Campeão | História e Desenvolvimento | Estratégia | Skins e Curiosidades |
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Habilidades
Referências
Perfil de Ashe no site oficial brasileiro do League of Legends.
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Tiro Congelado |
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Ataques básicos e habilidades de Ashe aplicam |
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Os ataques básicos de Ashe contra inimigos congelados causam 10% + (acerto crítico × (1 + bonus dano crítico))% dano de ataque. |
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Lentidão crítico: críticos de Ashe não causam dano adicional, porém 「 dobram o efeito de lentidão de |
Concentração | CUSTO: 50 mana + 4 focus
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Passivo: Ashe ganha uma carga de Foco Foco por 4 segundos sempre que der um ataque básico em um inimigo, máximo de 5 cargas. Após ficar forar de combate por 4 segundos, uma carga irá cair por segundo. Ao chegar a 5 cargas ela poderá ativar essa habilidade. |
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Ativo: Ashe consome suas cargas de Foco Foco para ganhar um bônus de velocidade de ataque e seus ataques básicos atiram uma chuva de cinco flechas. Cada flecha causará um dano físico modificado e se benificiara de Tiro Congelado Tiro Congelado e roubo de vida, cada chuva de flechas só irá contar uma vez para efeitos ao contato. Ashe não pode ganhar Foco Foco enquanto essa habilidade esta ativada. |
「 Dano por flecha: 23 / 24 / 25 / 26 / 27% dano de ataque 」「 Dano total por chuva de flechas:115 / 120 / 125 / 130 / 135% dano de ataque 」 | |
Concentração reseta o auto-ataque de Ashe. |
Rajada | ALCANCE: 1200 / 57.5º / 20 CUSTO: 50 mana TEMPO DE RECARGA: 12 / 10 / 8 / 6 / 4
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Ativo: Ashe atira 9 flechas em uma área de cone causando dano físico nos inimigos atingidos e aplicando o dobro de lentidão de Tiro Congelado Tiro Congelado para inimigos campeões. Inimigos podem ser atingidos por várias flechas, mas receberam dano apenas da primeira. |
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Olhar do Falcão | ALCANCE: Global / 1000 SPEED: 1400 CUSTO: 1 charge TEMPO DE RECARGA: 5 Tempode recarga: 90 / 80 / 70 / 60 / 50
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Passiva: Ashe usa sistema de cargas nessa habilidade; ela ganha cargas de Olho do falcão com o tempo, até no máximo 2 cargas. |
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Ativo: Ashe envia um falcão para escoltar o caminho, garantindo visão por 2 segundos pelo caminho onde passa e por 5 segundos em um grande área do local de destino. A visão não é obstruída por moitas ou terreno. |
Flecha de Cristal Encantada | ALCANCE: Global / 250 CUSTO: 100 mana TEMPO DE RECARGA: 100 / 90 / 80
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Ativo: Dispara uma grande flecha de cristal em linha reta que explode ao contato com campeão inimigo, dando dano mágico. Inimigos próximos ao alvo atingido recebem 50% dao dano. |
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O inimigo atingido pela flecha é 15px atordoado e os inimigos próximos recebem lentidão igual a Tiro Congelado Tiro Congelado, ambos duram 1-3.5 segundos, baseado na distancia que a flecha percorreu. |
Perfil de Ashe no site oficial brasileiro do League of Legends.