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TeemoSquare

"Capitão Teemo on duty!?"

Teemo ficou meio confuso ao ler este artigo/seção, pois não está totalmente em português ou tem uma tradução falha.
Seja um bom escoteiro e ajude-o traduzindo os textos.
Infobox item/var
Predefinição:Tooltip/Item/Lol

This template contains various independently retrievable data items about Infobox item/var in the form of parameter values of a variable template of choice, in a standardized fashion.

Itempages

  • Página:
    • Infobox item/var

Parametros

Parametros Valores Descrição
1 Infobox item/var Necessário: Usado para identificação.
disp_name Name do item
Apenas necessário se for diferente de Infobox item/var.
nome Nome em inglês do item
champion Apenas necessário para itens exclusivos
Características do item
maps Disponibilidade do Item Valres Válidos: Combinação das letras SCTH.
S = Summoners Rift, C = Crystal Scar , T = Twisted Treeline, 'H' = Howling Abyss

Padrão: Comum.
caption Legenda oficial Apenas se disponível!
tier Classificação não-oficial do item Valores Válidos: Boots ou Botas, Basic ou Básico, Advanced ou Avançado, Legendary ou Lendário, Mythical ou Mítico, Trinket ou Amuleto, Consumable ou Consumível
Valores em inglês são automaticamente traduzidos.
consume Efeito 1 do item consumível Apenas se o item for consumível.
consume2 Efeito 1 do item consumível Apenas se o item for consumível.
Itemstats
health Vida Pode ficar em branco se o item não concede o efeito
mr Resistência Mágica
as Velocidade de Ataque (%)
armor Armadura
ad Dano de Ataque
ms Velocidade de Movimento (%)
msflat Velocidade de Movimento (fixa)
mana Mana
mp5 Regeneração de Mana (%)
mp5flat Regeneração de Mana (%)
hp5 Regeneração de Vida (%)
crit Chance de Acerto Crítico (%)
ap Poder de Habilidade
cdr Redução de Tempo de Recarga (%)
ah Aceleração de Habilidade
lifesteal Roubo de Vida (%)
gp10 Ouro por 10 segundos
rpen Penetração de Armadura (%)
mpen Penetração Mágica (%)
spec Outros Efeitos (ex. Mana por level)
pass Passiva 1
pass2 Passiva 2
pass3 Passiva 3
pass4 Passiva 4
pass5 Passiva 5
act Ativo
aura Aura 1
aura2 Aura 2
aura3 Aura 3
noe Sem efeitos. Se o item não tem nenhum efeito, coloque o valor como x.
recipe Componentes do Item Use , para separar os valores!
builds Constrói esses itens Use , para separar os valores!
buy Preço de Compra
comb Custo da Combinação
sell Preço de Venda
code Itemcode
limit Limitações do Item
req Requerimentos do Item.
hp Pontos de vida ex. Pontos de vida de uma Sentinela
Menu
menu1a Menu 1 Menu (a) e submenu (b) que o item se encontra na loja dentro do jogo.
Valores em inglês são automaticamente traduzidos.
Valores Válidos para menu?a: Starter Items, Tools, Defense, Attack, Magic, Movement
Valores Válidos para menu?b: Jungling, Laning, Consumable, Gold Income, Vision & Trinkets, Vision and Trinkets, Armor, Health, Health Regen, Magic Resist, Attack Speed, Critical Strike, Damage, Life Steal, Cooldown Reduction, Mana Regen, Ability Power, Boots, Other
menu1b Submenu 1
menu2a Menu 2
menu2b Submenu 2
menu3a Menu 3
menu3b Submenu 3
menu4a Menu 4
menu4b Submenu 4
menu5a Menu
menu5b Submenu
menu6a Menu
menu6b Submenu 6
menu7a Menu 7
menu7b Submenu 7

All item data templates use the same parameter.

Usage

Until here the documentation is automatically generated by Template:Item data.

 

Receita

Recipe/Erro: cadeia de caracteres excede o limite de 1 000 caracteres.
Predefinição:Tooltip/Item/Lol

This template contains various independently retrievable data items about [[Recipe/Erro: cadeia de caracteres excede o limite de 1 000 caracteres.]] in the form of parameter values of a variable template of choice, in a standardized fashion.

