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Sedenta por Sangue é um item lendário em League of Legends.[1]

Sedenta por Sangue item
Sedenta por Sangue
3400 de Ouro 3400 (400 de Ouro 400)
Cetro Vampírico item
900 de Ouro 900 (550 de Ouro 550)

Itens Similares

Lâmina Sanguinária item
Lâmina Sanguinária
Hidra Raivosa item
Hidra Raivosa

Análise do Custo

Valor em ouro

Valor passivo

  • 50 "vida" = 133 de Ouro 133
  • 350 "vida" = 934 de Ouro 934
    • Valor Total = 133 de Ouro 133934 de Ouro 934

Valor Total (Com o máximo de acúmulos) = 3608 de Ouro 36084409 de Ouro 4409

Eficiência em ouro

  • Os atributos base de Sedenta por Sangue Sedenta por Sangue são 102,2% eficientes.
  • Este item por completo, incluindo sua passiva, possui uma eficiência de 106,8% - 129,7%.


Estratégia

  • O escudo pode facilmente ser acumulado antes de lutas ao atacar tropas nas rotas, permitindo o portador ser sobrecurado constantemente.
  • Assim como todos os escudos, o escudo de sobrecura se beneficia da Armadura Íconearmadura, Resistência Mágica Íconeresistência mágica e outros efeitos de redução de dano do portador.
  • Sedenta por Sangue Sedenta por Sangue é uma boa opção defensiva quando sobre pressão numa rota, ou dano de poke, já que permite ao portador acumular um Resistência Híbrida Íconeescudo para de proteger do dano e se curar quando estiver ferido.


História

Desenterrado próximo dos pântanos de Kaladoun, acredita-se que A Sedenta por Sangue pode ter sido pertencida a um poderoso ladrão de almas chamado Frax Van Itt. O portador desta arma perigosa estará vinculado para sempre à lâmina e a sua sede de sangue de outros.

Histórico de Mudanças

V10.23

V9.19

  • "A Sedenta por Sangue" renomeada para "Sedenta por Sangue"

V8.11

  • Custo total reduzido para 3500 de Ouro 3500 de 3700 de Ouro 3700
    • Custo da combinação reduzido para 950 de Ouro 950 de 1150 de Ouro 1150

V7.9

  • Dano de ataque aumentado para 80 de 75

V6.14

  • Adicionado ao Twisted Treeline

V5.22

V5.8

  • Adicionado ao Abismo Uivante (Howling Abyss)

V4.12

  • Roubo de vida aumentado de 15% para 20%
  • Roubo de vida agora é Único.
  • Força do escudo reduzido para 50 - 350 de 50 - 440
  • Tempo de decaimento aumentado para 25 de 15 segundos

V4.10 Retrabalhado:

  • Custo total aumentado para 3500 de Ouro 3500 de 3200 de Ouro 3200
    • Custo de combinação aumentado para 1150 de Ouro 1150 de 850 de Ouro 850
  • Dano de ataque aumentado de 70 para 80
  • Roubo de vida aumentado de 12% para 15%
  • Passivo: removido
  • Novo Passivo Único: Seu Arquivo:Roubo de Vida Ícone.pngroubo de vida pode sobrecurar você, convertendo excesso de Poder de Cura Íconecura em um Resistência Híbrida Íconeescudo que pode bloquear de 50 a 350 de dano, com base no Experiência ÍconeNível do campeão, que decai quando fora de combate por 15 segundos

V3.01

  • Custo total aumentado para 3200 de Ouro 3200 de 3000 de Ouro 3000
    • Custo de combinação aumentado para 850 de Ouro 850 de 600 de Ouro 600

V1.0.0.152

  • Combinação do item diminuído para 650 de Ouro 650 de 900 de Ouro 900
  • Dano de ataque base aumentado de 60 para 70
  • Acúmulos máximos do efeito passivo reduzido para 30 de 40
    • Máximo de dano de ataque dos acúmulos era 30 de 40
    • Máximo de roubo de vida dos acúmulos agora é 6% de 8%

V1.0.0.136

  • Roubo de vida reduzido de 15% para 12%
  • Roubo de vida por acúmulo diminuído para 0,2% de 0,25%
  • Agora só perde metade dos acúmulos ao invés de todos ao morrer

V1.0.0.108

  • Agora exibe um aviso indicando a quantia de acúmulos do efeito passivo

Atualização de 15 de maio, 2009:

  • Roubo de vida aumentado de 10% para 15%
  • Dano máximo reduzido de 60 para 40
  • Roubo de vida máximo reduzido de 15% para 10%

Referências

  1. [1] em leagueoflegends.com


Lista de Itens

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