe (Universo)
Ashe (League of Legends)Ashe (League of Legends)
Ashe (Esports)Ashe (Esports)
Ícone de campeão Jogabilidade

Ashe é um campeão em League of Legends.[1]Ashe é uma campeã em League of Legends.[2]

Estatísticas[]

Habilidades[]

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Tiro Congelado

Ashe Frost Shot

Inato - Tiro Congelado: Os ataques básicos e acertos de habilidade de Ashe aplicam Congelamento aos inimigos por 2 segundos, o que os causa Lentidão ícone lentidão em 20% − 30% (com base no nível) durante o período. Ataques básicos contra inimigos com Congelamento são modificados para causar 120% (+ (75% + 35% 35%) da chance de acerto crítico) de dano.

Ashe Frost Shot 2

Inato - Lentidão Crítica: Os Acerto Crítico ícone acertos críticos de Ashe não causam nenhum dano adicional, em vez disso, dobram a força de lentidão de congelamento em 40% − 60% (com base no nível), decaindo em 1 segundo para sua força normal.

Informações

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Concentração

Ashe Foco

Passivo: Enquanto Concentração está inativo, os ataques básicos de Ashe ao ataque geram um acúmulo de Foco por 4 segundos, que é atualizado nos ataques subsequentes e acumula até 4 vezes. Os acúmulos expiram em um a cada 1 segundo.

Ashe Ranger's Focus

Ativo: Por 6 segundos, Ashe ganha  velocidade de ataque bônus e fortalece seus ataques básicos para disparar uma enxurrada de cinco flechas.

Velocidade de Ataque Bônus:
25 / 32.5 / 40 / 47.5 / 55%
Ashe Concentração 2

Cada flecha causa dano físico modificado que se beneficia de Tiro Congelado Tiro Congelado e Roubo de Vida ícone roubo de vida. Enxurradas aplicam efeitos ao contato apenas uma vez.

Dano Físico Por Flecha:
21 / 22 / 23 / 24 / 25% de DdA
Dano Total Por Enxurrada:
105 / 110 / 115 / 120 / 125% de DdA

Concentração Fiora Esgrima redefine o cronômetro de ataque básico de Ashe.

Informações
  • O primeiro ataque de Concentração tem 6 flechas, causando 20% a mais de dano total do que o esperado.
  • O primeiro projétil de Concentração causa Dano mágico dano mágico com os 4 projéteis subsequentes causando um tipo de dano não reativo (por exemplo, Nocturne Lâminas Sombrias dano padrão ou Limite da Razão item dano ao acionar). Todo o efeito é classificado como um ataque básico em um nível de [[Arquivo:Predefinição:Tip data/Script|20px|link=Predefinição:Tip data/Script]][[Arquivo:Predefinição:Tip data/Script|20px|link=Predefinição:Tip data/Script]][[Arquivo:Predefinição:Tip data/Script|20px|link=Predefinição:Tip data/Script]] [[:Predefinição:Tip data/Script|script]], mas é considerado uma habilidade para outros efeitos (ou seja Sap Magic Sap Magic), que provavelmente se deve a uma tag de nível de script incorreta.
  • Embora Concentração não tenha um tempo de recarga real, 4 acúmulos de foco são necessários antes que Concentração possa ser reativado. O tempo antes de poder reativar Cocnentração é 6.08 − 1.6 (com base na velocidade de ataque) segundos.
  • Cada flecha de uma enxurrada aplica Congelamento Congelamento e o bônus de dano de Tiro Congelado Tiro Congelado é calculado individualmente por flecha.
    • Da mesma forma, como uma enxurrada tem 5 instâncias de dano físico, Cutelo Negro Cutelo Negro permite que ela corte o alvo inimigo 5 vezes por enxurrada.
    • Fontes de redução de dano bruto contra qualquer dano (físico), como Chilique Chilique de Amumu Amumu, Eclipse Eclipse de Leona Leona ou Lutador Ligeiro Lutador Ligeiro de Fizz Fizz irão aplicar redução ao dano de cada flecha, resultando em danos extremamente reduzidos em comparação com um ataque normal.
  • Cada flecha adicional de Furacão de Runaan Furacão de Runaan também se dividirá em 5 flechas.
    • As flechas são distribuídas uniformemente entre os inimigos secundários, mas um inimigo não pode ser atingido por mais de 5 flechas.
    • A enxurrada ativará efeitos de contato uma vez para cada inimigo atingido, mas não mais do que 3 alvos por ataque.
  • A enxurrada se aplica contra estruturas. Acúmulos de Foco não serão concedidos ao atacar estruturas.

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Rajada

Ashe Volley

Ativo: Ashe dispara uma Rajada de flechas em um cone na direção do alvo, cada uma causando dano físico ao primeiro inimigo atingido e aplicando Lentidão Crítica Lentidão Crítica aos Ícone de campeão campeões inimigos atingidos.

Flechas:
7 / 8 / 9 / 10 / 11
Dano Físico:
20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 100% de DdA)

Os inimigos podem interceptar várias flechas, mas não recebem dano além da primeira.