Itempages

  • Página:
    • [[Recipe/Erro: cadeia de caracteres excede o limite de 1 000 caracteres.]]

Parametros

Parametros Valores Descrição
1 Recipe/<strong class="error">Erro: cadeia de caracteres excede o limite de 1 000 caracteres.</strong> Necessário: Usado para identificação.
disp_name Name do item
Apenas necessário se for diferente de Recipe/Erro: cadeia de caracteres excede o limite de 1 000 caracteres..
nome Nome em inglês do item
champion Apenas necessário para itens exclusivos
Características do item
maps Disponibilidade do Item Valres Válidos: Combinação das letras SCTH.
S = Summoners Rift, C = Crystal Scar , T = Twisted Treeline, 'H' = Howling Abyss

Padrão: Comum.
caption Legenda oficial Apenas se disponível!
tier Classificação não-oficial do item Valores Válidos: Boots ou Botas, Basic ou Básico, Advanced ou Avançado, Legendary ou Lendário, Mythical ou Mítico, Trinket ou Amuleto, Consumable ou Consumível
Valores em inglês são automaticamente traduzidos.
consume Efeito 1 do item consumível Apenas se o item for consumível.
consume2 Efeito 1 do item consumível Apenas se o item for consumível.
Itemstats
health Vida Pode ficar em branco se o item não concede o efeito
mr Resistência Mágica
as Velocidade de Ataque (%)
armor Armadura
ad Dano de Ataque
ms Velocidade de Movimento (%)
msflat Velocidade de Movimento (fixa)
mana Mana
mp5 Regeneração de Mana (%)
mp5flat Regeneração de Mana (%)
hp5 Regeneração de Vida (%)
crit Chance de Acerto Crítico (%)
ap Poder de Habilidade
cdr Redução de Tempo de Recarga (%)
ah Aceleração de Habilidade
lifesteal Roubo de Vida (%)
gp10 Ouro por 10 segundos
rpen Penetração de Armadura (%)
mpen Penetração Mágica (%)
spec Outros Efeitos (ex. Mana por level)
pass Passiva 1
pass2 Passiva 2
pass3 Passiva 3
pass4 Passiva 4
pass5 Passiva 5
act Ativo
aura Aura 1
aura2 Aura 2
aura3 Aura 3
noe Sem efeitos. Se o item não tem nenhum efeito, coloque o valor como x.
recipe Componentes do Item Use , para separar os valores!
builds Constrói esses itens Use , para separar os valores!
buy Preço de Compra
comb Custo da Combinação
sell Preço de Venda
code Itemcode
limit Limitações do Item
req Requerimentos do Item.
hp Pontos de vida ex. Pontos de vida de uma Sentinela
Menu
menu1a Menu 1 Menu (a) e submenu (b) que o item se encontra na loja dentro do jogo.
Valores em inglês são automaticamente traduzidos.
Valores Válidos para menu?a: Starter Items, Tools, Defense, Attack, Magic, Movement
Valores Válidos para menu?b: Jungling, Laning, Consumable, Gold Income, Vision & Trinkets, Vision and Trinkets, Armor, Health, Health Regen, Magic Resist, Attack Speed, Critical Strike, Damage, Life Steal, Cooldown Reduction, Mana Regen, Ability Power, Boots, Other
menu1b Submenu 1
menu2a Menu 2
menu2b Submenu 2
menu3a Menu 3
menu3b Submenu 3
menu4a Menu 4
menu4b Submenu 4
menu5a Menu
menu5b Submenu
menu6a Menu
menu6b Submenu 6
menu7a Menu 7
menu7b Submenu 7

All item data templates use the same parameter.

Usage

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Armadura de Espinhos é um item avançado em League of Legends.

Receita

Armadura de Espinhos item
Armadura de Espinhos
2200 de Ouro 2200 (1180 de Ouro 1180)

Análise do Custo

Valor em ouro

  • 100 armadura = 2000g
    • Valor Total = 2000g

Eficiência em ouro

  • O atributo base é 90,9% eficiente
  • Para o item ser 100% eficiente, o efeito passivo precisa ter um valor de pelo menos 200g.