Informações
  • Os mísseis são spawnados em linha reta horizontal 75 unidades à frente de Ashe, com uma largura total de 75/100/100/123/123 unidades.
    • Entre cada local de spawn de míssil há uma distância de 12.5 unidades , exceto para os dois mais externos nas duas últimas fileiras (que são 11.5 unidades do outro mais próximo) e os dois mísseis mais centrais nas fileiras 2 e 4 ( que têm 20 unidades entre eles e 15 unidades para o próximo míssil, respectivamente).
    • Esse comportamento inconsistente dos locais de desova significa que o ângulo entre cada míssil pode variar ligeiramente de 4.625°.
  • Esta habilidade será conjurada de onde o conjurador estiver no final do tempo de conjuração.

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Olhar do Falcão

Ashe Hawkshot

Ativo: Ashe envia um espírito de falcão em direção ao local alvo, concedendo Visão ícone visão da área ao longo de seu caminho「 repetidamente por 0.5 segundos a cada 100 unidades percorridas 」「 por efetivamente até 1.8 segundos em qualquer local 」e em seu destino por 5 segundos.

Ashe armazena periodicamente uma carga de Olhar do Falcão, até um máximo de 2.

Informações
  • O cronômetro de recarga de Olhar do Falcão parece começar no início do jogo, mesmo antes de classificar a habilidade, mas ao classificar a habilidade, ele começa com uma carga e o cronômetro de recarga começa em 0.
  • Olhar do Falcão pingará campeões inimigos que localizar se os aliados ainda não os tiverem visto e colocará um efeito visual 'revelado' neles por 2.75 segundos, mas na verdade não revela as unidades em particular e é removido se o campeão deixa a área.
  • Olhar do Falcão concederá crédito de assistência se um campeão inimigo não visto for morto em 10 segundos após ser revelado pela habilidade.
  • Olhar do Falcão será acionado ao colidir com Voragem Afiada Voragem Afiada ou Parede de Vento Parede de Vento mas não Inquebrável Inquebrável.
  • Olhar do Falcão concederá 0,33 pontos de pontuação de visão para cada campeão revelado.

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Flecha de Cristal Encantada

Ashe Enchanted Crystal Arrow

Ativo: Ashe dispara uma enorme flecha de gelo na direção do alvo, concedendo Visão ícone visão da área pela qual ela voa por 1 segundo. A flecha se estilhaça ao atingir um Ícone de campeão campeão inimigo, causando-lhe dano mágico, Atordoamento ícone atordoando-o por 1 − 3.5 (com base na distância percorrida) segundos e concedendo Visão ícone visão da área ao seu redor por 1 segundo.

Dano Mágico:
200 / 400 / 600 (+ 120% de PdH)

Inimigos ao redor do alvo primário recebem 50% de dano e são afligidos com Tiro Congelado Tiro Congelado.

Dano Reduzido:
100 / 200 / 300 (+ 60% de PdH)

Informações
  • O projétil de Flecha de Cristal Encantada tem um Flecha de Cristal Encantada Minimapa ícone no minimapa enquanto está voando. Pode ser visto apenas por Ashe e seus aliados.
  • Esta habilidade será conjurada de onde o conjurador estiver no final do tempo de conjuração.
  • O efeito será centrado no primeiro campeão atingido, não no local em que o míssil colidiu com ele.

Skins de campeão[]

Esta seção de artigos contém apenas skins de campeões. Para todos os itens de coleção associados, consulte Ashe (Coleção).
Ashe OriginalSkin
Original
RP 260
21.02.2009
A mãe de guerra Glacinata da tribo de Avarosa, Ashe comanda a horda mais populosa do norte. Estoica, inteligente e idealista, mesmo que desconfortável com seu papel de liderança, ela canaliza as magias ancestrais de sua linhagem para empunhar um arco de Gelo Verdadeiro. Com a crença de seu povo de que Ashe seria a heroína mítica, Avarosa, reencarnada, ela espera unificar Freljord mais uma vez, retomando suas antigas terras tribais.
Separador
AtorMárcia Morelli
ArtistaKatie 'TeaTime' De Sousa
Elegível para espólio Elegível para espólio

Histórico de atualização[]

Para as notas de atualização expandidas, veja aqui.
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Curiosidades[]

  • A dança de Ashe faz referência a J'en Ai Marre! de Alizée.
    • Uma comparação lado a lado pode ser vista here.
  • Ashe compartilha semelhanças com Ashelia B'nargin Dalmasca de Final Fantasy XII. Seus nomes são semelhantes e ambas se tornaram rainhas, usam armas de longo alcance (Ashelia usa bombas manuais em Final Fantasy XII: Revenant Wings) ande já foram caçadas para impedi-las de liderar seus respectivos povos.
  • Ashe é a primeira (e até agora a única) campeã a possuir duas habilidades de alcance global: Olhar do Falcão Olhar do Falcão e Flecha de Cristal Encantada Flecha de Cristal Encantada.
  • Ashe recebeu o nome da esposa de Marc 'Tryndamere' Merrill Ashley.
  • Em 9 de dezembro de 2017, Ashe apareceu na rotação de campeões gratuita mais do que qualquer outro campeão (76 vezes).
  • Em Summoner's Rift, Armadura de Espinhos Armadura de Espinhos já foi recomendado como um item situacional para Ashe Ashe, provavelmente uma referência ao antigo Tutorial Básico onde Ashe Ashe é pré-selecionada como campeã do jogador e Armadura de Espinhos Armadura de Espinhos é o único item comprável.
  • Nos fóruns oficiais de League of Legends, agora removidos, o ícone de Foco Foco foi usado para representar a seção "Fórum Novo Jogador".

Veja também[]

Referências[]