Estratégia

  • Tanques são os que mais se beneficiam de Armadura de Espinhos, particularmente quando o time inimigo possui alto dano de ataque com ataques básicos. O dano refletido é calculado antes que armadura reduza o dano. Isso significa que você pode refletir mais dano do que recebe[1] se você possui pelo menos 234 armadura efetiva (por exemplo após reduções e penetrações de armadura)[2].
  • Armadura de Espinhos é melhor usado contra campeões que dependem principalmente de ataques básicos como Tryndamere Tryndamere.
  • Armadura de Espinhos é frequentemente ofuscado por outros dois itens que concedem grandes quantias de armadura, Coração Congelado Coração Congelado e Presságio de Randuin Presságio de Randuin, porque beneficia apenas o portador do item ao invés do time inteiro e concede apenas armadura.
    • Por causa dessas razões, é geralmente adquirido apenas contra certos campeões ou contra um time com muito Dano de Ataque.
  • Campeões como Rammus Rammus, Galio Galio e Shen Shen podem fazer um grande uso do efeito passivo graças a suas habilidades de provocação, forçando os inimigos a atacá-los com ataques básicos.

Notas

  • Thornmail deals magic damage, and so the target's magic resistance will reduce the damage returned. Life steal is another option to reduce its overall effect.
    • There is a misconception that lifesteal counters the reflected damage from Thornmail Thornmail. As the reflected damage is calculated before reduction (from either armor or damage reduction) while lifesteal is calculated after reduction.
  • Thornmail Thornmail reflects both physical and magic damage; the only determining factor in its trigger is whether the attack is defined as proccing on-hit effects. For example, Infinite Duress Infinite Duress de Warwick Warwick deals only magic damage, but still procs Thornmail's Thornmail's unique passive.
    • The damage reflection works with basic attacks and next-hit effect abilities.
    • On-hit effects from abilities (Impure Shots Impure Shots, Bio-Arcane Barrage Bio-Arcane Barrage, Blighted Quiver Blighted Quiver) or items (Nashor's Tooth Nashor's Tooth, Wit's End Wit's End, Blade of the Ruined King Blade of the Ruined King) can bypass Thornmail's passives and not harm the attacker.
  • Blind counts as a form of damage mitigation and is thus applied after Thornmail Thornmail, i.e. damage is still reflected even though none is actually done.
  • Damage returned from Thornmail Thornmail will break passives which are removed by champion damage such as Move Quick Move Quick or Strut Strut. It will also drag tower aggro.
  • Fiora Fiora's ultimate does on-hit damage based on her maximum damage and calculated armor pen. If Thornmail Thornmail is built quickly against a snowballing Fiora Fiora, she can seriously hurt herself or even suicide against a champion utilizing it, assuming she doesn't have much lifesteal.
  • A Poppy Poppy that has shielded herself using Diplomatic Immunity Diplomatic Immunity will still reflect the full amount of Thornmail Thornmail damage to the non-targeted enemies, despite taking no damage herself.
    • The Predefinição:Iis damage will be amplified against her targeted enemy, as all of her damage is. The amount reflected will be 36 / 39 / 42% total.

Curiosidades

  • É o único item disponível no tutorial.
  • Atualmente este item é o que ofecere mais armadura, junto de Coração Congelado Coração Congelado

Histórico de Mudanças

V3.10:

  • New icon.

V1.0.0.152:

  • Item cost increased to 2200g from 2000g.
  • Combine cost increased to 1180g from 1000g.

V1.0.0.151:

  • Removed from the purchasable item list on Twisted Treeline.

V1.0.0.82:

  • Damage return increased to 30% from 25%.

V1.0.0.63:

  • Recipe cost increased to 1000g from 600g.
  • Armor increased to 100 from 70.
  • Damage return increased to 25% from 20%.

V0.9.25.24:

  • Now reflects damage calculated before armor.

June 26, 2009 Patch:

  • Added back into the game.

May 15, 2009 Patch:

  • Removed from the game temporarily.

May 9, 2009 Patch: Reworked

  • Recipe changed: Now requires Cloth Armor Cloth Armor.
  • Armor increased armor to 70 from 50.
  • Combine cost increased to 500g from 320g.
  • Unique ability: On being hit, returns 20% of damage taken (20 damage minimum).

Alpha Week 6:

  • Increased damage returned to 20 damage from 18.

Alpha Week 2:

  • Increased return damage.

References

Lista de Itens

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